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| FREUNDE | | |||||
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| Das grosse Bohnanza-Buch | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Rosenberg Uwe Mazerath Christian | |||||
| Grafik | Pertoft Björn Rohloff Götz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 45 min | 12+ | de | 2008 | ||
| Karten - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Das große Bohnanza-Buch Mit
Bohnenplantagen kann man großes Geld machen. Jeder Spieler hat zwei
Bohnenfelder, dazu Bohnen auf der Hand, deren Reihenfolge er nie verändern
darf. Die erste Karte muss, eine zweite darf man ablegen, die danach vom Stapel
aufgedeckten darf man bei Bedarf selber nehmen, verhandeln, verschenken,
vertauschen, wie immer. Die Frage ist nur, welche baut man an und welche
verschenkt man, um mehr Geld zu machen? Wenn man mehr anbauen muss als man
Felder zur Verfügung hat, muss man verkaufen. Zu diesem Spiel nun auch ein Buch mit Comics zu
den Themen der einzelnen Erweiterung, das Buch enthält auch 6 eexklusive Bohnanza-Karten. Buch
zum Kartenspiel * 3-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: |
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| DAS GROSSE IKEA UMZUGS SPIELEBUCH ( Mit vielen Spielen, Geschichten und Sachen zum Selbermachen ) | ||||||
| Verlag | IKEA | |||||
| Autor | Paxmann Christine Paxmann Margarete | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| ohne | ca. 45 min | ohne | ||||
| Familie - Beschäftigungs - Spielbuch | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Das große Quiz der Allgemeinbildung ( Alles, was man wirklich wissen muss ) | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Fricke Birgit Tunnat Lara | |||||
| Grafik | Dünhölter Stephanie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 30 min | 12+ | de | 2016 | ||
| Quiz | ||||||
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Das große Quiz der Allgemeinbildung
Das Quiz-Spiel enthält 1.000 Fragen und ausführliche Antworten aus allen Bereichen der klassischen Bildung: z. B. Geschichte, Politik, Wissenschaft, Literatur, Musik, Ökonomie, Philosophie oder Geografie. Der Schwierigkeitsgrad der Fragen reicht von leicht bis schwer. Reihum liest jemand eine Frage vor und alle versuchen, die richtige Antwort zu finden.
Quizspiel für 1 oder mehr Spiele a12 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2016 Autor: Birgit Fricke, Lara Tunnat Gestaltung Stephanie: Dünhölter Art. Nr.: 108801
Zielgruppe: Familien & Freunde Spezial: 1 Spieler Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Das Kasimir Spiel | ||||||
| Verlag | AID und Hagemann und Partner | |||||
| Autor | Garbitowski Jürgen | |||||
| Grafik | Tust Dorothea | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 5+ | 1996 | |||
| Werbe - Lauf - Würfel | ||||||
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| DAS KREUZWORT SPIEL | ||||||
| Verlag | HEYNE | |||||
| Autor | Werneck Tom Werneck Margot | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1976 | |||||
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| Das lustige Äpfelpflücken ( Ein Würfelspiel mit Glück und Tücke ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Wittenberg Heinz | |||||
| Grafik | Kämpf Christian | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 3+ | ||||
| Würfel | ||||||
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| Das lustige Enten-Rennen ( Quaken - Laufen - kräftig schnaufen ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Lange Angelika Lange Jürgen | |||||
| Grafik | Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | 2006 | |||
| Rennspiel - Such/Sammel/schauen - Merk | ||||||
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Das lustige Enten-Rennen Quaken – Laufen – kräftig schnaufen Die Entchen machen ein Wettrennen und damit es
schwieriger wird, muss jedes Entchen unterwegs drei Dinge finden. Wer dran ist
würfelt und darf ziehen, wenn er die Sachen findet, die auf dem Kärtchen
abgebildet sind, auf dem der Spielstein steht. Dazu darf er bis zu drei
Kärtchen umdrehen. Gelingt es ihm, zwei Motive zu finden, darf er ziehen,
ansonsten bleibt er stehen und versetzt den Spielstein. Wer als erster mit seiner Ente den Teich umrundet
und das Entenhaus erreicht, gewinnt. Merk- und Rennspiel * Serie: Kind+Familie
* 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autoren: Angelika und Jürgen Lange * Grafik:
Michael und Heidemarie Rüttinger * ca. 15 Minuten * 601 36518, Noris,
Deutschland, 2006 *** noris Spiele * www.noris-spiele.de |
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| DAS MARINE-SCHACHSPIEL | ||||||
| Verlag | TZSCHIRSCHWITZ | |||||
| Autor | Tzschirschwitz Georg | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1936 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Das Milka Schoko -Spiel ( Eine Schokoladen-Reise durch Europa ) | ||||||
| Verlag | Kraft Foods | |||||
| Autor | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 6+ | 2001 | |||
| Werbe - Lauf - Würfel | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Das Quiz der 100 Sehnsuchtsorte | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Hatzfeld Gabriele Schumacher Georg | |||||
| Grafik | Heinz Vivien | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 30 min | 12+ | de | 2021 | ||
| Quiz - Geografie/Reise | ||||||
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Das Quiz der 100 Sehnsuchtsorte
100 Karten liefern Bilder und 270 Fragen zu den Orten. Dazu kommen informative Texte. 15 der 100 Karten sind als Ansichtskarten gestaltet, auf denen Weltenbummler Maurice unglaubliche Geschichten von seinen Reisen erzählt. Doch Maurice flunkert gerne – wir sollen herausfinden ob er seine Geschichten ausgeschmückt hat.
Quizspiel für 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2021 Autor: Gabriele Hatzfeld, Georg Schumacher Gestaltung: Vivien Heinz Art. Nr. 101610
Zielgruppe: Familie & Freunde
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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