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Deadlands Pine Box Edition Paul A. Timm | ||||||
Verlag | Five Rings Publishing Group Inc. | |||||
Autor | Williams David Wilson Matt Staroscik Matt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 60 min | 10+ | 1999 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
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Deadlands Pine Box Edition Rude Roj | ||||||
Verlag | Five Rings Publishing Group Inc. | |||||
Autor | Williams David Wilson Matt Staroscik Matt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 60 min | 10+ | 1999 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
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Deadlands Pine Box Edition Sweetrock / Agency | ||||||
Verlag | Five Rings Publishing Group Inc. | |||||
Autor | Williams David Wilson Matt Staroscik Matt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 60 min | 10+ | 1999 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
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Deadlands Pine Box Edition Whateleys / Rangers | ||||||
Verlag | Five Rings Publishing Group Inc. | |||||
Autor | Williams David Wilson Matt Staroscik Matt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 60 min | 10+ | 1999 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
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Deadlands Pine Box Edition Will B. Back | ||||||
Verlag | Five Rings Publishing Group Inc. | |||||
Autor | Williams David Wilson Matt Staroscik Matt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 60 min | 10+ | 1999 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
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Deadlands Shootout at High Noon ( Two-Player-Intro Set ) | ||||||
Verlag | Five Rings Publishing Group Inc. | |||||
Autor | Williams David Wilson Matt Staroscik Matt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 60 min | 10+ | 1999 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Fukutorou's Trick 'n Trouble ( Fangt Doc Crazy! ) | ||||||
Verlag | Frosted Games | |||||
Autor | Fukutarou | |||||
Grafik | Franz Klemens atelier198 | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3 | ca. 30 min | 10 | de en | 2018 | ||
Karten | ||||||
Trick ᾿n Trouble
Aufgaben erfüllen um mit Gegenständen Doc Crazy zu behindern für Punkte je nach Wichtigkeit des Gegenstands, doch Kommunikation ist beschränkt. Pro Runde werden Aufgaben auf fünf nachgelegt und Karten auf fünf gezogen, dann kann man eine Karte zum Nachbarn schieben und eine Aufgabe weglegen. Dann spielen alle reihum eine Handkarte mit Farbzwang, eine Zwei bedient jede ihrer zwei Farben, für dreifarbige Einsen gelten Sonderregeln. Dann zählt man die Farbwerte gespielter Karten zusammen und erfüllt damit Aufgaben. Nach neun Runden addiert man erledigte Aufgaben, mit 50+ hat man den Doc und seine Erfindung aufgehalten. Mit Expertenmodus und Storymodus.
Kooperatives Stichspiel für 3 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Frosted Games 2018 Autor: Fukutarou Gestaltung: Franz Klemens, atelier198 Web: www.frosted-games.de Art. Nr. 0 719896 46273 0
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 3 Spieler
Version: multi * Regeln: de en + jp * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Ideal Natto ( Risou no Natto ) | ||||||
Verlag | Kua | |||||
Autor | Otsuka Kango | |||||
Grafik | Kawa Kotaro Nakata Youko | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 30 min | 8+ | jp | 2016 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Ideal Natto
Natto ist ein Gericht aus Sojabohnen und man will es perfekt haben. Man hat zwei Vorlieben-Karten und soll am Ende die passenden Toppings haben; weitere Vorlieben-Karten liegen aus und Rühr- und Topping-Karten werden verteilt. Man kann entweder eine Rühr- oder Topping-Karte aus der Hand spielen - Rühr-Karten legt man an Vorlieben-Karten an, Toppings legt man auf eine ausliegende Vorlieben-Karte. Glaubt man, dass eine Vorliebenkarte passend viele Rühr-Karten und die richtigen Toppings hat, kann man „essen“ und den Stapel nehmen. Haben alle gegessen, wertet man Toppings, hat aber 0 Punkte wenn die Summe der Rührkarten zu groß oder klein ist. 2. Auflage
Kartenspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: KUA / Japon Brand 2016 Autor: Kengo Otsuka Gestaltung: Kotaro Kawa, Youko Nakata Web: www.kua-web.com Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Familien
Version: jp * Regeln: jp + de en fr * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Imagine ( Ratespaß für Leute mit Durchblick! ) | ||||||
Verlag | Huch & Friends | |||||
Autor | Fujita Shingo Ohki Motoyuki Oikawa Hiromi | |||||
Grafik | Ono Shintaro | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-8 | ca. 30 min | 12+ | de | 2016 | ||
Lege - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Imagine
Transparente Karten mit Piktogrammen liegen im Kreis aus, Begriffskarten gestapelt daneben. Der Nachbar des aktiven Spielers gibt diesem mit einer Zahl von 1 bis 8 den Begriff auf einer Karte vor, der aktive Spieler nennt die Kategorie dieses Begriffs. Dann wählt er beliebig viele transparente Karten, legt sie ins Spielfeld und kann sie bewegen, übereinanderlegen etc., damit die Spieler den Begriff erraten. Er darf Teile einer Karte mit den Fingern verdecken, aber weder sprechen noch Geräusche machen noch Zeichen geben. Wird der Begriff erraten, bekommen Rater und aktiver Spieler je einen Punkt. Waren alle zweimal aktiv, gewinnt man mit den meisten Punkten.
Erklär- und Ratespiel für 3-8 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: HUCH! & friends 2016 Autor: Shingo Fujita, Motoyuki Ohki, Hiromi Oikawa Gestaltung: Shintaro Ono Web: www.hutter-trade.com Art.Nr. 879493
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: cn de en fr jp pl pt * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Jubako | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Kiesling Michael Kramer Wolfgang | |||||
Grafik | Pignataro Francesca DE Ravensburger Pacoon | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en | 2020 | ||
Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
Jubako
50-76 von 78 Spielsteinen mit je zwei japanischen Leckereien liegen in Relation zur Spieleranzahl verdeckt bereit, vier davon werden aufgedeckt und jeder nimmt zwei verdeckte Steine. Der aktive Spieler nimmt einen offenen Stein aus der Auslage oder einen verdeckten Stein aus dem Vorrat und legt dann einen seiner nun drei Steine auf seinen 5x5 Plan - entweder auf zwei leere Felder oder passend auf eine vorgedruckte Leckerei und ein leeres Feld oder auf einen oder zwei Steine aus vorherigen Runden, mindestens eine Leckerei muss mit der darunter übereinstimmen. Dann punktet man für alle sichtbaren Leckereien in einer der beiden Sorten des gelegten Steins. Für Übereinstimmung mit zwei darunter liegenden Steinen gibt es fünf Bonuspunkte. Kann man nicht legen, legt man einen Stein weg und verliert einen Punkt. Sind alle Steine genutzt, gewinnt man mit den meisten Punkten. Drei Varianten zu Bonuspunkten, 4x4 Raster oder Extra-Steinen.
Lege- und Stapelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2020 Autor: Michael Kiesling, Wolfgang Kramer Gestaltung: Francesca Pignataro, DE Ravensburger, Pacoon Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 26 818 4
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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