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| FAMILIE | | |||||
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| UpCake | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | zur Linde Ralf Wrede Klaus-Jürgen | |||||
| Grafik | Wermke Felix | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de en fr hu | 2024 | ||
| Würfel - Würfeln / Markieren | ||||||
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UpCake
Kuchentürme mittels Würfelwurf erklimmen! Alle nutzen ein Blatt des Blocks mit der gewählten Seite. Fünf Würfel werden geworfen und jeder wählt einen davon und trägt den Wert laut Vorgabe ein. Dann werden die Würfel erneut als Auslage geworfen und man entscheidet jeweils, ob man spielt oder passt. Spielt man, darf man Würfel einer Augenzahl aus der Auslage neu würfeln; dann wählt man zwei Würfel, bildet daraus eine zweistellige Zahl und trägt sie im linken Kuchenturm ein, von unten nach oben und immer höher als die Zahl darunter. Für zwei exakt aufeinanderfolgende Zahlen darf man sofort eine weitere im Wert +1 auf der nächsten Stufe eintragen. Wer passt, markiert die Stufe und würfelt alle Würfel neu. Im nächsten Zug MUSS man diese Stufe spielen. Hat jemand den Kuchenturm befüllt, gewinnt man am Ende der Runde mit der höchsten Zahl in der obersten Stufe und gewinnt entsprechend Sterne. Kann jemand nicht eintragen, endet die Runde sofort mit Sternen laut Vorgabe. In Runde 2 trägt man die Zahlen im rechten Kuchenturm ein und gewinnt am Ende mit den meisten Sternen. Experten-Variante mit der grünen Seite des Blatts.
Roll & Write für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne 2024 Autor: Ralf zur Linde, Klaus-Jürgen Wrede Gestaltung: Felix Wermke Web: www.piatnik.com Art. Nr.: 672293
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en fr hu * Regeln: de en fr hu * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Ursaris ( Ein strategisches Spiel um die Opfergaben der Urartäer ) | ||||||
| Verlag | SIEBENSTEIN SPIELE | |||||
| Autor | Reiche Jürgen | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | ohne | 1998 | |||
| Lege - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Uuups | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Löpmann Thorsten | |||||
| Grafik | Franz Klemens Ingeorge Design | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 8+ | de | 2011 | ||
| Wort - Reaktion | ||||||
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Uuups
30 von 60 Wortkarten und 30 Uuupskarten werden getrennt gemischt und verdeckt gestapelt. Dann werden 2 oder 3 Wortkarten aufgedeckt, so dass mehr als 10 Buchstaben insgesamt ausliegen. Alle schauen sich die Wörter genau an und dann gibt der Startspieler den Takt vor und alle steigen ein und sagen im Takt der Reihe nach die Buchstaben des Alphabets. Dabei muss jeder in den ausliegenden Wörtern genau einmal vorkommende Buchstabe durch uuups ersetzt werden. Macht jemand einen Fehler, bekommt er eine uuups-Karte, die offen ausliegt. Ab nun muss auch der Buchstabe dieser Karte berücksichtigt werden. Mit der 3. Uuups-Karte oder fehlerfreiem Aufsagen des Alphabets bis zum Z endet eine Runde. Ist die letzte Uuups-Karte verteilt oder kann man nicht genug Wortkarten auslegen, gewinnt der Spieler mit den wenigsten Uuups-Karten.
