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Die Tafelrunde | ||||||
Verlag | Spiele aus Timbuktu | |||||
Autor | Schacht Michael | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 45 min | 10+ | 2000 | |||
Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Die Tafelrunde 2 ( auf der Flucht ) | ||||||
Verlag | Spiele aus Timbuktu | |||||
Autor | Schacht Michael | |||||
Grafik | Brehm Hans-Jörg | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 10+ | 2004 | |||
Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Don | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Schacht Michael | |||||
Grafik | Schacht Michael | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 30 min | 10+ | 2001 | |||
Karten - Such/Sammel/schauen - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
Don Die Mafia ist wieder einmal unterwegs. Es geht darum sich die besten Bezirke von Chicago zu sichern. Jeder Spieler erhält Münzen als Startkapital, mit denen er um Karten steigert. 30 Karten zeigen je eine Ziffer und eine Farbe, von denen es sechs gibt. Es werden für jeweils 1, 2 oder 3 Bezirke mit Werten von 0 bis 9 Gebote abgegeben und der meistbietende verteilt sein Geld an alle anderen. So weit so gut, nur darf mit zunehmenden Spiel keiner ein Gebot mit der Endziffer einer seiner bereits vor ihm liegenden Bezirkswerte abgeben und das Geld wird dann nur an die Besitzer der Bezirke mit dieser Endziffer verteilt. Zum Schluss werden noch die Bezirke summiert und mit der jeweiligen Anzahl der einzelnen Farben multipliziert. Ein neuer Pate ist damit gefunden, es ist der Spieler mit den meisten Punkten. Karten- und Versteigerungsspiel * 3-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Michael Schacht * ca. 30 min * ca. 6.13 € * 6058, Queen, Deutschland, 2001 *** Queen Games * Langbaurghstraße 7 * D-53842 Troisdorf * Fon: +49-2241-4900-0 * Fax: +49-2241-490099 * info@queen-games.de * www.queen-games.de |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Dr. Frankenstein | ||||||
Verlag | Trefl | |||||
Autor | Schacht Michael | |||||
Grafik | Mrozek-Zielinska Kamila | |||||
Redaktion | Kortas Paulina Bukowski Adam Czerwinski Tomasz Walczak Agnieszka | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 2023 | ||
Such/Sammel/schauen - Schiebe, Dreh-, Rangier | ||||||
Die Rezepte für Dr. Frankenstein neueste Kreationen sind da, doch die Komponenten müssen zusammengesucht werden – leider müssen dafür die Vorräte umsortiert werden. Man hat fünf Rezeptkarten, die Komponenten liegen im Raster 6x10 aus, ein Spieler ist Dr. Frankenstein, die anderen seine Assistenten. Jeder zieht die oberste Rezeptur von seinem Stapel und prüft geheim auf nötige Komponenten. Dann ist man reihum am Zug und hat bis zu drei Aktionspunkte um das Vorratsregal nach genauen Regeln umzuräumen – 1AP – oder eine Rezeptur auszutauschen – 2 AP- oder eine Rezeptur zu komplettieren – 1 AP, dies beendet den Spielzug und es müssen die Komponenten in einer Spalte oder in einer Reihe ganz oben liegen, in Reihenfolge wie auf der Rezeptur oder genau umgekehrt; die Komponenten werden aus dem Regal genommen. Hat jemand die nötige Anzahl Rezepturen komplettiert, gewinnt am Ende der Runde diese Person oder von mehreren Personen diejenige, die die wertvollsten Rezepturen komplettiert hat.
Rangierspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Trefl 2023 Autor: Michael Schacht Entwicklung, Redaktion: Paulina Kortas, Adam Bukowski, Tomasz Czerwiński, Agnieszka Walczak Gestaltung: Kamila Mrożek-Zielińska Web: www.trefl.com Art. Nr.: 02545
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Drachenfaust | ||||||
Verlag | Days of Wonder | |||||
Autor | Faidutti Bruno Schacht Michael | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 45 min | 8+ | 2003 | |||
Karten - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
Drachenfaust In einem verwunschenen Wald kämpften Könige um die Drachensteine. 8 Basiskreaturen
und 25 Extra-Kreaturen haben spezielle Eigenschaften, die man nutzen kann, wenn
man die Karte ersteigert. Pro Runde werden 7 von 8 Basiskreaturen und dazu 2 Extra-Kreaturen gemischt,
die Hexe als 8. Basiskreatur wird immer als erste Karte versteigert, dann alle
anderen 9 Karten. Als Kapital hat man 8 Feengold, das man am Ende der Runde
zurückbekommt, und 2 gewöhnliches Gold, das an die Bank geht. 5 Silber werden
eingesetzt, wenn man bei Gleichstand noch einmal steigern muss und gehen auch
an die Bank. Mit den ersteigerten Karten bekommt man Edelsteine, die man gegen
Siegpunkte tauscht, oder eine der drei Geldarten oder kann anderen was
wegnehmen oder Aktionen verhindern. Wer zuerst 3 Siegpunkte hat, gewinnt. Kartenspiel * 3-6 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Bruno Faidutti und
Michael Schacht * 5032, USA, 2003 *** Days of Wonder * www.dragonstones.com *
www.daysofwonder.com |
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Dschunke | ||||||
Verlag | Queen Games | |||||
Autor | Schacht Michael | |||||
Grafik | Tisch Christof Asselborn Jörg | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 90 min | 10+ | 2002 | |||
Entwicklung/Aufbau - Auktion, Bieten, Versteigerung - Such/Sammel/schauen | ||||||
Dschunke Die Spieler versuchen, der angesehenste Handelsherr
