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Activity 1996 ( JAHRESAUSGABE ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Catty Paul Catty Ulrike Führer Maria Führer Ernst | |||||
Grafik | Roberts Simon | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-16 | ca. 90 min | 12+ | 1996 | |||
Kreativ/Kommunikation - Erweiterung ohne Basisspiel - Assoziation | ||||||
Activity 1996 Jahresausgabe 660 aktuelle Begriffe in der kleinen
Kompaktpackung als Ergänzung zum Dauerbrenner der letzten Jahre. Schuldenkrise
oder Stabilitätspakt sind ja nicht unbedingt einfache Begriffe, auch wenn man
sie nur umschreiben muss. Spielerweiterung, nicht ohne Grundspiel verwendbar. Kreativ- und Kommunikationsspiel / Erweiterung * 3-16 Spieler ab 12 Jahren
* Autoren: Ulrike und Paul Catty / Maria und Hans Führer * ca. 90 min * 6019,
Piatnik, 1996 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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Activity Action! | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Catty Paul Catty Ulrike Führer Maria Führer Ernst | |||||
Grafik | Roberts Simon | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-16 | ca. 90 min | 12+ | 1995 | |||
Kreativ/Kommunikation - Party - Assoziation | ||||||
Activity Action!
Activity - ein mittlerweile bekanntes Prinzip mit neuen Fragen. Je nach Feld und Schwierigkeitsgrad muss man in dieser Variante Aktionen darstellen, beschreiben oder zeichnen. "Einen Fluss umleiten" oder pantomimisch "Eine Visitenkarte überreichen" oder "Kaffee mahlen" oder "Ein Gespenst sehen", daher natürlich auch der Name Activity Action! Wie immer sind Begleitgeräusche oder ähnliches verboten.
Kreativ- und Kommunikationsspiel * 3-16 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Ulrike und Paul Catty / Maria und Ernst Führer * ca. 90 min * 6009, Piatnik, 1995 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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Activity Codeword! | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Catty Paul Catty Ulrike Führer Maria Führer Ernst | |||||
Grafik | Roberts Simon | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-16 | ca. 90 min | 12+ | 1996 | |||
Kreativ/Kommunikation - Party - Assoziation | ||||||
Activity Codeword! In der eleganten schwarzen Buchkassette kommt
diese Reiseausgabe von Activity, der Spielplan wird
durch ein Codewort ersetzt. Dieses Codewort denkt sich jede Mannschaft für die
andere aus, dann wird eine Karte gezogen und die Darstellungsart ausgewürfelt.
Für jeden erfolgreich verarbeiteten Begriff darf nach einem Buchstaben dieses
Codeworts gefragt werden. Wer das gegnerische Codewort zuerst errät, gewinnt- Kreativ- und Kommunikationsspiel *
3-16 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Ulrike und Paul Catty / Maria und Hans
Führer * ca. 90 min * 6018, Piatnik, 1996 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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Anno 1452 ( Ein historischer Wettstreit um die Kaiserkrone ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Kodys Gerhard | |||||
Grafik | Roberts Simon | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 180 min | 12+ | 1999 | |||
Experten, komplex - Geschichte - Konflikt/Simulation | ||||||
Anno 1452 Ein Strategiespiel zum Wettstreit um die deutsche Kaiserkrone. Die Spieler versuchen als mittelalterliche Fürsten durch die richtige Mischung aus diplomatischen, wirtschaftlichen und strategischen Entscheidungen Prestige zu bekommen und damit die Krone zu erlangen: Besitz erwerben, Städte gründen, Bürger ansiedeln, klug heiraten und die Aktionskarten gezielt einsetzen. Das Spiel bietet eine Basisversion für Anfänger und Einsteiger, ein Expertenspiel und auch ein Szenario für zwei Spieler, das “Ottokar”-Szenario ist enthalten. Historisches Entwicklungsspiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Gerhard Kodys * ca. 90 min * 614 521, Piatnik, Österreich, 1999 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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Auf der Kippe! | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Roberts Simon | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 30 min | 7+ | 1998 | |||
Familie - Action - Geschicklichkeit | ||||||
Auf der
Kippe “Auf der
Kippe” bietet ein gelungenes Aktionsspiel mit Elementen von Geschicklichkeit,
