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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Wing Commander Kilrathi Deck
  Verlag Mag Force 7
  Autor Grubb Jeff Perrin Don
  Grafik Weis Margaret
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 90 min 14+ 1995
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Wing Commander Terran Deck
  Verlag Mag Force 7
  Autor Grubb Jeff Perrin Don
  Grafik Weis Margaret
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 90 min 14+ 1995
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Wings of War Burning Drachens ( A game of WWI Air Combat )
  Verlag Nexus Editrice
  Autor Angiolino Andrea Paglia Pier Giorgio
  Grafik Auletta Vincenzo
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 10+ 2005
  Konflikt/Simulation
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Wings of War Dawn of War ( A Game of WW2 Air combat )
  Verlag Nexus Editrice
  Autor Angiolino Andrea Paglia Pier Giorgio
  Grafik Auletta Vincenzo
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 10+ 2007
  Konflikt/Simulation - Geschichte
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Wings of War Famous Aces ( A game of WWI air combat )
  Verlag Nexus Editrice
  Autor Angiolino Andrea Paglia Pier Giorgio
  Grafik Auletta Vincenzo
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 10+ 2004
  Konflikt/Simulation
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Wings of War Recon Patrol ( A game of WWI Air combat )
  Verlag Nexus Editrice
  Autor Angiolino Andrea Paglia Pier Giorgio
  Grafik Auletta Vincenzo
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 10+ 2006
  Konflikt/Simulation - Erweiterung ohne Basisspiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Wings of War Top Fighters ( A game of WWI Air combat )
  Verlag Nexus Editrice
  Autor Angiolino Andrea Paglia Pier Giorgio
  Grafik Auletta Vincenzo
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 10+ 2006
  Konflikt/Simulation - Erweiterung ohne Basisspiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Winhard ( Ein knackiges Kartenspiel )
  Verlag Adlung Spiele
  Autor Pichler Erwin Pichler Reinhard
  Grafik Martens Jürgen
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 10+ 2001
  Karten - Such/Sammel/schauen
Winhard

Winhard

 

Jeder versucht Nüsse zu verstecken, um sie später in die eigene Vorratskammer zu holen. Doch auch die schlechten Nüsse müssen als Abfall entsorgt werden, und da gehen dann schon die Probleme los, denn niemand möchte darauf sitzen bleiben, wenn der Winter hereinbricht. Die Baumkarte zeigt an, mit welchen Nüssen Verstecke befüllt werden, ein Spieler hat den Abfallkorb. Der Spieler am Zug hat 2 Aktionspunkte für Versteck eröffnen, Karten ablegen, um Nüsse zocken oder Abfallkorb nutzen. Wer seine Handkarten los wird, bekommt einen Versteckstapel und zieht neue Handkarten, der Abfallkorb wandert weiter, mit der 4. Windböe endet das Spiel, der Spieler mit den meisten Pluspunkten gewinnt.

Kartenspiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Erwin und Reihard Pichler * ca. 30 min * Nr. 01105, Deutschland, 2001 *** Adlung Spiele * Küferstraße 40/1 * D-71686 Remseck * www.adlung-spiele.de * info@adlung-spiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Winkelzüge
  Verlag Rombol
  Autor Aden Jürgen
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min de 2009
  Bau Spiel - Denk - Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Wir sind schwanger ( Vorname gesucht - Nachname vorhanden! )
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Rosenberg Uwe
  Grafik Spelger Barbara
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-7 ca. 60 min 12+ 2005
  Kreativ/Kommunikation
Wir sind schwanger

Wir sind schwanger

 

Jeder Spieler ist mindestens einmal schwanger und setzt seinen eigenen Nachnamen aufs Spiel. Wer es ist, muss für Sohn oder Tochter einen Namen suchen, die Mitspieler bewerten die Wahl und der schwangere Spieler bekommt oder verliert Punkte. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Eine Runde besteht aus Namenssuche, Bewertungskarten aussuchen und Bewertungskarten ablegen und werten. Varianten für 2 Vornamen oder Namenswahl durch die Mitspieler oder für freie Auswahl.

 

Kreativ- und Kommunikationsspiel * 3-7 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Uwe Rosenberg * Grafik: Barbara Spelger * ca. 30 min * 5720, Amigo, Deutschland, 2005 *** Amigo  Spiel + Freizeit GmbH  * www.amigo-spiele.de

 

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