
| |
Seite 185 von 241 ..1/2406 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Sblap | ||||||
| Verlag | EdiGrafica Games | |||||
| Autor | Pinan Jorge Usera Ignacio Sanchez | |||||
| Grafik | Ivana S. EdiGrafica | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 8+ | es | 2014 | ||
| Wort - Kreativ/Kommunikation - Merk | ||||||
|
Sblap
Besuch von Aliens aus dem Weltall - sie wollen unsere Sprache lernen. Alle Karten werden gleichmäßig verteilt. Reihum deckt jeder seine oberste Karte auf - zeigen zwei davon den gleichen Alien oder den gleichen Buchstaben, legt man schnellstens die Hand auf den Stapel. Der Schnellste nennt ein Wort mit dem Buchstaben auf der Karte, nimmt den Ablagestapel und verteilt ihn nach Belieben unter den anderen Spielern. Eine Karte legt er als Beginn des neuen Stapels aus. Ab dem zweiten Paar muss man alle vorherigen Worte plus das neue Wort nennen. Wer einen Fehler macht, bekommt den Stapel allein. Wer als Erster keine Karten mehr hat, gewinnt.
Reaktions- und Merkspiel mit Worten für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: EdiGrafica Games 2014 Autor: Jorge Pinan, Ignacia Sanchez Usera Gestaltung: Ivana S., EdiGrafica Web: www.edigrafica
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en es * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 185 von 241 ..2/2406 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Scarab Lords ( A Game of Gods, Armies and Struggles of Power ) | ||||||
| Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Schomburg Brian Denmark Thomas | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 60 min | 12+ | 2002 | |||
| 2-Personen - Karten - Lege - Entwicklung/Aufbau | ||||||
|
Scarab Lords Die Spieler versuchen als Adelshäuser die Regionen von Cresos
zu kontrollieren, jede Region besteht aus drei Konfliktzonen = Machtbereiche,
von denen man zwei dominieren muss. Wer dran ist, überprüft zuerst die
Gewinnbedingung, und hat dann entweder vier Phasen in der Reihenfolge; beliebig
viele Aktionen Phase 0 eine Aktion Phase 1 und Phase 2, danach Dominanz
feststellen und anwenden, oder er kann beliebig viele Handkarten abwerfen und
auf sechs nachziehen. Eine Aktion besteht aus Karte spielen, Karte aktivieren
oder einen Fluch brechen. Eine andere Siegbedingung ist, dass der Gegner keine
Karten mehr in seinem Stapel hat. Vorgänger von Minotaur Lords, mit diesem zu kombinieren Lege- und Aufbauspiel mit Karten * * 2 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Reiner
Knizia * Grafik: Brian Schomburg, Thomas Denmark * ca. 45 min * KN04, 94088 8, Fantasy Flight, USA,
2002 *** Fantasy Flight Games * Vertrieb:
Heidelberger Spieleverlag * www.fantasyflightgames.com |
||||||
| |
Seite 185 von 241 ..3/2406 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Schach für 2 und 3 Spieler ( the hunt continues .. ) | ||||||
| Verlag | Noris-Schach | |||||
| Autor | Treugut Andreas Böttcher Jürgen | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2, 3 | ca. 90 min | ohne | 1978 | |||
| Klassiker - Abstraktes Spiel - Setz-/Position | ||||||
| |
Seite 185 von 241 ..4/2406 | |||||
| KINDER | | |||||
| |
| |||||
| Schafköpfchen ( Das kultige Kartenspiel ) | ||||||
| Verlag | IQ-Spiele | |||||
| Autor | Miltenberger Klaus Wallner Kerstin | |||||
| Grafik | Mangold Andrea | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 8-99 | de | 2012 | ||
| Karten - Familie | ||||||
|
Schafköpfchen
In dieser Kinder-Version des Kult-Kartenspiels Schafkopf gilt als wichtigste Regel „Groß schlägt klein“! Drei Wiesenkarten werden als Wegstrecke ausgelegt, die Karte mit Schäfer und Hütte ist das Ziel. Pro Runde werden 8 Stiche gespielt, jede Runde besteht aus drei Phasen: In Phase 1 Würfeln wird die Trumpffarbe ermittelt; bei Farbe ist diese Trumpf und man soll die meisten Blumen in seinen Stichen haben, bei Weiß bestimmt der Geber die Farbe, der Schwarz gibt es keine Trumpffarbe und man gewinnt die Runde mit den wenigsten Blumen in seinen Stichen. In Phase 2 spielt man Karten aus, es gilt Farb- und Trumpfzwang. Die Karten Schafköpfchen, Giraffen und Elefanten sind immer Trumpf, dazu kommt noch die gewürfelte Trumpffarbe. In Phase 3 werden die Stiche der Runde ausgewertet, je nach Rundenziel gewinnt man mit den meisten oder wenigsten Blumen und darf sein Schaf eine Wiesenkarte weiter ziehen. Wer das Ziel erreicht, gewinnt das Spiel.
Kartenstichspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: IQ-Spiele 2012 Autor: Klaus Miltenberger, Kerstin Wallner Grafik: Andrea Mangold Web: www.iq-spiele.de Art.Nr.: 68222 0
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 185 von 241 ..5/2406 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Schatten über Camelot | ||||||
| Verlag | Days of Wonder | |||||
| Autor | Laget Serge Cathala Bruno | |||||
| Grafik | Delval Julien | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-7 | ca. 80 min | 10+ | 2005 | |||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Klassiker - Entwicklung/Aufbau | ||||||
|
Schatten über
Camelot Die Spieler
kooperieren als Ritter der Tafelrunde um gegen das Spiel zu gewinnen, aber in
ihrer Mitte befindet sich ein Verräter. Auf einem Hauptspielplan und den drei Questen-Plänen erfüllen die Ritter Aufgaben um 12 weiße
Schwerter nach Camelot zu bringen. Ein Spielzug besteht aus zwei Phasen, dem
Fortschritt des Bösen und der Heldentat-Phase, für beides gibt es verschiedene
Möglichkeiten. Gelingt es der Seite des Bösen, 12 Belagerungsmaschinen um
Camelot zu errichten oder 7 Schwarze Schwerter nach Camelot zu bringen oder
alle getreuen Ritter zu töten, ist das Spiel für die Ritter verloren. Kooperatives
Abenteuerspiel * 3-7 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Serge Laget,
Bruno Cathala * Graphik: Julien Delval
* 7431, |
||||||
| |
Seite 185 von 241 ..6/2406 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Schatten über Camelot Die bemalten Ritter | ||||||
| Verlag | Days of Wonder | |||||
| Autor | Laget Serge Cathala Bruno | |||||
| Grafik | Delval Julien | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 80 min | 10+ | 2005 | |||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
|
Schatten über
Camelot Die bemalten Figuren Ein Satz bemalter
Spielfiguren, passend zu den Charakteren im Spiel Ergänzung zum
kooperativen Abenteuerspiel * 3-8 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Serge Laget,
Bruno Cathala * Graphik: Julien Delval * 7204, |
||||||
| |
Seite 185 von 241 ..7/2406 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Schatten über Camelot Merlins Macht | ||||||
| Verlag | Days of Wonder | |||||
| Autor | Laget Serge Cathala Bruno | |||||
| Grafik | Delval Julien | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 90 min | 10+ | de | 2008 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
|
Schatten über Camelot Merlins
Macht Die Spieler kooperieren als
Ritter der Tafelrunde um gegen das Spiel zu gewinnen, aber in ihrer Mitte
befindet sich ein Verräter. Auf einem Hauptspielplan und den drei
Questen-Plänen erfüllen die Ritter Aufgaben um 12 weiße Schwerter nach Camelot
zu bringen. Ein Spielzug besteht aus zwei Phasen, dem Fortschritt des Bösen und
der Heldentat-Phase, für beides gibt es verschiedene Möglichkeiten. Gelingt es
der Seite des Bösen, 12 Belagerungsmaschinen um Camelot zu errichten oder 7
Schwarze Schwerter nach Camelot zu bringen oder alle getreuen Ritter zu töten,
ist das Spiel für die Ritter verloren. Die Erweiterung enthält
Merlin als unabhängigen Charakter, 7 neue Ritter und 63 neue Karten mit einem
zusätzlichen Verräter, sowie der Figur Bedivere samt Wappentafel und Würfel. Die
Straßen sind nicht mehr einfach zu bereisen, es kann den Spielern Vision,
Bürde, Hinterhalt, Verlust oder Gefangen begegnen. Erweiterung zum kooperativen
Abenteuerspiel * 3-8 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Serge Laget, Bruno Cathala
* Graphik: Julien Delval * 7433, Days of Wonder, Frankreich, 2008 *** Days of
Wonder * www.daysofwonder.com |
||||||
| |
