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| Rocketmen Axis of Evil ( Constructible Strategy Game ) | ||||||
| Verlag | Wizkids | |||||
| Autor | Weisman Jordan und Team | |||||
| Grafik | Garavito Sandra und Team | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 45 min | 8+ | 2004 | |||
| Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Rolling Dice | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Wichmann Peter Werstein Albrecht Schmiel Karl-Heinz Zoch Klaus (= PAKK Team) | |||||
| Grafik | Kreativbunker | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | de en | 2021 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Würfel | ||||||
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Rolling Dice
In der Spieleschachtel als Würfelarena würfelt man seine Würfel auf die Eisscholle. Der aktive Spieler würfelt seine Würfel, dabei können die Positionen von Würfeln anderer Spieler verändert werden. Dann wählt man einen seiner Würfel auf der Scholle und entfernt die restlichen. Waren alle an der Reihe, erhalten alle Würfel in gültigen Positionen Punkte – Augenzahl + Wert aller dahinter liegenden Würfel, Würfel auf Eisblöcken und eventuell Bonuspunkte des Fischnetzes minus Eisloch. In weiteren Runden wirft man verfügbare Würfel und versucht, den Wert des eigenen in der Arena zu übertreffen oder weiter zu würfeln. Erreicht jemand die nötigen Punkte, endet das Spiel mit Ende der laufenden Runde und man gewinnt mit den meisten Punkten. Spiele Hit für Familien 2021
Geschicklichkeitsspiel mit Würfeln für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Abacusspiele 2021 Autoren: Peter Wichmann, Albrecht Werstein, Karl-Heinz Schmiel, Klaus Zoch Gestaltung: Kreativbunker, Abacusspiele Web: www.abacusspiele.de Art. Nr.: 03211
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Rollo Circus | ||||||
| Verlag | Huch! | |||||
| Autor | Team Huch! | |||||
| Grafik | Kondirolli Sabine Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | Herzog Silvia | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 4+ | de en es fr | 2022 | ||
| Würfel | ||||||
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Rollo Circus
Variante von Yatzee mit Zirkusmotiven auf den Würfeln; man versucht Ergebnisse passend zu den Vorgaben des Wertungsblocks zu erzielen, entweder möglichst viele gleiche Motive oder Kombinationen für den zweiten Teil des Blatts.; dazu würfelt man alle fünf Würfel und kann bis zu zweimal nachwürfeln, passende Würfel auslegen und auch ausgelegte Würfel wieder mitwürfeln. Wird kein passendes Ergebnis erzielt, trägt man in eine beliebige Zeile 0 ein. Man kann auch eigene Vorgaben für Motive für gültige Kombinationen festlegen. Sind alle Felder befüllt, gewinnt man mit den meisten Punkten / Sternen.
Würfelspiel für 2-6 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Huch! 2022 Autor: Team Huch Gestaltung: Sabine Kondirolli, Fiore GmbH Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 882523
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Rule of Alchemist | ||||||
| Verlag | Honest Golem | |||||
| Autor | Honest Golem Team | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 30 min | 10+ | en | 2013 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Rule of Alchemist
Man komplettiert „Scroll“ Karten für Münzen und sammelt dazu Edelsteine und auch die Münzen hinter seinem Schirm. Man beginnt mit fünf zufällig gezogenen Juwelen und einer Charakter/Job Karte, Scoll Karten liegen aus. Man muss zwei Juwelen mit dem Vorrat tauschen und kann die Fähigkeiten nutzen, aber nicht in zwei aufeinanderfolgenden Zügen. Hat man eine Scroll Karte komplettiert, erhält man dafür Münzen und gewinnt nach drei Runden mit den meisten. Regel nur annähernd wiedergegeben, nicht korrekt verständlich
Sammelspiel für 3-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Honest Golem 2013
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| Rummy Rumble | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Amigo Team | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 1986 | |||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Run, fight or die | ||||||
| Verlag | 8th Summit | |||||
| Autor | Launius Richard | |||||
| Grafik | Semionova Julia Garcia Andre und Team | |||||
| Redaktion | Booth Daniel Maxwell Jason Myerscouch Shane | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 60 min | 14+ | en | 2014 | ||
| Würfel - Abenteuerspiel | ||||||
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Run, Fight, or Die!
Ein Spiel mit Zombiethema, man hat sein eigenes Brett und trifft Zombies nur für sich allein, dafür hat man einen einzigartigen Charakter mit speziellen Eigenschaften. Man gewinnt, wenn man fünf Überlebende findet oder die Stadt erreicht, bei einer minimalen Gesamtmenge an Anhängern. Das Spiel kann auch enden wenn ein Spieler gebissen wird und sich verwandelt. Überlebende bringen neue Fähigkeiten, aber manchmal auch neue Hindernisse, die man überwinden muss, aber auf jeden Fall Siegpunkte.
Zombie-Abenteuerspiel mit Würfeln für 1-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: 8th Summit Games / Grey Fox Games 2014 Autor: Richard Launius Grafiker: Julia Semionova, Andre Garcia und Team Web: www.8thsummit.net Art.Nr.: 91483 3
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Rune Stones | ||||||
| Verlag | Queen Games | |||||
| Autor | Dorn Rüdiger | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis | |||||
| Redaktion | Team Queen Games | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 12+ | de en fr nl | 2019 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Deckbau - Such/Sammel/schauen - Würfel - Karten | ||||||
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Rune Stones
Druiden beweisen ihr Können. Sie beschwören Kreaturen und erlangen mit Hilfe von deren Fähigkeiten Edelsteine, die wiederum zu Artefakten verarbeitet werden, die man zur Erschaffung eines Runensteins braucht. Runensteine geben permanente Fähigkeiten und Machtpunkte; Fähigkeiten ändern Spielregeln für den Druiden, Machtpunkte bringen ihn näher an den Thron. In seinem Zug wählt man Kreaturen mit Magiepunkten einer Farbe beschwören oder Fähigkeiten zweier Karten nutzen oder bis zu zwei Artefakte aus zwei Schmieden schmieden; danach kann man Artefakte für Machtpunkte und einen Runenstein - Maximum vier - eintauschen.
