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  Das Schwarze Auge Das Land des Schwarzen Auges ( Werkzeuge des Meisters )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor Johann Michael Kiesow Ulrich Römer Thomas
  Grafik Yüce Urgucan Kramer Ina Römer Thomas Kiesow Ulrich
  Redaktion
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  ohne ca. 180 min ohn 1990
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Verhandlung, Sprache, Diskussion - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel
Das Schwarze Auge Die Götter des Schwarzen Auges

Das Schwarze Auge Das Land des Schwarzen Auges

Werkzeuge des Meisters

 

In zwei Büchern, „Aventurische Enzyklopädie“ und „Das Land des Schwarzen Auges“ werden Aventurien und seine Bewohner, Herren, Bürger und Helden im Spiegel der aventurischen Wissenschaft vorgesellt. 17 verschiedene Autoren liefern Beiträge zu Themen wie Städte, Recht und Gesetz, Sternenkunde, Elfenmusik, Gerderegimenter, Immanspiel und mehr, sowie Informationen zur Kaiserstadt Gareth.

Mit Karte von Aventurien und Stadt- und Übersichtsplänen zu Gareth

 

Erweiterung zum Rollen/Fantasy-Spiel * Serie: Das Schwarze Auge Fantastische Fantasie-Spiele * 2 oder mehr Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Michael Johann, Ulrich Kiesow, Thomas Römer * 01726, Schmidt, Deutschland, 1990 *** Schmidt Spiel + Freizeit

 

 

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  Das Schwarze Auge Die Götter des Schwarzen Auges ( Regelergänzungen für das ganze DSA-System )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor Johann Michael Kiesow Ulrich Römer Thomas
  Grafik Yüce Urgucan Kramer Ina
  Redaktion
Bild   Zufall
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  ohne ca. 180 min ohne 1989
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Verhandlung, Sprache, Diskussion - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel
Das Schwarze Auge Die Götter des Schwarzen Auges

Das Schwarze Auge Die Götter des Schwarzen Auges

Erster Band der Spielleiterhilfen

 

Informationen für Spieler und Spielleiter, zu Götterhimmel und den Geweihten.

 

Erweiterung zum Rollen/Fantasy-Spiel * Serie: Das Schwarze Auge Fantastische Fantasie-Spiele * 2 oder mehr Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Michael Johann, Ulrich Kiesow, Thomas Römer * 01863, Schmidt, Deutschland, 1989 *** Schmidt Spiel + Freizeit

 

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  Das Schwarze Auge Die Werkzeuge des Meisters ( Helden, Monster, dunkle Mächte )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor Kiesow Ulrich
  Grafik Strachwitz Michael Kramer Ina Italiander Kurt
  Redaktion
Bild   Zufall
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  ohne ca. 180 min ohne 1984
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Verhandlung, Sprache, Diskussion - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel
Das Schwarze Auge Die Werkzeuge des Meisters

Das Schwarze Auge Die Werkzeuge des Meisters

Helden, Monster, dunkle Mächte

 

Zubehörset zum Rollenspielsystem, enthält alle Elemente zur dreidimensionalen Darstellung der Spielszenen, Bodenpläne, Türen, Tore, Möbeln und Spielfiguren, alle als Kartonkärtchen mit Aufstellern.

Helden, Monster, dunkle Mächte beschreibt alle Helden und Monster aus der Welt des Schwarzen Auges, dazu Zauberutensilien, Rätsel und Fallen.

 

Erweiterung zum Rollen/Fantasy-Spiel * Serie: Das Schwarze Auge Fantastische Fantasie-Spiele * 2 oder mehr Spieler ab 10 Jahren * Autor: Ulrich Kiesow * 601 1728, Schmidt, Deutschland, 1984 *** Schmidt Spiel + Freizeit

 

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  Das Schwarze Auge Die Werkzeuge des Meisters ( oder das Zubehör zur dramatischen Spielgestaltung )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor Kiesow Ulrich
  Grafik Kramer Ina
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
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  Gedächtnis
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  ohne ca. 180 min ohne 1984
  Rollen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel
Das Schwarze Auge Die Werkzeuge des Meisters

Das Schwarze Auge Die Werkzeuge des Meisters

Aktionsset des Meisters

 

Mit Augenmaske, Monsterfiguren samt Aufstellern und einem Satz Würfel, und weitere Unterlagen wie Kampfprotokoll, den Plan des Schicksals und das Dokument der Stärke.

 

Erweiterung zum Rollen/Fantasy-Spiel * Serie: Das Schwarze Auge Fantastische Fantasie-Spiele * 2 oder mehr Spieler ab 10 Jahren * Autor: Ulrich Kiesow * 601 1728, Schmidt, Deutschland, 1984 *** Schmidt Spiel + Freizeit

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  Das Schwarze Auge DSA Professional Schwertmeister ( Set I )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor Kiesow Ulrich Wieser Hadmar
  Grafik Yüce Urgucan Drühl Jörg
  Redaktion
Bild   Zufall
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  ohne ca. 180 min ohne 1987
  Rollen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel
Das Schwarze Auge DAS-Professional Schwertmeister

Das Schwarze Auge DAS-Professional Schwertmeister

Set I

 

Für Helden mit mindestens Erfahrungsstufe 15, keine Grundregeln enthalten. Professional enthält ein Abenteuer, 18 Runensteine und ein ausführliches Kampfsystem mit Attacke- und Paradeserien, Finten, Ausweichmanövern sowie Körperzonen zur Treffer-Platzierung und Rüstungsverschleiß etc.

