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| EXPERTEN | | |||||
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| The Manhattan Project Second Stage | ||||||
| Verlag | Minion Games | |||||
| Autor | Tibbetts Brandon Jome Eric | |||||
| Grafik | Marcet Sergi Gardner Clay Plana Ander McCulloch Topher | |||||
| Redaktion | Niebling Will | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 120 min | 13+ | en | 2013 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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The Manhattan Project Second Stage
Erweiterung zu The Manhattan Project, mit vier individuellen Modulen, die einzeln oder miteinander mit dem Grundspiel kombiniert werden können. Nations 2 mit sieben neuen Ländern analog zur Nations Erweiterung, jeder Spieler bekommt ein Land mit speziellen Fähigkeiten. Rocket Technology erlaubt den Bau einer Raketenfabrik mit der „Design Bomb“ Aktion, Raketen funktionieren wie Bomber, aber es gibt keine Abwehr dagegen. H-Bomb Technology wertet „Design Bomb“ auf, man kann eine Bombe abwerfen um eine H-Bombe zu bauen, braucht dazu aber Lithium-Deuterium. Personalities bringt sieben Charaktere auf Basis historischer Figuren, man wählt eine Rolle wenn man seine Arbeiter zurückholt, für dauerhafte Effekte bis zur nächsten Rückholung-
Erweiterung zu The Manhattan Project für 2-5 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Minion Games 2013 Autor: Brandon Tibbetts, Eric Jome Grafiker: Sergi Marcet, Clay Gardner, Ander Plana, Topher McCulloch Web: www.miniongames.com Art.Nr.: MNI MPH 102
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| THE PELOPONNESIAN WAR | ||||||
| Verlag | SIMULATIONS CANADA | |||||
| Autor | Newberg Stephen M. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1977 | |||||
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| FAMILIE | | |||||
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| The Pied Piper ( Rat out your neighbors! ) | ||||||
| Verlag | Iello | |||||
| Autor | Largeaud Agnes | |||||
| Grafik | Leyssenne Matthieu | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 8+ | en | 2016 | ||
| Karten - Lege - Familie | ||||||
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The Pied Piper
Man will Ratten aus seinem Haus in das der Nachbarn schicken! Ein Haus pro Spieler liegt aus, die Ratten sitzen dazwischen. Dann werden vier Charakter- = Ratten-Karten und eine Rattenfängerkarte aufgedeckt, man hat vier Aktionskarten. Der aktive Spieler legt je eine Aktionskarte zu zwei verschiedenen Karten; mit zwei Aktionskarten sind Ratte oder Rattenfänger aktiviert und bewegen sich entsprechend. Der Rattenmarker eines durchquerten Hauses steigt oder fällt entsprechend um 1; erreicht er das Dach, scheidet man aus und der aktive Spieler bekommt den Rattenmarker. Sind nur mehr zwei Spieler übrig, gewinnt derjenige mit dem niedrigeren Rattenmarker-Stand.
Märchenspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Iello / Purple Brain 2016 Autor: Agnes Largeaud Web: www.iello.fr Art.Nr.: 51287
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en fr * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| The Power of Two ( A pure strategy game ) | ||||||
| Verlag | KADON ENTERPRISES | |||||
| Autor | BLUMBERG ARTHUR | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 10+ | 1998 | |||
| 2-Personen - Setz-/Position | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| The Queen's Collection ( 30 Years Anniversary Limited Edition ) | ||||||
| Verlag | Queen Games | |||||
| Autor | Bernsen Daniel | |||||
| Grafik | Limberger Patricia | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 30 min | 8+ | de en | 2019 | ||
| Setz-/Position | ||||||
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The Queen’s Ollection
Die Spielesammlung der Königin ist durcheinandergeraten und muss sortiert werden. Kooperative Variante 1 - Alle zusammen für die Königin: Pöppel werden farblich nicht passend auf Schachtelkarten gesetzt und dann mithilfe von Pöppelkarten vertauscht, bis alle passend stehen, dann werden Pöppelfarben auf Kartenfarben gewertet. Mit Solo-Variante. Kompetitive Variante II - Jeder gegen Jeden: Pöppel beginnen farblich passend und werden durch Bilden von Paaren aus Handkarte + Karte in der Auslage weggenommen. Wer eine Schachtelkarte leert, bekommt sie. Sind alle Karten oder alle bis auf eine leer, wertet man eigene Schachtelkarten und Pöppel minus Handkarten.
Sortierspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Queen Games 2019 Autor: Daniel Bernsen Gestaltung: Patricia Limberger Web: www.queen-games.com
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| the Queen's Park Affair ( Volume Three SHERLOCK HOMES CONSULTING DETECTIVE ) | ||||||
| Verlag | SLEUTH PUBLICATIONS | |||||
| Autor | Grady Gary Goldberg Suzanne Edwards Raymond | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 45 min | 12+ | 1984 | |||
| Detektiv-/Deduktion - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| The Republic of Rome | ||||||
| Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
| Autor | Berthold Richard Haines Robert Greenwood Don | |||||
| Grafik | Parrish George I. Jr. Dobyski Dave Kibler Charles | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 300 min | ohne | 1991 | |||
| Intrige/Politik/Wahl - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| The Resistance: Avalon ( Secret Identities Deduction Deception ) | ||||||
| Verlag | Indie Boards & Cards | |||||
| Autor | Eskridge Don | |||||
| Grafik | Francisco Luis Patsouras George Turini Marco Messuti Pablo Tomas Luis | |||||
| Redaktion | Worthington Travis | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 5-10 | ca. 30 min | 13+ | en | 2012 | ||
| Karten - Detektiv-/Deduktion - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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The Resistance: Avalon
Das Nachfolgespiel zu The Resistance, einem Deduktionsspiel um geheime Identitäten und Loyalitäten. König Arthurs Mannen gewinnen mit drei erfolgreich beendeten Questen, Mordreds Spießgefährten, wenn sie drei Questen vereiteln. Der Anführer sorgt dafür, dass alle Bösen einander kennen und Merlin alle Bösen kennt. In jeder Runde wählt der Leader ein Team, die Spieler diskutieren und stimmen ab; wird es nicht bestätigt, versucht der Nächste als Leader ein Team zu erstellen. Wenn ja, geht es auf eine Queste und es wird sofort abgestimmt; die Guten müssen dafür stimmen, die Bösen können wählen. Die Queste schlägt fehl, wenn es eine Gegenstimme gibt!
Deduktions- und Diskussionsspiel für 5-10 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Indie Boards and Cards 2012 Autor: Don Eskridge Grafik: Team Web: www.heidelbaer.de Art.Nr. GP-B812
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| The Romans The Conquerers Duo | ||||||
| Verlag | Simulations Publications Inc. | |||||
| Autor | Berg Richard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 14+ | 1977 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| The Shadow Elves | ||||||
| Verlag | TSR | |||||
| Autor | Sargent Carl Thomas Gary | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | 12+ | 1990 | ||||
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