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Magischer Elfentanz ( Zauberhaftes Laufspiel ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Haferkamp Kai | |||||
Grafik | Straßmann Kirsten Steiner K. Svetec D. Hübbe C. | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 5+ | de | 2008 | ||
Lauf - Würfel - Kinder - Mädchenspiel | ||||||
Magischer Elfentanz Die Elfen tanzen über den Regenbogen, wer zuerst seine drei Elfen über den
Regenbogen und wieder zurück zieht, gewinnt. Wer dran
ist schenkt der linken Nachbarin einen Kristall-Chip, diese legt ihn verdeckt
ab und zieht einen Elfenchip auf die Stufe in der Farbe des Chips. Besetzte
Felder werden übersprungen. Man darf nur Chips verschenken, die mit dem Motiv
nach oben vor einem liegen, sind alle verdeckt, darf man alle wieder aufdecken.
Laufspiel
* 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Kai Haferkamp * Grafik: Kirsten Strassmann,
K. Steiner, D. Svetec, C. Hübbe
* ca. 15 Minuten * 71 21 12, Kosmos,
Deutschland, 2008 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de |
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Verzauberter Elfenwald | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Fourcade Valéry | |||||
Grafik | Straßmann Kirsten Steiner K. Svetec D. Hübbe C. | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 5+ | de | 2008 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
Verzauberter Elfenwald 6 Motivplättchen werden Motivseite nach oben platziert, der Rest ist
verdeckter Vorart, die Zauberkärtchen liegen verdeckt bereit. Wer dran ist, ist
die Zauberelfe – die Mitspieler merken sich die Motive, dann schlissen alle die
Augen, die Zauberelfe deckt das Erste Zauberkärtchen auf und führt den Zauber
aus – Motivpättchen wegnehmen oder vertauschen oder
aus dem Vorrat dazulegen. Dann öffnen alle die Augen und müssen herausfinden,
was sich verändert hat. Wer es richtig macht bekommt ein verzaubertes
Motivplättchen, wer die meisten sammelt gewinnt. Merkspiel
* 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Valery Fourcade *
Grafik: Kirsten Strassmann, K. Steiner, D. Svetec, C.
Hübbe * ca. 15 Minuten * 71 20 13, Kosmos, Deutschland, 2008 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de |
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Zauberhaftes Elfenreich | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Haferkamp Kai | |||||
Grafik | Straßmann Kirsten Steiner K. Svetec D. Hübbe C. | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 5+ | 2008 | |||
Geschicklichkeit - Merk - Kinder | ||||||
Zauberhaftes Elfenreich Die Elfen müssen vier Gegenstände herbeizaubern und in den Elfenwald fliegen, um Elfenkristalle für die Zauberkraft
der Elfen zu bekommen. Wer sich merkt, wohin die Gegenstände gezaubert werden
und gut ist beim Elfenchips schnippen, bekommt die meisten Elfenkristalle. Wer
dran ist, versucht unter den Memo-Kärtchen neben der eigenen Spielfigur das
Motiv des aufgedeckten Zauberplättchens zu finden. Gelingt es, wird das in der
zweiten Reihe versucht, dann in Reihe 3 und 4. Wer das geschafft hat, muss
danach den Elfenchip in den Elfenwald fliegen lassen, man hat 3 Versuche. Bei
Gelingen gibt es einen Kristall und man macht die nächste Prüfung. Schnipp-
und Merkspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: |
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