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Lesespiel 1 | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Roberts Simon | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 30 min | 5+ | 1998 | |||
Kinder - Lernen | ||||||
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Nähspiel | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Roberts Simon | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 30 min | 4+ | 1998 | |||
Kinder - Lernen - Beschäftigungs | ||||||
Nähspiel Beschäftigungsspiel Lernspiel * Serie: PIATNIK’S WIENER SPIELSCHULE * 1 oder mehr Spieler ab 5 Jahren * ca. 20 min * 7061, |
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New York ( DAS NEUE TAKTIKSPIEL VON NEW YORKS SPIELEMEISTER SID SACKSON ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Sackson Sid Kübler Sven | |||||
Grafik | Roberts Simon | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 12+ | 1995 | |||
Setz-/Position - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
New York 49 Gebäude in New York sollen
in den Besitz der Spieler übergehen, es gewinnt der Spieler mit der längsten
zusammenhängenden Häuserkette und den meisten Punkten. Zu Beginn wird eine
gewisse Menge Steine pro Spieler gesetzt. Es gibt rote Karten für die Avenues und blaue Karten für die Straßen, zuerst wird
mindestens je eine Karte jeder Farbe gezogen, dann wird pro Runde eine rote und
blaue Karte gespielt, ein Gebäude erworben oder zurückgegeben und die Karten
erneuert. Leere Gebäude kann man kostenlos erwerben, besetzte Gebäude muss man
Kaufen, der Preis richtet sich nach der Anzahl gleichfarbiger Spielsteine in
der Straße bzw. Nummer – der Vorbesitzer kann den Kauf nicht verhindern. Taktikspiel um Grundbesitz * 2-5 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Sid Sackson und Sven Kübler * ca. 60 min * 6476, Piatnik, 1995 *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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Ostindien Company ( Die Wettfahrt um die größten Gewinne ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Vanaise Jean | |||||
Grafik | Roberts Simon | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 60 min | 10+ | 1996 | |||
Lauf - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Taktik | ||||||
Ostindien Company Fünf Schiffe machen sich in Ostindien mit Seide, Gewürzen, Tee und Reis auf den Weg. Rund ums Kap der Guten Hoffnung geht die Wettfahrt der Schiffe, denn nur drei erreichen Englands Hafen mit wertvoller Ladung, deren Wert aber unterwegs ebenfalls Schwankungen unterliegt. Aber den sicheren Hafen anzulaufen, entscheidet noch nicht über Sieg oder Niederlage, nur wer den größten Gewinn erzielt, hat gewonnen und das gelingt nur dann, wenn man die Preisschwankungen gut abfangen konnte. Wirtschaftsspiel * 3-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Jean Vanaise * ca. 40 min * 6414, Piatnik, Österreich, 1996 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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Oxford-Cambridge Boat Race | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Huber Hermann | |||||
Grafik | Roberts Simon | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 45 min | 10+ | 1997 | |||
Rennspiel - Karten - Sport | ||||||
Oxford-Cambridge Boat Race Das jährliche Wettrennen zwischen den Universitäten Oxford und Cambridge wird auf der Themse zwischen Putney und Mortlake gefahren und hier mit einem Kartenstichspiel simuliert, 5 Stiche entsprechen einer Etappe, jeder Stich wird sowohl für das Boot als auch für den Spieler gewertet. Der Spieler mit den besten Stichen gewinnt das Spiel, die Stiche für das erfolgreiche Boot werden am Ende doppelt angerechnet. Derzeit nicht im
Programm Rennspiel * 3-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Hermann Huber * ca. 40 min * 6483, Piatnik, Österreich, 1997 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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Pärchen finden | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Roberts Simon | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 3+ | de | |||
Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
Pärchen finden
Memory-Spiel Spielregel fehlt, Cover beschädigt
Memoryspiel * Serie: Piatnik Mitbringspiele * 1-4 Spieler ab 3 Jahren * ca. 20 min * 7028, Piatnik, © 1995 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
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Rauf & Runter | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Bar David | |||||
Grafik | Roberts Simon | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | 1999 | |||
Würfel - Familie | ||||||
Rauf & Runter Die Spieler suchen sich eine Stufenstrecke aus,
entweder von 0 bis 100 oder von 100 bis 0, die Distanz muss in mindestens 7
Schritten bewältigt werden, übersprungene Stufen dürfen nicht mehr belegt
werden, man kann gewürfelte Zahlen auch nicht verwenden. Das Spiel endet, wenn
ein Spieler das Ziel erreicht, es gewinnt der Spieler mit den meistens
Markierungen auf seiner Strecke. Positionsspiel und Würfelspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Bar David
* ca. 45 min *, 649141, |
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Rechenspiel | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Roberts Simon | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 45 min | 4+ | 1998 | |||
Kinder - Lernen | ||||||
Rechenspiel Einfache Rechenaufgaben spielerisch lösen- Schwerpunkte sind a) Mengen
erfassen und gliedern, b) Rechenoperationen, c) Formen erfassen Lernspiel * Serie: PIATNIK’S WIENER SPIELSCHULE * 1 oder mehr Spieler ab 4 Jahren * ca. 20 min * 7000, |
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Rechenstar | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Bruhns Erika | |||||
Grafik | Roberts Simon | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 6+ | 1995 | |||
Lernen | ||||||
Rechenstar Rechenoperationen im Zahlenbereich 1-30, die
Bilder sind eher Dekoration, für die Rechenoperationen selber gelten nur die Zahlenwerte.
Es sind mehrere Spielvarianten angegeben, die Ergebniszahl wird erwürfelt und
muss aus unterschiedlich vielen Karten
gebildet werden, eine Regel erlaubt sogar Mogeln, das die anderen
Spieler aufdecken müssen. Lernspiel * Serie: PIATNIK MITBRINGSPIELE * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Erika Bruhns * ca. 20 min * 7004, |
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The Fine Art Game ( Das Museumsspiel ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Kodys Gerhard | |||||
Grafik | Roberts Simon | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 8+ | 1996 | |||
Lauf - Würfel - Quiz | ||||||
The Fine Art Game Der Spaziergang durch Museen
wird zum Spiel. Treffen einander Museumswärter und Spielfigur auf dem völlig
abstrakt gestalteten Spielplan, bekommt der Spieler das Bild, kennt er den
Künstler, den Titel, das Entstehungsjahr oder das Museum, in dem das Bild
hängt, gibt es Zusatzpunkte. Sind zwei Rahmen leer, wird gewertet, der Spieler
mit den meisten Punkten gewinnt. Bildschöne Ausstattung, tadellos
funktionierend und für den Familienkreis oder Spielanfänger absolut reizvoll.
Auch bestens geeignet für den Kunstunterricht. Lauf-
und Würfelspiel mit Kunst- bzw. Museumsthema * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Gerhard Kodys * ca. 60 min
* 6416, Piatnik, Österreich, 1996 ***
Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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