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| FAMILIE | | |||||
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| We will wok you! | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Bleasdale Sebastian | |||||
| Grafik | Menzel Michael Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | Thygra | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 40 min | 8+ | de en | 2012 | ||
| Karten | ||||||
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We will wok you!
Wokküche am Wokfestival mit Wokmusikern! Kein Wunder, dass die Zutaten weg sind! Man sammelt Münzen um Zutaten zu kaufen, mit denen man Woks bekommt. Zutaten, Woks und Münzen liegen in Reihen und Gruppen aus; man hat eine von drei Aktionen - Münze, Zutatenreihe kaufen oder Wokkarte nehmen. Leere Zutatenreihen werden aufgefüllt, Münzen kommen durch Kauf zurück in die Auslage. Wokkarten nimmt man durch Auslegen der darauf angegebenen Zutaten, die Zutaten behält man in seiner Auslage. Sind zwei Zutatenreihen leer, ordnet man ausliegende Zutaten und den Man-at-Work (Koch) den Woks zu und gewinnt mit den meisten Punkten.
Kartensammel- und Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2012 Autor: Sebastian Bleasdale Grafik: Michael Menzel Web: www.pegasus.de Art.Nr. 18111G
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| WEHE, WENN DER BAGGER KOMMT! | ||||||
| Verlag | B.K.A. | |||||
| Autor | Drews Jürgen Vehring Frithjof | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4 | 1987 | |||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Welches Spiel Which Game ( W3LCH35 5P13L WH1CH GAM3 ) | ||||||
| Verlag | Frosted Games | |||||
| Autor | Karla Jürgen Grimm Oliver | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 05 min | 10+ | de en | 2016 | ||
| Karten | ||||||
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Welches Spiel
Oder auch, W3LCH35 5P13L, ein Mikro-Spiel zum Bestimmen des nächsten Spiels, das gespielt werden soll. Jeder Spieler wählt ein für die Runde passendes Spiel und entweder Verlierer des letzten Spiels oder Gastgeber wählen ein zweites Spiel. Jeder bekommt verdeckt eine Karte, alle decken auf und dürfen in aufsteigender Reihenfolge der Karten ein Spiel aus der Auswahl entfernen. Die Illustrationen für die Karten in Set A (enthalten im Brettspiel Osternest) sind moderne Klassiker von 6 nimmt! bis 1830. Set B Moderne Spiele, Set C Game Related, Set D Geek Numbers.
Mikrospiel für 2-8 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Frosted Games 2016 Autor: Jürgen Karla, Oliver Grimm Grafiker: nicht genannt Web: www.frostedgames.de Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| WELFEN UND STAUFER | ||||||
| Verlag | KUHLMANN GESCHICHTSSPIELE | |||||
| Autor | Eisele Helmut Kuhlmann Georg | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 14+ | 1990 | ||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| WELFEN UND STAUFER - SZENARIEN | ||||||
| Verlag | KUHLMANN GESCHICHTSSPIELE | |||||
| Autor | Kuhlmann Georg | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | 14+ | 1991 | ||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Welten-Bummler ( ) | ||||||
| Verlag | Sphinx Family | |||||
| Autor | Miethe Jörg | |||||
| Grafik | Jin Wook Shin | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 30 min | 8+ | 2005 | |||
| Karten - Erzählspiel | ||||||
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| EXPERTEN | | |||||
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| Wendake | ||||||
| Verlag | Placentia Games | |||||
| Autor | Sabia Danilo | |||||
| Grafik | d'Amico Alan Vallerga Paolo | |||||
| Redaktion | Post Scriptum | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 120 min | 14+ | de en fr it | 2017 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Deckbau | ||||||
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Wendake
Alltag der Stämme an den Großen Seen zur Zeit des 7-Jahr-Krieges in diesem Gebiet. Als Chief eines Stammes agiert man in allen Lebensbereichen und erhält Punkte auf den Wirtschafts-, Militär-, Ritual- und Masken-Skalen. Zentrales Element ist ein Aktionswahlmechanismus, mit dem man binnen sieben Runden = Jahren immer bessere Aktionen erhält. Ein Jahr besteht aus zwei Teilen: 1. Reihum vier Züge pro Spieler, in denen man jeweils eine Aktion laut Aktionskärtchen macht und die Zugreihenfolge ändert. 2. Neue Zugreihenfolge - Aktionskärtchen anpassen - Masken ersetzen - Fortschrittskärtchen ersetzen - Neues Jahr.
