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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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8Bit Box | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Crittin Frank Largey Grégoire | |||||
Grafik | Reynaud Jean-Baptiste | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 40 min | 8+ | de | 2018 | ||
Lernen - Sport - Rennspiel - Lauf | ||||||
8Bit Box
Drei Spiele im Retro-Look erinnern an alte Videospiele, werden aber am Brett gespielt: Stadion als Sportsimulation; man entscheidet mit seinem Steuergerät, wie viel Energie man für den aktuellen Wettbewerb einsetzt. Man muss sich mit Mannschaftskollegen abstimmen, um nach zehn Wettbewerben die meisten Medaillen zu haben. Outspeed ist ein galaktisches Wettrennen, mit dem Steuergerät wählt man die Route für den nächsten Abschnitt und hat Erfolg mit klug verwaltetem Tankinhalt und cleverem Fahrverhalten. Pixoid erinnert an PacMan, ein kleiner Energie-Kubus flieht vor Bugs durchs Labyrinth, man programmiert am Steuergerät Richtung und Entfernung.
Spielesammlung für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Iello / Hutter Trade 2018 Autor: Frank Crittin, Grégoire Largey Gestaltung: Jean-Baptiste Reynaud Web: www.hutter-trade.com Art.Nr. 515453
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fr it pl * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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La Nuit du Grand Poulpe | ||||||
Verlag | Superlude | |||||
Autor | Morard Frédéric | |||||
Grafik | Djib= Reynaud Jean-Baptiste | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 20 min | 7+ | fr | 2014 | ||
Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Verhandlung, Sprache, Diskussion | ||||||
La Nuit du Grand Poulpe
Einst regierte der Große Oktopus die Welt, doch dann geriet er am Grunde des Ozeans in Gefangenschaft. Wir sind einer der von den Illuminati Auserwählten, die einen Kult um ihn errichten sollen, und es ist die Zeit gekommen, ihn zu erwecken. Für das Ritual braucht man die richtigen Zauberzutaten, zu finden in einer Universität für junge Hexen und Zauberer. Man setzt geheim Kultisten und Monstermarker auf Orte und deckt auf - ist ein Kult dort allein, wird er stärker; mehrere Kults müssen verhandeln oder werden schwächer. Aber, sollte ein gegnerisches Monster vor Ort sein, wird der Kultist eliminiert! Wer alle Zutaten beisammen hat, gewinnt!
Setz- u nd Sammelspiel für 3-5 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Superlude 2014 Autor: Frédéric Morard Gestaltung: Jean-Baptiste Deynaud Web: www.superlude.fr Art.Nr.: 07101
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7
Version: fr * Regeln: en fr * Text im Spiel: nein
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Schotten Totten ( Kill or be Kilt ) | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Djib= Reynaud Jean-Baptiste | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 8+ | en | 2016 | ||
2-Personen - Karten - Taktik | ||||||
Schotten-Totten
Schotten-Clans streiten um Grundstücksgrenzen. Im Spiel sind sechs Clans aus je neun Karten 1 bis 9. Neun Grenzsteinkarten liegen in einer Reihe aus. Man wählt eine Karte aus der Hand und legt sie offen an einen Grenzstein an und zieht nach. Davor kann man Grenzsteine beanspruchen, wenn drei Karten auf jeder Seite angelegt sind. Man gewinnt den Stein, wenn man die stärkere Kombination dort liegen hat. Kann der Gegner eine eigene Kombination nicht mehr toppen, kann man einen Stein auch früher beanspruchen. Wer drei benachbarte Steine oder insgesamt fünf Steine besitzt, gewinnt. Mit Taktikvariante, Taktik-Karten haben Spezialeigenschaften.
Kartenlegespiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Iello 2016 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Dijb Web: www.iello.fr, www.iellogames.com Art. Nr, 51303
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en fr * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Schotten Totten 2 ( Angriff der Clankrieger! ) | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Djib= Reynaud Jean-Baptiste | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 8+ | de | 2021 | ||
2-Personen - Karten - Taktik | ||||||
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Ticket to Ride First Journey | ||||||
Verlag | Days of Wonder | |||||
Autor | Moon Alan R. | |||||
Grafik | Djib= Reynaud Jean-Baptiste Daujean Cyrille | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6+ | en | 2016 | ||
Eisenbahn - Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
Ticket to Ride First Journey
Streckenbau in Europa - man beginnt mit vier Wagenkarten und zwei Zielkarten. Der aktive Spieler zieht entweder zwei Wagenkarten vom Stapel oder nutzt eine Strecke. Dazu spielt man Wagenkarten passender Farbe für die Felder der Strecke aus und stellt dann Wagen seiner Farbe auf jeden Streckenabschnitt. Wer die beiden Städte auf einer Zielkarte verbindet, hat die Karte erfüllt und zieht eine neue. Wer Ost mit West verbindet, bekommt eine Bonuskarte. Wer als Erster insgesamt sechs Karten einschließlich Bonuskarten erfüllt hat, gewinnt. Setzt jemand seinen letzten Wagen, gewinnt man mit den meisten erfüllten Zielkarten.