Wort- und Reaktionsspiel mit Karten * Serie: Fun * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Thorsten Löpmann * Gestaltung: Klemens Franz, INGEORGE Design * 01220, Amigo, 2011 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de
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| FAMILIE | | |||||
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| Vampir Mau Mau | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Neugebauer Peter | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | Thygra Spiele | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2014 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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Vampir Mau Mau
Man bekommt zufällig eine Charakterkarte mit Spezialfähigkeit zugeteilt und legt sie Tagseite nach oben aus, die Tag/Nacht-Karte zeigt ebenfalls die Tagseite. Mau Mau Karten und Sonderkarten werden gemischt, jeder bekommt acht Karten, eine Karte beginnt den Ablagestapel. Reihum spielt man eine Karte auf dasselbe Symbol oder dieselbe Farbe, oder spielt eine Sonderkarte oder zieht eine Karte. Werwölfe legt man auf einen Charakter, dessen Fähigkeiten sind blockiert. Uhren gehen neben die Tag/Nacht-Karte, sind es so viele Uhren wie Spieler, wird die Karte umgedreht und alle drehen ihre Charaktere um; Werwölfe auf Charakteren werden abgeworfen. Für gespielte Sonderkarten kann man einen Farbwunsch äußern; ansonsten gelten für vorletzte und letzte Karte die üblichen Mau Mau Regeln. Am Ende der Runde bekommt jeder die Punkte der den anderen verbliebenen Karten, wer keine Karten hat, bekommt dazu noch zwei Bonuspunkte.
Kartenablegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2014 Autor: Peter Neugebauer Gestaltung: Dennis Lohausen, Hans-Georg Schneider Web: www.pegasus.de Art. Nr. 18120G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Vaults | ||||||
| Verlag | 4Hogs | |||||
| Autor | Belonjek Goran Ferencak Ivan Kordic Hrvoje Kraljic Ivan | |||||
| Grafik | Cagalj Marko Grgurevic Tina Matijevic Biljana Rapcak Domagoj | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 40 min | 12+ | en | 2015 | ||
| Karten | ||||||
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Vaults
Als Bandenchef im Steampunk Milieu will man den meisten Reichtum anhäufen; man rekrutiert Safeknacker und bricht Gewölbe auf - manche sind einfach, manche brauchen Spezialisten und Spezialwerkzeug. Man hat drei Aktionen pro Zug, nicht genutzte verfallen - Aktionen betreffen Karten ziehen, Karten spielen, Crew, Boss oder Werkzeug verschieben, neue Crew bilden oder Boss für Disrupt Karte zur Polizei schicken. Fähigkeiten aktivieren, Disrupt Karte spielen und Karten abwerfen sind keine Aktionen. Wer zuerst die erforderliche Summe beisammen hat, gewinnt. Mit Unterstützung von LudiCreations
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: 4Hogs 2015 Autor: Goran Belonjek, Ivan Ferencak, Hrvoje Kordic, Ivan Kraljic Gestaltung: Marko Cagalj, Tina Grgurevic, Biljana Matijevic, Domagoj Rapcak Web: www. 4hogs.org
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Venedig ( Gründung und Glanz der Lagunenstadt ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 10+ | 2007 | |||
| Würfel | ||||||
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Venedig Gründung und Glanz der Lagunenstadt Die Spieler bauen mit Kirchen, Palästen, Brücken, Plätzen und Häusern Venedig auf und fahren mit der Gondel durch die Kanäle, wer dabei am weitesten kommt, hat gewonnen. Der Zug eines Spielers besteht aus drei Aktionen in vorgegebener Reihenfolge: Karten auslegen und Gebäude bauen, Felder mit Sumpfplättchen trockenlegen und Karten nachziehen, eine vergessene Aktion darf nicht nachgeholt werden. Bauen kann man nur mit abgelegten Karten, für jeden Bau bekommt man Bewegungspunkte für die Gondel, man kann alleine oder gemeinsam mit anderen Spielern bauen. Bei der Gondelbewegung werden besetzte Felder übersprungen und nicht gezählt. Gold für Gondeln benachbart zu Stadtvierteln, in denen gebaut wird, kann man in Bewegungspunkte umtauschen. Bau- und Positionsspiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Veracruz ( U.S. Invasion of Mexico 1847 ) | ||||||
| Verlag | Simulations Publications Inc. | |||||
| Autor | Berg Richard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 14+ | 1977 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Viceroy | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Zhuravljov Yuri | |||||
| Grafik | Komarov Ilya Dulin Sergey Sukhovey Ivan Smirnova Daria Team Machaczek Sabine | |||||
| Redaktion | Machaczek Sabine | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 12+ | de | 2015 | ||
| Karten - Bau Spiel - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Deckbau - Such/Sammel/schauen - Lege | ||||||
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Viceroy
Machtspiele im Königreich Laar! In 12 Runden werden erst Charakterkarten versteigert und dann drei Karten in drei Durchgängen aus der Hand in die eigene Pyramide aus maximal fünf Ebenen gespielt. Edelsteine steuern das Spiel, man bezahlt damit Kosten, erhält sie als Belohnung für gespielte Karten und kann am Ende damit Farbkreise in Kartenecken der Pyramide „umfärben“. Sie können permanent werden, damit kann man sie immer wieder zur Bezahlung verwenden, ohne sie abzugeben. Am Ende punktet man für solch einfarbige Kreise, Dauer-Edelsteine, Gesetzeskarte und Marker aus Belohnungen für gespielte Karten minus Strafen für Angriffsmarker.
