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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Across Africa | ||||||
Verlag | ST Games / G3 | |||||
Autor | Piskorek Wiktor Piskorek Arkadiusz | |||||
Grafik | Smerdel Sylwia | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6+ | de en | 2015 | ||
Geografie/Reise - Rennspiel - Familie - Kooperativ | ||||||
Across Africa
Kooperative Fotosafari durch Afrika, alle sammeln gemeinsam die nötige Anzahl an Punkten, ehe die erste Figur die Ziellinie überschreitet. Man würfelt und bewegt seine Figur und erledigt die Aktion des erreichten Felds: Leer - nichts; Kamera - Foto-Karte nehmen für Punkte; Dickicht - im nächsten Zug rückwärts ziehen; Abenteuer - oberste Abenteuerkarte erledigen; Camp - Diamant nehmen, wenn vorhanden, und beliebig viele Fotos und Diamanten im Krokodil ablegen; Schlammiger Weg - nächster Zug Würfelwert +2; Geländewagen - sofort +3 Schritte; Schlange - nächster Wurf mindestens 4 um zu ziehen; Ziel - liegen mindestens 5 Diamanten und Fotos im Wert 40 im Krokodil, haben alle gemeinsam gewonnen. Mit kompetitiver Variante
Lauf/Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: G3 / ST Games 2015 Autor: Wiktor Piskorek, Arkadiusz Piskorek Gestaltung: Sylwia Smerdel Web: www.g3poland.com
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en pl * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Pamietne Historie Memorable Stories | ||||||
Verlag | ST Games / G3 | |||||
Autor | Silka Piotr | |||||
Grafik | Smerdel Sylwia | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-8 | ca. 30 min | 8+ | en pl | 2014 | ||
Karten - Erzählspiel | ||||||
Memorable Stories Pamietne Historie
Karten zeigen Tiere, Gegenstände oder Menschen in berufstypischer Kleidung und man soll Worte erraten, die durch diese Karten dargestellt werden und bekommt Punkte dafür. In Runde Eins und Zwei der Erzählphase hat man eine Anzahl Karten und erzählt eine Geschichte unter Verwendung aller Karten; wird ein Wort verwendet, legt man die entsprechende Karte aus. Am Ende der Geschichte werden sie verdeckt und gestapelt. Dann nimmt jeder Spieler die Karten der ersten Runde auf und dann zeigt jeder reihum auf einen Spieler seiner Wahl und nennt ein Wort. Ist es richtig, bekommt er die Karte. Sind alle Karten erraten oder alle haben gepasst, gewinnt man mit den meisten Punkten aus gesammelten Karten minus eigenen nicht erratenen Karten.
Erzählspiel für 3-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: ST Games / G3 2014 Autor: Piotr Siłka Web: www.g3poland.com Art.Nr.: 44559 3
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: en pl * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Robot X | ||||||
Verlag | ST Games / G3 | |||||
Autor | Baudoin Michel | |||||
Grafik | Smerdel Sylwia | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 8+ | de en pl | 2015 | ||
Lege - Such/Sammel/schauen - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
Robot X
Hausarbeit ist ungeliebt und daher will man einen Roboter konstruieren, und natürlich den besten. In seinem Zug muss man zuerst eine Karte ziehen und kann dann eine Karte in die Bank legen und später für Auktionen nutzen, Karten in der Bank haben immer Wert 100. Oder man kann eine Karte aus der Hand für eine Auktion anbieten, Rufpreis 100. Eine ersteigerte Karte muss sofort in den eigenen Roboter eingebaut werden. Die dritte Option ist, eine Bonuskarte zu kaufen und die vierte Option ist, eine Ereigniskarte zu spielen und sofort auszuführen. Hat ein Spieler einen kompletten Roboter gesammelt, punktet man für Sterne auf den Roboterkarten, komplettierte Bonuskarten und 10 Punkte für den fertigen Roboter, nicht erfüllte Bonuskarten bringen Minuspunkte.
