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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Europa Viva
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor KRAG Team= Kramer Wolfgang Raggan Hans Grunau Jürgen P. K.
  Grafik Ballik E. Stöckl
  Redaktion
Bild   Zufall
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  Strategie
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  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 90 min 12+ 1994
  Quiz - Lauf
Europa Viva

Europa Viva

 

In Europa geht es um Geschichte und Kultur, Landschaft, Bauwerke, Freizeit, Essen und Trinken und auch Arbeit und Technik, die Spieler beschreiben reihum die Bilder. Die Zuhörer setzen auf Flaggenring  und müssen damit den Bereich eraten, aus dem das Bild kommt. Bei richtigem Raten dürfen sie 2 Felder ziehen, der Beschreiber bekommt die eingesetzten Chips. So weit so schön, nur dürfen die Spieler durchaus persönliche Eindrücke beschreiben, und wenn jemand die Nase vom Weihnachtsmann für eine Alarmleuchte hält ...

 

Positions- und Laufspiel mit Quizthema Europa * 3-6 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Wolfgang Kramer, Jürgen Grunau, Hans Raggan (Krag-Team) * ca. 90 min * 6473 Piatnik, Österreich, 1994 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Eurorails ( Epic Railroading in Europe )
  Verlag Mayfair Games Inc.
  Autor Bromley Darwin P. Bromley Peter
  Grafik Sierhej Stefan Fenlon Pete Bromley Peter Dontanville Morgan Perkett Drew Atkinson Mike
  Redaktion Roznai Larry
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 180 min 12+ en 2009
  Transport / Logistik - Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
Eurorails Epic Railroading in Europe

Eurorails

Epic Railroading in Europe

 

Das System Empire Builder auf einer Karte von Europa, die Spieler müssen anhand von Auftragskarten Strecken bauen, um an einem Ort eine Ware zu holen und sie. an einem anderen Ort abzuliefern. Dort bekommen sie dafür Geld und einen neuen Auftrag, mit dem Geld baut man weitere Strecken, holt und liefert waren usw.  um Aufträge zu erfüllen, für die sie Geld und neue Aufträge bekommen. Wer zuerst 250 Mio. verdient und alle bis auf eine Großstadt angeschlossen hat, gewinnt. Die Europaausgabe enthält Zusatzregeln für die Fähren nach Großbritannien und Skandinavien und neu in dieser Ausgabe eine Regel für den Eurotunnel.

 

4. überarbeitete Auflage

Erstauflage 1990, Mayfair, #457

Neuauflage 1993, Mayfair, #457

 

Logistikspiel mit Eisenbahn- und SciFi-Thema * System: Empire Builder * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Darwin B. Bromley, Peter Bromley * Redaktion: Larry Roznai * Grafik: Pete Fenlon, Peter Bromley, Morgan Dontanville, Drew Perkett, Mike Atkinson * ca. 4 Stunden * 4507, Mayfair, USA, 2009 *** Mayfair Games * www.mayfairgames.com

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Evolution
  Verlag North Star Games
  Autor Crapuchettes Dominic Knorre Dmitry Machin Sergey
  Grafik Hamilton Catherine O'Connor Jacoby Miller Kurt Ariosa John De Michele Giorgio
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 10+ en 2014
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Evolution

Evolution

 

Überarbeitete und neu gestaltete Auflage von Evolution, erstmals erschienen bei Rightgames.

Man soll seine eigenen Arten füttern, vermehren und entwickeln. Die einzelnen Runden bestehen aus den Phasen Kartenzuteilung, Futter wählen, Eigenschaftskarten ausspielen für eine Spezies oder um eine neue zu Erschaffen oder um die Körpergröße oder Population einer Spezies zu vergrößern und zuletzt der Futter-Phase. Dabei wird zuerst Futter entsprechend Futterkarten am Wasserloch ausgelegt und dann reihum jeweils eine Spezies gefüttert. Am Ende wertet man verwendetes Futter, Population und Eigenschaftskarten auf überlebenden Spezies.

 

Aufbau und Ressourcenmanagement für 2-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: North Star Games 2014

Autor:  Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre und Sergey Machin

Grafiker: Catherine Hamilton, Jacoby O‘Connor

Web: www.northstargames.com

Art.Nr.: 00080

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Evolution ( Fressen und gefressen werden! )
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor Crapuchettes Dominic Knorre Dmitry Machin Sergey
  Grafik Hamiltonm Catherine Schiffer Leon
  Redaktion Gimmler Thorsten
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
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  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 10+ de 2015
  Karten - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Evolution Fressen und gefressen werden!

