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| KINDER | | |||||
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| tiptoi Tom & Tina Das Tal der Tempel ( Hör- und Spiel-Abenteuer ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Glumpler Heinrich Teubner Marco | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz Dynamo Ltd. ideo Serviceplan kintrek KniffDesign DE Ravensburger | |||||
| Redaktion | Mühlegg Florian | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 30 min | 7-99 | de | 2012 | ||
| Electronic - Abenteuerspiel - Detektiv-/Deduktion | ||||||
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tiptoi Tom & Tina Das Tal der Tempel
Im zweiten Abenteuer-Hörspiel mit dem tiptoi-Stift geht man mit Tom und Tina auf Schatzsuche in den Dschungel Mexikos. Tom und Tina wollen in Mexiko ihren Onkel treffen, der Forschungsarbeiten an alten Tempelpyramiden durchführt. Auf der Reise ins Tal der Tempel verdichten sich die Hinweise auf einen verborgenen Schatz der Maya. Deshalb gilt es für die beiden, den Onkel schnellstmöglich zu erreichen und mit ihm die Suche zu beginnen. Doch ein paar Bösewichte wollen ihnen zuvorkommen. Ein spannender Wettlauf beginnt, bei dem die Spieler mit Grips und Geschick Aufgaben lösen, die sie zum Schatz führen.
Abenteuerspiel für 1-3 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Ravensburger 2012 Autor: H. Glumpler, M. Teubner Gestaltung: Franz Vohwinkel, Dynamo, ideo, Serviceplan,kintrek, KniffDesign, DE Ravensburger Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 00 529 1
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 7 Spezial: 1 oder 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| tiptoi Tom & Tina Die geheimnisvolle Maske ( Hör- und Spiel-Abenteuer ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Glumpler Heinrich Teubner Marco | |||||
| Grafik | Dynamo Ltd. DE Ravensburger KniffDesign | |||||
| Redaktion | Türck Clemens Mühlegg Florian | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 30 min | 7-99 | de | 2011 | ||
| Electronic - Abenteuerspiel - Detektiv-/Deduktion | ||||||
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Tiptoi Tom & Tina Die geheimnisvolle Maske
Das erste Abenteuer von Tom und Tina ist kein Spiel, sondern eine lebendige Geschichte, bei der der Spieler ins Geschehen eingreifen kann. Damit ist das Ende des interaktiven Abenteuerhörspiels ungewiss – es hängt vom Spieler ab, ob er die richtigen Entscheidungen trifft und die kniffligen Rätsel lösen kann, um Tom und Tina dabei zu helfen, das Geheimnis zu enträtseln: Onkel Richard ist verschwunden, sein Tagebuch liefert einen Hinweis auf eine geheimnisvolle Maske. Diese Maske könnte helfen, den Onkel zu finden, doch es gibt einen Gegenspieler, der versucht, die Spuren zu verwischen. Serie: Tom & Tina Abenteuerspiele.
Interaktives Abenteuer-Hör-Spiel für 1 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Ravensburger 2011 Autor: Heinrich Glumpler, Marco Teubner Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 00 520 8
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 7 Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| tiptoi Wir spielen Schule ( Erlebe den Schulalltag und lerne die Fächer kennen! ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Teubner Marco Glumpler Heinrich | |||||
| Grafik | Marckwart Ulf Pepperle Walter Krause Joachim Ideo Kinetic DE Ravensburger Factor Product Bolze Vera | |||||
| Redaktion | Helming Vera | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 5-7 | de | 2016 | ||
| Lernen - Solitär - Electronic | ||||||
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tiptoi Wir spielen Schule
Mit dem interaktiven tiptoi-Stift erleben die Spieler einen kompletten Schulalltag und lösen dabei möglichst viele Aufgaben - vom morgendlichen Schulweg, Unterrichtsfächer, Pausen und Nachmittagsbetreuung. Aufgaben der Unterrichtsfächer löst jeder Spieler für sich. Im Spiel für zwei oder mehr Spieler meldet man sich wie in der Schule, wenn man eine vom Stift gestellte Aufgabe lösen möchte.