 

Ergänzung zum Rollen/Fantasy-Spiel * Serie: Das Schwarze Auge Fantastische Fantasie-Spiele * 2 oder mehr Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Ulrich Kiesow, Hadmar Wieser * 01746, Schmidt, Deutschland, 1987 *** Schmidt Spiel + Freizeit, mit Droemer Knaur

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Das Schwarze Auge Havena ( Die große Stadt für Fantasy-Rollenspiele )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor Kiesow Ulrich
  Grafik Paillé Jean-Michel Italiaander Kurt
  Redaktion
Bild   Zufall
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  ohne ca. 180 min ohne 1986
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Verhandlung, Sprache, Diskussion - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel
Das Schwarze Auge Havena

Das Schwarze Auge Havena

 

Materialsammlung zur Stadt Havena, Geschichte, Gegenwart, Politik, Handel, Bewohner, Handwerksgilde, Vampire, Schwarzmagier und die sagenumwobenen Necker.

Mit Tabellenschirm zu Begegnungen und ortsüblichen Preisen für die Waren des täglichen Gebrauchs. Dazu kommen 20 neue Waffen mit allen Werten.

 

Erweiterung zum Rollen/Fantasy-Spiel * Serie: Das Schwarze Auge Fantastische Fantasie-Spiele * 2 oder mehr Spieler ab 10 Jahren * Autor: Ulrich Kiesow * 01790, Schmidt, Deutschland, 1986 *** Schmidt Spiel + Freizeit

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Das Schwarze Auge Junior Der Geheimbund des Schwarzen Auges
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor Kiesow Ulrich Kramer Ina
  Grafik Siu-Ying Wang
  Redaktion
Bild   Zufall
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+3-6 ca. 180 min 8+ 1985
  Rollen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel

Das Schwarze Auge Junior Der Geheimbund des Schwarzen Auges

 

Junior-Ausgabe des Rollenspiel-Systems, die Bücher in der Bücherstadt Aventuriens können zum Leben erwachen und müssen von den Mitgliedern des Geheimbunds wieder in ihren ursprünglichen Zustand versetzt werden und Robin Hood sich nicht plötzlich auf die Seite des Sheriffs schlägt.

Mit Droemer Knaur

 

Basisbox zum Rollen/Fantasy-Spiel * Serie: Das Schwarze Auge Fantastische Fantasie-Spiele Junior * 2 oder mehr Spieler ab 08 Jahren * Autoren: Ulrich Kiesow, Ina Kramer * 01750, Schmidt, Deutschland, 1985 *** Schmidt Spiel + Freizeit

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Der Hexenmeister vom Flammenden Berg
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor Jackson Steve Kiesow Ulrich
  Grafik nicht genannt
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Bild   Zufall
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 12+ 1988
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Lauf
DER HEXENMEISTER VOM FLAMMENDEN BERG

DER HEXENMEISTER VOM FLAMMENDEN BERG

 

Die Spieler suchen die Kombination aus 3 Schlüsseln für den Schatz des Hexenmeisters, es sind Begegnungen und Kämpfe mit Monstern zu absolvieren, die Fähigkeiten der Abenteurer werden zu Spielbeginn ausgewürfelt. Abwandlung eines Rollenspiels in ein brettspiel.

 

Fantasy-Spiel * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Steve Jackson * 01068, Schmidt, 1988

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Der Widerstand: Avalon ( Verrat Verleumdung Intrige )
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Eskridge Don
  Grafik Francisco Luis Patsouras George Turini Marco Messuti Pablo Tomas Luis Fahrenbach Marina
  Redaktion Eller Heiko Bauer Ulrich
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  5-10 ca. 30 min 13+ de 2014
  Karten - Detektiv-/Deduktion - Kreativ/Kommunikation
Der Widerstand Avalon

Der Widerstand: Avalon

 

Das Nachfolgespiel zu Der Widerstand, einem Deduktionsspiel um geheime Identitäten und Loyalitäten. König Arthurs Mannen gewinnen mit drei erfolgreich beendeten Questen, Mordreds Spießgefährten, wenn sie drei Questen vereiteln. Der Anführer sorgt dafür, dass alle Bösen einander kennen und Merlin alle Bösen kennt. In jeder Runde wählt der Leader ein Team, die Spieler diskutieren und stimmen ab; wird es nicht bestätigt, versucht der Nächste als Leader ein Team zu erstellen. Wenn ja, geht es auf eine Queste und es wird sofort abgestimmt; die Guten müssen dafür stimmen, die Bösen können wählen. Die Queste schlägt fehl, wenn es eine Gegenstimme gibt!

 

Deduktions- und Diskussionsspiel für 5-10 Spieler ab 13 Jahren

 

Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2014

Autor: Don Eskridge

Grafik: Team

Web: www.heidelbaer.de

Art.Nr. 14HE579

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Spiel der Spiele und SpielehitNeuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Die Fürsten von Florenz ( )
  Verlag Pro Ludo
  Autor Kramer Wolfgang Ulrich Jens Christopher
  Grafik Freytag Eckhard Anlauff Ingo
  Redaktion
Bild   Zufall
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  Strategie
  Kreativität
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  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 150 min 12+ 2007
  Entwicklung/Aufbau - Bau Spiel
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