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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Operation Kindergarten | ||||||
Verlag | LudiCreations | |||||
Autor | Kuusela Harry-Pekka | |||||
Grafik | Moriya Kwanchai Sanders Todd | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 12+ | de en fr | 2015 | ||
Würfel - Lege - Setz-/Position | ||||||
Operation Kindergarten
Kindergarten als Kampf gegen Wutanfälle, um den Ball und um Ordnung. Man versucht, die Kinder gesund und munter in die Gruppenräume zu bringen. In den ersten Runden kommen Kinder ins Spiel, danach wird in allen jeweils gewürfelt und man belegt Felder im Aufenthaltsraum. In der Kinderphase bewegen sich Kinder, dann sind Kindergärtner am Zug mit Aktionen und Routinen - Ordnen, verarzten, aufräumen, beruhigen oder umgruppieren, tragen, rennen; dann wird Chaos bewältigt und noch ausgewertet, Boo-Hoo-Marker und -Würfel kosten Punkte. Nach sechs Runden verliert man Punkte für fehlende Kinder und gewinnt mit den meisten verbliebenen Punkten.
Setz- und Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: LudiCréations 2015 Autor: Harry-Pekka Kuusela Gestaltung: Kwanchai Moriya, Todd Sanders Web: ludicreations.com Art.Nr. LDR158000
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Pocket Imperium | ||||||
Verlag | LudiCreations | |||||
Autor | Mortimer David J. | |||||
Grafik | Sanders Todd Heinonen Toni | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 12+ | de en fr | 2015 | ||
Setz-/Position - Fantasy/Science Fiction/Horror - Such/Sammel/schauen | ||||||
Pocket Imperium
Krieg im Weltall! Die Phasen einer Runde, immer von allen Spielern reihum absolviert, sind Planen für die Reihenfolge der Kommandos - Expansion, Expedition und Invasion mit Aufdecken und Ausführen der Kommandokarten - Erschließen mit Schiffe versorgen und Sektoren werten. Bei Wahl des gleichen Kommandos an gleicher Stelle werden die Aktionen in Sitzreihenfolge ausgeführt, je mehr Spieler ein Kommando ausführen, desto weniger effektiv ist es. Im gewerteten Sektor bekommt man Punkte entsprechend der Stufe kontrollierter Systeme. Nach sechs bis acht Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Setzspiel mit SciFi Thema für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: LudiCréations 2015 Autor: David J. Mortimer Gestaltung: Todd Sanders, Toni Heinonen Art. Nr. LDR156000
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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Pulp Detective | ||||||
Verlag | AVStudioGames | |||||
Autor | Sanders Todd | |||||
Grafik | Sanders Todd Steeger Properties | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-2 | ca. 30 min | 14+ | en fr | 2018 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - 2-Personen - Solitär | ||||||
Pulp Detective
Fälle durch Würfelwurf lösen! Man wählt eine Fallkarte und Schwierigkeitsstufe und markiert Zeit-, Ausdauer- und Hinweis-Leisten. Um einen der drei Fälle zu lösen, muss man alle vier Hinweise finden und den Verbrecher konfrontieren. Zugphasen: 1. Storyline - Man zieht drei Karten, legt eine als Story Line aus, für Ausdauer, Gegenstände oder Hinweise, wirft eine ab und gibt eine zurück ins Deck. 2. Investigate - Würfelresultate für Aufgaben, verbessert durch Twist-Marker und Spezialfähigkeit, bei Erfolg erhält man etwas, bei Versagen verliert man etwas, z.B. Zeit 3. Zeit vergeht. Auch in der Konfrontation muss man erfolgreich würfeln.
Detektivspiel mit Würfeln für 1-2 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: AV Studio Games / Ludicreations 2018 Autor: Todd Sanders Gestaltung: Todd Sanders, Steeger Properties Art. Nr. AVSGP001
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: ja
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Pulp Detective Abenteurer, Antagonisten und Apparaturen ( Expansion 3 ) | ||||||
Verlag | AVStudioGames | |||||
Autor | Sanders Todd Viard Alban | |||||
Grafik | Sanders Todd Steeger Properties | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-2 | ca. 30 min | 14+ | de | 2020 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - 2-Personen - Solitär - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Pulp Detective Abenteurer, Antagonisten und Apparaturen
Expansion 3. Neues für Pulp Detective, die Karten können mit jedem Fall genutzt werden. Es gibt drei neue Fälle: Der Fall der verborgenen Särge, während der Tagesstunden kann man keine gewonnenen Gegenstände nutzen und braucht drei Hinweise zur Lösung. Der Fall 13 Mal ein Verbrechen - In der 13. Stunde des Falls wird der Erzfeind-Würfel auf die nächsthöhere Zahl gedreht. Der Fall ein Koch zu viel - In den dafür markierten Stunden gilt jeder gewonnene Hinweis als zwei Hinweise. Dazu kommen zwei Abenteurer-Karten als Polizisten oder Detektive, sechs Erzfeind-Schurkenkarten, neun Ermittlungskarten, eine Gegenstandskarte und ein blauer Erzfeind-Würfel. Ein teuflischer Foliant voller Fälle ist eine Variante für den Kampagnenmodus. Schachtelboden dreisprachig (de en fr), Regel deutsch.