Lernspiel im audiodigitalen Lernsystem tiptoi für 1-4 Spieler von 5-7 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2016 Autor: Marco Teubner, Heinrich Glumpler Gestaltung: Ulf Marckwart, Walter Pepperle, Joachim Krause, ideo, Kinetic, DE Ravensburger, Factor Product, Vera Bolze Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 00733 2
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Titan Race | ||||||
| Verlag | FunForge | |||||
| Autor | Allain Julian | |||||
| Grafik | Djib= Reynaud Jean-Baptiste Funforge Studio | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | en | 2015 | ||
| Rennspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Deckbau | ||||||
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Titan Race
Titanenrennen in Neverworld über drei Runden. Jede der drei Strecken mit speziellen Eigenschaften ist unendlich und „wickelt“ sich um die gegenüberliegenden Endkanten. Bewegung gewinnt man durch Draften von Würfeln aus einem gemeinsamen Vorrat, der zu Beginn jeder Runde gewürfelt wird. Ein Würfel in der Farbe des eigenen Titanen bringt einen Lebenspunkt. Rammen eines anderen Titanen beschädigt diesen, man kann auch Fallen stellen. Mit zu viel Schaden scheidet man nicht aus, sondern muss einen Zug rasten. Die speziellen Eigenschaften des Titanen können einmal pro Runde aktiviert werden; betretene Bonusfelder auf der Strecke bringen Bonuskarten für zusätzliche Effekte.
Rennspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: FunForge 2015 Autor: Julian Allain Gestaltung: Jean-Baptiste Reynaud = Dijb, FunForge Studio Web: www.funforge.fr
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en es fr pl * Text im Spiel: ja
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| Titanic der Mythos ( In die Boote, die TITANIC sinkt! ) | ||||||
| Verlag | ADLUNG SPIELE | |||||
| Autor | Naegele Bernhard | |||||
| Grafik | Martens Jürgen | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 10+ | 1998 | |||
| Karten | ||||||
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Titanic der Mythos Die Titanic versinkt Stück für Stück und Runde pro Runde, die Spieler versuchen mit Rettungsbooten zu punkten, sind diese jedoch überbelegt, gibt es Minuspunkte. Die Überbelegung hängt von der Anzahl der Mitspieler ab. In der ersten Runde bekommt man auch für die niedrigste gespielte Passagierkarte Minuspunkte, sind die Boote nicht überbelegt, gibt es für alle Pluspunkte. Kartenlegespiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren
* Autor: Bernhard Nägele * 98061, 1998 *** Adlung Spiele *
Küferstrasse 40/1 * D-71686 Remseck * Fon +49-7146-44005 * Fax +49-7146-44006 *
www.adlung-spiele.de |
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| Titus ( Ein umgedrehtes Kartenspiel ) | ||||||
| Verlag | ADLUNG SPIELE | |||||
| Autor | Rosenberg Uwe | |||||
| Grafik | Martens Jürgen | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | 2000 | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Titus Die Spieler versuchen,
Zahlenfolgen aus 4 zusammenhängenden Münzen zu bilden. Dazu notwendige
interessante Münzen aus der Ablage der Mitspieler bekommt man nur mit der
verdeckten Seite. Daher sollte man sich beide Kartenseiten gut merken, wenn man
profitabel tauschen möchte. Jeder Spieler kann beliebig viele Münzen vor sich
liegen haben, zusammenhängende dürfen nicht wieder getrennt werden, für 4
zusammenhängende Münzen gibt es eine Siegpunktkarte, auf der die Münzkarten
abgelegt werden. Der Spieler am Zug entscheidet, ob er vom Nachziehstapel nimmt
oder die oberste Karte von einem Siegpunkte-Stapel eines Gegners. Bei Nehmen
vom Nachziehstapel entscheidet der Spieler, ob er die Karte vor sich ablegt
oder mit einem Mitspieler tauscht. Kartenspiel * 2-4
Spieler ab 10 Jahren * Autor: info@adlung-spiele.de |
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| FREUNDE | | |||||
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| Tobago | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Allen Bruce | |||||
| Grafik | Boden Victor Richtberg Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | de fr en | 2009 | ||
| Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Tobago
Die Spieler suchen und heben Schätze. Sie spielen Hinweise an die Schatzpfade und grenzen damit den Fundort ein. Ist ein Fundort eindeutig festgelegt, hebt derjenige Spieler, der als Erster den Fundort mit seinem Geländewagen erreicht, den Schatz. Er wird unter allen Spielern verteilt, die Hinweise gegeben haben. Auch der Finder bekommt seinen Anteil. Ein Zug besteht aus Schatzkarte legen und markieren und Geländewagen bewegen. Dabei kann man auch Amulette einsammeln, sie schützen vor verfluchten Schätzen oder bringen andere Vorteile. Sind alle Schätze gehoben, gewinnt, wer das meiste Gold besitzt.