Seite 185 von 241 ..8/2406 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Schatten über Camelot Sir Bedivere ( Der achte Ritter ) | ||||||
| Verlag | Days of Wonder | |||||
| Autor | Laget Serge Cathala Bruno | |||||
| Grafik | Delval Julien | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 80 min | 10+ | 2005 | |||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Klassiker - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
|
Schatten über
Camelot Sir Bedivere Sir Bedivere ist ein achter Ritter für das Spiel Schatten über
Camelot und hat eine eigene Spezialfähigkeit, er kann eine weiße Karte abgeben
und als Ersatz eine neue ziehen, es sind auch die Regeln dafür angegeben wenn
Sir Bedivere zum Verräter wird. Spielbeilage der Spielbox
3/05 Erweiterung zum kooperativen
Abenteuerspiel * 3-8 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Serge Laget,
Bruno Cathala * Graphik: Julien Delval
* |
||||||
| |
Seite 185 von 241 ..9/2406 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Schatz-Alarm ( Die Magische Suche nach dem gestohlenen Affenschatz ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Meister Heinz | |||||
| Grafik | Dynamo Ltd. Kinetic DE Ravensburger KniffDesign | |||||
| Redaktion | Cordes Alexandra | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5-99 | de | 2010 | ||
| Such/Sammel/schauen - Merk - Lauf - Familie | ||||||
|
Schatz-Alarm! Die magische Suche nach dem gestohlenen Affenschatz!
Schlange Shira hat den Affenschatz gestohlen und im Blätterdickicht versteckt. Die Affen machen sich auf die Suche und wollen den Schatz zum Affenkönig zurückbringen. Die Affen beginnen auf der ersten Stufe der Treppe. Man würfelt alle Bananenwürfel und darf so viele Felder mit dem Schatzsucher ziehen, wie man Bananen gewürfelt hat, und das drei Mal. Wer ein „klack“ hört, hat einen Schatz gefunden und ruft „Schatz-Alarm“. Schafft er es, mit den Bananenpunkten das Schlupfloch zu erreichen, kann er den Schatz herausholen. Verliert man ihn unterwegs, muss man ihn ins Dickicht zurückschieben. Je nach Farbe bekommt man unterschiedlich viele Punkte und zieht den eigenen Affen entsprechend vorwärts. Wer zuerst den König erreicht, gewinnt.
Such-, Merk- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Heinz Meister * Gestaltung: KniffDesign, DE Ravensburger, Kinetic, Dynamo Limited * 22 020 5, Ravensburger, 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
|
||||||
| |
Seite 185 von 241 ..10/2406 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Schätzbold ( Teil I. Die Familienfeier ) | ||||||
| Verlag | Lookout Games | |||||
| Autor | Rosenberg Uwe | |||||
| Grafik | Boekhoff Andrea | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 12+ | 2004 | |||
| Karten - Quiz | ||||||
|
Schätzbold Teil I. Die Familienfeier 1344 historische Ereignisse sind im Spiel, jeder Runde wird ein Ereignis vorgelesen. Die Spieler versuchen das Jahr zu schätzen in dem es stattgefunden hat, alle Ereignisse stammen aus den Jahren 1900 bis 1999. Jeder Spieler erhält eine Früher-Später-Karte, die Fragekarten liegen in willkürlichen Stapeln in der Mitte. Die Spieler vereinbaren eine Kategorie, eine Frage dieser Kategorie wird vorgelesen, der Startspieler nennt ein Jahr und kontrolliert seine Antwort, für eine richtige Zahl bekommt er 3 Schätzkekse. Liegt er falsch, legen die Mitspieler entsprechend ihre Früher-Später-Karte und bekommen für richtige Antworten ein Keks, dann nennt der nächste Spieler eine Zahl für das Ereignis usw. bis alle geschätzt haben oder die richtige Zahl dabei war. Kartenspiel * 3-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: |
||||||
| |
||||||