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| Se Sberackem za papirem | ||||||
| Verlag | ABC | |||||
| Autor | Pergler Vladimir | |||||
| Grafik | nicht genant | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 30 min | ohne | cz | |||
| Lauf - Würfel - Werbe | ||||||
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Se Sběráěkem za papírem
Zeitungsbeilage, Werbespiel zu Papierrecycling / Rohstoffsammlung von ABC Mechanismus Lauf/Würfelspiel
Spielbeilage für 2 oder mehr Spieler, keine weiteren Angaben
Autor: Valdimir Pergler
Zielgruppe: Für Familien
Version: - * Regeln: cz * Text im Spiel: nein
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| Seals | ||||||
| Verlag | Mandoo | |||||
| Autor | Crittin Frank Largey Grégoire Pauchon Sébastien | |||||
| Grafik | Dutrait Vincent | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 8+ | en kr | 2018 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Seals
Karten bestehen aus 2 roten Münzkarten plus 55 Karten in fünf Farben – grau, blau, grün, orange und lila - aus jeweils fünf kleinen Karten 1-5 und fünf großen Karten 6-10 plus einer Münzkarte pro Farbe. In höchstens fünf Runden sammelt man Sets aus entweder vier gleichen Karten oder vier Münzen oder einer Reihe von 1 bis 10. Der aktive Spieler deckt Karten vom Stapel auf bis vier Karten offen ausliegen und nimmt dann entweder alle Karten gleicher Farbe oder mit gleicher Zahl/Symbol. Wer danach ein Set spielt, gewinnt die Runde und nimmt Siegel je nach Art seines Sets;, nach fünf Runden gewinnt man mit den meisten Siegeln.
Set-Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Mandoo Games 2018 Autor: Frank Crittin Grégoire Largey, Sébastien Pauchon Gestaltung: Vincent Dutrait Art.Nr.: SL201807
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: en kr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Second Chance ( Zweite Auflage ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele / Edition Spielwiese | |||||
| Autor | Rosenberg Uwe | |||||
| Grafik | Nortje Justine | |||||
| Redaktion | Steindorfer Julian Rybiczka Roman | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 15 min | 8+ | de en | 2020 | ||
| Lege - Denk | ||||||
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Second Chance
Puzzleteile so einzeichnen, dass möglichst wenig Felder am Ende leer sind. Man zieht eine zufällige Startform und zeichnet sie so ein, dass das Zentralfeld gefüllt ist. Von zwei Karten pro Runde wählt man eine und zeichnet die Form ein - gedreht und gespiegelt, angrenzend an vorhandene Zeichnungen oder separat. Passt kein Teil, bekommt man eine Second Chance; haben alle anderen eine Form eingezeichnet, deckt man für sich eine Karte auf - kann man die Form einzeichnen, bleibt man im Spiel, wenn nicht steigt man aus. Hat jemand den Plan gefüllt oder alle sind ausgestiegen oder die Karten sind verbraucht, gewinnt man mit den wenigsten freien Feldern. 2. Auflage 2020, geänderte Grafik sowie Artikelnummer und EAN
Flächenfüllspiel für 1-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Edition Spielwiese / Pegasus Spiele 2020 Autor: Uwe Rosenberg Gestaltung: Justine Nortje Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 18339G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 oder 2 Spieler
Version: de en * Regeln: cs da de en es fi fr hu it nl no se * Text im Spiel: nein
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| Second Chance | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Rosenberg Uwe | |||||
| Grafik | Prentis Max Tisch Christof | |||||
| Redaktion | Steindorfer Julian Rybiczka Roman | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 15 min | 8+ | de en | 2019 | ||
| Lege - Denk | ||||||
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Second Chance
Puzzleteile so einzeichnen, dass möglichst wenig Felder am Ende leer sind. Man zieht eine zufällige Startform und zeichnet sie so ein, dass das Zentralfeld gefüllt ist. Von zwei Karten pro Runde wählt man eine und zeichnet die Form ein - gedreht und gespiegelt, angrenzend an vorhandene Zeichnungen oder separat. Passt kein Teil, bekommt man eine Second Chance; haben alle anderen eine Form eingezeichnet, deckt man für sich eine Karte auf - kann man die Form einzeichnen, bleibt man im Spiel, wenn nicht steigt man aus. Hat jemand den Plan gefüllt oder alle sind ausgestiegen oder die Karten sind verbraucht, gewinnt man mit den wenigsten freien Feldern.
