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| The Games of Middle Earth ( THE RING TRILOGY: WAR OF THE RING S.R.1418 to 1419, GONDOR , SAURON ) | ||||||
| Verlag | Simulations Publications Inc. | |||||
| Autor | Barasch Howard Berg Richard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 14+ | 1977 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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| THE GOLF GAME PAR EXCELLENCE | ||||||
| Verlag | CHALLENGE | |||||
| Autor | Simonini Morgantini | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | 1989 | |||||
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| FREUNDE | | |||||
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| The Hen Commandments ( In Ovo Veritas ) | ||||||
| Verlag | TerrorBull Games | |||||
| Autor | Sheerin Andrew | |||||
| Grafik | Morgan-Jones Tom | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 14+ | en | 2015 | ||
| Karten | ||||||
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The Hen Commandments
Sechs Hennenkarten-Decks liegen bereit, jeder Spieler hat so viele Tugendkarten wie es Mitspieler gibt. Pro Runde wird je eine Karte pro Stapel gezogen, dies ergibt ein Gebot. Dann haben alle 60 Sekunden Zeit und wählen aus ihren Tugenden diejenige, die am besten zum Gebot passt. Wer eine Tugend allein wählte, bekommt 60 Sekunden, um das Gebot im Hinblick auf die Tugend zu interpretieren. Alle Spieler ohne alleinige Tugend sind Schiedsrichter und wählen die beste Erklärung. Dieser Spieler bekommt zwei Heilige Körner. Gibt es niemand mit einziger Tugend, wählen alle eine zweite. Gibt es nur einzige Tugenden, predigen alle und alle stimmen ab, aber nicht für sich selbst. Nach zehn Runden gewinnt man mit den meisten Körnern.
Zuordnungs- und Wahlspiel für 3-8 Spieler ab 15 Jahren
Verlag: TerrorBull Games 2015 Autor: Andrew Sheerin Gestaltung: Tom Morgan-Jones Web: www.terrorbullgames.co.uk
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: yes
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| The Hollywood Card Game | ||||||
| Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
| Autor | Faidutti Bruno Schacht Michael | |||||
| Grafik | Schomburg Brian | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 12+ | 2004 | |||
| Karten | ||||||
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The Hollywood Card Game Die Spieler kontrollieren Filmstudios und wollen am erfolgreichsten sein,
gespielt werden so viele Runden wie es Mitspieler gibt. Vor jeder Runde wird
eine Auslage gebildet, in jeder Runde spielen die Spieler reihum 12 Züge bis die
12. Filmspule gelegt ist. Ein Zug besteht aus Filmspule legen oder eine
Studiokarte spielen. Am Ende der Runde bekommen die Spieler die Karten mit
ihren Filmspulen und ordnen sie zu, Blockbusterkarten
einfach auslegen, Film Karten erweitern entweder Projekte oder beginnen neue
Projekte und Star-Karten werden existierenden Projekten zugeteilt. Kartenspiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Bruno Faidutti,
Michael Schacht * Grafik: Brian Schomburg * ca. 20
Stunde * MA12, 94207 3, Fantasy Flight, USA, 2004 *** Fantasy Flight
Games * Vertrieb: Heidelberger Spieleverlag *
www.fantasyflightgames.com |
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| FAMILIE | | |||||
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| The Jam | ||||||
| Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
| Autor | Machin Sergey | |||||
| Grafik | Machin Sergey | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10-99 | de en | 2012 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Tauschspiel | ||||||
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The Jam
Eine schöne Tasse Tee und dazu ein Glas duftender Erdbeermarmelade oder gar eingemachte Tscherkessische Walnüsse, nicht zu reden von den Kirschkuchen. Doch bevor wir das genießen können, müssen wir Beeren pflücken, Marmelade machen und Kuchen backen. Jeder bekommt eine Aufgabe zugeteilt und punktet für Marmelade, Kuchen und erfüllte Aufgaben. Man hat vier Karten auf der Hand, 8 Karten liegen aus; in seinem Zug zieht man eine Karte, tauscht komplette Rezepte, spielt Karten und wirft Karten ab. Der Reiz des Spiels sind die unterschiedlichen Anforderungen an die Herkunft der Karten für Marmelade und Kuchen. „The Bear“ und „Karlsman“ bringen Zusatzpunkte.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Rightgames Autor: Sergej Machin Gestaltung: Sergej Machin Web: www.russianboardgames.com Art.Nr. EU-02-01
