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  Das Schwarze Auge Das Königreich am Yaquir ( Aventurische Regionen )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor Kiesow Ulrich Johann Michael Raddatz Jörg Römer Thomas
  Grafik Kramer Ina Hlawatsch Ralf
  Redaktion
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  ohne ca. 180 min ohne 1990
  Rollen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel
Das Schwarze Auge Das Königreich am Yaquir

Das Schwarze Auge Das Königreich am Yaquir

 

In der Reihe „Aventurische Regionen“ und der Serie „Das Land des Schwarzen Auges“, das Königreich und seine Landschaften Städte und Bewohner werden umfassend vorgesetellt. Ein zweiter Teil nur für Spielleiter bietet Hintergrundinformationen und enthüllt zahlreiche Geheimnisse, von denen die Machtgestalten des lieblichen Feldes umgeben sind.

 

Erweiterung zum Rollen/Fantasy-Spiel * Serie: Das Schwarze Auge Fantastische Fantasie-Spiele * 2 oder mehr Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Jörg Raddatz, Hadmar Wieser, Ina Kramer, Thomas Römer * 01762, Schmidt, Deutschland, 1990 *** Schmidt Spiel + Freizeit

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  Das Schwarze Auge Das Land des Schwarzen Auges ( Werkzeuge des Meisters )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor Johann Michael Kiesow Ulrich Römer Thomas
  Grafik Yüce Urgucan Kramer Ina Römer Thomas Kiesow Ulrich
  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  ohne ca. 180 min ohn 1990
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Verhandlung, Sprache, Diskussion - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel
Das Schwarze Auge Die Götter des Schwarzen Auges

Das Schwarze Auge Das Land des Schwarzen Auges

Werkzeuge des Meisters

 

In zwei Büchern, „Aventurische Enzyklopädie“ und „Das Land des Schwarzen Auges“ werden Aventurien und seine Bewohner, Herren, Bürger und Helden im Spiegel der aventurischen Wissenschaft vorgesellt. 17 verschiedene Autoren liefern Beiträge zu Themen wie Städte, Recht und Gesetz, Sternenkunde, Elfenmusik, Gerderegimenter, Immanspiel und mehr, sowie Informationen zur Kaiserstadt Gareth.

Mit Karte von Aventurien und Stadt- und Übersichtsplänen zu Gareth

 

Erweiterung zum Rollen/Fantasy-Spiel * Serie: Das Schwarze Auge Fantastische Fantasie-Spiele * 2 oder mehr Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Michael Johann, Ulrich Kiesow, Thomas Römer * 01726, Schmidt, Deutschland, 1990 *** Schmidt Spiel + Freizeit

 

 

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  Das Schwarze Auge Die Götter des Schwarzen Auges ( Regelergänzungen für das ganze DSA-System )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor Johann Michael Kiesow Ulrich Römer Thomas
  Grafik Yüce Urgucan Kramer Ina
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  ohne ca. 180 min ohne 1989
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Verhandlung, Sprache, Diskussion - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel
Das Schwarze Auge Die Götter des Schwarzen Auges

Das Schwarze Auge Die Götter des Schwarzen Auges

Erster Band der Spielleiterhilfen

 

Informationen für Spieler und Spielleiter, zu Götterhimmel und den Geweihten.

 

Erweiterung zum Rollen/Fantasy-Spiel * Serie: Das Schwarze Auge Fantastische Fantasie-Spiele * 2 oder mehr Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Michael Johann, Ulrich Kiesow, Thomas Römer * 01863, Schmidt, Deutschland, 1989 *** Schmidt Spiel + Freizeit

 

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  Das Schwarze Auge Die Wüste Khom und die Echsensümpfe
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor Raddatz Jörg Wieser Hadmar Kramer Ina Römer Thomas
  Grafik Yüce Urgucan Bau Nicolas Raddatz Jörg Hlawatsch Ralf Kramer Ina
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  ohne ca. 180 min ohne 1990
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Verhandlung, Sprache, Diskussion - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel
Das Schwarze Auge Die Wüste Khom und die Echsensümpfe

Das Schwarze Auge Die Wüste Khom und die Echsensümpfe

 

In der Reihe „Aventurische Regionen“, mit detaillierten Informationen zu den aventurischen Wüsten- und Sumpflandschaften, samt drei Posterkarten im 3D-Effekt und farbigem Stadtplan von Khunchom mit Abenteuervorschlägen für den Meister.