Flächenfüllspiel für 1-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Edition Spielwiese / Pegasus Spiele 2019 Autor: Uwe Rosenberg Gestaltung: Max Prentis, Christof Tisch Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 18328G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en + fr * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Senji | ||||||
| Verlag | Asmodée éditions (Asmodee) | |||||
| Autor | Laget Serge Cathala Bruno | |||||
| Grafik | Benoit Bertrand | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 90 min | 12+ | 2008 | |||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Konflikt/Simulation | ||||||
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Senji Im
Japan der Feudalzeit verkörpern die Spieler einen Daimyo
der zum Shogun aufsteigen will, dazu muss er in jeder
Jahreszeit Ehrenpunkte aus Diplomatie, Militäraktionen oder Wirtschaft
verdienen. Man muss Bündnisse eingehen und sie auch zur rechten Zeit brechen. Das
Spiel besteht aus so vielen Runden wie es dauert, bis ein Spieler 60
Ehrenpunkte erreicht, jede Runde besteht aus den Phasen Positions- und Konfliktspiel * 3-6 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Serge Laget, Bruno Cathala * Grafik: Betrand Benoit * SENT01US, Asmodée,
F, 2008 *** Asmodée
Editions * www.asmodee.com |
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| FAMILIE | | |||||
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| Senor Pepper | ||||||
| Verlag | Goliath | |||||
| Autor | Andersen Martin Nedergaard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 7+ | de | 2018 | ||
| Reaktion - Party | ||||||
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Senor Pepper
Man sammelt Kakteen für Punkte; neun Peperonis werden im Kreis ausgelegt, jeder hat acht Karten. In jeder der acht Runden dreht man die oberste Karte seines Stapels um und versucht, einen Peperoni laut Vorgabe der Karte zu erwischen - den Peperoni der häufigsten Farbe, einen der dritten Farbe bei Gleichstand von zwei Farben oder keinen wenn Gleichstand bei zwei Farben ohne dritte Farbe und auch keinen wenn Gleichstand bei drei Farben. Man kann nur einen Peperoni pro Runde nehmen, kann ihn aber austauschen. Wer richtig genommen hat, erhält eine Kaktusmarke, ein Fehler kostet eine Marke.
Reaktionsspiel für 2-5 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Goliath Games 2018 Autor: Martin Nedergaard Andersen Web: www.goliathgames.com
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi* Regeln: de es fr nl pl* Text im Spiel: nein
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| Sensu | ||||||
| Verlag | daVinci Games | |||||
| Autor | Vicario Enrico | |||||
| Grafik | Guerrieri Andrea | |||||
| Redaktion | Di Giorgio Domenico | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 25 min | 8+ | en it | 2023 | ||
| Karten | ||||||
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Sensu
Faltfächer sind in Japan Tradition, solche aus Holz in Tanz und Theater, solche aus Metall als Kampfwaffen der Samurai. Im Spiel sind Karten in drei Farben mit jeweils je dreimal die Werte 1 bis 9 und Fächer-Segmenten von 1 bis 4 Stäben, dazu kommen noch drei Wild Cards, weiters 15 Karten für geschlossene Fächer und Übersichtskarten. Man versucht, Karten im Gesamtwert von 20 zu sammeln und spielt dann diese Kombination und eine oder mehrere Karten darin zurückzunehmen. Diese Karten nutzt man zum Auslegen seines persönlichen Fächers. Wer als Erster zwei Fächer unterschiedlichen Typs ausliegen hat, gewinnt. In seinem Zug kann man eine Karte von Nachziehstapel oder eigenen Abwurfstapel ziehen und dann eine Karte auf den eigenen Stapel abwerfen oder eine Kombination spielen. Spielt man eine Kombination nimmt man die Karte mit den meisten Stäben zurück und, wenn möglich, bis zu zwei Bonuskarten. Ein Fächer mit 10 Stäben ist komplett und wird geschlossen. In Varianten nutzt man die Spezialfähigkeiten der Fächertypen oder zieht zu Beginn eine Karte, die im ersten kompletten Fächer enthalten sein muss.