Evolution

Fressen und gefressen werden!

 

Man züchtet verschiedene Spezies  innerhalb unterschiedlicher Nahrungslimits. Phasen einer Runde sind: Zuteilung von drei Eigenschaftskarten + eine pro eigener ausliegender Tierart; Wahl einer verdeckten Karte als Nahrung; Ausspielen von Eigenschaftskarten für eine Aktion pro Karte: Als Eigenschaft, neue Tierart oder Vergrößern Körpergröße/Population. Danach wird Nahrung zur Fütterung aufgedeckt, Spezies-Effekte werden aktiviert. Fleischfresser fressen durch Angriff auf andere Spezies; nicht ausreichend gefütterte Spezies sterben aus. Sind alle Karten verbraucht, punktet man für Nahrung, Populationsgröße seiner Spezies und Eigenschaftskarten.

 

Kartenlegespiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Schmidt Spiele 2015

Autor: Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre, Sergey Machin

Gestaltung: Catherine Hamilton, Leon Schiffer

Web: www.schmidtspiele.de

Art.Nr.: 49312

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 10

 

Version: de * Regeln: de en ru * Text im Spiel: ja

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Evolution Climate
  Verlag North Star Games
  Autor Crapuchettes Dominic Knorre Dmitry Machin Sergey
  Grafik Hamilton Catherine O'Connor Jacoby Goldmann Ben
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 12+ en 2016
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Evolution: Climate

Evolution: Climate

 

Stand-alone Version von Evolution, wieder soll man seine eigenen Arten füttern, vermehren und entwickeln, diesmal unter dem Einfluss klimatischer Bedingungen; Spezies dürfen nun bis zu vier Eigenschaften haben, das Klima verändert sich auf Basis gespielter Futterkarten und es gibt Zusatzkarten mit Eigenschaften, die vor Hitze und Kälte schützen. Die einzelnen Runden bestehen aus den Phasen Kartenzuteilung, Futter wählen, Eigenschaftskarten ausspielen für eine Spezies oder um eine neue zu Erschaffen oder um die Körpergröße oder Population einer Spezies zu vergrößern und zuletzt der Futter-Phase. Dabei wird zuerst Futter entsprechend Futterkarten am Wasserloch ausgelegt und dann reihum jeweils eine Spezies gefüttert. Am Ende wertet man verwendetes Futter, Population und Eigenschaftskarten auf überlebenden Spezies.

 

Variante des Aufbau- und Ressourcenmanagement-Spiels für 2-6 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: North Star Games 2016

Autor:  Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre und Sergey Machin

Grafiker: Catherine Hamilton, Jacoby O‘Connor, Ben Goldman

Web: www.northstargames.com

Art.Nr.: NSG-520

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en fr ru * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Evolution Climate Conversion Kit
  Verlag North Star Games
  Autor Crapuchettes Dominic Knorre Dmitry Machin Sergey
  Grafik Hamilton Catherine O'Connor Jacoby Miller Kurt Ariosa John Goldmann Ben
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 12+ en 2016
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Evolution Climate Conversion Kit

Evolution Climate Conversion Kit

 

Man soll seine eigenen Arten füttern, vermehren und entwickeln. Die einzelnen Runden bestehen aus den Phasen Kartenzuteilung, Futter wählen, Eigenschaftskarten ausspielen für eine Spezies oder um eine neue zu Erschaffen oder um die Körpergröße oder Population einer Spezies zu vergrößern und zuletzt der Futter-Phase. Dabei wird zuerst Futter entsprechend Futterkarten am Wasserloch ausgelegt und dann reihum jeweils eine Spezies gefüttert. Am Ende wertet man verwendetes Futter, Population und Eigenschaftskarten auf überlebenden Spezies.

Das Conversion Kit enthält 86  Eigenschaftskarten, 30 Event Karten, 1 Klima-Spielbrett, 1 Klimamarker und die Spielregel zur Verwendung des Kits mit dem Grundspiel zur Umwandlung des Grundspiels in Evolution: Climate.

