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So ein Eiertanz! | ||||||
Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
Autor | Stark Frank | |||||
Grafik | Stark Frank Heidolph Theiss | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 20 min | 6-99 | 2007 | |||
Karten | ||||||
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Soccer Hart am Ball! | ||||||
Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
Autor | Stark Frank | |||||
Grafik | Stark Frank Heidolph Theiss | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 15 min | 8+ | 2006 | |||
Karten - Sport | ||||||
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Tabuuh | ||||||
Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
Autor | Stark Frank | |||||
Grafik | Stark Frank Heidolph Theiss | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 20 min | 9+ | 2005 | |||
Karten - Wort - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Trio Trio | ||||||
Verlag | Clemens Gerhards Holzwarenfabrik KG | |||||
Autor | Stark Frank | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | ohne | 2004 | |||
Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
Trio Trio Ein massives
Buchenbrett hat ein Mittelfeld von 5x5 Mulden und an den vier Rändern je 5
Einstiegsmulden. Die Spieler haben je 12 Steine und setzen zu Beginn 6 Steine
in die Einstiegsfelder, pro Seite nur 3, egal welcher Farbe. Danach gibt es 4
Möglichkeiten für einen Spielzug: Sprung ins Feld vom Einstiegsfeld auf das
nächste freie Innenfeld der selben Reihe, Überspringen von Steinen in derselben
Reihe ist erlaubt – von einem Innenfeld zum benachbarten, dazu einen Stein
einsetzen, wenn weniger als insgesamt drei Steine in einem der Einstiegsfelder
– einen Stein in ein Einstiegsfeld setzen – innerhalb der Einstiegsfelder einen
Stein umsetzen. Wer zuerst zwei 3er-Reihen aus sechs eigenen Steinen bilden
kann, gewinnt, eine Anordnung über Kreuz aus 5 Steinen gilt nicht! Abstraktes
Positionsspiel * Serie: TabuLuNa * 2 Spieler * ohne
Altersangabe * Autor: Frank Stark * ca. 45 min * Gerhards, Deutschland, 2004 *
Clemens |
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Verflixt gemixt! | ||||||
Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
Autor | Stark Frank | |||||
Grafik | Stark Frank Heidolph Theiss | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 20 min | 7+ | 2005 | |||
Karten - Wort - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Virus & Co. | ||||||
Verlag | Zoch Verlag | |||||
Autor | Stark Frank Spiegelhalter Jörg | |||||
Grafik | Stark Frank Heidolph Theiss | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 15 min | 11+ | 2002 | |||
Karten | ||||||
Virus & Co Jeder Spieler versucht, zum Ende jeder Spielrunde
möglichst wenig Viren als Minuspunkte und möglichst
wertvolle Tabletten zu besitzen. Wer nach drei Runden die meisten Punkte hat,
gewinnt. Wer keine Tabletten hat, ist Viren hilflos ausgeliefert. Wer zu oft
zur Spritze greift oder zu viele Viren abbekommt, landet auf der
Intensivstation, das beendet die Spielrunde. Wer am Zug ist, kann entweder eine
Viruskarte mit Virus oder Spritze nehmen oder eine Viruskarte mit Virus oder
Spritze in Umlauf bringen oder eine Risikokarte ausspielen, dies darf man erst
ab 4 Krankheitspunkten. Auf der Intensivstation landet, wer die 3. Injektion
vor sich ablegt oder in seiner Kartenauslage einen Krankheitswert von 13 oder
mehr aufweist. Kartenspiel * 3-6 Spieler ab 11 Jahren * Autoren:
Frank Stark und Jörg Spiegelhalter * ca. 20 min * 20023 1, Deutschland, 2002
*** Zoch Verlags GmbH * Brienner Strasse 54a *
D-80333 München * Fon +49-89-343403 * Fax +49-89-343405 * info@zoch-verlag.com * www.zoch-verlag.com |
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Voll verladen ( Ein packendes Kartenspiel ) | ||||||
Verlag | Adlung Spiele | |||||
Autor | Stark Frank | |||||
Grafik | Stark Frank | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 7+ | de en fr it | 2008 | ||
Karten - Lege | ||||||
Voll verladen
Die Spieler versuchen Waren in aufsteigender Reihenfolge auf den Lkw zu laden, Lücken sind möglich. Eine Karte wird aufgedeckt und gezeigt. Will man sie nicht nehmen, legt man sie verdeckt zurück. Will man sie laden, muss die Zahl größer sein als die letzte Karte im Lkw. Ein Lkw kann 10 Ladungen aufnehmen. Wer früher als bei der 10. Ladung die 18 lädt, beendet für sich das Spiel. Eine Karte, die niemand mehr laden kann, wird offen zurückgelegt. Mit der 10. Ladung auf einem Lkw endet das Spiel. Gewertet werden verladene Waren, Werbung auf Planen, volle Ladung und Gruppen aus 3 gleichfarbigen Zahlen.
Kartenspiel um LKW-Ladungen * 2-4 Spieler ab 7 (3) Jahren * Autor: Frank Stark * Grafik: Frank Stark * ca. 15 Minuten * 76050, Adlung, Deutschland, 2008 *** Adlung Spiele * www.adlung-spiele.de
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Vorsicht Qualle | ||||||
Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
Autor | Stark Frank | |||||
Grafik | Stark Frank Heidolph Theiss | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 4+ | 2002 | |||
Karten - Kinder - Merk | ||||||
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Wortschwatz | ||||||
Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
Autor | Stark Frank | |||||
Grafik | Stark Frank Heidolph Theiss | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 20 min | 9+ | 2005 | |||
Karten - Wort - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Zirkus Finito ( Ein tierisch gutes Mau-Mau! ) | ||||||
Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
Autor | Stark Frank | |||||
Grafik | Stark Frank Heidolph Theiss | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 15 min | 6+ | 2006 | |||
Karten | ||||||
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