Balance, Geduld und Glück. Auf dem Gestell in zwei Ebenen muss man nach
Würfelwurf eine Scheibe dieser Farbe unten entnehmen und oben hineinlegen,
würfelt man “Tilt”, muss man das Ganze anheben, damit
die Steine im unteren Fach auf die andere Seite rollen können. Wer als Letzter
eine Scheibe sicher platzieren kann, gewinnt. In manchen Spielsituationen
scheinen die Gesetze der Schwerkraft aufgehoben. Geschicklichkeitsspiel * 2 oder mehr Spieler ab 7 Jahren * ca. 90 min * 6423, Piatnik, Österreich, 1998 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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Aus 2 mach 1 | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Bruhns Erika | |||||
Grafik | Roberts Simon | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 20 min | 4+ | 1992 | |||
Lernen - Wort | ||||||
Aus 2 mach 1 Ein Lernspiel um
zusammengesetzte Hauptwörter, dargestellt durch Zeichnungen. Je nach
Spielversion versuchen die Spieler, die passenden Hauptwort-Karten zu einer zusammengesetzte Hauptwort-Karte zu legen, zuerst das aus 2
Hauptwörtern gebildete zusammengesetzte Hauptwort zu erraten oder möglichst
lustige zusammengesetzte Hauptwörter zu bilden. Neuauflage mit geänderter
Grafik Kartenspiel * Serie: PIATNIK MITBRINGSPIELE
* 2-5 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Erika Bruhns * ca. 30 min * 7057, |
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Bilder Domino | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Roberts Simon | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 20 min | 3+ | de | |||
Karten | ||||||
Bilder Domino 9 Motive, Spielzeug, 45 Kärtchen Legespiel * Serie: Piatnik Mitbringspiele * 2-5 Spieler ab 3 Jahren * Grafik: Simon Roberts * ca.
20 min * 7027, Piatnik, © 1995 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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Countdown ( BUCHSTABEN VERSCHWINDEN, WÖRTER FINDEN! ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Leygonie Frederic | |||||
Grafik | Roberts Simon | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 12+ | 1997 | |||
Wort | ||||||
Countdown Nur 26 Buchstaben sind im Spiel
und das reicht, denn sie werden nacheinander auf dem Plan ausgelegt und man
muss Worte finden - nein, nicht mit den ausgelegten Buchstaben, sondern exakt
ohne sie, und für das längste Wort gibt es Punkte, und die Auswahl wird immer
kleiner. Eine hübsche Variante der üblichen Schreibspiele, es ist gar nicht so
einfach, lange Worte mit U zu finden, wenn alle anderen Vokale schon verboten
sind. Buchstaben- und
Wortspiel * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Frederic Leygonie
* ca. 60 min Stunden * 6484, Piatnik, Österreich, 1997 *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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Die 7 Zwerge | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Roberts Simon | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 3+ | 1996 | |||
Lernen - Lege | ||||||
Die 7 Zwerge Legespiel, die Zwerge sind nummeriert und müssen zu Familien zusammengelegt
werden, deren Summe nicht höher als 7 sein darf. Die Spieler punkten für
komplette Familien, 2 Varianten angegeben. Lege- und Rechenspiel * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * Serie: PIATNIK
MITBRINGSPIELE * ca. 15 min *
7016, Piatnik, Österreich, 1996 *** Wr. Spielkartenfabrik
Ferd. Piatnik & Söhne |
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Erzähl mir was! | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Lizenz BLA | |||||
Grafik | Roberts Simon | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 4+ | 1999 | |||
Lernen | ||||||
Erzähl mir was! Nach dem Mischen werden vier
Bildplättchen offen auf die Farbfelder gelegt, in der ersten Runde erzählen die
Spieler reihum zu einem Farbfeld eine Geschichte unter Verwendung der vier
Begriffe auf den Plättchen, diese werden umgedreht. In Runde zwei wird mit dem
Zeiger ein Farbfeld ermittelt, der Spieler am Zug muss die vier Begriffe auf
einem der Felder nennen. Für jeden richtigen Begriff darf die Figur ein Feld
ziehen. Wer zuerst das Ziel erreicht, gewinnt. Lern- und Erzählspiel * Serie: PIATNIK’S WIENER SPIELSCHULE * 2-6 Spieler ab 4 Jahren * Lizenz BLA * ca. 30 min * 705946, |
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