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| Der Herr der Ringe Abenteuer in Mittelerde | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Konieczka Corey Petersen Christian T. Uren Tim | |||||
| Grafik | Childress Kevin Navaro Andrew Schomburg Brian Springer Will J?druszek Tomasz | |||||
| Redaktion | Rapp Sebastian | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 180 min | 12+ | de | 2009 | ||
| Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Merchandising / Lizenz Thema - Experten, komplex | ||||||
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Der Herr der Ringe Abenteuer in Mittelerde
Ein großes Abenteuerspiel in der Tradition von Descent Heroquest, thematisch angesiedelt in Tolkiens Mittelerde. Der Schauplatz und die Zeitspanne sind Mittelerde in den Jahren zwischen Bilbos Geburtstagsfest und Frodos Aufbruch aus dem Auenland. Die Spieler sind Helden im Kampf gegen Sauron oder verkörpern Sauron. Beide Fraktionen sollen ihren Fortschrittsmarker auf das Feld Finale bringen und die Bedingung ihres Auftrags erfüllen. Die Spielrunden bestehen aus jeweils einem Sauron-Zug, gefolgt von einem Zug jedes Helden. Der Sauron-Zug besteht aus Widerstand, Fortschritt, Plot, Ereignis, Aktion und Heldenkarten. Ein Heldenzug besteht aus Erholung, Hinterhalt, Reise mit Bewegung, Kampf oder Bedrohung und Forschen sowie Begegnung. Deutsche Ausgabe, US-Ausgabe bei Fantasy Flight Games 2009
Abenteuerspiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Corey Konieczka, Christian T. Petersen, Tim Urden * Gestaltung: SENSit, Kevin C hildress, Andrew Navaro, Brian Schomburg, Will Springer und Team * ca. 180 min * 690373, Kosmos, Deutschland, 2009 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de
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| EXPERTEN | | |||||
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| Der Herr der Ringe Das Kartenspiel LCC ( Eine gefahrvolle Reise durch Mittelerde ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | French Nate | |||||
| Grafik | Schomburg Brian Navaro Andrew Team | |||||
| Redaktion | Eller Heiko Erhardt Oliver | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 60 min | 13+ | de | 2011 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Der Herr der Ringe das Kartenspiel
Nach Call of Cthulhu und A Game of Thrones erscheint mit Der Herr der Ringe das vierte Living Card Game, ein Kartenspiel auf Basis des Sammelkartenspielprinzips, das für sich den Anspruch erhebt, kein Sammelkartenspiel zu sein. Die Spieler sind eine Gemeinschaft von Helden, die gefährliche Abenteuer in Mittelerde erleben. Das Kartenspiel ist ein kooperatives Spiel für 1 oder 2 Spieler, mit 2 Sets kann man auch zu viert spielen. Das Core Set beinhaltet 226 Karten, die in vier Starterdecks direkt für Einführungsspiele verwendet werden können. Dazu kommen Szenarios und 84 Begegnungskarten, gegen die man antreten kann. Wie in allen Living Card Games werden ergänzende Abenteuer-Packs erscheinen, mit denen man das Spiel ausbauen kann. Die verwendeten Kartenarten heißen Heldenkarten, Spielerkarten, Begegnungskarten und Abenteuerkarten. Überlebt mindestens ein Spieler, bis der letzte Abschnitt des Abenteuerdecks bewältigt ist, haben die Spieler gemeinsam gewonnen.
