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Hexenkessel | ||||||
Verlag | Edition Spielbox | |||||
Autor | Kommerell Hartmut | |||||
Grafik | Tisch Christof | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | 10+ | 2005 | |||
Lege - Karten | ||||||
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Hirnakrobaten | ||||||
Verlag | Edition Spielbox | |||||
Autor | Brand Inka Brand Markus | |||||
Grafik | Tisch Christof | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 2008 | ||
Würfel - Lauf - Rennspiel | ||||||
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Im Reich der Lotosblumen | ||||||
Verlag | Edition Spielbox | |||||
Autor | Schlegel Martin | |||||
Grafik | Tisch Christof | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | ohne | 2005 | |||
Setz-/Position - Würfel | ||||||
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Im Schatten des Kaisers | ||||||
Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
Autor | Burkert Ralf | |||||
Grafik | Tisch Christof | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 12+ | 2004 | |||
Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
Im Schatten des Die Spieler vertreten im Deutschland des späten Mittelalters
Familien, die Anspruch auf die Entwicklungsspiel * 3-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Ralf Burkert *
ca. 120 min * 48144, Hans im Glück, Deutschland, 2004 *** Hans im Glück
Verlags-GmbH * www.hans-im-glueck.de |
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Jericho | ||||||
Verlag | Abacusspiele | |||||
Autor | Lehmann Tom | |||||
Grafik | Tisch Christof | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 15 min | 8+ | 2006 | |||
Karten | ||||||
Jericho Jeder Spieler
versucht in den diversen Farben die jeweils längste Mauer zu bauen, dazu spielt
er Mauerkarten aus. Mit Trompeten-Karten können die Spieler Teile der Mauern
entfernen. In den drei Durchgängen wird zu Beginn der Stock gefüllt, jeder legt
eine Handkarte verdeckt hinein, dann spielen alle reihum Karten aus, dabei kann
man Mauer auslegen, Trompete spielen oder Karte in den Stock legen. Bei einer
Wertungskarte bekommt der Spieler mit der längsten Mauer die Karten der
gleichen Farbe aus dem Stock als Gewinn. Nach der Schlusswertung gewinnt der
Spieler mit den meisten Karten. Kartenlegespiel *
3-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Tom Lehmann * Grafik: Christof Tisch * ca. 15
min * 8061, Abacus, Deutschland, 2006 * Abacusspiele Verlags KG * www.abacusspiele.de * as@abacussspiele.de |
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Joss | ||||||
Verlag | Edition Spielbox | |||||
Autor | Tigris Stefan R. | |||||
Grafik | Tisch Christof | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | 2004 | |||
Setz-/Position | ||||||
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Kabale und Hiebe | ||||||
Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
Autor | Stepponat Lutz | |||||
Grafik | Tisch Christof | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | 2006 | |||
Lege | ||||||
Kabale und Hiebe Die Spieler suchen
Verbündete am Hof des Königs Ruhm einzuheimsen, sie versuchen ihren Hofstaat zu
nutzen um die anderen Spieler zu täuschen. Pro Runde liegen Zielkarten aus, wer
dran ist legt eine Einflusskarte verdeckt in eine Spalte legen. Eine schon dort
liegende Karte deckt er auf, eine Sonderfähigkeit wird sofort ausgeführt. Eine
Zielkarte ist erfüllt, wenn darunter so viele Einflusskarten liegen wie die
Zielkarte Punkte bringt. Sind alle erfüllt, werden sie vergeben, wer bei einer
Zielkarte die höchste Zahlensumme liegen hat, bekommt sie. Wer nach 6 Runden
die meisten Punkte hat, gewinnt. Legespiel * 2-6
Spieler ab 8 Jahren * Autor: Lutz Stepponat * 48167, Hans im Glück, Deutschland, 2006 *** Hans im
Glück Verlags-GmbH * www.hans-im-glueck.de |
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Kai Piranja | ||||||
Verlag | Abacusspiele | |||||
Autor | Igelhaut Oliver | |||||
Grafik | Tisch Christof | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 15 min | 6+ | 2004 | |||
Karten - Lege | ||||||
Insgesamt
gibt es 160 Karten, alle Karten liegen gemischt auf dem Risch, Rückseite nach oben.
Wer dran ist, muss eine Karte mit Fischen auf der Rückseite aufdecken, die
Vorderseite zeigt einen Fisch von vier Arten, entweder klein und satt, groß und
satt oder mittelgroß und hungrig. Einen satten Fisch legt man bei sich ab, wenn
er und der letzte liegende Fisch mindestens ein gemeinsames Merkmal haben,
Größe oder Art. Passt er nicht, wird er so lange weitergegeben, bis er passt.
Der Spieler kann weiter aufdecken oder seinen Fang einholen und aufhören oder
nur aufhören. Ein hungriger Fisch frisst von rechts den Fang des
Spielers auf, bis er einen Artgenossen trifft. Die Beute des Fisches und er
selbst werden zum fetten Fisch in der Tischmitte und können nach bestimmten
Regeln auch gefangen werden. Sind nur mehr Karten ohne Fische auf der Rückseite
übrig und es wird ein hungriger Fisch aufgedeckt, endet das Spiel. Es gewinnt
der Spieler mit den meisten Fischkarten in den eingeholten Fängen. Kartenspiel
* 3-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Oliver Igelhaut * ca. 15 min * 6042, |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Kaito ( Das Spiel der Samurai ) | ||||||
Verlag | Steffen Spiele | |||||
Autor | Kohn Inon | |||||
Grafik | Mühlhäuser Steffen Kümmelmann Bernhard Tisch Christof | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 8+ | de | 2019 | ||
Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen | ||||||
Kaitō Das Spiel der Samurai
Zwei Samurai im Spiel um die Waffen des Gegners, gestohlen mit Hilfe von Meisterdieb Kaito. Beide Spieler nutzen einen einzigen Schlagstein und gewinnen, wenn sie alle Schwerter = Katanas oder alle Helme = Kabutos des Gegners schlagen oder verhindern, dass der Gegner den Kaito bewegen kann. Das Raster 6x6 wird vorbereitet; der aktive Spieler bewegt den Kaito orthogonal bis zu einem beliebigen Stein und dreht danach den Kaito auf die gegnerische Farbe; der Stein, auf dem der Kaito den Zug beendet, ist geschlagen und wird entfernt. Man darf auch eigene Steine schlagen. Danach kann der Spieler noch einen Mon-Tausch machen, und gesammelte Mon-Steine gegen einen geschlagenen eigenen Stein eintauschen.
Abstraktes Positionsspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Steffen Spiele 2019 Autor: Inon Kohn Gestaltung: Steffehn Mühlhäuser, Bernhard Kümmmelmann, Christof Tisch Web: www.steffen-spiele.de
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: nein
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Kastellan | ||||||
Verlag | Edition Spielbox | |||||
Autor | Dirscherl Wolfgang | |||||
Grafik | Gaspard Nicole Tisch Christof | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | 2004 | |||
Setz-/Position | ||||||
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