 

Erweiterung zum Rollen/Fantasy-Spiel * Serie: Das Schwarze Auge Fantastische Fantasie-Spiele * 2 oder mehr Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Jörg Raddatz, Hadmar Wieser, Ina Kramer, Thomas Römer * 01772, Schmidt, Deutschland, 1990 *** Schmidt Spiel + Freizeit

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  Das Schwarze Auge DSA Professional Das Fest der Schwertmeister ( Set II )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor Wieser Hadmar
  Grafik Yüce Urgucan Fortmann Jochen
  Redaktion
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  Kommunikation
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  ohne ca. 180 min ohne 1988
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Verhandlung, Sprache, Diskussion - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel
Das Schwarze Auge DAS-Professional Das Fest der Schwertmeister

Das Schwarze Auge DAS-Professional Das Fest der Schwertmeister

Set II

 

Für Helden mit mindestens Erfahrungsstufe 15, keine Grundregeln enthalten. Regeln zum legendären Reich Tharun, Regelbuch II mit Erweiterungen zum Kampf- und Magiesystem, neuen Runenzaubern, Beschreibungen von Tharun, des Gesellschaftssystem, der Kreaturen und Götter und das Abenteuer „Das Fest der Schwertmeister“

 

Erweiterung zum Rollen/Fantasy-Spiel * Serie: Das Schwarze Auge Fantastische Fantasie-Spiele * 2 oder mehr Spieler ab 10 Jahren * Autor:  Hadmar Wieser * 01747, Schmidt, Deutschland, 1988 *** Schmidt Spiel + Freizeit, mit Droemer Knaur

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  Das Schwarze Auge DSA Professional Schwertmeister ( Set I )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor Kiesow Ulrich Wieser Hadmar
  Grafik Yüce Urgucan Drühl Jörg
  Redaktion
Bild   Zufall
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  Strategie
  Kreativität
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  Gedächtnis
  Kommunikation
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  ohne ca. 180 min ohne 1987
  Rollen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel
Das Schwarze Auge DAS-Professional Schwertmeister

Das Schwarze Auge DAS-Professional Schwertmeister

Set I

 

Für Helden mit mindestens Erfahrungsstufe 15, keine Grundregeln enthalten. Professional enthält ein Abenteuer, 18 Runensteine und ein ausführliches Kampfsystem mit Attacke- und Paradeserien, Finten, Ausweichmanövern sowie Körperzonen zur Treffer-Platzierung und Rüstungsverschleiß etc.

 

Ergänzung zum Rollen/Fantasy-Spiel * Serie: Das Schwarze Auge Fantastische Fantasie-Spiele * 2 oder mehr Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Ulrich Kiesow, Hadmar Wieser * 01746, Schmidt, Deutschland, 1987 *** Schmidt Spiel + Freizeit, mit Droemer Knaur

 

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  Das Schwarze Auge Dunkle Städte, lichte Wälder ( Die Zwerge und Elfen Aventuriens )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor Raddatz Jörg Römer Thomas
  Grafik Yüce Urgucan Kramer Ina Haupt Jens
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Bild   Zufall
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  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  ohne ca. 180 min ohne 1989
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Verhandlung, Sprache, Diskussion - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel
Das Schwarze Auge Dunkle Städte, Lichte Wälder

Das Schwarze Auge Dunkle Städte, Lichte Wälder

 

Spielhilfe in zwei Bänden.

Die Geheimnisse der Elfen beschreibt die Ansiedlungen, Philosophie und Lebensweise der drei Elfenvölker.

Das Buch der Zwerge ist den Königreichen im Berg und ihren Bewohnern gewidmet, schildert die Handwerker, Bergleute und tapferen Krieger der Zwerge.

Farbtafeln zeigen typische Vertreter beider Völker, die Box enthält noch eine Farbkarte der Region Salamandersteine.

 

Erweiterung zum Rollen/Fantasy-Spiel * Serie: Das Schwarze Auge Fantastische Fantasie-Spiele * 2 oder mehr Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Jörg Raddatz, Thomas Römer * 01796, Schmidt, Deutschland, 1993 *** Schmidt Spiel + Freizeit

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Das Schwarze Auge Lanze, Schwert und Federkiel
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor Paul Guido Paul Marion Paul Ralph Felden Thorsten
  Grafik Yüce Urgucan Paul Guido Paul Marion Paul Ralph Felden Thorsten
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  ohne ca. 180 min ohne 1996
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Verhandlung, Sprache, Diskussion - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel
Das Schwarze Auge Lanze, Schwert und Federkiel

Das Schwarze Auge Lanze, Schwert und Federkiel

 

Eine Spielhilfe mit dem Thema Ausrüstungsgegenstände eines aventurischen Helden, es gibt groß- und kleinformatige Ausrüstungsmappen mit Einsteckhüllen, Bögen mit Ausrüstungskarten, einen Sichtschirm mit Ausrüstungstabellen, und 1 Regelheft

 

Erweiterung zum Rollen/Fantasy-Spiel * Serie: Das Schwarze Auge Fantastische Fantasie-Spiele * 2 oder mehr Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Guido Paul, Marion Paul, Ralph Paul, Thorsten Felden * 01888, Schmidt, Deutschland, 1996 *** Schmidt Spiel + Freizeit

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Das Schwarze Auge Myranor Myranor Das Güldenland
  Verlag Fantasy Productions
  Autor Don-Schauen Florian Römer Thomas Britta Herz Raddatz Jörg
  Grafik Boros Zoltan Berszuck Ralf Team
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 120 min 14+ 2006
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Rollen - Erweiterung ohne Basisspiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Das Schwarze Auge Myranor Myranor Das Güldenland
  Verlag Fantasy Productions
  Autor Herz Britta Jörg Raddatz Thomas Römer
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
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  Strategie
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ 2000
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Rollen
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