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| FREUNDE | | |||||
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| Vikings Gone Wild ( The Board Game ) | ||||||
| Verlag | Lucky Duck Games | |||||
| Autor | Vergonjeanne Julien | |||||
| Grafik | Komada Mateusz Bolkowski Radek Lembas Ryszard | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 70 min | 14+ | en | 2016 | ||
| Deckbau - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Vikings Gone Wild! The Board Game
Die Wikinger sind übergeschnappt! Clanhäuptlinge wollen den Göttern beweisen, wer der Größte ist, und bekämpfen einander. In Phase 1 der Runde produziert man Gold und Bier, in Phase 2 zieht man fünf Karten + eine pro gebauter Taverne, in Phase 3 hat man beliebig viele Aktionen in beliebiger Reihenfolge - Karten oder Gebäude kaufen, Gemeindehaus ausbauen, Angreifen, Mission erledigen oder Ressourcen austauschen. In Phase 4 lagert man Ressourcen und Phase 5 als Rundenende ist Aufräumphase. Punkte erhält man aus Angriff, Verteidigung, Gemeindehaus und erfüllten Missionen. Erreicht jemand das Siegpunktelimit, gibt es noch Boni aus vier Karten.
Deckbau mit Bluff für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Lucky Duck Games 2016 Autor: Julian Vergonjeanne Gestaltung: Mateusz Komada, Radek Bolkowski, Ryszard Lembas Web: luckyduckgames.com Art. Nr. LKY 001
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en es fr pl * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Vikings Gone Wild ( Das Brettspiel ) | ||||||
| Verlag | Corax Games | |||||
| Autor | Vergonjeanne Julien | |||||
| Grafik | Komada Mateusz Bolkowski Radek Lembas Ryszard | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 70 min | 14+ | de | 2017 | ||
| Deckbau - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Vikings Gone Wild!
Die Wikinger sind übergeschnappt! Clanhäuptlinge wollen den Göttern beweisen, wer der Größte ist, und bekämpfen einander. In Phase 1 der Runde produziert man Gold und Bier, in Phase 2 zieht man fünf Karten + eine pro gebauter Taverne, in Phase 3 hat man beliebig viele Aktionen in beliebiger Reihenfolge - Karten oder Gebäude kaufen, Gemeindehaus ausbauen, Angreifen, Mission erledigen oder Ressourcen austauschen. In Phase 4 lagert man Ressourcen und Phase 5 als Rundenende ist Aufräumphase. Punkte erhält man aus Angriff, Verteidigung, Gemeindehaus und erfüllten Missionen. Erreicht jemand das Siegpunktelimit, gibt es noch Boni aus vier Karten.
Deckbau mit Bluff für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Corax Games 2017 Autor: Julian Vergonjeanne Gestaltung: Mateusz Komada, Radek Bolkowski, Ryszard Lembas Web: www.corax-games.com Art. Nr. LKY 001
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en es fr pl * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Vikings Gone Wild Gildenkriege ( Das Brettspiel, Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Corax Games | |||||
| Autor | Vergonjeanne Julien Vergonjeanne Vincent | |||||
| Grafik | Komada Mateusz Kasztelaniec Premyslaw | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 10+ | de | 2018 | ||
| Deckbau - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Vikings Gone Wild! Gildenkriege
Noch immer bekämpfen die Wikinger einander, doch sie haben gelernt, dass Bündnisse den Krieg beeinflussen können und so verbinden sich Stämme zu Gilden. In der Erweiterung bringen neue Gebäude, Einheiten und Verteidigungen neue Grundkonzepte, dazu kommt ein neuer Spielmodus 2 gegen 2, genannt Gildenkrieg. Dabei hat jedes Team nur einen Siegpunktmarker und jeder gewonnene Punkt gilt für das Team; Teamgefährten können einander nicht angreifen und sind für Karten „Alle Gegner“ nicht betroffen, auch die Regeln für Göttliche Gunst erhalten ändern sich. Dazu kommen vorgeschlagene Aufbaumöglichkeiten für Festung oder Gnadenloser Krieg.