Erweiterung zu Pulp Detective für 1-2 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: AV Studio Games / Ludicreations / Spieleschmiede 2020 Autor: Todd Sanders, Alban Viard Gestaltung: Todd Sanders, Steeger Properties Art. Nr. AVSGP004
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: de + en fr * Text im Spiel: ja
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Pulp Detective Double Cross ( Expansion 1 ) | ||||||
Verlag | AVStudioGames | |||||
Autor | Sanders Todd | |||||
Grafik | Sanders Todd Steeger Properties | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-2 | ca. 30 min | 14+ | en fr de it | 2018 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - 2-Personen - Solitär - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Pulp Detective Double Cross
Expansion 1. Neues für Pulp Detective, die Karten können mit jedem Fall genutzt werden. Es gibt vier neue Detektive und neue Fälle: The Case of the Crimson Chemist, mit Storyline Icons auf der Zeitlinie. The Case of the Karny Killer - drei Hinweise lösen den Fall. The Case of the Agent Agenda - Twist Marker dürfen zu manchen Zeiten nicht gespielt werden. The Case of the Fatal Fix - hat man keinen Gegenstand, bekommt man einen solchen zu markierten Zeiten. Acht Double Cross Karten kommen ins Spiel; taucht eine auf, stoppt man die Phase und befolgt das Ereignis. In der Konfrontation kann man einen der Mastermind Verbrecher nutzen und in Phase 2 den Sidekick Würfel. Seven Diabolical Cases ist eine Kampagnen-Variante. Schachtelboden viersprachig, Regel englisch.
Erweiterung zu Pulp Detective für 1-2 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: AV Studio Games / Ludicreations 2018 Autor: Todd Sanders Gestaltung: Todd Sanders, Steeger Properties Art. Nr. AVSGP002
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: ja
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Small City | ||||||
Verlag | AVStudioGames | |||||
Autor | Viard Alban | |||||
Grafik | Dalle Ast Fanny Sikiö Sampo Sanders Todd | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 120 min | 12+ | de en | 2015 | ||
Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position | ||||||
Small City
Man hat acht Spielrunden oder Wahlgänge um genug Stimmen für die Wahl zum Bürgermeister zu bekommen. Stimmen gibt es für Einsetzen von Bürgern in Wohngebiete, Bau öffentlicher Gebäude und Errichten von Geschäftsvierteln sowie Einlösen von zu Beginn gegebenen Versprechen. Umweltverschmutzung sollte man dabei vermeiden. Die Fortgeschrittenen-Version bietet drei alternative Siegbedingungen - Wirtschaft, Bevölkerung und Kultur. Die acht Phasen einer Runde sind: Sonderaktion wählen, Stadtbezirk ausbauen, Bürger bewegen, Einkommen erhalten, Stimmen zählen, Umweltverschmutzung messen, Stadtrat beeinflussen und Nächster Besuch des Bürgermeisters.
