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Tiere im Wald ( Ein spannendes und pfiffiges Spiel für die ganze Familie ) | ||||||
Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
Autor | Trieb Andreas Schmiel Karl-Heinz | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4 | ca. 60 min | 1984 | ||||
Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
Tiere im Wald Jeder muss mit seinem Tier möglichst schnell 5 verschiedene Farbscheiben einsammeln. Jeder beginnt mit seinem Tier in einem Eckfeld, Farbscheiben werden verteilt, 6 Spielsteine gesetzt, die Spieler der jeweiligen Tiere setzen deren zugeordnete Steine auf Sammelstellen. Von den restlichen 18 Steinen nimmt sich jeder 4. Der Fuchs beginnt, dann geht es reihum. Der Spieler am Zug muss einen seiner Steine setzen und kann ein Tier bewegen, nach 4 Runden werden die Spielsteine neu gemischt und jeder bekommt wieder 4. Der jeweils eingesetzte Stein wird umgedreht, die entsprechende Aktion ausgeführt und der Stein abgelegt. Je nach Tierart und Ort am Spielplan bewegen sich die Tiere unterschiedlich. Sonderregeln für 2 und 3 Spieler. Andere Ausgabe von Wildwechsel Wettlaufspiel * 2-4 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Andreas Trieb * Hans im Glück Verlag |
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Till Eulenspiegel | ||||||
Verlag | MATTEL | |||||
Autor | Schmiel Karl-Heinz | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | 1988 | |||||
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Tribun ( Primus inter Pares ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Schmiel Karl-Heinz | |||||
Grafik | Eeuwyk Jochen Kathrin Beil Formgeber | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 180 min | 12+ | 2007 | |||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Konflikt/Simulation | ||||||
Tribun Als Mitglied einer
römischen Patrizierfamilie wollen die Spieler Einfluss und Macht in Rom und
dadurch politische Ämter erreichen. Das Spiel wird nach Regel aufgebaut und
eine Siegbedingungskarte gezogen, die für alle gilt. Je nach Karte und
Spieleranzahl variiert die Anzahl benötigter
Siegbedingungen und damit die Spieldauer. Tribun wird in Runden zu sechs Phasen
gespielt: 1 – Karten auslegen, 2 – Spielfiguren in Gebiete, Fraktionen und
Münzschale setzen, 3 – Gebiete auswerten, 4 – Fraktionen übernehmen, 5 –
Fraktionsfähigkeiten nutzen und 6 – Versteigerung des Streitwagens. Wer die
erforderliche Anzahl Siegbedingungen – egal welche – erfüllt, gewinnt. Aufbauspiel * 2-5
Spieler ab 12 Jahren * Autor: Karl-Heinz Schmiel * Grafik:
Jochen Euuwyk * ca. 180 min * 01030 7, Heidelberger, 2007 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelberger-spieleverlag.de |
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Tribun Die Brutier Erweiterung | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Schmiel Karl-Heinz | |||||
Grafik | Eeuwyk Jochen | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 180 min | 12+ | de | 2008 | ||
Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Experten, komplex - Konflikt/Simulation - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Tribun
Die Brutier-Erweiterung Spielziel und Grundregeln entsprechen denen des Basisspiels. Auf den Erweiterungsplan werden keine Karten gelegt. Auf den Sklavenmarkt setzt man auch Figuren der gleichen Farbe, ins Patronat nur Figuren unterschiedlicher Farbe. Am meisten wirken sich die Änderungen natürlich in der Auswertung aus. Für Sklaven bekommt man Lorbeer oder Legionen oder im Patronat das Plättchen. Imperator-Günstling kann in Reihenfolge der Spieler auf Feld 1 bis Feld 3 erfüllt werden, dies ist eine Siegbedingung. Im Personenfeld bekommt man ein Personen-Plättchen. Mit Regel und Material für einen sechsten Spieler. Aufbauspiel mit Politikthema * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Karl-Heinz Schmiel * Grafik: Jochen Euuwyk *
ca. 180 min * 00020, Heidelberger, 2008 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelberger-spieleverlag.de |
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Tyranno Ex! | ||||||
Verlag | MOSKITO SPIELE | |||||
Autor | Schmiel Karl-Heinz | |||||
Grafik | Plassmann Thomas | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 15+ | 1990 | |||
Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Was sticht? ( Das etwas andere Kartenspiel ) | ||||||
Verlag | MOSKITO SPIELE | |||||
Autor | Schmiel Karl-Heinz | |||||
Grafik | Kahlert Ralf | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 45 min | 12+ | 1993 | |||
Karten | ||||||
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Zong ( Action, daß die Steine fliegen! ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Schmiel Karl-Heinz | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 30 min | 8+ | 1994 | |||
Action - Geschicklichkeit | ||||||
Zong Wenn
es nicht Karl-Heinz-Schmiel wäre, würde man sagen, Carrom im Familienformat, aber da gibt es natürlich einige
Feinheiten, es wird mit den Scheiben gewürfelt, geschnippt, aufgeräumt,
angegriffen und abgebaut, das es eine Freude ist, und für Fortgeschrittene gibt
es noch die kleinere Zong-Scheibe. Actionspiel * 3-6 Spieler
ab 8 Jahren * Autor: Karl-Heinz Schmiel * ca. 30 min
* 26 028 7, Ravensburger, Deutschland, 1994 *** Ravensburger Spieleverlag |
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