Kartenspiel mit Fantasy-Thema * 1-2 Spieler ab 13 Jahren * Autor: Nate French * Grafik: Kevin Childress, Brian Schomburg, Andrew Navaro, Michael Silsby * Deutsche Bearbeitung: Oliver Erhardt, * ca. 2 Stunden * 855Dec10GE, 011342, Heidelberger, Deutschland, 2010 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de
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| FREUNDE | | |||||
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| Der Herr der Ringe Der Ringträger | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
| Grafik | Bustamente Martin Wollinsky & Partner | |||||
| Redaktion | Weigang Jasmin | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 45 min | 10+ | de | 2024 | ||
| Karten - Literatur - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Kooperativ | ||||||
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Der Herr der Ringe Der Ringträger
Frodo und Gefährten auf dem Weg vom Auenland nach Mordor, um den Ring zu zerstören und dabei Saurons Macht zu widerstehen und den Schwarzen Reitern zu entkommen. Der Stapel der Bewegungskarten wird vorbereitet, die ersten Landschaftsplättchen ausgelegt und jeder erhält vier Bewegungskarten, drei offen zu sich, eine verdeckt zu den anderen. Ist man am Zug, legt man alle für sich sichtbaren Saurons Macht Karten vor den Ringträger und bewegt die Schwarzen Reiter entsprechend; liegen 5 solche Karten vor dem Ringträger, verfällt er Sauron. Dann legt man alle sichtbaren Helfer-Karten aus, sie stehen allen zur Verfügung, alle können über den Einsatz beraten. Danach hat man zwei Aktionen –Reise vorbereiten oder Landschaft entdecken - und darf Helferkarten nutzen und kann dann Reisen, mit Nutzen ausgelegter Bewegungskarten - entweder als Farbkarte für die Reise der Gefährten oder als Aktionskarte - und Helferkarten- Zum Schluss kann man auf maximal vier Karten nachziehen. Wer Saurons Macht verfällt, nutzt das Dunkle Deck und spielt als Saurons Gehilfe gegen die Gefährten. Erreichen diese den Schicksalsberg, gewinnen sie gemeinsam; sie verlieren, wenn die Dunklen Reiter die Gefährten einholen - ist dabei eine Person Sauron verfallen, gewinnt sie.
Spiel zu Buch und Filmen für 3-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2024 Lizenz: © New Line Productions Inc. Autor: Klaus-Jürgen Wrede Entwicklung, Redaktion: Jasmin Weigand Gestaltung: Wollinsky & Partner Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 49442
Zielgruppe: Für Familien oder mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Der Herr der Ringe LCG Das Land des Schattens ( Saga-Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | French Nate Grace Caleb | |||||
| Grafik | Rahn Chris Freytag Deb Shimota Samuel Opheim Mercedes Schomburg Brian | |||||
| Redaktion | Eller Heiko | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 90 min | 13+ | de | 2015 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Der Herr der Ringe Das Kartenspiel Das Land des Schattens
Im kooperativen Living Card Game auf Basis des Sammelkarten-Spielprinzips erleben die Spieler als Gemeinschaft von Helden gefährliche Abenteuer in Mittelerde. Es gibt Heldenkarten, Spielerkarten, Begegnungskarten und Abenteuerkarten. Das Land des Schattens ist eine Saga Erweiterung und bringt 165 neue Karten mit denen man Frode Beutlin und seine Gefährten immer Näher ans Land Mordor zu begleiten. Das Spiel ist das Nachfolgespiel zu Sarumans Verrat und enthält drei Szenarien zur zweiten Hälfte von Die Zwei Türme - Die Durchquerung der Sümpfe, Wanderung zum Scheideweg und Kankras Lauer. Es gibt auch eine neue Begegnunskarte, die doppelseite Smeagol/Gollum-Karte.
Saga-Erweiterung zu Der Herr der Ringe für 1-2 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2015 Autor: Caleb Grace, Nate French Gestaltung: Chris Rahn, Deb Freytag und Team, Fiona Carey Web: www.heidelbaer.de Art.Nr.: HE390
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 oder 2 Spielerf
Version: de * Regeln: de en und andere * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Der Herr der Ringe LCG Der Feind in Osgiliath ( GenCon 2011 Special ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | French Nate | |||||
| Grafik | Schomburg Brian Navaro Andrew Team | |||||
| Redaktion | Eller Heiko Erhardt Oliver | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 60 min | 13+ | de | 2012 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Der Herr der Ringe Das Kartenspiel Der Feind in Osgiliath
Im kooperativen Living Card Game auf Basis des Sammelkarten-Spielprinzips erleben die Spieler als Gemeinschaft von Helden gefährliche Abenteuer in Mittelerde. Das Core Set für 2 Spieler beinhaltet 226 Karten, die in vier Starterdecks direkt für Einführungsspiele verwendet werden können. Es gibt Heldenkarten, Spielerkarten, Begegnungskarten und Abenteuerkarten. Der Feind in Osgiliath ist ein Special mit 45 Karten, das ursprünglich als Szenario beim GenCon 2011 gespielt wurde; Das Szenario zeichnet die Ereignisse in Massing At Osgiliath nach, die Helden müssen den Armeen um den Witch-king selbst entkommen und die Nachricht vom Angriff nach Minas Tirith tragen. Der Anduin gilt erst als überquert, wenn die Spieler Abschnitt 4 des Szenarios erreichen.