Kartensammelspiel für 1-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: dV Games / daVinci Editrice 2023 Autor: Enrico Vicario Redaktion: Domenico di Giorgio Gestaltung: Andrea Guerrieri Web: www.dvgiochi.com Art. Nr.:
Zielgruppe: Mit Freunden & für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: en it * Regeln: en it * Text im Spiel: nein
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| Setup | ||||||
| Verlag | Bezzerwizzer Studio / Asmodee | |||||
| Autor | Berg Jacob | |||||
| Grafik | ||||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 8+ | de en fr it nl | 2023 | ||
| Such/Sammel/schauen - Lege | ||||||
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Setup
Ähnlich Set und Rummikub bildet man am Brett Sets aus Karten; je größer das Set, desto mehr Punkte bringt es! Sets bestehen entweder aus gleichen Zahlen oder aus Reihen von Zahlen der gleichen Farbe. Man beginnt mit vier Karten, vier werden aufs Brett gelegt und vier liegen als gemeinsame Auslage aus und man nützt Karten aus der eigenen Hand oder der gemeinsamen Auslage oder beidem zur Set-Bildung. In einem Zug kann man entweder Karten auslegen und damit Sets bilden oder Karten aus der Hand gegen Karten aus dem Beutel tauschen. Hat man Karten ausgelegt, zieht man nach. Jede gelegte Karte bringt einen Punkt, persönliche Bonusfelder punkten bei Nutzung für Sets durch andere Spieler.
Setbildung für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Bezzerwizzer ApS / Bezzerwizzer Studio 2023 Autor: Jacob Berg Web: www.bezzerwizzer.dk/com Art. Nr.: BEZD0004
Zielgruppe: Familien
Version: de en fr it nl * Regeln: de en fr it nl * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Shadow Cards | ||||||
| Verlag | Amigo Spiele | |||||
| Autor | Kamp Bob Haviland Christopher | |||||
| Grafik | Effenberger Christian | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 10+ | de | 2025 | ||
| Karten - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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Shadow Cards
Karten im Wert 0-14 in vier Farben werden laut Vorgabe verteilt; auf Basis seiner Hand legt man zwei Karten aus der Hand verdeckt vor sich aus, die Summe ihrer Werte entspricht den Stichpunkten, die man in der aktuellen Runde sammeln will. Dann spielt man ein Stichspiel, Rot ist immer Trumpf und es gilt Farbzwang. Macht man einen Stich, wählt man daraus eine Karte für ihren Wert als Stichpunkte. Sind alle Stiche gespielt, erhält man Erfahrungspunkte je nach Erfüllung der Vorhersage für die Anzahl Stichpunkte. Nach drei solchen Runden gewinnt man mit den meisten Erfahrungspunkten.
Karten-Stichspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2025 Autor: Bob Kamp, Christopher Haviland Gestaltung: Christian Effenberger Web: www.amigo-spiele.de Art. Nr. 02551
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Shadows over Camelot | ||||||
| Verlag | Days of Wonder | |||||
| Autor | Laget Serge Cathala Bruno | |||||
| Grafik | Delval Julien | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-7 | ca. 20 min | 8+ | de en fr | 2012 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Klassiker - Karten | ||||||
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Schatten über Camelot Das Kartenspiel
Gerüchte verunsichern das Land; Söhne und Töchter der Ritter der Tafelrunde müssen sie zerstreuen und die Schatten vertreiben - hoffentlich ohne Verräter?! Man hat eine Aktion aus Gerüchten lauschen, Quest oder Verdacht. Wer auf Quest geht, summiert nach genauen Regeln den Gesamtgerüchtewert der gewählten Quest, dementsprechend erscheinen schwarze oder weiße Schwerter. Einmal pro Partie kann man einen Mitspieler des Verrats bezichtigen, wieder kommen Schwerter je nach Loyalität. Man spielt, bis sieben weiße oder sieben schwarze Schwerter auf dem Tisch liegen - Camelot ist gerettet oder gefallen. Mit Solo- und Expertenvariante.
Kartenspiel zu Schatten über Camelot für 1-7 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Days of Wonder Autor: Bruno Cathala, Serge Laget Gestaltung: Julien Delval Web: www.daysofwonder.com Art.Nr.: 7404
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 oder viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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