Lege- und Sammelspiel für 1-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Hobby World / Heidelberger Spieleverlag 2015 Autor: Yuri Zhuravlev Gestaltung: Ilya Komarov, Sergey Dulin, Ivan Sukhovey, Daria Smirnova, Team, Machaczek Sabine Web: www.international.hobby.world.ru Art. Nr. 15HE873
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cn cz de en es fr it pl ru * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Viele Dinge ( Ein (be)griffiges Kartenspiel ) | ||||||
| Verlag | Adlung Spiele | |||||
| Autor | Naegele Bernhard Adlung Karsten | |||||
| Grafik | Hammer Thomas Martens Jürgen | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 20 min | 3+, 8+ | 2003 | |||
| Karten - Reaktion | ||||||
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Viele
Dinge Auf 60 Bildkarten sind verschiedene Themen abgebildet. Die Spieler versuchen
zu diesen Themen Dinge zu finden, die aber nicht direkt auf den Karten
abgebildet sein müssen. Wer die meisten Dinge findet, gewinnt. Die Regel gibt zwei
Spielvarianten an: Viele Dinge, ein Assoziationsspiel mit Buchstaben, für
Spieler ab 8 Jahren, und Dingsbums, eine kooperative Farbsuche für Spieler ab 3
Jahren. Beim Assoziationsspiel wird auch ein Buchstabe aufgedeckt und man sucht
zu den Bildkarten passende Dinge mit diesem Buchstaben und nimmt die entsprechende
Karte. Hat jemand 6 Karten wird gewertet, jeder deckt seine oberste gesammelte
Karte auf und nennt nochmals einen passenden Begriff, der noch nicht verwendet
wurde. Schafft er es nicht, gibt er die Karte zurück. Dann gibt es Siegpunkte für
den Spieler mit den meisten und zweitmeisten Karten. Kartenspiel * 2-8 Spieler ab 3 oder ab 8 Jahren * Autoren: Bernhard Naegele und Karsten Adlung * ca. 5-20 min * Nr. 03105 9,
Deutschland, 2003 * Adlung Spiele * www.adlung-spiele.de
* info@adlung-spiele.de |
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| FAMILIE | | |||||
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| Vier im Zoo | ||||||
| Verlag | F-Hein-Spiele | |||||
| Autor | Andersen Martin Nedergaard | |||||
| Grafik | Hollich Stephan | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | de | 2015 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen - Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Vier im Zoo
Neun Tiere im Zoo liegen - nach einer kurzen Betrachtungsphase - verdeckt aus; der aktive Spieler nimmt Schachteldeckel oder Schachtelboden, in beiden liegt eine Holzscheibe und sind die neun Tiere abgebildet - und schüttelt die Schachtel. Das Tier, auf dem die Scheibe danach großteils liegt, ist das gesuchte Tier und man dreht eine Karte um, entweder bei sich, bei einem Mitspieler oder in der Mitte. Findet man das Tier, nimmt man es oder behält es; andere Karten bleiben liegen; hat man bei sich eine falsche Karte aufgedeckt, geht sie in die Tischmitte. Die Karte wird in jedem Fall verdeckt. Wer vier Tiere vor sich liegen hat, gewinnt.
Verlag: F-Hein-Spiele 2015 Autor: Martin Nedergaard Andersen Gestaltung: Stephan Hollich Web: www.f-hein-spiele.de
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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