Stadtbau- und Entwicklungsspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: AVStudioGames 2015 Autor: Alban Viard Gestaltung: Fanny Dalle Aste, Sampo Sikiö, Todd Sanders Web: www.avstudiogames.com Art. Nr. 08517 3
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Small City The Godzillas ( Character Meeple Expansion #2 ) | ||||||
Verlag | AVStudioGames | |||||
Autor | Viard Alban | |||||
Grafik | Sikiö Sampo Sanders Todd | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 120 min | 12+ | en | 2016 | ||
Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Small City: The Godzillas Character Meeple Expansion #2
Man hat acht Spielrunden oder Wahlgänge, um genug Stimmen für die Wahl zum Bürgermeister zu bekommen. Stimmen gibt es für Einsetzen von Bürgern in Wohngebiete, Bau öffentlicher Gebäude und Errichten von Geschäftsvierteln sowie Einlösen von zu Beginn gegebenen Versprechen. Umweltverschmutzung sollte man dabei vermeiden. Die Fortgeschrittenen-Version bietet drei alternative Siegbedingungen - Wirtschaft, Bevölkerung und Kultur. Die acht Phasen einer Runde sind: Sonderaktion wählen, Stadtbezirk ausbauen, Bürger bewegen, Einkommen erhalten, Stimmen zählen, Umweltverschmutzung messen, Stadtrat beeinflussen und Nächster Besuch des Bürgermeisters. Die Erweiterung enthält drei Godzilla Figuren und 40 Strahlungsmarker, Zusatzuregeln betreffen Spezial-Aktionen und Verschmutzungsmessung
Erweiterung für Small City für1-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: AVStudioGames 2016 Autor: Alban Viard Gestaltung: Sampo Sikiö, Todd Sanders Web: www.avstudiogames.com Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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They who were 8 | ||||||
Verlag | LudiCreations | |||||
Autor | Sanders Todd | |||||
Grafik | Sanders Todd Getch Mindy | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 12+ | en | 2016 | ||
Karten | ||||||
They Who Were 8
Götter im Pantheon wollen Ruhm unter ihren Anhängern sammeln. Jeder Spieler dient zwei Göttern und beeinflusst deren Ruhm oder Infamie. Spielmodi sind Titanomachie für individuellen Sieg oder Pantheon im Team zu zweit. Aktionen der Spieler mit Karten repräsentieren die Erzählungen eines fahrenden Sängers und Anrufe an die Götter um die Erzählung zu beeinflussen. In Titanomachie arbeitet der linke Gott eines Spielers immer mit dem rechten Gott des linken Nachbars. Man spielt eine von drei Aktionskarten und erneuert dann die Kartenhand und das Deck. Für Pantheon hat jeder zwei Götter für sich und kann die Handkarten seinem Partner zeigen.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: LudiCreations 2016 Autor: Todd Sanders Gestaltung: Todd Sanders Art.Nr. LDR1613000
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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Town Center | ||||||
Verlag | LudiCreations | |||||
Autor | Viard Alban | |||||
Grafik | Sikiö Sampo Sanders Todd | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 12+ | de en fr | 2014 | ||
Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Bau Spiel - Setz-/Position | ||||||
Town Center
Als Bürgermeister einer Stadt muss man das Stadtzentrum entwickeln. Je höher und größer man baut, desto mehr Siegpunkte gibt es bei Spielende; aber man muss auf die Energieversorgung achten. Man beginnt mit einer eigenen Tafel für die Stadt, einem violetten Rathausstein und 2 grauen Steinen als Marker für die Geldleiste, eine Anzahl Steine wird als Reserve bereitgelegt. Das Spiel geht über 10 Runden und jede Runde besteht aus den Phasen Steine Erwerben, Bauen, Entwickeln und Einkommen. Ist der Beutel leer, gibt es noch eine Endwertung und Punkteabzug für jeden Stein in den Vororten. 4. überarbeitete Auflage 2014.
Stadtbauspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: LudiCreations 2014 Autor: Alban Viard Grafiker: Sampo Sikiö, Todd Sanders, Maciej Mutwil Web: www.ludicreations.com Art.Nr.: 00409
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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Town Center Essen Spiel | ||||||
Verlag | LudiCreations | |||||
Autor | Viard Alban | |||||
Grafik | Sikiö Sampo Sanders Todd | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 12+ | de en fr | 2014 | ||
Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Bau Spiel - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Town Center Essen - Spiel
Als Bürgermeister einer Stadt muss man das Stadtzentrum entwickeln. Je höher und größer man baut, desto mehr Siegpunkte gibt es bei Spielende; aber man muss auf die Energieversorgung achten. Man beginnt mit einer eigenen Tafel für die Stadt, einem violetten Rathausstein und 2 grauen Steinen als Marker für die Geldleiste, eine Anzahl Steine wird als Reserve bereitgelegt. Das Spiel geht über 10 Runden und jede Runde besteht aus den Phasen Steine Erwerben, Bauen, Entwickeln und Einkommen. Ist der Beutel leer, gibt es noch eine Endwertung und Punkteabzug für jeden Stein in den Vororten. Die Erweiterung Essen / Spiel ist bei Essen dominiert von Parkraumproblemen, Spiel bringt drei große Hallen mit beschränktem Platzangebot!
Erweiterung zu Town Center für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: LudiCreations 2014 Autor: Alban Viard Grafiker: Sampo Sikiö, Todd Sanders, Maciej Mutwil Web: www.ludicreations.com Art.Nr.: 00412
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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