Ergänzung zum Kartenspiel für 1-2 Spieler ab 13 Jahren
Autor: Nate French Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2012 Web: www.hds-fantasy.de Art.Nr.: oDE05/HEI0104
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 oder 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr pl * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Der Herr der Ringe LCG Der Kleine Hobbit Auf der Türschwelle ( Saga-Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | French Nate | |||||
| Grafik | Rahn Chris Childress Kevin Schomburg Brian Navaro Andrew Silsby Michael | |||||
| Redaktion | Eller Heiko | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 60 min | 13+ | de | 2014 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Der Herr der Ringe Das Kartenspiel Der kleine Hobbit Auf der Türschwelle Saga
Der Kleine Hobbit Auf der Türschwelle Saga Erweiterung: Im kooperativen Living Card Game auf Basis des Sammelkarten-Spielprinzips erleben die Spieler als Gemeinschaft von Helden gefährliche Abenteuer in Mittelerde. Die drei Szenarien der Saga erzählen die zweite Hälfte der Geschichte von Bilbo Beutlins Reise vom Auenland zum Einsamen Berg, mit einer neuen Version der Bilbo Beutlin Karte und Schätzen als neue Spielerkarten. Die Szenarien heißen „Fliegen und Spinnen“, Der Einsame Berg“ und „Die Schlacht der Fünf Heere“.
Saga-Erweiterung zum LCG für 1-2 Spieler ab 13 Jahren
Autor: Nate French Verlag: Heidelberger Spieleverlag Grafik: Chris Rahn + FFG-Team Web: www.heidelbaer.de Art. Nr.: 01295 0
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 oder 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr pl * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Der Herr der Ringe LCG Der Kleine Hobbit Über den Berg und Unter den Berg ( Eine Saga-Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | French Nate | |||||
| Grafik | Rahn Chris Childress Kevin Schomburg Brian Navaro Andrew Silsby Michael | |||||
| Redaktion | Eller Heiko Erhardt Oliver | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 60 min | 13+ | de | 2012 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Der Herr der Ringe Über den Berg und Unter den Berg Saga
Der Kleine Hobbit Über den Berg und Unter den Berg Saga Erweiterung: Im kooperativen Living Card Game auf Basis des Sammelkarten-Spielprinzips erleben die Spieler als Gemeinschaft von Helden gefährliche Abenteuer in Mittelerde. Die drei Szenarien der Saga erzählen die erste Hälfte der Geschichte von Bilbo Beutlins Reise vom Auenland zum Einsamen Berg, mit einer neuen Version der Bilbo Beutlin Karte, Schätzen als neue Spielerkarten und der Notwendigkeit, mit eingeschränkten Ressourcen auszukommen. Die Szenarien heißen „Da ziehen wir hin, da lockt Gewinn“, „Über die Nebelberge Weit“ und „Zu Höhlen tief aus alter Zeit“.
Saga-Erweiterung zum LCG für 1-2 Spieler ab 13 Jahren
Autor: Nate French Verlag: Heidelberger Spieleverlag Grafik: Chris Rahn + FFG-Team Web: www.hds-fantasy.de Art. 01213 4
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 oder 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr pl * Text im Spiel: ja |
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| EXPERTEN | | |||||
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| Der Herr der Ringe LCG Die Erben von Numenor ( Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | French Nate | |||||
| Grafik | Childress Kevin Schomburg Brian Navaro Andrew Silsby Michael J?druszek Tomasz Graciano Lucas | |||||
| Redaktion | Eller Heiko Erhardt Oliver | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 60 min | 13+ | de | 2012 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Der Herr der Ringe Die Erben von Numenor
Im kooperativen Living Card Game „Der Herr der Ringe“ auf Basis des Sammelkarten-Spielprinzips erleben die Spieler als Gemeinschaft von Helden gefährliche Abenteuer in Mittelerde. „Die Erben von Numenor“ verlegt das Geschehen in die umkämpften Gefilde von Gondor, und zwar in den Osten und in die Jahre vor dem Ringkrieg. Diese deluxe Erweiterung enthält 165 neue Karten mit zwei neuen Helden, einer Menge neuer Alliierter und drei Exemplare jeder Spielerkarte. Drei Szenarien führen von der relativen Sicherheit in den Strassen von Pelargir mitten in eine epische Schlacht mit einer Armee von Orcs und Südlingen.