Asiens zu werden. Dazu muss er größere Gewinne als die Konkurrenz erzielen, das
erreicht er mit geschickter Positionierung der Landungen, da diese
Warennachschub und Einkommen beeinflussen, und im guten Umgang mit Kaufleuten
und Gehilfen. Jede der 10 Spielrunden besteht aus den Phasen
Marktkarte+Ereignisse, Spieleraktionen, Warennachschub, Warenpoker,
Weiterrücken der Figuren und Startspielerwechsel. Die Marktkarte setzt Preise
für Phase 4 fest, für die Aktionen nutzt man Kaufmann oder Gehilfen, wer die
meisten Karten einer Ware bietet, bekommt Geld von der Bank, aber alle
gebotenen Karten gehen aus dem Spiel. Nach 10 Runden werden Bargeld,
Bonusbeträge aus Sonderkarte und der Spielende-Bonus für sichtbare Kisten auf
Schiffen addiert, der Spieler mit der höchsten Summe gewinnt. Wirtschafts- und Versteigerungsspiel * 3-4 Spieler ab
10 Jahren * Autor: Michael Schacht * ca. 60 min * 6028, Queen, Deutschland, 2002 *** Queen
Games * Langbaurghstraße 7 * D-53842 Troisdorf * Fon: +49-2241-4900-0 * Fax:
+49-2241-490099 * info@queen-games.de * www.queen-games.de |
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Explosiv ( Wer wird denn gleich in die Luft gehen! ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Schacht Michael Irgang Birgit | |||||
Grafik | Schacht Michael | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 35 min | 12+ | 1999 | |||
Karten - Lege | ||||||
Explosiv Im Chicago der 30er Jahre versuchen
die Gangster, einander mit heißer Ware hochgehen zu lassen, durch Anlegen der
Zahlenkarten versucht man positive Explosivkarten zu bekommen, eine Reihe mit 7
Karten kann ein Spieler durch die 8. Karte hochgehen lassen. Angelegt werden
darf jede Zahl außer der 8 nur einmal und nie zwei gleiche Farben
hintereinander, beim hochgehen lassen wird die zugehörige Explosivkarte
umgedreht, es gilt der negative Wert der Rückseite. Kartenspiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Michael Schacht * Serie:
FUN CARD GAMES * ca. 20 min * 610295, Piatnik, 1999 *** Wr. Spielkartenfabrik
Ferd. Piatnik & Söhne |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Felinia | ||||||
Verlag | Editions du Matagot | |||||
Autor | Schacht Michael | |||||
Grafik | Delval Julien | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 10+ | de fr en nl | 2011 | ||
Setz-/Position - Auktion, Bieten, Versteigerung - Experten, komplex | ||||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Fist of Dragonstones ( The Tavern Edition ) | ||||||
Verlag | Stronghold Games | |||||
Autor | Faidutti Bruno Schacht Michael | |||||
Grafik | Bricker William Gleim Quintin Martynets Denis | |||||
Redaktion | Incao Paul M. | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 45 min | 8+ | en | 2018 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Auktion, Bieten, Versteigerung - Karten | ||||||
Fist of Dragonstones The Tavern Edition
In einem verwunschenen Wald kämpft man um Drachensteine. Standard und Spezial Charaktere haben Eigenschaften zur Nutzung nach Ersteigern der Karte. Für eine Runde werden die Standard Charaktere - ohne Hexe - mit drei Spezial Charakteren gemischt; dann wird die Hexe versteigert, danach die anderen Karten. Man hat Feengold, Gold und Silber für Gebote, Feengold bekommt man zurück, anderes Geld geht an die Bank. Mit den ersteigerten Karten bekommt man Edelsteine, die man gegen Siegpunkte tauscht, oder eine der drei Geldarten, oder kann anderen Spielern etwas was wegnehmen oder Aktionen verhindern. Wer zuerst 3 Siegpunkte hat, gewinnt. Neuauflage von Drachenfaust, Days of Wonder, 2003
Verlag: Stronghold Games 2018 Autor: Bruno Faidutti, Michael Schacht Gestaltung: William Bricker, Web: www.strongholdgames.com Art. Nr.: SG-2014, Castle Line 14
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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Fist of Dragonstones Percy Promo Deck | ||||||
Verlag | Stronghold Games | |||||
Autor | Faidutti Bruno Schacht Michael | |||||
Grafik | Bricker William Gleim Quintin Martynets Denis | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 45 min | 8+ | en | 2018 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Auktion, Bieten, Versteigerung - Karten | ||||||
Fist of Dragonstones The Tavern Edition Percy Promo Pack
In einem verwunschenen Wald kämpft man um Drachensteine. Standard und Spzeial Charaktere haben Eigenschaften zur Nutzung nach Ersteigern der Karte. Für eine Runde werden die Standard-Charaktere - ohne Hexe - mit drei Spezialcharakteren gemischt; dann wird die Hexe versteigert, danach die anderen Karten. Man hat Feengold, Gold und Silber für Gebote, Feengold bekommt man zurück, anderes Geld geht an die Bank. Mit den ersteigerten Karten bekommt man Edelsteine, die man gegen Siegpunkte tauscht, oder eine der drei Geldarten, oder kann anderen Spielern etwas was wegnehmen oder Aktionen verhindern. Wer zuerst 3 Siegpunkte hat, gewinnt. Das Promo Pack enthält vier Spezial-Charaktere - Sir Percival, Wizardess, Barbarian und Swashbuckler zum Einmischen in die Spezialkarten des Grundspiels
Verlag: Stronghold Games 2018 Autor: Bruno Faidutti, Michael Schacht Gestaltung: William Bricker, Web: www.strongholdgames.com
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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