Worker Placement für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Placentia Games / Post Scriptum 2017 Autor: Danilo Sabia Gestaltung: Alan d’Amico, Paolo Vallerga Art.Nr. PG008
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Wendake New Allies | ||||||
| Verlag | Placentia Games | |||||
| Autor | Sabia Danilo Martensen P.S. | |||||
| Grafik | d'Amico Alan Vallerga Paolo | |||||
| Redaktion | Post Scriptum | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 150 min | 14+ | de en fr it | 2018 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Deckbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Wendake New Allies
Alltag der Stämme an den Großen Seen zur Zeit des 7-Jahre-Krieges in diesem Gebiet. Als Chief eines Stammes agiert und punktet man dementsprechend auf den Wirtschafts-, Militär-, Ritual- und Masken-Skalen. Zentrales Element ist ein Aktionswahl-Mechanismus, der in sieben Runden = Jahren immer bessere Aktionen liefert. New Allies beschäftigt sich mit den Europäern im Gebiet der Großen Seen, der Stamm kann nun zum Verbündeten von England oder Frankreich werden, für Handel oder gemeinsamen Kampf. Gewehre sind eine Ressource für Schildkrötenplättchen, Effekte und Siegpunkte, verfügbar über die Zugkarten und die Fortgeschrittenen-Aktionsplättchen.
Erweiterung zu Wendake für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Placentia Games 2018 Autor: Danilo Sabia, P.S. Martensen Gestaltung: Alan d’Amico, Paolo Vallerga Art. Nr. PG0009
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Wendake Promo Tiles | ||||||
| Verlag | Placentia Games | |||||
| Autor | Sabia Danilo | |||||
| Grafik | d'Amico Alan Vallerga Paolo | |||||
| Redaktion | Post Scriptum | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 120 min | 14+ | de en fr it | 2017 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Deckbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Wendake Promo Tiles
Alltag der Stämme an den Großen Seen zur Zeit des 7-Jahr-Krieges in diesem Gebiet. Als Chief eines Stammes agiert man in allen Lebensbereichen und erhält Punkte auf den Wirtschafts-, Militär-, Ritual- und Masken-Skalen. Zentrales Element ist ein Aktionswahlmechanismus, mit dem man binnen sieben Runden = Jahren immer bessere Aktionen erhält. Promo Tiles: 1) Level 1 Aktionskärtchen, für 4 Punkte bei Spielende, Kein Effekt beim Aktivieren auf der Aktionsseite 2) Level 3 Fortschrittskärtchen - man kann bis zu zwei Punkte auf einer Wertungsleiste nach Wahl vorrücken
Ergänzung zu Wendake für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Placentia Games / Post Scriptum 2017 Autor: Danilo Sabia Gestaltung: Alan d’Amico, Paolo Vallerga Art.Nr.-
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Wendy Pferdebasar | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Rosenberg Uwe | |||||
| Grafik | Atelier Löwentor | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | de | 2009 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Wendy Pferdebasar
Im Spiel sind sieben Pferderassen mit unterschiedlich vielen Karten, man braucht je nach Rasse unterschiedlich viele Pferde für eine erfolgreiche Zucht, Liegt bei einer Zucht ein Fohlen obenauf, gibt es keine Plakette. Auf den Koppelkarten kann man zwei Rassen züchten. Wer dran ist legt Pferdekarten auf die Koppelkarte, tauscht und verschenkt Pferde und zieht neue Karten nach. Kann man nicht ablegen, weil beide Koppelplätze belegt sind, muss man eine Zucht ablegen und werten. Ist der Zugstapel zum dritten Mal aufgebraucht, darf man noch die Koppeln werten und danach gewinnt der Spieler mit den meisten Plaketten. Umarbeitung von Bohnanza
Sammel- und Handelsspiel mit Karten * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Uwe Rosenberg * Grafik: Atelier Löwentor * 09750, Amigo, Deutschland, 2009 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de
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