Erweiterung zu Vikings Gone Wild für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Corax Games 2018 Autor: Julien Vergonjeanne, Vincent Vergonjeanne Gestaltung: Mateusz Komada, Premysław Kasztelaniec Web: www.corax-games.com Art. Nr. 7 108442 24897 4
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Village | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Brand Inka Brand Markus | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 12+ | de en | 2011 | ||
| Setz-/Position - Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Village
Hartes Leben im Dorf, trotzdem entwickeln sich die Bewohner vielfältig, als Kirchenmänner, Beamte oder Reisende. Familienmitglieder, die in der Dorfchronik verewigt werden, tragen zum Ruhm der eigenen Familie bei. Die Aktionsfelder werden zu Rundenbeginn mit Einfluss- und Peststeinen bestückt, dann hat jeder Spieler reihum eine Aktion; dazu nimmt er einen Stein von einem Aktionsfeld und führt diese Aktion aus. Es gibt Einfluss auf Können für Handwerk und Reise, Überzeugungskraft für Markt und Ratsstube, Glaube für Kirche und Reise und Wissen für Handwerk und Reise; Peststeine reduzieren die Lebenserwartung. Bei Rundenende wird eine Messe gelesen, Figuren steigen in der Kirchenhierarchie auf und es gibt Ruhmespunkte. Manche Aktionen und Peststeine kosten Zeit; überschreitet der Marker die Brücke, stirbt eine der ältesten Spielfiguren. Sie wird entweder in die Dorfchronik oder in ein anonymes Grab gelegt. Ist an einem dieser Orte kein Platz mehr frei, endet das Spiel und man punktet für Reise, Ratsstube, Kirche, Dorfchronik, Kundenplättchen und Münzen.
Personaleinsatz-Spiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Autoren: Inka und Markus Brand Verlag: Eggertspiele / Pegasus Spiele Web: www.pegasus.de Serien #: 54510 G
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Village Inn ( Die erste Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Brand Inka Brand Markus | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 120 min | 12+ | de en | 2013 | ||
| Setz-/Position - Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Village Inn
Die erste Erweiterung zu Village enthält Material für einen fünften Spieler und dazu zwei neue Gebäude, Brauerei und Wirtshaus. Die Brauerei erfordert eine Handwerksaktion, produziert zwei Bier und man bezahlt mit drei Zeit oder drei Getreide. Das Wirtshaus bringt ein neues Aktionsfeld, man nimmt einen Stein von dort oder gibt drei gleiche Einflusssteine ab; nun kann man eine Personenkarte erwerben, man gibt eine Zeit ab, legt die oberste Personenkarte eines Stapels unter den Stapel und erwirbt nun die oberste Karte eines Stapels für die darauf angegebenen Kosten. Stirbt eine Figur aus dem Wirtshaus, muss sie in ein anonymes Grab.
Erweiterung zu Village für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Eggertspiele / Pegasus Spiele 2013 Autoren: Inka und Markus Brand Grafik: Dennis Lohausen, Hans-Georg Schneider Web: www.pegasus.de Serien #: 54512 G
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Villainy | ||||||
| Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
| Autor | Trahan Nicholas | |||||
| Grafik | Stephen Jay Magin Ron | |||||
| Redaktion | Dontanville Morgan Charlton Coleman Magin Ron Yeager Alex | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 12+ | en | 2014 | ||
| Lege - Bau Spiel - Familie | ||||||
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Villainy
Als angehender Superschurke versucht man drei Schurken-Pläne umzusetzen, um den lästigen Super-Helden Fantastiman zu übertrumpfen, der die Stadt beschützt. Man heuert Handlanger an und hat pro Zug die Wahl aus drei Optionen: Eine von sechs Aktionen - Alias nutzen um Geld und Fähigkeiten zu erwerben, Schläger anheuern, Verbrechen begehen um seine Werte zu verbessern, Nicht-Standard Aktion ausführen, Konflikt starten oder Spezialfähigkeit kaufen - oder kann sein Team einsetzen oder einen Schurken-Plan in vorgegebener Reihenfolge umsetzen, wenn alle Charaktere fertig entwickelt sind. Wer als letzten Plan Fantastiman besiegt, gewinnt.
Entwicklungsspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2014 Autor: Nicholas Trahan Gestaltung: Jay Stephens, Ron Magin Web: www.mayfairgames.com Art.Nr. 4132
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Virus & Co. | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Stark Frank Spiegelhalter Jörg | |||||
| Grafik | Stark Frank Heidolph Theiss | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 15 min | 11+ | 2002 | |||
| Karten | ||||||
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Virus & Co Jeder Spieler versucht, zum Ende jeder Spielrunde
möglichst wenig Viren als Minuspunkte und möglichst
wertvolle Tabletten zu besitzen. Wer nach drei Runden die meisten Punkte hat,
gewinnt. Wer keine Tabletten hat, ist Viren hilflos ausgeliefert. Wer zu oft
zur Spritze greift oder zu viele Viren abbekommt, landet auf der
Intensivstation, das beendet die Spielrunde. Wer am Zug ist, kann entweder eine
Viruskarte mit Virus oder Spritze nehmen oder eine Viruskarte mit Virus oder
Spritze in Umlauf bringen oder eine Risikokarte ausspielen, dies darf man erst
ab 4 Krankheitspunkten. Auf der Intensivstation landet, wer die 3. Injektion
vor sich ablegt oder in seiner Kartenauslage einen Krankheitswert von 13 oder
mehr aufweist. Kartenspiel * 3-6 Spieler ab 11 Jahren * Autoren:
Frank Stark und Jörg Spiegelhalter * ca. 20 min * 20023 1, Deutschland, 2002
*** Zoch Verlags GmbH * Brienner Strasse 54a *
D-80333 München * Fon +49-89-343403 * Fax +49-89-343405 * info@zoch-verlag.com * www.zoch-verlag.com |
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| EXPERTEN | | |||||
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| Viticulture ( Essential Edition ) | ||||||
| Verlag | Feuerland Spiele | |||||
| Autor | Pedersen Morten Monrad Stegmaier Jamey Stone Alan | |||||
| Grafik | Santana Christine | |||||
| Redaktion | Rosenberg Uwe | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 90 min | 13+ | de | 2016 | ||
| Setz-/Position - Lauf - Experten, komplex | ||||||
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Viticulture Essential Edition
Weinbau in der Toskana, man will sein Weingut zum Erfolg führen. Man teilt Arbeiter im Jahresverlauf ein, sie haben verschiedene Aufgaben je nach Jahreszeit; es gibt Wettbewerb um diese Aufgaben und wer sie zuerst erledigen kann, hat einen Vorteil. Touristen lassen sich als Helfer einsetzen, müssen aber von einem Arbeiter beaufsichtigt werden. Man baut Gebäude, pflanzt Weinstöcke und erledigt Bestellungen. Die Regeln dieser Ausgabe wurden gegenüber Viticulture überarbeitet, zum Material aus Viticulture kommen einige Elemente aus dem Spiel Toskana hinzu und es gibt eine Solo-Variante namens Automa.
Worker Placement Spiel für 1-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Feuerland Spiele 2016 Autor: Jamey Stegmaier, Alan Stone, Morten Monrad Pedersen Gestaltung: Christine Santana Art-Nr. 61854
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Viticulture In Vino Veritas ( Mehr Besucher beim Weinbau in der Toskana ) | ||||||
| Verlag | Feuerland Spiele | |||||
| Autor | Rosenberg Uwe Stegmaier Jamey Stone Alan | |||||
| Grafik | Rosenberg Uwe Sobel Beth | |||||
| Redaktion | Rosenberg Uwe Heeren Frank | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 90 min | 13+ | de | 2016 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Viticulture In Vino Veritas
Weinbau in der Toskana, man will sein Weingut zum Erfolg führen. Man teilt Arbeiter im Jahresverlauf ein, sie haben verschiedene Aufgaben je nach Jahreszeit; es gibt Wettbewerb um diese Aufgaben und wer sie zuerst erledigen kann, hat einen Vorteil. Touristen lassen sich als Helfer einsetzen, müssen aber von einem Arbeiter beaufsichtigt werden. Man baut Gebäude, pflanzt Weinstöcke und erledigt Bestellungen. Diese Erweiterung bringt 40 neue Besucher für die Weingüter.
Erweiterung zu Viticulture für 1-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Feuerland Spiele 2016 Autor: Uwe Rosenberg, Jamey Stegmaier, Alan Stone Grafiker: Uwe Rosenberg, Beth Sobel Art.Nr.: 1606-660 DE
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: yes
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| FAMILIE | | |||||
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| Volkipeu | ||||||
| Verlag | PAKA.id | |||||
| Autor | Trapinaud Vincent | |||||
| Grafik | George= Trapinaud Vincent | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 7+ | fr | 2008 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Volkipeu
Man will als Räuber wertvolle Beute machen und muss dabei andere Räuber, die Polizei und Fallen vermeiden. Man zieht eine Karte, maximum sieben Handkarten. Dann legt man eine Karte aus: auf den Tresor - Räuber, Polizist, Safe, Gold, Diamanten, Dynamite oder Bing-Bing - oder auf seinen Notgroschen-Stapel - Polizist, Safe, Dynamit, Gefängnis, Bing-Bing und führt die Karte aus. Dann gibt man seine Karten an den linken Nachbarn. Ist der Stapel leer, gewinnt man mit den meisten Karten.
Sammelspiel mit Karten für 2-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: PAKA.id 2008 Autor: Vincent Trapinaud Gestaltung: George = Vincent Trapinaud Web: - Art. Nr.: Volkip1
Zielgruppe: Für Familien
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: no
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