
| |
Seite 194 von 241 ..1/2406 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Spaceship Unity ( Season 1.2 ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Blum Ulrich Merkl Jens | |||||
| Grafik | Doutsiopoulos George Müller Daniel Hibbeler Eric | |||||
| Redaktion | Siefert Irina Lauterbach Ronja | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 10+ | de | 2023 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
|
Spaceship Unity Season 1.2 Erweiterung
Auch in Season 1.2 dienen Haus oder Wohnung als Raumschiff, das aufgrund der Geschichte gesteuert werden muss. Man spielt sechs neue Folgen aus jeweils mehreren Kapiteln; Action-Kapitel werden in Echtzeit mit Sanduhr gespielt; Challenge Kapitel ohne Zeitdruck stellen Aufgaben. Die Story auf dem Tisch ist die Raumschiffbrücke und liefert nötige Informationen. In Action-Kapitel werden Aktionen ausgeführt, Storykarten abgehandelt und Störungen behoben. Läuft die Sanduhr ab, ist das Kapitel gescheitert. In Challenge-Kapiteln erledigt man Lila Aktionen und zieht bei Fehlschlag die Sanduhr weiter; das Kapitel scheitert, wenn die Sanduhr ein bestimmtes Feld erreicht. Neu sind Kampf-Kapitel, die auf Zeit gespielt werden, die Crew entscheidet selbst, welche Waffensysteme zum Einsatz kommen, es gibt auch neue Waffensysteme.
Erweiterung zu Starship Unity für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2023 Autor: Ulrich Blum, Jens Merkl Realisation: Irina Siefert, Ronja Lauterbach Gestaltung: George Doutsiopoulos, Eric Hibbeler, Daniel Müller Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 51852G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
|
||||||
| |
Seite 194 von 241 ..2/2406 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Spectaculum | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Margielsky Marc Schulz Alfred Viktor Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de en | 2012 | ||
| Lege - Setz-/Position | ||||||
|
Spectaculum
Vier Gauklertrupps ziehen durchs Königreich und werden bejubelt oder verspottet. Man unterstützt einzelne Gaukler mit Geld, sollte sich aber bemühen, die erfolgreichen zu erwischen, denn nur durch deren Auftritte kann man Geld verdienen und mit dem meisten Geld am Ende gewinnen. Man beginnt mit einem Gaukler jeder Farbe und 20 Dukaten sowie 3 Wandersteinen in der Faust. Man legt zuerst die Wandersteine hin, kann bis zu zwei Gaukler in die Gunst aufnehmen oder daraus entlassen, muss die Wandersteine auf den Plan legen und drei Wandersteine ziehen und in die Hand nehmen. Wandersteine müssen auf freie Felder anschließend an den Stammsitz oder einen Wanderstein gleicher Farbe gelegt werden. Plättchen auf Feldern oder der Königshof lösen Ereignisse aus, die sofort abgewickelt werden und entweder das Ansehen des Trupps verändern oder Geld bringen bzw. kosten.
Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: eggertspiele / Pegasus Spiele 2012 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Marc Margielsky, Alfred Viktor Schulz, Hans-Georg Schneider Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 54540G
Zielgruppe: Für Familien
Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 194 von 241 ..3/2406 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Speed | ||||||
| Verlag | Adlung Spiele | |||||
| Autor | Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | Martens Jürgen | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 8+ | 1995 | |||
| Karten - Lege - Reaktion | ||||||
|
Speed Das
Austeilen der 60 Karten geht noch im Normaltempo vonstatten, jeder Spieler
bekommt 30 Karten und nimmt die obersten drei in die Hand. Dann noch einmal
tief Luft geholt und los geht die Hektik: Die beiden Spieler legen gleichzeitig
ihre oberste Karte um und können dann so schnell wie möglich und ohne auf den
anderen zu warten oder Rücksicht zu nehmen ihre Karten auf die beiden Stapel
werfen, aber Achtung: Immer nur gleiches Symbol auf gleiches Symbol oder Farbe
auf Farbe: auf 3 grüne Kreuze passen also rote Kreuze oder grüne Häuser oder
drei irgendwas. . Tritt der
extrem seltene Fall ein, dass kein Spieler eine passende Karte mehr zum ablegen
in der Hand hat, wird wieder gleichzeitig die jeweils oberste Karte vom den
Spielern verbliebenen Stapel umgedreht und weiter geht's. Ein
höllisch schneller Spaß, bei dem echte 'Verletzungsgefahr' droht, weil sich die
Spieler oft mit ihren Händen über den Stapeln treffen. Viel Spielvergnügen mit
einer winzigen Schachtel! Auswahlliste Spiel des Jahres 1996. Kartenlegespiel
* 2 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Reinhard Staupe * 95050, Deutschland, 1995 *** Adlung
Spiele * Küferstraße 40/1 * D-71686 Remseck * www.adlung-spiele.de
* info@adlung-spiele.de |
||||||
| |
Seite 194 von 241 ..4/2406 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Speed Fußball ( Das schnellste Kartenspiel ) | ||||||
| Verlag | Adlung Spiele | |||||
| Autor | Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | Martens Jürgen | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 05 min | 8+ | 2006 | |||
| Karten - Lege - Reaktion - Sport | ||||||
|
Speed Fußball Das Austeilen der 60 Karten geht noch im Normaltempo
vonstatten, jeder Spieler bekommt 30 Karten und nimmt die obersten drei in die
Hand. Dann noch einmal tief Luft geholt und los geht die Hektik: Die beiden
Spieler drehen gleichzeitig ihre oberste Karte um und können dann so schnell
wie möglich und ohne auf den anderen zu warten oder Rücksicht zu nehmen ihre