Kinderausgabe von Ticket to Ride für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Days of Wonder 2016 Autor: Alan R. Moon Gestaltung: Djib, Cyrille Daujean Web: www.daysofwonder.com Art. Nr. 720025
Zielgruppe: Für Kindert
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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Titan Race | ||||||
Verlag | FunForge | |||||
Autor | Allain Julian | |||||
Grafik | Djib= Reynaud Jean-Baptiste Funforge Studio | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | en | 2015 | ||
Rennspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Deckbau | ||||||
Titan Race
Titanenrennen in Neverworld über drei Runden. Jede der drei Strecken mit speziellen Eigenschaften ist unendlich und „wickelt“ sich um die gegenüberliegenden Endkanten. Bewegung gewinnt man durch Draften von Würfeln aus einem gemeinsamen Vorrat, der zu Beginn jeder Runde gewürfelt wird. Ein Würfel in der Farbe des eigenen Titanen bringt einen Lebenspunkt. Rammen eines anderen Titanen beschädigt diesen, man kann auch Fallen stellen. Mit zu viel Schaden scheidet man nicht aus, sondern muss einen Zug rasten. Die speziellen Eigenschaften des Titanen können einmal pro Runde aktiviert werden; betretene Bonusfelder auf der Strecke bringen Bonuskarten für zusätzliche Effekte.
Rennspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: FunForge 2015 Autor: Julian Allain Gestaltung: Jean-Baptiste Reynaud = Dijb, FunForge Studio Web: www.funforge.fr
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en es fr pl * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Zauberlehrling gesucht | ||||||
Verlag | Mattel | |||||
Autor | Hayes Nick | |||||
Grafik | Djib= Reynaud Jean-Baptiste Tucker David | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 10+ | de | 2017 | ||
Lauf - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
Zauberlehrling gesucht
Zauberlehrlinge zaubern und sammeln Münzen und Erfahrung in vier Magiearten für Ruhm. Man hat reihum einen Zug aus Bewegung und Aktion. Ein Schritt allein bringt Feen-Staub, weitere Schritte kosten Feenstaub, Pilze nimmt man mit. Bewegungsalternativen bieten Vogeltaxi, Teleport oder Bergkobold. Aktionen sind 1. Feenstaub kaufen, 2. Zauberaufgabe erfüllen und danach Ruhm und Münzen gewinnen, Zauberaufgabe durch Karte ersetzen und Fliegenpilze platzieren sowie 3. Zauberdiplom erhalten. Amulette erhöhen Ruhm und Münzwert, Fliegenpilze haben Sonderfunktionen. Erscheint der Königliche Inspektor in den Aufgaben, gewinnt man mit dem meisten Ruhm.
Laufspiel mit Aktionen für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mattel 2017 Autor: Nick Hayes Gestaltung: Djib, David Tucker Web: www.mattel.com Art. Nr. FFT81
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Zug um Zug Meine erste Reise | ||||||
Verlag | Days of Wonder | |||||
Autor | Moon Alan R. | |||||
Grafik | Djib= Reynaud Jean-Baptiste Torres Régis Daujean Cyrille | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6+ | de | 2017 | ||
Eisenbahn - Lege - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
Zug um Zug Meine erste Reise
Streckenbau in Europa - man beginnt mit vier Wagenkarten und zwei Zielkarten. Der aktive Spieler zieht entweder zwei Wagenkarten vom Stapel oder nutzt eine Strecke. Dazu spielt man Wagenkarte passender Farbe für die Felder der Strecke aus und stellt dann Wagen seiner Farbe auf jeden Streckenabschnitt. Wer die beiden Städte auf einer Zielkarte verbindet, hat die Karte erfüllt und zieht eine neue. Wer Ost mit West verbindet, bekommt eine Bonuskarte. Wer als erster insgesamt sechs Karten einschließlich Bonuskarten erfüllt hat, gewinnt. Setzt jemand seinen letzten Wagen, gewinnt man mit den meisten erfüllten Zielkarten.
Setz- und Sammelspiel mit Eisenbahnthema für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Days of Wonder 2017 Autor: Alan R. Moon Grafiker: Djib & Régis Torres, Cyrille Daujean Web: www.daysofwonder.com Art.Nr.: 720327
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: cn cz de dk en fi fr hu it kr nl no pl se sk * Text im Spiel: nein
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