Große Erweiterung zum LCG für 1-2 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag Autor: Nate French Gestaltung: Lucas Graciano, Team Web: www.hds-fantasy.de Art.Nr. 01240 0
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 oder 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr pl * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Der Herr der Ringe LCG Die Schwarzen Reiter ( Saga-Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | French Nate Grace Caleb | |||||
| Grafik | Opheim Mercedes Schomburg Brian Robinson Zoë Navaro Andrew | |||||
| Redaktion | Eller Heiko | |||||
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| 1-2 | ca. 60 min | 13+ | de | 2013 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Der Herr der Ringe Das Kartenspiel Die Schwarzen Reiter Saga
Im kooperativen Living Card Game auf Basis des Sammelkarten-Spielprinzips erleben die Spieler als Gemeinschaft von Helden gefährliche Abenteuer in Mittelerde. Das Core Set für 2 Spieler beinhaltet 226 Karten, die in vier Starterdecks direkt für Einführungsspiele verwendet werden können. Es gibt Heldenkarten, Spielerkarten, Begegnungskarten und Abenteuerkarten. Die Schwarzen Reiter ist eine Saga-Erweiterung mit drei neuen Szenarien mit Szenen aus Teil 1 Die Gefährten mit neuen Regeln wie Gefährtensphäre, Aufmarschregeln, Kampagnenmodus und den Karten-Unterarden Gunst und Bürde sowie Begriffen wie Immun gegen Spielerkarteneffekte, Wagnis und Dauerhaft. Szenarien sind „Ein Schatten der Vergangenheit“, „Ein Messer im Dunklen“ und „Flucht zur Furt
Erweiterung zu Der Herr der Ringe für 1-2 Spieler ab 13 Jahren
Autor: Nate French Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2013 Web: www.hds-fantasy.de Art.Nr.: 01298 1
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 oder 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en und andere * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Der Herr der Ringe LCG Die Stimme Isengarts ( Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | French Nate Grace Caleb | |||||
| Grafik | Opheim Mercedes Schomburg Brian Robinson Zoë Navaro Andrew | |||||
| Redaktion | Eller Heiko | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 60 min | 13+ | de | 2014 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Der Herr der Ringe Das Kartenspiel Die Stimme Isengarts
Im kooperativen Living Card Game auf Basis des Sammelkarten-Spielprinzips erleben die Spieler als Gemeinschaft von Helden gefährliche Abenteuer in Mittelerde. Das Core Set für 2 Spieler beinhaltet 226 Karten, die in vier Starterdecks direkt für Einführungsspiele verwendet werden können. Es gibt Heldenkarten, Spielerkarten, Begegnungskarten und Abenteuerkarten. Die Stimme Isengarts ist eine deluxe Erweiterung und bringt 156 neue Karten mit neuen Regeln und Begriffen: Immun gegen Spielerkarteneffekte - Zeit X ist ein neues Schlüsselwort für die Dringlichkeit der Heldenaufgaben -Ist nicht kumulativ mit - Verflucht X, der Bedrohungswert wird um X erhöht. Zwei Szenarien: Die Furten des Isen mit Schwierigkeitsgrad 5 und Einen Ork zu fangen mit Schwierigkeitsgrad 4.
Erweiterung zu Der Herr der Ringe für 1-2 Spieler ab 13 Jahren
Autor: Nate French Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2014 Web: www.hds-fantasy.de Art.Nr.: 02041 2
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 oder 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en und andere * Text im Spiel: ja
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