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FREUNDE | ||||||
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Riga | ||||||
Verlag | Ostia Spiele | |||||
Autor | Risthaus Stefan | |||||
Grafik | Fiore GmbH Malz Stefan | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 50 min | 10+ | de en | 2017 | ||
Karten | ||||||
Riga
Als Repräsentant seiner Familie soll man in Riga den Ostsee-Markt entwickeln. Runden als Jahre teilen sich in Frühling für Nachschub; Sommer - ein Zug pro Spieler im Uhrzeigersinn; Herbst - ein Zug pro Spieler gegen den Uhrzeigersinn; Winter mit Handkartenlimit prüfen und Startspielerwechsel. Ein Zug besteht aus Karten aus der Auslage nehmen - eine Reihe Waren oder ein Gebäude - und bis zu drei Gebäude bauen, mit Nutzen der Funktion schon gebauter Gebäude. Baukosten bezahlt man mit Waren aus der Hand, deren Wert sich mit dem Bauort ändert. Gebaute Gebäude bringen nach acht oder neun Jahren Siegpunkte, Gebäude auf der Hand kosten Siegpunkte.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ostia Spiele 2017 Autor: Stefan Risthaus Gestaltung: Fiore GmbH, Stefan Malz Web: www.ostia-spiele.de Art.Nr. OST-RI-01
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
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Riga Die Bürgermeister | ||||||
Verlag | Ostia Spiele | |||||
Autor | Risthaus Stefan | |||||
Grafik | Fiore Christian Malz Stefan | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 50 min | 10+ | de en | 2017 | ||
Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Riga Die Bürgermeister
Mit dieser Erweiterung zu Riga kann man in den Städten, wo man baut, Bürgermeister werden. Es gibt je einen Prestigepunkt pro gebautem Gebäude und pro Dukaten Überzahlung - Warenwert in der Stadt laut allgemeinen Regeln minus Kosten nach allgemeinen Regeln ergibt die Schritte für Prestige am Stadtplan. Man kann beliebig viele Waren und Kartenfunktionen einsetzen, muss aber ein Gebäude bauen, man kann nicht nur Waren abwerfen. Am Ende erhält man zusätzliche Siegpunkte laut Standort des Spielsteins auf dem Stadtplan; hat man das meiste Prestige, wird man Bürgermeister in dieser Stadt und bekommt noch zwei Siegpunkte.
Erweiterung zu Riga für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ostia Spiele 2017 Autor: Stefan Risthaus Gestaltung: Fiore GmbH, Stefan Malz Web: www.ostia-spiele.de Art.Nr. Ost-RI-02
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
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Riga Ehrenbürger | ||||||
Verlag | Ostia Spiele | |||||
Autor | Risthaus Stefan | |||||
Grafik | Fiore Christian Malz Stefan | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 50 min | 10+ | de en | 2017 | ||
Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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FREUNDE | ||||||
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Riga Vitalienbrüder | ||||||
Verlag | Ostia Spiele | |||||
Autor | Risthaus Stefan | |||||
Grafik | Fiore Christian Malz Stefan | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 50 min | 10+ | de en | 2017 | ||
Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Riga Vitalienbrüder
Vitalienbrüder gefährden als Piraten die Handelswege; man besiegt sie mit Geld und Personen, besiegte Piraten bringen Siegpunkte. Im Frühling wird auf das erste gezogene Gebäude ein Piratenschiff gestellt. Nimmt man ein solches Gebäude, legt man es aus, zählt aber als Handkarte. Zum Bau dieses Gebäudes besiegt man den Piraten für zusätzliche Kosten von zwei Dukaten pro Pirat in der eigenen Auslage und legt dann das Schiff auf einen Ritter oder Kaufmann eines anderen Gebäudes, dieser zählt nicht mehr für Archiv, Wirtshaus oder Bank. Ein Kran halbiert nur Baukosten, nicht Piratenkosten! Ohne Ritter oder Kaufmann auf schon gebauten Gebäuden kann man einen Piraten nicht besiegen. Bei Spielende bringt jeder besiegte Pirat zwei Punkte, nicht gebaute Gebäude mit Piratenschiff vier Minuspunkte.
