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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Coup Deluxe Edition Brazilian Art | ||||||
Verlag | Indie Boards & Cards | |||||
Autor | Tahta Rikki | |||||
Grafik | Francisco Luis Gustafsson Stephanie Santiago Weberson | |||||
Redaktion | Tahta Haig Tahta Sacha | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 14+ | en | 2016 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Kreativ/Kommunikation - Karten | ||||||
Coup: Deluxe Edition Brazilian Art
Italien zur Zeit der Stadtstaaten, jeder Spieler ist Oberhaupt einer Familie in solch einem Stadtstaat, der von einem schwachen, korrupten Hof regiert wird. Für jede der fünf Rollen – Herzog für Einkommen, Attentäter für Angriff, Hauptmann für Geld, Botschafter für neue Karten und Gräfin zur Abwehr des Attentäters - gibt es drei Karten und man bekommt zwei Karten zugeteilt. Karten vor den Spielern repräsentieren Einfluss, wenn sie verdeckt sind; verliert man Einfluss, muss man eine Karte seiner Wahl aufdecken, musste man beide aufdecken, scheidet man aus. Pro Runde wählt man eine einzige Aktion, wird sie nicht angefochten oder abgewehrt, ist sie automatisch erfolgreich. Man kann jede Aktion wählen, die man will und sich leisten kann. Wer zuletzt im Spiel ist, gewinnt. Verhandlungen sind erlaubt, Abmachungen aber nicht bindend. Enthält die Erweiterung Coup: Reformation. Die Erweiterung enthält neue Karten - Bekenntnis und Schatzkammer. Man kann nur Mitglieder der anderen Fraktion angreifen, kann aber sein Bekenntnis durch eine Spende an die Schatzkammer ändern.
Bluff- und Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Indie Boards & Cards 2016 Autor: Rikki Tahta Grafik: Andrew Higgins, Trista Lam Web: www.indieboardsandcards.com Art.Nr.: IBCCBR1
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: de en es fr kr * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Coup Promos Brazilian Art | ||||||
Verlag | Indie Boards & Cards | |||||
Autor | Tahta Rikki | |||||
Grafik | Francisco Luis Gustafsson Stephanie Santiago Weberson | |||||
Redaktion | Tahta Haig Tahta Sacha | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 14+ | en | 2016 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Kreativ/Kommunikation - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Coup: Promos Brazilian Art
Italien zur Zeit der Stadtstaaten, jeder Spieler ist Oberhaupt einer Familie in solch einem Stadtstaat, der von einem schwachen, korrupten Hof regiert wird. Für jede der fünf Rollen – Herzog für Einkommen, Attentäter für Angriff, Hauptmann für Geld, Botschafter für neue Karten und Gräfin zur Abwehr des Attentäters - gibt es drei Karten und man bekommt zwei Karten zugeteilt. Karten vor den Spielern repräsentieren Einfluss, wenn sie verdeckt sind; verliert man Einfluss, muss man eine Karte seiner Wahl aufdecken, musste man beide aufdecken, scheidet man aus. Pro Runde wählt man eine einzige Aktion, wird sie nicht angefochten oder abgewehrt, ist sie automatisch erfolgreich. Man kann jede Aktion wählen, die man will und sich leisten kann. Wer zuletzt im Spiel ist, gewinnt. Verhandlungen sind erlaubt, Abmachungen aber nicht bindend. Promos Brazilian Art als Beilage zu Coup Deluxe Edition Brazilian Art enthält zwei Bekenntniskarten, 2 Übersichtskarten sowie je eine Charakterkarte Herzog, Hauptmann, Botschafter, Gräfin, Attentäter und Inquisitor.
