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Magic The Gathering Fifth Dawn | ||||||
Verlag | Wizards of the Coast | |||||
Autor | Garfield Richard und Team | |||||
Grafik | Teamarbeit | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | 10+ | 2005 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Magic The Gathering Fifth
Dawn Booster In der Konfrontation mit
dem Memnarch wendet sich der Kaldra
Avatar durch einen Trick gegen Glissa
und ihre Mitstreiter. Im Radix
wandelt sich Glissa in eine Säule grünen Manas und zerstört damit den Avatar
und dieses Mana ist nug Mirrodins Fünfte Morgenröte, die Grüne Sonne. 3. Set im Mirrodin-Block – 165
Karten 4 verschiedene
Themendecks – Rädchen und Schrauben, Sonneneruption, Spezialtruppem
Sturmangriff, mit je 60 Karten 3 verschiedene
Booster zu je 15 Karten Sammelkartenspiel
* 2 Spieler * Autoren: Richard Garfield, Brian Tinsman
und Team * 96949 6, WoC, USA, 2004 *** Wizards of the Coast *
www.magicthegathering.com |
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Magic The Gathering Fünfte Morgenröte | ||||||
Verlag | Wizards of the Coast | |||||
Autor | Garfield Richard und Team | |||||
Grafik | Teamarbeit | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | 10+ | 2005 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Magic The Gathering Fünfte Morgenröte Booster In der Konfrontation mit
dem Memnarch wendet sich der Kaldra
Avatar durch einen Trick gegen Glissa
und ihre Mitstreiter. Im Radix
wandelt sich Glissa in eine Säule grünen Manas und zerstört damit den Avatar
und dieses Mana ist nug Mirrodins Fünfte Morgenröte, die Grüne Sonne. 3. Set im Mirrodin-Block – 165
Karten 4 verschiedene
Themendecks – Rädchen und Schrauben, Sonneneruption, Spezialtruppem
Sturmangriff, mit je 60 Karten 3 verschiedene
Booster zu je 15 Karten Sammelkartenspiel
* 2 Spieler * Autoren: Richard Garfield, Brian Tinsman
und Team * 96945 8, WoC, Deutschland, 2004 *** Wizards of the Coast *
www.magicthegathering.com |
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Magic The Gathering Fünfte Morgenröte | ||||||
Verlag | Wizards of the Coast | |||||
Autor | Garfield Richard und Team | |||||
Grafik | Teamarbeit | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | 10+ | 2005 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Magic The Gathering Fünfte Morgenröte Booster In der Konfrontation mit
dem Memnarch wendet sich der Kaldra
Avatar durch einen Trick gegen Glissa
und ihre Mitstreiter. Im Radix
wandelt sich Glissa in eine Säule grünen Manas und zerstört damit den Avatar
und dieses Mana ist nug Mirrodins Fünfte Morgenröte, die Grüne Sonne. 3. Set im Mirrodin-Block – 165
Karten 4 verschiedene
Themendecks – Rädchen und Schrauben, Sonneneruption, Spezialtruppem
Sturmangriff, mit je 60 Karten 3 verschiedene
Booster zu je 15 Karten Sammelkartenspiel
* 2 Spieler * Autoren: Richard Garfield, Brian Tinsman
und Team * 96945 8, WoC, Deutschland, 2004 *** Wizards of the Coast *
www.magicthegathering.com |
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Magic The Gathering Fünfte Morgenröte | ||||||
Verlag | Wizards of the Coast | |||||
Autor | Garfield Richard und Team | |||||
Grafik | Teamarbeit | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | 10+ | 2005 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Magic The Gathering Fünfte Morgenröte Booster In der Konfrontation mit
dem Memnarch wendet sich der Kaldra
Avatar durch einen Trick gegen Glissa
und ihre Mitstreiter. Im Radix
wandelt sich Glissa in eine Säule grünen Manas und zerstört damit den Avatar
und dieses Mana ist nug Mirrodins Fünfte Morgenröte, die Grüne Sonne. 3. Set im Mirrodin-Block – 165
Karten 4 verschiedene
Themendecks – Rädchen und Schrauben, Sonneneruption, Spezialtruppem
Sturmangriff, mit je 60 Karten 3 verschiedene
Booster zu je 15 Karten Sammelkartenspiel
* 2 Spieler * Autoren: Richard Garfield, Brian Tinsman
und Team * 96945 8, WoC, Deutschland, 2004 *** Wizards of the Coast *
www.magicthegathering.com |
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Magic The Gathering Fünfte Morgenröte Rädchen und Schrauben Deck | ||||||
Verlag | Wizards of the Coast | |||||
Autor | Garfield Richard und Team | |||||
Grafik | Teamarbeit | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | 10+ | 2005 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Magic The Gathering
Fünfte Morgenröte Rädchen und Schrauben In der Konfrontation mit
dem Memnarch wendet sich der Kaldra
Avatar durch einen Trick gegen Glissa
und ihre Mitstreiter. Im Radix
wandelt sich Glissa in eine Säule grünen Manas und zerstört damit den Avatar
und dieses Mana ist nug Mirrodins Fünfte Morgenröte, die Grüne Sonne. 3. Set im Mirrodin-Block – 165 Karten 4 verschiedene