Karten auf die beiden Stapel werfen, aber Achtung: Immer nur gleiches Symbol
auf gleiches Symbol oder Farbe auf Farbe oder Menge auf Menge. Tritt der extrem
seltene Fall ein, dass kein Spieler eine passende Karte zum Ablegen in der Hand
hat, wird wieder gleichzeitig die oberste Karte von den Stapeln der Spieler
umgedreht und weiter geht's. Themenausgabe mit Fußball-Motiven als Symbole. Kartenlegespiel * Serie: Speed
* 2 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Reinhard Staupe * 95044, Adlung, Deutschland,
2006 *** Adlung Spiele * www.adlung-spiele.de
|
||||||
| |
Seite 194 von 241 ..5/2406 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Speed Snacks | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Blum Ulrich | |||||
| Grafik | Blaha Marek Schnider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | Ottmaier Klaus | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 8+ | de en | 2015 | ||
| Karten - Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
|
Speed Snacks
Fast Food ist stressig und Kunden sind nervig. Man versucht sie bestens zu bedienen und als Erster fünf Hauben zu erringen. Man spielt gleichzeitig, zieht eine Karte, schaut sie an und legt sie offen in die Tischmitte für Kundenwünsche oder verdeckt in die eigene Küche, alles mit nur einer Hand. Für eine Wird’s bald Karte unterbricht man und legt sie auf einen Stapel Kundenwünsche, dieser ist geschlossen. Nach der 4. Wird’s Bald-Karte wird ausgewertet - Die oberste Karte der Küchenstapel wird mit den Kundenwünschen verglichen - 3 Hot Dogs dort = 3 Punkte für ein Hot Dog in der Küche. Wer mehr Punkte hat, bekommt eine Haube. Enthält vier Erweiterungsmodule
Kartenlegespiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2015 Autor: Ulrich Blum Gestaltung: Marek Blaha, Hans-Georg Schneider Web: www.pegasus.de Art. Nr. 18118G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 194 von 241 ..6/2406 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Speedy Words | ||||||
| Verlag | Game Factory | |||||
| Autor | Mualem Yehuda Yair Avraham Goldberg Uzi Avraham | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 10 min | 8+ | de fr it | 2016 | ||
| Wort | ||||||
|
Speedy Words
60 runde Karten haben eine Buchstabenseite und eine Kategorieseite. Die Karten werden Kategorieseite nach oben gestapelt. Man deckt eine Karte auf und sucht Worte, die zur Kategorie passen und mit dem farblich zur Kategorie passenden Buchstaben beginnen. Es gilt der erste gerufene Begriff; für den ersten passenden Begriff bekommt man die aufgedeckte Karte und deckt eine neue auf. Wer einen falschen Begriff oder einen schon genannten Begriff nennt, gibt eine gewonnene Karte zurück, sie kommt mit der aufgedeckten Karte unter den Stapel. Für A, O, U darf man auch Worte mit Ä, Ö, Ü nennen. Ist nur mehr eine Karte übrig, gewinnt man mit den meisten Karten.
Wort- und Assoziationsspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Game Factory 2016 Autoren: TREO Game Designers = Yehuda Mualem, Avraham Yair, Uzi Avraham Goldberg Web: www.gamefactory-spiele.com Art. Nr. 646159
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 194 von 241 ..7/2406 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Spelunke | ||||||
| Verlag | Lookout Games | |||||
| Autor | Rosenberg Uwe | |||||
| Grafik | Janssen Maike | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 10+ | 2005 | |||
| Karten | ||||||
|
Spelunke Spielziel ist, in
der Spelunke paarweise Menschen zu finden, die sich gerne miteinander
unterhalten. Mit der ersten Karte wird der Wortführer aufgedeckt, mit der
zweiten der Zuhörer, eine Tabelle zeigt, wer zusammenpasst. Aufbauregeln
verändern das Spiel, der Alki vertreibt die Tussi,
der Alki verursacht eine Schlägerei, Hippies gehen
rauchen, Klatsch und Tratsch – es werden jeweils andere Kombinationen gesucht. Dazu
gibt es noch Sonderregeln wie Lokalrunde, Kaffeeklatsch und Tiebreaker. Merkspiel mit Karten * 2-4
Spieler ab 10 Jahren * Autor: |
||||||
| |
Seite 194 von 241 ..8/2406 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Sphinx ( Dunkle Gänge rechts und links. Such den Weg zum Schatz der Sphinx ) | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Berger Mark Grein-Böttcher Edith | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 8+ | 1987 | |||
| Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
|
Sphinx Jeder baut für den Gegner einen
Irrgarten und muß dann den eigenen Weg entschlüsseln. Positionsspiel *
2 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Mark Berger und Edith Grein-Böttchen
* 01 256 5, Ravensburger,
Deutschland, 1987 *** Otto Maier Verlag
Ravensburg |
||||||
| |
Seite 194 von 241 ..9/2406 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| SPI Baseball | ||||||
| Verlag | Simulations Publications Inc. | |||||
| Autor | Berg Richard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| |
... Bild |
|||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 180 min | 14+ | 1980 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
| |
Seite 194 von 241 ..10/2406 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| SPI Football | ||||||
| Verlag | Simulations Publications Inc. | |||||
| Autor | Berg Richard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| |
... Bild |
|||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 180 min | 14+ | 1980 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
| |
||||||