Bluff- und Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Indie Boards & Cards 2016 Autor: Rikki Tahta Grafik: Luis Francisco, Stephanie Gustafsson, Weberson Santiago Web: www.indieboardsandcards.com Art.Nr.: 25120 2
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Die blutige Herberge | ||||||
Verlag | Pearl Games | |||||
Autor | Robert Nicolas | |||||
Grafik | Santiago Weberson Francisco Luis | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 60 min | 14+ | de en fr | 2015 | ||
Karten - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
Die blutige Herberge
Irgendwo berauben oder ermorden die Besitzer einer Herberge Reisende. Freie Zimmer werden mit Reisenden in einer von fünf Sorten belegt. Alle haben reihum eine und dann eine zweite Aktion - Reisenden bestechen oder umbringen, Anbau errichten, Leiche beerdigen oder passen. Pro Aktion wählt man eine Karte in der Herberge, spielt Karten entsprechend deren Stufe und nimmt Karten mit passendem Talent zurück. Ist dann ein Ordnungshüter vor Ort, zahlt man für Entsorgung unbeerdigter Leichen, noch lebende Gäste reisen ab. Ist der Eingangsstapel zum 2. Mal leer, gewinnt man mit dem meisten Geld laut Geldleiste plus Anbauten minus unbeerdigte Leichen.
Kartenmanagement für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Pearl Games / Asmodee 2015 Autor: Nicolas Robert Gestaltung: Weberson Santiago, Luis Francisco Web: www.pearlgames.be Art.Nr. 032410 / PGASO1DE
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Pot de Vin | ||||||
Verlag | Thundergryph Games | |||||
Autor | Marcano Warny Barros Fel | |||||
Grafik | Santiago Weberson Francisco Luis | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 30 min | 14+ | de en fr | 2017 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Pot de Vin
Nach dem Coup gibt es ein Machtvakuum, alle Arten Bürger wollen die Gunst der Gilden gewinnen, dazu muss man die vier wichtigsten Charaktere bestechen, bedrohen und Informationen über sie haben. 52 Karten zeigen eine von vier Personen, Karten mit Werten 4-12 haben Gildensymbole, Karten 1-3 und Pot-de-Vin Karte 13 sind neutral. Die Trumpfperson der Runde wird vom Trumpfstapel aufgedeckt. Der Startspieler spielt eine Karte, die anderen müssen reihum passen und ein Bestechungsjuwel abgeben oder eine gleiche Person wie der Startspieler ausspielen, gegebenenfalls Trumpf oder eine beliebige Person. Der Stichgewinner bekommt alle Karten und Bestechungsjuwelen der Runde und sortiert sie. Sind alle Stiche gespielt, punktet man für Sets gleicher Gildensymbole und für Bestechungsjuwelen minus Strafpunkte für Pot-de-Vin Karten
Kartenspiel für 3-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Thundergryph Games 2017 Autor: Warny Marcano, Fel Barros Gestaltung: Weberson Santiago, Luis Francisco Web: www.thundergryph.com Art.Nr.: TGPD01
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr it pt * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Tribunal 1920 | ||||||
Verlag | Corax Games | |||||
Autor | Grard Grégory | |||||
Grafik | Francisco Luis Santiago Weberson | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 8+ | de | 2023 | ||
Karten - 2-Personen - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Verhandlung, Sprache, Diskussion | ||||||
Tribunal 1920
Gerichtssaal in New York, Anwälte im Duell: Man will drei Anhörungen gewinnen, und muss dazu drei Plädoyersteine in eine Reihe setzen, orthogonal oder diagonal. Karten tragen Symbole für Fingerabdrücke, Augenzeuge, Tatwaffe bzw. Gesetzbuch, und auch eine Abkürzung für einen der fünf Stadtbezirke. Man beginnt mit einer Handkarte und bekommt pro Zug eine dazu, Handkartenlimit bei Zugende = 4 Karten. Seine Plädoyersteine setzt man in Gerichtssaal oder Bezirke, mit dem Symbolen für Gerichtssaalfelder oder Karten des Bezirks. Plädoyersteine in Bezirken bringen Vorteile. Bluffen bei fehlenden Karten ist erlaubt, der Gegner kann Einspruch erheben, bei Erfolg darf er einen seiner Plädoyersteine setzen.
Bluffspiel mit Karten für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Corax Games 2023 Lizenz: Ghost Dog © 2023 Autor: Grégory Grard Gestaltung: Luis Francisco, Weberson Santiago Web: www.corax-games.com Art. Nr.: 1028650
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln; de en fr * Text im Spiel: nein
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