Zielgruppe: Für Familien Alter: 5
Version: multi * Regeln: de en fr ru * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| The Macedonians The Conquerers Duo | ||||||
| Verlag | Simulations Publications Inc. | |||||
| Autor | Berg Richard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 14+ | 1977 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| The Magic of Krynn | ||||||
| Verlag | TSR | |||||
| Autor | Weis Margaret Hickman Tracy | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | 12+ | 1987 | ||||
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| EXPERTEN | | |||||
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| The Manhattan Project | ||||||
| Verlag | Marabunta | |||||
| Autor | Tibbetts Brandon | |||||
| Grafik | Marcet Sergi Gardner Clay McCulloch Topher | |||||
| Redaktion | Niebling Will Rapp Carol | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 120 min | 14+ | de fr | 2014 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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The Manhattan Project
Weltmächte rivalisieren um den Status der dominierenden Super-Macht; als Spieler kontrolliert man das Atomwaffen-Programm eines Staates im Rennen um die bessere und größere Bombe und nutzt Arbeiter um Infrastruktur zu errichten, das Militär zu deren Schutz zu verstecken oder als Spione für die Arbeit der Gegner. In einer Runde kann man entweder Arbeiter einsetzen oder zurückholen und man gewinnt nicht durch Vernichten der Gegner sondern mit einer gewissen Anzahl Siegpunkte, abhängig von der Spieleranzahl. Enthält die Erweiterung Second Stage.
Worker placement Spiel für 2-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Marabunta / Asmodee 2014 Autor: Brandon Tibbetts Grafiker: Sergi Marcet, Clay Gardner, Topher McCulloch Web: www.asmodee.de Art.Nr.: 2014-1/MHP01/CA003
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de fr * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| The Manhattan Project | ||||||
| Verlag | Minion Games | |||||
| Autor | Tibbetts Brandon | |||||
| Grafik | Marcet Sergi Gardner Clay McCulloch Topher | |||||
| Redaktion | Niebling Will | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 120 min | 13+ | en | 2012 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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The Manhattan Project
Weltmächte rivalisieren um den Status der dominierenden Super-Macht; als Spieler kontrolliert man das Atomwaffen-Programm eines Staates im Rennen um die bessere und größere Bombe und nutzt Arbeiter um Infrastruktur zu errichten, das Militär zu deren Schutz zu verstecken oder als Spione für die Arbeit der Gegner. In einer Runde kann man entweder Arbeiter einsetzen oder zurückholen und man gewinnt nicht durch Vernichten der Gegner sondern mit einer gewissen Anzahl Siegpunkte, abhängig von der Spieleranzahl.
Worker placement Spiel für 2-5 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Minion Games 2012 Autor: Brandon Tibbetts Grafiker: Sergi Marcet, Clay Gardner, Topher McCulloch Web: www.miniongames.com Art.Nr.: MNI MPH 100
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de fr * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| The Manhattan Project Nations Expansion | ||||||
| Verlag | Minion Games | |||||
| Autor | Tibbetts Brandon Jome Eric | |||||
| Grafik | Marcet Sergi Gardner Clay McCulloch Topher | |||||
| Redaktion | Niebling Will | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 120 min | 13+ | en | 2012 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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The Manhattan Project Nations Expansion
Erweiterung zu The Manhattan Project - Sieben Länderkarten mit tatsächlichen Nationen: Großbritannien, China, Frankreich, Deutschland, Japan, Sovietunion oder USA; funktioniert wie ein Gebäude das gegen Luftangriffe und Spionage immun ist und jedes Land liefert eine Spezialfähigkeit.
Erweiterung zu The Manhattan Project für 2-5 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Minion Games 2012 Autor: Brandon Tibbetts, Eric Jome Grafiker: Sergi Marcet Web: www.miniongames.com Art.Nr.: MNI MPH 101
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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