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The Border ( Setze deine Grenzen ) | ||||||
Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
Autor | Kiesling Michael Staupe Reinhard | |||||
Grafik | Freudenreich Oliver Freudenreich Sandra | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 8+ | de | 2022 | ||
Würfeln / Markieren - Würfel - Flächenmanagement | ||||||
The Border Setze deine Grenzen!
Spielertafeln zeigen jeweils neun von Grenzfeldern umschlossene Gebiete, auf jeder Tafel identisch, allerdings mit verschiedener Anordnung der Farbsegmente. Man kreuzt Grenzfelder an und erhält Siegpunkte für vollständig umschlossene Gebiete. Der aktive Spieler würfelt fünf Würfel bis zu dreimal und nutzt dann die Würfel - ein Farbfeld pro Würfel, aber nur solche mit denen Farbsegmente vollständig abgeschlossen werden. Danach dürfen alle anderen Spieler für jeden vom aktiven Spieler nicht verwendeten Würfel ein Farbfeld ankreuzen, angrenzend an ein schon markiertes Feld. Damit kann man neue Farbsegmente öffnen, erweitern oder vervollständigen. Wer als Erster ein Gebiet umschließt, bekommt dafür die höhere Punktzahl, späteres Umschließen bringt die kleinere Zahl. Hat jemand sechs Gebiete umschlossen, gewinnt man mit den meisten Punkten.
Würfel- und Markierungsspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv Nürnberger Spielkarten 2022 Autor: Michael Kiesling, Reinhard Staupe Gestaltung: Oliver Freudenreich, Sandra Freudenreich Web: www.nsv.de Art. Nr.: 088 19908108 / 4127
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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the choice ( Du hast die Wahl! ) | ||||||
Verlag | Kendi GmbH | |||||
Autor | Staupe Reinhard | |||||
Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
Redaktion | Staupe Reinhard | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 25 min | 8+ | de en fr it | 2023 | ||
Würfel - Würfeln / Markieren | ||||||
the choice
Man hat ein Wertungsblatt aus Hexfeldern, die Zahlen 1-12 in willkürlicher Anordnung, umgeben von 18 Farbfeldern, je 3 für sechs Farben. Man wirft drei Würfel und markiert Farb- oder Zahlenfelder, als aktiver Spieler muss man alle drei Würfel verwenden oder einen Fehlwurf markieren; alle anderen Spieler müssen zwei Würfel verwenden. Spätere Markierungen müssen benachbart zu schon markierten Feldern gesetzt werden, Verbindungen werden eingezeichnet. Man kann auch die Summe von 2 oder 3 Würfeln markieren. Nach drei Fehlwürfen oder wenn man glaubt, genügend Punkte erzielt zu haben, spielt man auf der Rückseite des Blatts weiter, drei Fehlwürfe dort beenden die Partie für alle.
Roll & Write für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Kendi Games 2023 Autor: Reinhard Staupe Redaktion: Reinhard Staupe Gestaltung: Oliver Freudenreich Web: www.kendigames.de Art. Nr.: 30100 / 301008033
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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The Game Extreme | ||||||
Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
Autor | Benndorf Steffen Staupe Reinhard | |||||
Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 20 min | 8+ | de | 2016 | ||
Karten - Lege | ||||||
The Game Extreme
Man spielt The Game nach den Grundregeln, 28 Karten sind sieben Arten von Befehlen je vier Mal vorhanden. Wird eine Karte mit Befehl gespielt, muss dieser exakt befolgt werden oder das Spiel ist verloren. Kommunikation über Befehle ist erlaubt. Blitz-Befehle gelten für den aktiven Spieler – eine Stoppkarte beendet seinen Zug sofort, ein Totenkopf muss im gleichen Zug überdeckt werden und für 3! muss man genau drei Karten ausspielen. Unendlich-Befehle gelten für alle solange sie sichtbar sind – sie verbieten Kommunikation oder Rückwärtstrick oder alle Karten müssen auf einen Stapel gespielt werden oder man kann nur eine Karte nachziehen.
