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Augen auf, Flecki! | ||||||
Verlag | Herder Spiele | |||||
Autor | Schmitt-Menzel Isolde | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | 1986 | |||||
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Die lachende Maus | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Schmitt-Menzel Isolde | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 4-8 | 1983 | |||
Lege - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Die lachende Maus Die Spieler wollen Mäuseteile
einer Farbe erwürfeln und zusammensetzen. Um ein Teilstück zu bekommen, muss
man es in der Reihenfolge erwürfeln, also zuerst eine 1, dann eine zwei usw. Bei
einem Pasch darf man zwei 1-er Teile nehmen, man darf die Augenzahlen auch
zusammenzählen um ein passendes Teil zu bekommen. Sind keine passenden Teile
mehr da, muss der Spieler mit den meisten vollständigen Bildern eines von einem
unvollständigen Bild abgeben und die anderen in die Mitte legen, ein Bild mit 4
Teilen ist sicher. Sind alle Mäusebilder komplett, gewinnt der Spieler mit den
meisten. Würfelspiel zur Sendung mit der Maus * 2-6 Spieler von 4-8 Jahren * 00 580 2, Ravensburger, Deutschland, 1983 *** Otto Maier
Verlag Ravensburger |
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Hier kommt die Maus ( ... Und will ganz schnell zur Sendung! ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Schmitt-Menzel Isolde | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 4-10 | 1998 | |||
Kinder - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Hier kommt die Maus Die Maus will ganz schnell zu ihrer Sendung - und
die Kinder wollen ihr dabei helfen. Die Spieler finden die Maus im Bett und
können sie zur Sendung begleiten. Aber sie kommt nicht immer vorwärts, sie
rollt auch mal auf ihrem Skateboard zurück, und wer als erster das Zielfeld
erreicht, hat gewonnen und die Maus rechtzeitig zur Sendung gebracht. Auf der
Basis der Schlangen- und Leiterspiele. Gutes handliches Material schon für
Klein- und Vorschulkinder, auch ein Spielplan mit großen Feldern. Würfelspiel * 2-6 Kinder von 4-10 Jahren * Autor:
I. Schmitt-Menzel * 21 420 4, Ravensburger, Deutschland, 1998 *** Ravensburger Spieleverlag |
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Maus Domino | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Schmitt-Menzel Isolde | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 4-8 | de en fr it | |||
Lege - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Maus Domino
Es wird je nach Spieleranzahl eine gewisse Menge Karten ausgegeben, die anderen liegen als Vorrat bereit. Ein Spieler legt eine Karte vom Vorrat aus, die anderen legen passend an, solange sie können. Wer nicht legen kann, muss so lange nachziehen, bis er anlegen kann. Es gewinnt, wer zuerst keine Karten mehr hat.
Legespiel * 2-6 Spieler von 4-8 Jahren * 605 5 025 1, Ravensburger, Deutschland, 1981 *** Otto Maier Verlag Ravensburg
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Mausefalle | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Schmitt-Menzel Isolde | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 5-10 | de it | |||
Würfel - Lauf | ||||||
Mausefalle
Die Mäuse laufen über die Wiese und halten sich dabei an die Ergebnisse der Würfel, treffen sich zwei Mäuse auf einem Feld wird rausgeworfen. Trifft man auf ein Mauseloch, muss man hineinrutschen, ist aber dort vor dem Rausgeworfen werden sicher und findet vielleicht sogar eine Abkürzung. Aber Vorsicht vor der Mausefalle kurz vor dem Käse! Wer in die Mausefalle tritt muss 2x aussetzen, wer mit direktem Wurf als erster in den Käse schlüpfen kann, hat gewonnen.
Lauf/Würfelspiel * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Isolde Schmitt-Menzel * 601 5 438 4, Ravensburger, Deutschland, 1980 *** Otto Maier Verlag Ravensburg
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Mausefalle | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Schmitt-Menzel Isolde. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 5+ | 1980 | |||
Würfel - Lauf | ||||||
Mausefalle Die Mäuse laufen über die Wiese
und halten sich dabei an die Ergebnisse der Würfel, treffen sich zwei Mäuse auf
einem Feld wird rausgeworfen. Trifft man auf ein Mauseloch, muß
man hineinrutschen, ist aber dort vor dem Rausgeworfenwerden
sicher und findet vielleicht sogar eine Abkürzung. Aber Vorsicht vor der
Mausefalle kurz vor dem Käse! Lauf/Würfelspiel
* 2-6 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Isolde Schmitt-Menzel * 601 5 438 4, Ravensburger, Deutschland, 1980 *** Otto
Maier Verlag Ravensburg |
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Mauseschlau & Bärenstark | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | Ahrenkiel Ingeborg Schmitt-Menzel Isolde | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 5+ | 1996 | |||
Quiz - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Mauseschlau & Bärenstark Und noch ein Spiel zum
25-Jahr-Jubiläum der Maus und ihrem Erstauftritt im Programm von Schmidt.
Dieses Spiel ist eine Mischung aus Quiz- und Aktionsspiel mit Zufallselement
und einigen Lehr- und Lernmöglichkeiten. Es gibt viel zu tun und viel zu schauen ansprechende Bilder und kindgerechte Fragen und
Aufgaben liefern den Kindern viel Anregungen, sich zu beschäftigen und
interessanten Dingen auf die Spur zu kommen. Grundlage ist wieder die Sendung
mit der Maus Lern- und Quizspiel zur
TV-Sendung * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * Autoren: Ingeborg Ahrenkiel und Isolde
Schmidt-Menzel * 01541, Schmidt, 1996 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, POB
1185, D-85378 Eching |
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Mauseschlau & Bärenstark Mausefalle ( das spannende Würfelspiel mit der beliebten Maus ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Ahrenkiel Ingeborg Schmitt-Menzel Isolde | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 4+ | 1996 | |||
Merchandising / Lizenz Thema - Würfel | ||||||
Mausefalle Die Maus aus der 'Sendung
mit der Maus' feiert Geburtstag und aus diesem Anlass ihr Debut bei Schmidt
Spiele: In Mausefalle wird die Maus über den Plan zum Käse gewürfelt, dabei
gibt es aber Mausefallen, in die man tappen und Mauselöcher, in die man fallen
kann. Letztendlich entscheidet der Würfel, welchen Weg die kleinen Mäuse
entlanglaufen und wer zuerst am Ziel ist. Lauf- und Würfelspiel * 2-6
Kinder ab 4 Jahren * Idee: Ingeborg Ahrenkiel * 01076, Schmidt, 1996 ***
Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, POB 1185, D-85378 Eching |
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Mit der Maus durchs Haus ( Ein Leiterspiel ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Schmitt-Menzel Isolde | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 5-10 | de | |||
Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Mit der Mus durchs Haus Zur TV-Serie „Die Sendung mit der Maus“ Lauf/Würfelspiel, die Liste der Felder mit Ereignissen
ist angegeben, immer eine nette Begründung für Vor- oder Zurückgehen Regel mit dem Titel „Auf und Ab in Haus der Mäuse“ und
nur mit Nummer 00 152 1 Lauf/Würfelspiel mit Lizenzthema * 2-6 Spieler von 5-10 Jahren * 00 152 1 / 601 493 7, Ravensburger, Deutschland, © 1985 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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