Biet- und Sammelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: ST Games / G3 2015 Autor: Michel Baudoin Web: www.g3poland.com Art.Nr.: 44590 6
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en pl * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Stinky Business ( Clean Money ) | ||||||
Verlag | ST Games / G3 | |||||
Autor | Jesionek Piotr | |||||
Grafik | Smerdel Sylwia | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 10+ | de en pl | 2015 | ||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Stinky Business
Man versucht mit Müllverwertung reich zu werden und damit möglichst viele Siegpuntke zu sammeln. Aber dazu muss man investieren und Anlagen für Recycling, Müllverbrennung und Müllverwertung bauen. In 10 Runden spielt man die Phasen Vermüllung, Investition, Recycling und Verbrennung sowie Müllverwertung. Danach gibt es Pluspunkte für jede volle Reihe Recyclinganlagen je nach Sektor, aktivierte Müllverwerungsanlagen, jede Verbrennungsanlage, Geld und Giftmüllkarten und Minuspunkte für Schrottkarten, Müllkarten und Goldene Müllkarten.
Wirtschaftsspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: G3 / STG Games 2015 Autor: Piotr Jesionek Grafiker: Sylvia Smerdel Web: www.g3poland.com Art.Nr.: 44576 0
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en pl * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Take a Train | ||||||
Verlag | ST Games / G3 | |||||
Autor | Kijowska Violetta Ropka Marcin | |||||
Grafik | Smerdel Sylwia | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 8+ | de en | 2015 | ||
Karten - Lege - Such/Sammel/schauen - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
Take a Train
Man investiert Geld in Güterzüge. In Phase I bietet man um Lokomotiven und hängt dann in Phase II Wagen an die Lokomotiven, um möglichst wertvolle Waren zu transportieren. Wer fünf Wagen an der Lok hat, beendet die Runde - wer nach drei Runden das meiste Geld hat, gewinnt. In Phase I bestimmen zufällig aufgedeckte Auktionsplättchen die Art der Auktion, es wird solange geboten, bis jeder Spieler drei Lokomotiven besitzt. In Phase II führen die Spieler Aktionen in Reihenfolge der Leistung der Lokomotiven aus - entweder Wagen anhängen, Karten in der Auslage gegen Bezahlung ersetzen oder passen. Drei geheime Zielplättchen pro Spieler bringen Geld für erfüllte Bedingungen im Spiel, z.B. 800 $ für vier Viehwagen an einer Lokomotive.
Versteigerungs- und Sammelspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: ST Games / G3 2015 Autor: Violetta Kijowska, Marcin Ropka Grafiker: Sylwia Smerdel Web: www.g3poland.com Art.Nr.: 44593 7
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en + pl * Text im Spiel: nein
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Urban Panic | ||||||
Verlag | ST Games / G3 | |||||
Autor | Matusik Krzysztof | |||||
Grafik | Smerdel Sylwia | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 10+ | en | 2014 | ||
Lege - Bau Spiel - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Urban Panic
Auf seinem eigenen Spieler-Plan baut man eine Stadt, Architekten-Aktionen erlauben Aufnehmen eines Kärtchens vom Haupt-Plan, wobei man Kärtchen austauschen, legen oder vertauschen kann. Gelegte Kärtchen verbessern die Stadt und jedes Kärtchen sollte mit dem Stadtzentrum verbunden sein; man muss Arbeitslosigkeit vermeiden und Bedürfnisse der Bürger berücksichtigen. Verfügbare Aktionen laufen über die Charaktere Architekt, Planer, Ingenieur und Bürgermeister. Im Fortgeschrittenenspiel kommen Zielkarten und die Aktion Spion dazu.
Legespiel mit Thema Stadtentwicklung für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: G3 2014 Autor: Krzysztof Matusik Grafiker: Sylwia Smerdel Web: www.g3poland.com Art.Nr.: 445753
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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