Sammelspiel mit Abenteuerthema * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Bruce Allen * Gestaltung: Viktor Boden, Oliver Richtberg * 28400, Zoch, Deutschland, 2009 * Zoch GmbH * www.zoch-verlag.com
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Toggolino Auf die Äpfel, fertig, los | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Miltenberger Klaus | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4+ | de fr it | 2008 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Bau Spiel | ||||||
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Toggolino Auf die Äpfel, fertig, los!
Toggolino, Florina, Monti und Carlito freuen sich auf die Erntefrischen Äpfel, die frisch vom Baum gepflückt werden. Der Apfelbaum wird aufgestellt und mit Äpfeln bestückt. Dann versuchen die Spieler reihum aus ihren Holzklötzchen einen stabilen Turm zu bauen, die Spielfigur steht immer ganz oben und sie soll einen der Äpfel am Baum erreichen. Wer dran ist baut ein Klötzchen je nach Ergebnis des Würfelwurfs ein und stellt die Figur wieder obenauf. Ist die Markierung an der Figur auf gleicher Höhe mit einem Apfel oder höher, darf man den Apfel aus der Baumkrone ziehen. Dann muss man den Turm wieder abbauen und für den zweiten Apfel wieder neu aufbauen. Wer zuerst die Äpfel auf seiner Baumseite gepflückt hat, gewinnt.
Geschicklichkeitsspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Klaus Miltenberger * ca. 10 min * 40450, Schmidt Spiele, Deutschland, 2008 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de * Lizenz Toggolino SuperRTL
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| FAMILIE | | |||||
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| Tomatomat | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Domberger Jörg | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | cs de fr hu sk | 2022 | ||
| Karten - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Wett / Rate / Zocker | ||||||
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Tomatomat
Münzen für Tomaten aus den Automaten! Man hat ein Set Ordnungskarten I-IV vor sich und ein Set in der Tischmitte; vier Automaten vom verdeckten Stapel liegen am Set in der Mitte; 48 Spielkarten in vier Farben sind Münzen-, Diebes- und Polizisten-Karten; jeder Spieler hat zwölf davon als persönlichen Stapel. Vier Runden haben je zwei Phasen: 1) Man zieht vier Karten vom eigenen Stapel und legt sie verdeckt zu den eigenen Ordnungskarten, in beliebiger Stückelung. Dies wird noch zweimal wiederholt. 2) Auswertung: Alle decken die Karten vor ihrem Ordnungsset auf und die Automaten werden von Ordnungskarte I bis IV nacheinander ausgewertet: Polizisten fangen alle Diebe derselben Farbe. Danach noch ausliegende Diebe klauen alle Münzen derselben Farbe, die jeweils beteiligten Karten gehen in die persönlichen Ablagestapel. Wer dann mit noch ausliegenden Karten vor allen seinen Ordnungskarten den höchsten Wert erzielt, bekommt den Automaten. Für die nächste Runde gibt man seinen Ablagestapel nach links weiter.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik 2022 Autor: Jörg Domberger Web: www. piatnik.com Art. Nr.: 668791
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: cs de fr hu sk* Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Toni Tausendfüßler | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Proena Norbert | |||||
| Grafik | Rosenberg Katja Pepperle Walter | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 3-7 | 2003 | |||
| Lauf - Würfel - Kinder | ||||||
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Toni Tausendfüßler Die beiden Spieler wetteifern
darum, Toni so schnell wie möglich alle Schuhe anzuziehen, die sie vor sich
liegen haben. Jeder beginnt mit seiner Figur an einem Ende des Tausendfüßlers
und hat 13 Schuhe vor sich. Jeder würfelt und zieht auf das nächste Feld der
Farbe, steht noch kein Schuh dort, kann er einen
abstellen, bei Weiß kann man sich die Farbe aussuchen. Steht schon ein Schuh
dort, stellt man sich einfach hin. In einer Variante bleiben die Schuhe im
allgemeinen Vorrat und jeder versucht, Toni so schnell wie möglich alle Schuhe
auf der eigenen Seite anzuziehen. Farbwürfelspiel
* Serie: beleduc * 2 Spieler von 3-6 Jahren * Autor:
Norbert Proena * ca. 20 min * 22 607 8, Ravensburger,
Deutschland, 2003 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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