Kartenlegespiel für 1-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv Nürnberger Spielkarten 2016 Autor: Steffen Benndorf, Reinhard Staupe Gestaltung: Oliver Freudenreich Web: www.nsv.de Art.Nr. 4041
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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The Game Face to Face ( Das Duell für 2 ) | ||||||
Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
Autor | Benndorf Steffen . Staupe Reinhard | |||||
Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | 8+ | de | 2017 | ||
Karten - Lege | ||||||
The Game Face to Face
Von 60 Karten einer Farbe legt man die beiden Reihenkarten für aufsteigend und absteigend vor sich aus und zieht von den verdeckt gestapelten Zahlenkarten sechs auf die Hand. Der aktive Spieler legt mindestens zwei Handkarten ab: Entweder nur bei sich ablegen, passend in eine Reihe, und zieht zwei Karten nach. Oder man legt eine einzige Karte beim Gegner und den Rest bei sich ab, und zieht auf sechs Karten nach. Beim Gegner gelegte Karten müssen seine Reihe verbessern, man legt also absteigend in die aufsteigende Reihe und aufsteigend in die absteigende Reihe. Wer nicht zwei Karten legen kann, hat verloren, wer keine Karten hat, gewinnt.
Kartenablegespiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv 2017 Autor: Steffen Benndorf, Reinhard Staupe Gestaltung: Oliver Freudenreich Web: www.nsv.de Art. Nr. 4049
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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The Mind Soulmates | ||||||
Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
Autor | Warsch Wolfgang Staupe Reinhard | |||||
Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2019 | ||
Karten | ||||||
The Mind Soulmates
Im Spiel sind Zahlenkarten 1 bis 50. Als Team sollen die Spieler je nach Level verschieden viele Karten verdeckt in aufsteigender Reihenfolge auslegen, in Level 1 vier Karten. Der Seher kontrolliert, ist der Level nicht bestanden, verliert das Team ein Leben und spielt den Level mit denselben Karten neu. Der Seher darf so viele Karten anschauen wie die Level-Karte angibt und darf die angegebene Anzahl Zahlen auf die Tafel schreiben. Dann mischt er alle Karten des Levels und verteilt sie gleichmäßig. Dann legt, wer glaubt die aktuell niedrigste Karte zu haben, diese verdeckt in die Mitte. Jegliche Art von Kommunikation ist verboten. Muss der Level neu gespielt werden, schreibt der Seher eine weitere Zahl auf die Tafel. Sind alle Leben und noch ein Level verloren, ist die Mission gescheitert.
Sortierspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv Nürnberger Spieleverlag 2023 Autor: Reinhard Staupe, Wolfgang Warsch Gestaltung: Oliver Freudenreich Web: www.nsv.de Art. Nr.: 4134
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: cs de el en es fr it pt * Text im Spiel: nein
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Top Speed ( Ein getoptes Kartenspiel ) | ||||||
Verlag | Adlung Spiele | |||||
Autor | Staupe Reinhard | |||||
Grafik | Martens Jürgen | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 5 min | 6+ | 2003 | |||
Karten - Reaktion | ||||||
Top Speed Die Spieler versuchen im Speed-Tempo, so schnell
wie möglich ihre Karten an die 8 Pfeile der 4 Punktekarten anzulegen, dabei
darf in keiner der 8 Reihen die gleiche Farbe oder das gleiche Motiv doppelt
vorkommen. Aber Punkte macht nur der, dessen Karte in einer Reihe TOP, also
ganz oben liegt. Man hält mit einer Hand seinen verdeckten Kartenstapel und
spielt mit der anderen Hand Karte um Karte ab, von allen gelegten Karten muss
Farbe und Motiv sichtbar sein. Der Spieler darf immer nur seine oberste Karte
sehen und spielen, will er sie nicht spielen, schiebt er sie unter seinen
Stapel. Wer nicht mehr legen kann, ruft Top und bekommt die Top-Speed-Karte,
dann wird alles geprüft und die Punkte an jedem Pfeil vergeben. Kartenspiel * 2 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Reinhard Staupe * ca. 5 min *
Nr. 03103 5, Deutschland, 2003 * Adlung Spiele * www.adlung-spiele.de
* info@adlung-spiele.de |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Träxx | ||||||
Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
Autor | Benndorf Steffen Staupe Reinhard | |||||
Grafik | Freudenreich Oliver Freudenreich Sandra | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 15 min | 8+ | de | 2015 | ||
Bau Spiel - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
Träxx
Auf seinem Plan mit Farb- und Zahlenfeldern 2-10 malt jeder Spieler eine einzige Strecke. Fünfzehn Karten zeigen vier oder fünf Farbfelder. Reihum deckt jeder eine Karte auf und alle Spieler können mit den abgebildeten Farbfeldern ihre Strecke auf dem eigenen Tableau verlängern, müssen nicht alle Felder nutzen oder können passen. Die Strecke soll möglichst viele Zahlenfelder enthalten und darf pro Zug nur an einem Ende verlängert werden. Wer als Erster eine Zahl einbaut, punktet voll, alle anderen nur die Hälfte. Nach 15 Runden gewinnt man mit den meisten Punkten aus Zahlenpunkten minus Anzahl nicht in die Strecke eingebauter Felder.
Streckenbauspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv / Nürnberger Spielkarten 2015 Autor: Steffen Benndorf, Reinhard Staupe Grafiker: Oliver und Sandra Freudenreich Web: www.nsv.de Art.Nr.: 088 19908030
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Triggs | ||||||
Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
Autor | Hetling Karin | |||||
Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
Redaktion | Staupe Reinhard | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2022 | ||
Karten - Würfeln / Markieren | ||||||
Triggs
Ein Wettrennen um angekreuzte Zahlen auf seiner Tabelle. 108 Karten im Wert 1-12, je 9x, werden gemischt und man hat fünf Karten in Hand, der Rest bildet drei Zugstapel, zwei offen, der mittlere verdeckt, mit mehr Karten als die anderen beiden. Der aktive Spieler hat eine von drei Aktionen: zwei Karten von beliebigen Stapeln ziehen, Maximum 10 Handkarten, oder beliebig viele Karten einer Zahl abwerfen oder Zahlenwert sagen und ankreuzen; der Zahlenwert kann aus einer Karte oder maximal zwei Karten gebildet werden, man kann den Wert mehrfach bilden und ankreuzen. Für das letzte Kreuz einer Reihe darf man ein beliebiges Kreuz in einer anderen Reihe machen, ohne Karten abzulegen. Kettenreaktionen sind möglich. Wer zuerst alle Zahlen seiner Tabelle angekreuzt hat, gewinnt.
Kartenwerte markieren, für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv Nürnberger Spielkarten 2022 Autor: Karin Hetling Gestaltung: Oliver Freudenreich Redaktion: Reinhard Staupe Web: www.nsv.de Art. Nr.: 08819908110 / 4129
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en + weitere * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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True Stories ( Manchmal ist die Wahrheit wirklich unglaublich ) | ||||||
Verlag | moses. Verlag | |||||
Autor | Staupe Reinhard | |||||
Grafik | Kreativbunker | |||||
Redaktion | Sachseneder Christian | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 12+ | de | 2015 | ||
Quiz - Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
True Stories!
Welche Geschichte kann man glauben? Welche ist ein Lügenmärchen? Hier gibt es die Antworten. 300 Fragekarten bieten 1200 unglaubliche Geschichten an, jeder Spieler hat Tippkarten „A“ und „B“. Jede Fragekarte erzählt eine Geschichte mit Frage und gibt dazu drei falsche Antworten und eine richtige. Einer liest die Frage und eine falsche sowie die richtige Antwort vor, in der Reihenfolge, wie sie auf der Karte stehen. Dann tippen die Spieler auf eine Antwort. Wer richtig tippt, bekommt einen Punkt, der Vorleser einen Punkt pro falsche Antwort. Nach einer vereinbarten Anzahl Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Quizspiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2015 Autor: Reinhard Staupe Gestaltung: Kreativbunker Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 90224
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Tüfteln | ||||||
Verlag | Kendi GmbH | |||||
Autor | Walter Jannik Staupe Reinhard | |||||
Grafik | Freudenreich Oliver Freudenreich Sandra | |||||
Redaktion | Staupe Reinhard | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-15 | ca. 15 min | 8+ | de en fr it | 2024 | ||
Karten | ||||||
Tüfteln
Auf seinem Blatt hat hat man neun Quadrate aus je vier Feldern, in jedem Quadrat ist eine Zahl vorgegeben; spielt man mit Seite A des Blatts, würfelt jemand zwei Würfel und alle tragen die Zahlen entweder in zwei beliebige weiße Felder oder in zwei verbundene blaue Felder ein. Nach 15 Runden sind alle Felder befüllt und man wertet Kombinationen in den Quadraten, z.B. Paar, Doppelpaar, Straße oder Vierling, für einen Drilling oder diagonale Paare gibt es keine Punkte. Spielt man mit der Seite B des Blatts, müssen die beiden gewürfelten Zahlen in zwei beliebige Felder der gleichen Farbe eingetragen werden.
Roll & write für 1-15 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Kendi Games 2024 Autor: Jannik Walter, Reinhard Staupe Redaktion: Reinhard Staupe Gestaltung: Oliver & Sandra Freudenreich Web: www.kendigames.de Art. Nr.: 30250
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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