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Wir sind schwanger ( Vorname gesucht - Nachname vorhanden! ) | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Rosenberg Uwe | |||||
Grafik | Spelger Barbara | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-7 | ca. 60 min | 12+ | 2005 | |||
Kreativ/Kommunikation | ||||||
Wir sind schwanger Jeder Spieler ist mindestens
einmal schwanger und setzt seinen eigenen Nachnamen aufs Spiel. Wer es ist,
muss für Sohn oder Tochter einen Namen suchen, die Mitspieler bewerten die Wahl
und der schwangere Spieler bekommt oder verliert Punkte. Wer am Ende die
meisten Punkte hat, gewinnt. Eine Runde besteht aus Namenssuche,
Bewertungskarten aussuchen und Bewertungskarten ablegen und werten. Varianten
für 2 Vornamen oder Namenswahl durch die Mitspieler oder für freie Auswahl. Kreativ- und Kommunikationsspiel * 3-7 Spieler ab 12 Jahren * Autor: |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
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Würfel Bohnanza | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Rosenberg Uwe | |||||
Grafik | Pertoft Björn | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 10+ | de | 2012 | ||
Karten - Würfel | ||||||
Würfel Bohnanza
Nun haben sich die Bohnenbauern auf das Erwürfeln von Bohnenaufträgen verlegt, mit erfüllten Aufträgen verdient man Geld. Der Spieler bekommt 2 Erntekarten, die er offen auslegt, auf jeder gibt es 6 Aufträge, die man in Reihenfolge von unten nach oben erledigen muss, für Aufträge 4 bis 6 gibt es Bohnentaler. Zahlen neben dem Auftrag nennen die Wahrscheinlichkeit dafür, ihn beim ersten Wurf zu erledigen. Nicht jede Bohnensorte ist auf jedem Würfel zu finden, aber Würfel gleicher Grundfarbe sind gleich. Wer dran ist würfelt und muss nach jedem Wurf einen Würfel auf das Bohnenfeld legen, jeder Würfel kann für mehrere Aufträge genutzt werden. Nach jedem Wurf können die Mitspieler die soeben geworfenen Würfel auf Erfüllen eigener Aufträge prüfen. Nach Auftrag 3 kann man die Karte jederzeit für Bohnentaler einlösen und eine neue ziehen, die Abdeckkarte wird zur neuen Auftragskarte. Wer zuerst 13 Taler erwirtschaftet, gewinnt.
Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Autor: Uwe Rosenberg Verlag: Amigo Spiele 2012 Web: www.amigo-spiele.de Serien #: 01933
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Yellowstone Park | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Rosenberg Uwe | |||||
Grafik | Adamek Andreas | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 8+ | 2003 | |||
Lege | ||||||
Yellowstone Park Die Spieler haben Tierkarten mit verschiedenen Farben und Zahlen auf der
Hand und versuchen, die Karten möglichst geschickt auf dem Plan abzulegen, ohne
Minuspunkte zu kassieren. Farben und Zahlen auf den Karten sind wichtig, jede
Karte ist zwei Mal im Spiel. Der Spieler am Zug legt eine oder zwei Karten aus
der Hand auf den Plan, er sollte die Karten in einem 3x3 Raster ablegen können,
auch auf schon besetzte Felder. Hat man keine Karte auf der Hand, die ins
aktuelle Raster passt, beginnt man ein neues Raster und muss alle Karten, die
außerhalb dieses Rasters liegen, in den Minusstapel nehmen. Für das Nachziehen
von Karten gibt es genaue Regeln, je nach Anzahl gelegter Karten und
Handkarten. Wer das 8. Feld eines Rasters belegt, bekommt einen Pluspunkt, für
das 9. Feld 3 Punkte. Wird die letzte Karte gezogen, wird gewertet, jede Karte
im Minusstapel bringt einen Minuspunkt. Wer mit seinem Stein 35 Punkte
erreicht, beendet das Spiel, wer am wenigsten Punkte hat, gewinnt. Legespiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Uwe
Rosenberg * 3420, Deutschland, 2003 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de
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