Themendecks – Rädchen und Schrauben, Sonneneruption, Spezialtruppem
Sturmangriff, mit je 60 Karten 3 verschiedene
Booster zu je 15 Karten Sammelkartenspiel
* 2 Spieler * Autoren: Richard Garfield, Brian Tinsman
und Team * 096947 2, WoC, Deutschland, 2004 *** Wizards of the Coast *
www.magicthegathering.com |
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Magic The Gathering Fünfte Morgenröte Sonneneruption Deck | ||||||
Verlag | Wizards of the Coast | |||||
Autor | Garfield Richard und Team | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | 10+ | 2005 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Magic The Gathering Fünfte Morgenröte Sonneneruption Deck In der Konfrontation mit
dem Memnarch wendet sich der Kaldra
Avatar durch einen Trick gegen Glissa
und ihre Mitstreiter. Im Radix
wandelt sich Glissa in eine Säule grünen Manas und zerstört damit den Avatar
und dieses Mana ist nug Mirrodins Fünfte Morgenröte, die Grüne Sonne. 3. Set im Mirrodin-Block – 165 Karten 4 verschiedene
Themendecks – Rädchen und Schrauben, Sonneneruption, Spezialtruppem
Sturmangriff, mit je 60 Karten 3 verschiedene
Booster zu je 15 Karten Sammelkartenspiel
* 2 Spieler * Autoren: Richard Garfield, Brian Tinsman
und Team * 096947 2, WoC, Deutschland, 2004 *** Wizards of the Coast *
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Magic The Gathering Fünfte Morgenröte Spezialtruppen Deck | ||||||
Verlag | Wizards of the Coast | |||||
Autor | Garfield Richard und Team | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | 10+ | 2005 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Magic The Gathering
Fünfte Morgenröte Spezialtruppen Deck In der Konfrontation mit
dem Memnarch wendet sich der Kaldra
Avatar durch einen Trick gegen Glissa
und ihre Mitstreiter. Im Radix
wandelt sich Glissa in eine Säule grünen Manas und zerstört damit den Avatar
und dieses Mana ist nug Mirrodins Fünfte Morgenröte, die Grüne Sonne. 3. Set im Mirrodin-Block – 165 Karten 4 verschiedene
Themendecks – Rädchen und Schrauben, Sonneneruption, Spezialtruppem
Sturmangriff, mit je 60 Karten 3 verschiedene
Booster zu je 15 Karten Sammelkartenspiel
* 2 Spieler * Autoren: Richard Garfield, Brian Tinsman
und Team * 096947 2, WoC, Deutschland, 2004 *** Wizards of the Coast *
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Magic The Gathering Fünfte Morgenröte Sturmangriff Deck | ||||||
Verlag | Wizards of the Coast | |||||
Autor | Garfield Richard und Team | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | 10+ | 2005 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Magic The Gathering
Fünfte Morgenröte Sturmangriff Deck In der Konfrontation mit
dem Memnarch wendet sich der Kaldra
Avatar durch einen Trick gegen Glissa
und ihre Mitstreiter. Im Radix
wandelt sich Glissa in eine Säule grünen Manas und zerstört damit den Avatar
und dieses Mana ist nug Mirrodins Fünfte Morgenröte, die Grüne Sonne. 3. Set im Mirrodin-Block – 165 Karten 4 verschiedene
Themendecks – Rädchen und Schrauben, Sonneneruption, Spezialtruppem
Sturmangriff, mit je 60 Karten 3 verschiedene
Booster zu je 15 Karten Sammelkartenspiel
* 2 Spieler * Autoren: Richard Garfield, Brian Tinsman
und Team * 096947 2, WoC, Deutschland, 2004 *** Wizards of the Coast *
www.magicthegathering.com |
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Magic The Gathering Kälteeinbruch | ||||||
Verlag | Wizards of the Coast | |||||
Autor | Garfield Richard Rose Bill und Team | |||||
Grafik | Dommermuth Brady Brooks Mia Cranford Jeremy | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 90 min | 13+ | 2006 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Magic The Gathering
Kälteeinbruch 155 Karten,
erschienen Juli 2006 Abschließende
Erweiterung zum Ice Age / Eiszeit Block Packungsbild Geflügelter
Saurier mit Zacken Sammelkartenspiel
* 2 Spieler ab 13 Jahren * Autor: Richard Garfield, Bill Rose und Team * 17031 8,
WoC, Deutschland, 2006 *** Wizards
of the Coast * www.magicthegathering.com |
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Magic The Gathering Kälteeinbruch | ||||||
Verlag | Wizards of the Coast | |||||
Autor | Garfield Richard Rose Bill und Team | |||||
Grafik | Dommermuth Brady Brooks Mia Cranford Jeremy | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 90 min | 13+ | 2006 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Magic The Gathering
Kälteeinbruch 155 Karten,
erschienen Juli 2006 Abschließende
Erweiterung zum Ice Age / Eiszeit Block Packungsbild Saurier
mit Reiter Sammelkartenspiel
* 2 Spieler ab 13 Jahren * Autor: Richard Garfield, Bill Rose und Team * 17031 8,
WoC, Deutschland, 2006 *** Wizards
of the Coast * www.magicthegathering.com |
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