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Battle Royale ( Action bis zur letzten Figur ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Team Identity Games | |||||
Grafik | Raynal Benjamin Fiore GmbH Kienle Michaela | |||||
Redaktion | Querfurth Ralph | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2024 | ||
Würfel - Lauf - Action | ||||||
Battle Royale Action bis zur letzten Figur!
Die Insel mit Flaggenplättchen und weiteren Plättchen wird ausgelegt. Man spielt eine Karte und bewegt die Anzahl Figuren um maximal die angegebene Anzahl Schritte, horizontal oder vertikal, nicht über Lücken und nicht zweimal über ein Plättchen. Bewegungen können verfallen. Mehrere Kämpfer auf einem Plättchen sind möglich, bei Erreichen voll besetzter Plättchen schiebt man einen dortigen Kämpfer weiter, fällt er in ein Loch wird er Beute des aktiven Spielers. Aktionen auf Karten führt man nach der Bewegung aus, danach folgt die Doom Phase mit Werfen des Doom-Würfels: Schwert -> Kämpfe auf allen Plättchen außer der Flagge, man gewinnt mit den meisten Kämpfern auf einem Plättchen und erhält einen Kämpfer pro Verlierer als Beute. Eliminator > unter Loch oder Flagge, Eliminator bewegen; ansonsten Knopf drücken – und Plättchen und/oder Krieger entfernen. Plättchen ohne Verbindung zur Flagge werden entfernt. Fragezeichen -> Aktion wählen. Wer keine Krieger mehr hat, scheidet aus. Der Letzte mit Kämpfern im Spiel gewinnt; ist nur die Flagge übrig, gewinnt man mit den meisten Kämpfern dort. Varianten mit Taktik- und Sonderkarten
Positions- und Mehrheitenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2024 Lizenz: Identity Games © 2024 Autor: Team Identity Games Redaktion und Lokalisierung: Ralph Querfurt Gestaltung: Benjamin Rayal, Fiore GmbH, Michaela Kienle Web: www.kosmos.de Art. Nr.: 684037
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de nl * Text im Spiel:
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Croa | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Polouchine Igor | |||||
Grafik | Polouchine Igor Raynal Benjamin | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 5+ | en | 2011 | ||
Setz-/Position | ||||||
Croa
Die Spieler sind Frösche und wollen ihren Teich beherrschen, der aber erst Zug um Zug aufgedeckt wird. Dazu muss man die gegnerischen Froschköniginnen aus dem Teich vertreiben und selbst als Einziger noch die Königin im Teich haben. Man bewegt immer einen eigenen Frosch auf eines der 8 benachbarten Felder. Ist es noch verdeckt, wird es aufgedeckt und ausgeführt, ansonsten nur ausgeführt. Der Zug endet auf einem Feld, dessen Effekt „Zugende“ ist. Von besetzten Feldern vertreibt man gegnerische Frösche. Je nach Feld springt man weiter, setzt aus, wird gefressen, bekommt Nachkommen etc. Wird die Königin gefressen oder vertrieben, scheidet der Spieler aus, alle seine Frösche werden aus dem Teich entfernt.
Setzspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Igor Polouchine * Gestaltung: Igor Polouchine * 51029, Iello, Frankreich, 2011 * iello * www.iello.info * origames * www.origames.fr
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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King of Tokyo | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Garfield Richard Skaff Elias | |||||
Grafik | Polouchine Igor Raynal Benjamin | |||||
Redaktion | ||||||
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IELLO BoardGameGeek ![]() |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | en | 2011 | ||
Würfel | ||||||
King of Tokyo
Die Monster wollen in Tokyo einfallen und die Herrschaft übernehmen, jeder Spieler repräsentiert ein Monster und gewinnt, wenn er entweder als Erster 20 Siegpunkte erreicht oder das letzte lebende Monster im Spiel ist. Man würfelt 6 Würfel bis zu drei Mal, und wertet dann das Ergebnis aus: Blitze bedeuten, man bekommt Energiekristalle, Herzen heilen Lebenspunkte und pro erwürfelter Kralle bekommen alle Monster, die nicht am selben Ort stehen wie das aktive Monster, einen Schaden und verlieren einen Lebenspunkt. Wer 0 Lebenspunkte hat, scheidet aus. Mit Energiekristallen kann man Karten kaufen, die entweder einmalig sofort oder immer, wenn man aktiv ist, wirken. Diese Karten greifen massiv ins Geschehen ein, sie modifizieren entweder Schaden, heilen, Siegpunkte.
Würfelspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Richard Garfield, Skaff Elias * Gestaltung: Benjamin Raynal, Igor Polouchine * 51032, Iello, Frankreich, 2011 * iello * www.iello.info * origames * www.origames.fr
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King of Tokyo ( Ein Monsterspiel ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Garfield Richard Elias Skaff | |||||
Grafik | Polouchine Igor Raynal Benjamin | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2011 | ||
Würfel | ||||||
King of Tokyo
Die Monster wollen in Tokyo einfallen und die Herrschaft übernehmen, jeder Spieler repräsentiert ein Monster und gewinnt, wenn er entweder als Erster 20 Siegpunkte erreicht oder das letzte lebende Monster im Spiel ist. Man würfelt 6 Würfel bis zu drei Mal, und wertet dann das Ergebnis aus: Blitze bedeuten, man bekommt Energiekristalle, Herzen heilen Lebenspunkte und pro erwürfelter Kralle bekommen alle Monster, die nicht am selben Ort stehen wie das aktive Monster, einen Schaden und verlieren einen Lebenspunkt. Wer 0 Lebenspunkte hat, scheidet aus. Mit Energiekristallen kann man Karten kaufen, die entweder einmalig sofort oder immer, wenn man aktiv ist, wirken. Diese Karten greifen massiv ins Geschehen ein, sie modifizieren entweder Schaden, heilen, Siegpunkte.
Würfelspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2011 Autor: Richard Garfield, Skaff Elias Web: www.hds-fantasy.de Art.Nr.: 4 015566 03081 7
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: de en fr it jp * Text im Spiel:
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King of Tokyo / King of New York Kookie | ||||||
Verlag | Frosted Games | |||||
Autor | Garfield Richard Skaff Elias | |||||
Grafik | Polouchine Igor Raynal Benjamin | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2016 | ||
Würfel | ||||||
King of Tokyo / King of New York Kookie
Kookie ist Teil des Adventskalenders 2016 von Frosted Games, als Tag 6, und ist eine Erweiterung für King of Tokyo / King of New York, auch einzeln als Promo für die Dice Tower’s Season 13 (2017) Indiegogo Campaign genutzt.
Erweiterung zu King of Tokyo / New York für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Iello / Frosted Games 2016 Autor: Richard Garfield Gestaltung: Igor Polouchine, Régis Torres Web: www.boardgamegeek,.com Art. Nr. –
Zielgruppe: for families
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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King of Tokyo Power up! ( Ein Monsterspiel ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Garfield Richard Elias Skaff | |||||
Grafik | Polouchine Igor Raynal Benjamin | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2012 | ||
Würfel | ||||||
King of Tokyo Power Up!
Monster wollen in Tokyo einfallen und die Herrschaft übernehmen! Man spielt ein Monster und gewinnt mit 20 Siegpunkten oder wenn man das letzte lebende Monster im Spiel ist. Man würfelt 6 Würfel bis zu drei Mal und wertet aus: 1 Energiekristall pro Blitz, ein geheilter Lebenspunkt pro Herz, ein Schaden = -1 Lebenspunkt pro Kralle für jedes Monster an anderer Stelle als das aktive Monster. Ein Monster ohne Lebenspunkte scheidet aus. Mit Energiekristallen gekaufte Karten, einmal oder dauernd wirksam, modifizieren Schaden, Siegpunkte und Heilung. In Power up! treibt der unglaubliche Pandakaï sein Unwesen, nur auf den ersten Blick liebenswert, er bringt Evolutionskarten für alle Monster, mit permanenter oder temporärer Wirkung. Steht man mit dem Monster in Tokyo und würfelt mindestens drei Herzen, kann man die oberste Evolutionskarte spielen.
Erweiterung Nr. 1 für King of Tokyo für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2013 Autor: Richard Garfield , Skaff Elias Gestaltung: Benjamin Raynal, Igor Polouchine Web: www.heidelbaer.de Art.Nr.: 00094 0
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de en fr it jp * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Uchronia | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Chudyk Carl | |||||
Grafik | Jakubowski Marcin Raynal Benjamin Team | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 14+ | en | 2012 | ||
Karten - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Uchronia
Als Patriarch einer Familie baut man die Stadt aus. Man beginnt mit fünf Karten, die als Ressource, Aktion oder Auftrag fungieren. Zuerst legt man im vorherigen Zug gespielte Karten ins Forum, dann kann man Anordnen oder Planen; für Anordnen spielt man eine Karte als Auftrag - Produktion, Erforschen, Draconian, Handel oder Bau. Gebäude bringen Sondereigenschaften für den Rest des Spiels. Für Planen kopiert man zuerst eine Aktivität eines anderen Spielers, und zieht dann zwei Karten. Die Wechselwirkungen der Karten modifizieren diese Grundregeln in jedem Zug. Man gewinnt mit 14-20 Siegpunkten je nach Spieleranzahl aus Gebäuden und Monopolen.
Kartenlegespiel für 2-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: iello Autor: Carl Chudyk Design: Marcin Jakubowski, Benjamin Raynal und Team Web: www.iello.fr Art.Nr. 51046
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en fr jp * Text im Spiel: ja
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