Deckbau- und Set-Sammel-Spiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Queen Games 2019 Autor: Rüdiger Dorn Gestaltung: Dennis Lohausen Redaktion: Queen Games Team Web: www.queen-games.com Art. Nr.: 20252 / QG202520819
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de en fr nl * Regeln: cs de en fr nl hu pl sk* Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Rune Wars ( An Epic Board Game of Conquest, Adventure and Fantasy Empires ) | ||||||
| Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
| Autor | Konieczka Corey | |||||
| Grafik | Schomburg Brian Navaro Andrew Team | |||||
| Redaktion | Petersen Christian T. | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 180 min | 13+ | en | 2010 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Table Top | ||||||
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Rune Wars
Ein Abenteuerspiel in der Welt von Runebound, als Helden wollen die Spieler Ruhm und Abenteuer erleben, Aufgaben erfüllen und sich Gefahren stellen. Die Spieler kontrollieren Armeen im Land von Terrinoth, sie beherrschen ihren Heimatbereich und müssen Territorien erobern, Helden anwerben und genügend Drachenrunen erlangen, um Terrinoth zu erobern und das Spiel zu gewinnen. Mit Unmengen von wunderschönem Material spielt man Runden, genannt Jahreszeiten, jede Jahreszeit besteht aus Season Card umsetzen, Reihenfolgekarten wählen und Reihenfolge Karten ausführen. Wer am Ende einer Runde sechs Regionen mit Drachenrunen kontrolliert, gewinnt, oder wer die meisten Regionen nach sechs Jahreszeiten kontrolliert.
Fantasy-Abenteuerspiel * 2-4 Spieler ab 13 Jahren * Autoren: Corey Conieczka * Grafik: Scott Nicely, Jesper Ejsing und Kurt Miller * ca. 4 Stunden * RW01, Fantasy Flight, USA, 2010 *** Fantasy Flight Games * www.fantasyflightgames.com |
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| EXPERTEN | | |||||
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| Rune Wars ( Kampf um Terrinoth ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Konieczka Corey | |||||
| Grafik | Schomburg Brian Navaro Andrew Team | |||||
| Redaktion | Petersen Christian T. | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 180 min | 13+ | de | 2010 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Table Top | ||||||
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Rune Wars Kampf um Terrinoth
Ein Abenteuerspiel in der Welt von Runebound, als Helden wollen die Spieler Ruhm und Abenteuer erleben, Aufgaben erfüllen und sich Gefahren stellen. Die Spieler kontrollieren Armeen im Land von Terrinoth, sie beherrschen ihren Heimatbereich und müssen Territorien erobern, Helden anwerben und genügend Drachenrunen erlangen, um Terrinoth zu erobern und das Spiel zu gewinnen. Mit Unmengen von wunderschönem Material spielt man Runden, genannt Jahreszeiten, jede Jahreszeit besteht aus Season Card umsetzen, Reihenfolgekarten wählen und Reihenfolge Karten ausführen. Wer am Ende einer Runde sechs Regionen mit Drachenrunen kontrolliert, gewinnt, oder wer die meisten Regionen nach sechs Jahreszeiten kontrolliert.
© Fantasy Flight, Verlag und Vertrieb Heidelberger
Fantasy-Abenteuerspiel * 2-4 Spieler ab 13 Jahren * Autoren: Corey Conieczka * Grafik: Scott Nicely, Jesper Ejsing und Kurt Miller * ca. 4 Stunden * 791AUG10, Heidelberger, 2010 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Runebound Second Edition Sands of Al-Kalim ( Expansion ) | ||||||
| Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
| Autor | Vaughn Robert | |||||
| Grafik | Schomburg Brian Nicely Scott Team | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 240 min | 12+ | 2006 | |||
| Abenteuerspiel - Ausstattungsspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Runebound Second Edition Sands of Al-Kalim Runebound ist ein Abenteuerspiel in der Welt von Runebound, als Helden
wollen die Spieler Ruhm und Abenteuer erleben, Aufgaben erfüllen und sich
Gefahren stellen. Die Spieler sind reihum am Zug, jeder Zug besteht aus Auffrischung,
Bewegung, Abenteuer, Markt und Erfahrung. Bewegung wird ausgewürfelt, als
Abenteuer gibt es Herausforderungen, Ereignisse und Begegnungen. Am Markt kann
man je nach verfügbarem Geld Objekte kaufen, Verbündete anheuern, Objekte
verkaufen und sich Heilung verschaffen. Um Erfahrung zu bekommen, tauscht man
die Erfahrungspunkte der Abenteuercounter gegen Erfahrungscounter ein. Wer den
Obersten Herrscher tötet oder drei Drachenrunen findet, gewinnt das Spiel. Die Spieler wetteifern um die Erfüllung von vier llegendären Questen, die
Teil einer mystischen Geschichte sind. Teil der Queste sind eine Cohorte
rekrutieren, Fortbewegungsmittel finden, ein Relikt finden, eine Rune erzeugen
und einen Ort erforschen. Fantasy-Spiel * 1-8
Spieler ab 12 Jahren * Autor: Robert Vaughn * ca. 4 Stunden * VA42, 94330
8, Fantasy Flight, USA, 2006 *** Fantasy
Flight Games * Vertrieb: Heidelberger Spieleverlag * www.fantasyflightgames.com |
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