Erweiterung zu Riga für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ostia Spiele 2017 Autor: Stefan Risthaus Gestaltung: Fiore GmbH, Stefan Malz Web: www.ostia-spiele.de Art.Nr. Ost-RI-03
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
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Santo Domingo | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Risthaus Stefan | |||||
Grafik | Franz Klemens Kattnig Andrea Wiese Jens | |||||
Redaktion | Ottmaier Klaus | |||||
Taktik | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | de en | 2017 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Santo Domingo
Im Hafen als Umschlagplatz wird gehandelt, doch für Profit braucht man die richtige Person und das passende Schiff. Ein Durchgang beginnt mit Vorrücken der Marker für Siegel und Waren auf dem Plan, dies ist der Vorrat. Dann spielt jeder verdeckt eine Karte. Nach dem Aufdecken erden die Karten in aufsteigender Reihenfolge ausgeführt: 1, 2 und 6 bringen Siegel, 3, 4, und 5 bringen Waren, beides markiert man auf seinen Karten dafür. Mit dem Kaufmann 7 tauscht man Waren in Siegel und der Bettler 8 erlaubt Aufnehmen der Karten. Hat jemand am Ende eines Durchgangs 30 oder mehr Siegel, gewinnt man mit den meisten Siegeln.
Handelsspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2017 Autor: Stefan Risthaus Grafiker: Klemens Franz, Andrea Kattnig, Jens Wiese Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 18145G
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein |
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FAMILIE | ||||||
Slicks | ||||||
Verlag | Ostia Spiele | |||||
Autor | Risthaus Stefan | |||||
Grafik | Lieske Harald Malz Stefan | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 8+ | de | 2013 | ||
Rennspiel | ||||||
Slicks
Reifenschonend fahren oder Benzin verheizen? Zu Beginn jeder Runde werden Turboplättchen für die Platzierung vergeben. Dann hat jeder seinen Zug mit: Höchstgeschwindigkeit ermitteln und Geschwindigkeitskarte ziehen, dann eventuell Tempo verändern, entweder durch Turboplättchen einsetzen oder Treibstoff abgeben. Danach zieht man das Auto, nur über und auf freie Felder und keine Kurve mit mehr als 60 Grad, immer die volle Zugweite. Randsteine oder steilere Kurven beschädigen die Reifen. Boxenstopps kosten eine Runde und bringen Benzin und neue Reifen. Wer den Rundenanzeiger aus dem Plan zieht, beendet das Rennen und ermittelt die Position.
Autorennspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ostia Spiele 2013 Autor: Stefan Risthaus Gestaltung: Harald Lieske, Stefan Malz Web: www.ostia-spiele.de Art.Nr. 036/500
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
Slicks Tuning ( Erweiterung #1 ) | ||||||
Verlag | Ostia Spiele | |||||
Autor | Risthaus Stefan | |||||
Grafik | Lieske Harald Malz Stefan | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
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Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 8+ | de | 2013 | ||
Rennspiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Slicks Tuning
Reifenschonend fahren oder Benzin verheizen? Zu Beginn jeder Runde werden Turboplättchen für die Platzierung vergeben. Dann hat jeder seinen Zug mit: Höchstgeschwindigkeit ermitteln und Geschwindigkeitskarte ziehen, dann eventuell Tempo verändern, entweder durch Turboplättchen einsetzen oder Treibstoff abgeben. Danach zieht man das Auto, nur über und auf freie Felder und keine Kurve mit mehr als 60 Grad, immer die volle Zugweite. Randsteine oder steilere Kurven beschädigen die Reifen. Boxenstopps kosten eine Runde und bringen Benzin und neue Reifen. Wer den Rundenanzeiger aus dem Plan zieht, beendet das Rennen und ermittelt die Position. Die Erweiterung bringt unterschiedliche Reifentypen und je einen Marker Flight und Booster/Reifen Sparen pro Spieler.