 

Umwandlungs-Set für Evolution für 2-6 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: North Star Games 2016

Autor:  Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre, Sergey Machin

Grafiker: Catherine Hamilton, Jacoby O‘Connor, Ben Goldmann

Web: www.northstargames.com

Art.Nr.: NSG-525 / 167

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Evolution Continents ( Expansion )
  Verlag Right Games / Russian Board Games
  Autor Knorre Dmitry
  Grafik Machin Sergey
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  deutsch_mittel
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  english_medium
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 80 min 12+ de en fr it 2013
  Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel
Evolution Continents

Evolution Continents

 

Man züchtet seine eigenen Spezies und muss mit unterschiedlichen Mengen an Nahrung zurechtkommen. Jede Runde besteht aus den Phasen Entwicklung, Futtervorrat, Füttern und Aussterben mit Kartenziehen; jede Phase wird von jedem Spieler erledigt. Sind alle Karten verbraucht, punktet man für überlebende Tiere und jede ihrer Eigenschaften mit Boni für Spezialeigenschaften. Die Erweiterung bringt drei Kontinente als Bruchstücke von Pangea, man kann in drei Arealen mit jeweils eigener Futterbasis agieren. Spezies eines Areals entwickeln sich unabhängig, können aber von einer Zone zur anderen wechseln.

 

Erweiterung zu Evolution für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Rightgames / RBG 2013

Autor: Dmitry Knorre, Sergey Machin

Gestaltung: -

Web: www.rightgames.ru

Art.Nr.: 13-02-03

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: ja

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Evolution Flight ( Expansion )
  Verlag North Star Games
  Autor Crapuchettes Dominic Knorre Dmitry Machin Sergey
  Grafik Hamilton Catherine O'Connor Jacoby
  Redaktion Warren Luke Rencher Scott Eiche Andrew Bentley Nick Lipman David Chen Andrew
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 12+ en 2015
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Evolution Flight

Evolution Flight

 

Mit der Erweiterung Flight kann man nun zwischen dem Erschaffen normaler Spezies oder flugfähiger Spezies wählen. Fliegende Spezies kosten zwei Karten anstelle einer zum Erschaffen, haben eine maximale Körpergröße von 3 anstelle von 6 und haben Erhaltungskosten bei Futter gleich ihrer Körpergröße, als Simulation der Flügel-Erhaltung. Manche Eigenschaften der Erweiterung funktionieren nur für fliegende Spezies, diese haben auch eine Extra-Nahrungsquelle mit den Klippen, können von nicht-fliegenden Arten nicht angegriffen werden und wenn die Spezies auch Fleischfresser ist, kann man Symbiose, Warnruf oder Klettern bei Angriff ignorieren.

 

Erweiterung für Evolution für 2-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: North Star Games 2015

Autor:  Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre, Sergey Machin

Grafiker: Catherine Hamilton, Jacoby O‘Connor

Web: www.northstargames.com

Art.Nr.: 00081

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE
  Evolution Kickstarter Stretch Goal Pack
  Verlag North Star Games
  Autor Crapuchettes Dominic Knorre Dmitry Machin Sergey
  Grafik Hamilton Catherine O'Connor Jacoby Goldmann Ben
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 12+ en 2014
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Evolution Kickstarter Stretch Goal Pack

Evolution Kickstarter Stretch Goal Pack

 

Zugabe zu Evolution, zur Spiel 2014 auch getrennt vergeben - enthält

Eigenschaftskarten für Instabile dNO

Spielerbretter in Tierform

Eine Packung Untersetzer

Eine Dinosaurier Miniatur

 

Zubehör zu Evolution für 2-6 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: North Star Games 2014

Autor: Dominic Crapuchettes, Dimitri Knorre

Gestaltung: Catherine Hamilton, Jacoby O’Connor, Ben Goldman

Web: www.nortstargames.com

Art. Nr.: NSG-505

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Evolution Plantarum ( Expansion )
  Verlag Right Games / Russian Board Games
  Autor Knorre Dmitry
  Grafik Machin Sergey
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 80 min 12+ de en 2016
  Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel
Evolution Plantarum

Evolution Plantarum

 

Die Evolution schreitet fort, auf Pflanzen entwickeln sich weiter. Die Grundregeln bleiben wieder unverändert, unverändert, aber dank neuer Eigenschaften ändert sich der Spielablauf. Pflanzen entwickeln Gifte und Dornen, die Tiere entwickeln Gegenmittel und spezielle Fressorgane, es können auch Symbiosen entstehen. Neu sind Pilze, Lianen, fleischfressende Pflanzen, Ephemer, Mykorrhiza, Wasserpflanze, Wurzelgemüse, Bäume, Parasiten, Dornig, Proteinreiche, Officinalis und Honigpflanze. Nur mit der Erweiterung Random Mutations zu spielen.

 

Erweiterung zu Evolution für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Rightgames 2016

Autor: Dmitry Knorre

Gestaltung: Sergey Machin

Web: www.rightgamesrbg.com

Art.Nr.: 13-02-05

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

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