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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Das grosse Bohnanza-Buch
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Rosenberg Uwe Mazerath Christian
  Grafik Pertoft Björn Rohloff Götz
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 45 min 12+ de 2008
  Karten - Merchandising / Lizenz Thema
Das große Bohnanza-Buch

Das große Bohnanza-Buch

 

Mit Bohnenplantagen kann man großes Geld machen. Jeder Spieler hat zwei Bohnenfelder, dazu Bohnen auf der Hand, deren Reihenfolge er nie verändern darf. Die erste Karte muss, eine zweite darf man ablegen, die danach vom Stapel aufgedeckten darf man bei Bedarf selber nehmen, verhandeln, verschenken, vertauschen, wie immer. Die Frage ist nur, welche baut man an und welche verschenkt man, um mehr Geld zu machen? Wenn man mehr anbauen muss als man Felder zur Verfügung hat, muss man verkaufen.

Zu diesem Spiel nun auch ein Buch mit Comics zu den Themen der einzelnen Erweiterung, das Buch enthält auch 6 eexklusive Bohnanza-Karten.

 

Buch zum Kartenspiel * 3-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Uwe Rosenberg, Christian Mazerath * Grafik: Björn Pertoft, Götz Rohloff * Redaktion: Harald Kiesel, Uwe Mölter * ca. 45 min * Amigo, Deutschland, 2008 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  DAS GROSSE IKEA UMZUGS SPIELEBUCH ( Mit vielen Spielen, Geschichten und Sachen zum Selbermachen )
  Verlag IKEA
  Autor Paxmann Christine Paxmann Margarete
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  ohne ca. 45 min ohne
  Familie - Beschäftigungs - Spielbuch
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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Das große Quiz der Allgemeinbildung ( Alles, was man wirklich wissen muss )
  Verlag moses. Verlag
  Autor Fricke Birgit Tunnat Lara
  Grafik Dünhölter Stephanie
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 30 min 12+ de 2016
  Quiz
Das große Quiz der Allgemeinbildung

Das große Quiz der Allgemeinbildung

 

Das Quiz-Spiel enthält 1.000 Fragen und ausführliche Antworten aus allen Bereichen der klassischen Bildung: z. B. Geschichte, Politik, Wissenschaft, Literatur, Musik, Ökonomie, Philosophie oder Geografie. Der Schwierigkeitsgrad der Fragen reicht von leicht bis schwer. Reihum liest jemand eine Frage vor und alle versuchen, die richtige Antwort zu finden.

 

Quizspiel für 1 oder mehr Spiele a12 Jahren

 

Verlag: moses. Verlag 2016

Autor: Birgit Fricke, Lara Tunnat

Gestaltung Stephanie: Dünhölter

Art. Nr.: 108801

 

Zielgruppe: Familien & Freunde

Spezial: 1 Spieler

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Das Kasimir Spiel
  Verlag AID und Hagemann und Partner
  Autor Garbitowski Jürgen
  Grafik Tust Dorothea
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 5+ 1996
  Werbe - Lauf - Würfel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  DAS KREUZWORT SPIEL
  Verlag HEYNE
  Autor Werneck Tom Werneck Margot
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1976
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Das lustige Äpfelpflücken ( Ein Würfelspiel mit Glück und Tücke )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor Wittenberg Heinz
  Grafik Kämpf Christian
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 25 min 3+
  Würfel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Das lustige Enten-Rennen ( Quaken - Laufen - kräftig schnaufen )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Lange Angelika Lange Jürgen
  Grafik Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 5+ 2006
  Rennspiel - Such/Sammel/schauen - Merk
Das lustige Enten-Rennen

Das lustige Enten-Rennen

Quaken – Laufen – kräftig schnaufen

 

Die Entchen machen ein Wettrennen und damit es schwieriger wird, muss jedes Entchen unterwegs drei Dinge finden. Wer dran ist würfelt und darf ziehen, wenn er die Sachen findet, die auf dem Kärtchen abgebildet sind, auf dem der Spielstein steht. Dazu darf er bis zu drei Kärtchen umdrehen. Gelingt es ihm, zwei Motive zu finden, darf er ziehen, ansonsten bleibt er stehen und versetzt den Spielstein.

Wer als erster mit seiner Ente den Teich umrundet und das Entenhaus erreicht, gewinnt.

 

Merk- und Rennspiel * Serie: Kind+Familie * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autoren: Angelika und Jürgen Lange * Grafik: Michael und Heidemarie Rüttinger * ca. 15 Minuten * 601 36518, Noris, Deutschland, 2006 *** noris Spiele * www.noris-spiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  DAS MARINE-SCHACHSPIEL
  Verlag TZSCHIRSCHWITZ
  Autor Tzschirschwitz Georg
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1936
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Das Milka Schoko -Spiel ( Eine Schokoladen-Reise durch Europa )
  Verlag Kraft Foods
  Autor Ravensburger Spieleverlag
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 6+ 2001
  Werbe - Lauf - Würfel
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Das Quiz der 100 Sehnsuchtsorte
  Verlag moses. Verlag
  Autor Hatzfeld Gabriele Schumacher Georg
  Grafik Heinz Vivien
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 30 min 12+ de 2021
  Quiz - Geografie/Reise
Das Quiz der 100 Sehnsuchtsorte

Das Quiz der 100 Sehnsuchtsorte

 

100 Karten liefern Bilder und 270 Fragen zu den Orten. Dazu kommen informative Texte. 15 der 100 Karten sind als Ansichtskarten gestaltet, auf denen Weltenbummler Maurice unglaubliche Geschichten von seinen Reisen erzählt. Doch Maurice flunkert gerne – wir sollen herausfinden ob er seine Geschichten ausgeschmückt hat.

 

Quizspiel für 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: moses. Verlag 2021

Autor: Gabriele Hatzfeld, Georg Schumacher

Gestaltung: Vivien Heinz

Art. Nr. 101610

 

Zielgruppe: Familie & Freunde

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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