Erweiterung zu Slicks für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ostia Spiele 2013 Autor: Stefan Risthaus Gestaltung: Harald Lieske, Stefan Malz Web: www.ostia-spiele.de Art.Nr. -
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
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Tallinn | ||||||
Verlag | Ostia Spiele | |||||
Autor | Risthaus Stefan | |||||
Grafik | Fiore Christian Malz Stefan | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
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Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 10+ | de en | 2016 | ||
Karten | ||||||
Tallinn
Zweites Spiel der Baltikum-Serie. Man will Einfluss bei Kaufleuten, Ordensrittern und Mönchen. Man wählt eine Karte aus der Hand, legt die aktive Hälfte fest und legt die Karte so aus, dass nur die aktive Hälfte sichtbar ist. Löst ein Münzsymbol einen Wettstreit aus, wird der betroffene Stand mit allen Spielern verglichen und man punktet für jede Mehrheit und kann eine Karte als Teil der Stadtmauer aus der Auslage oder aus der Hand weglegen. Dann zieht man nach. Sind alle Karten so abgehandelt, wird ein Wettstreit für jeden Stand ausgeführt, dann wertet man die Türme aus, im Wettstreit für den auf den Türmen am häufigsten vertretenen Stand.
Kartenlegespiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ostia Spiele 2016 Autor: Stefan Risthaus Gestaltung: Christian Fiore, Stefan Malz Web: www.ostia-spiele.de Art. Nr. OST-TA-01
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
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Tallinn Die Stadtwache | ||||||
Verlag | Ostia Spiele | |||||
Autor | Risthaus Stefan | |||||
Grafik | Fiore Christian Malz Stefan | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
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Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 10+ | de en | 2016 | ||
Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Tallinn Die Stadtwache
Zweites Spiel der Baltikum-Serie. Man will Einfluss bei Kaufleuten, Ordensrittern und Mönchen. Man legt eine Karte mit gewählter aktiver Hälfte sichbar aus. Löst ein Münzsymbol einen Wettstreit aus, erfolgt Vergleich des betroffenen Stands mit allen Spielern; man punktet für jede Mehrheit und kann eine Karte als Teil der Stadtmauer aus Auslage oder Hand weglegen. Dann zieht man nach. Nach den Karten folg ein Wettstreit für jeden Stand ausgeführt und eine Türme-Wertung. Die Stadtwache - Erweiterung besteht aus vier Plättchen; wer im Zug einen Turm baut und danach die meisten Türme und mehr alle anderen Spieler bisher hat, bekommt ein Plättchen, die anderen müssen es nun wieder abgeben. Am Ende bringt eine Stadtwache drei Punkte für jeden Spieler, der kein solches Plättchen besitzt.
Erweiterung für Tallin für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ostia Spiele 2016 Autor: Stefan Risthaus Gestaltung: Christian Fiore, Stefan Malz Web: www.ostia-spiele.de Art. Nr. -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
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Visby | ||||||
Verlag | Ostia Spiele | |||||
Autor | Risthaus Stefan | |||||
Grafik | Fiore Christian Malz Stefan | |||||
Redaktion | ||||||
Taktik | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 10+ | de | 2015 | ||
Karten | ||||||
Visby
Als Patrizierfamilie verteidigt man Visby und macht Handelsfahrten. Dazu nutzt man einen Satz Aktionskarten. Eine Runde besteht aus I. Nachschub mit Schritten der Anzeigesteine auf den Leisten, II. Spielen und Aufdecken von 1-2 Karten je nach Spieleranzahl und III. Auswertung der Karten in Reihenfolge, gleiche immer gleichzeitig. Je nach Karte bekommt man Siegel aus den Leisten Feldzug, Handelsfahrt oder Markt oder auch aus dem Vorrat. Reicht der Bestand auf der Leiste nicht aus, wird gleichmäßig verteilt, ein Rest bleibt stehen. Hat jemand 30 Siegel gesammelt, gewinnt man nach Ende der Runde mit den meisten Siegeln. Grundspiel für 2 Spieler, mit zwei Zusatz-Sets für bis zu sechs Spieler spielbar.
Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ostia Spiele 2015 Autor: Stefan Risthaus Gestaltung: Christian Fiore, Stefan Malz Web: www.ostia-spiele.de Art. Nr. OST-VI-01
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10 Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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