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| ready to take off - nur fliegen ist schöner ( Ein Kartenspiel zum Abheben ) | ||||||
| Verlag | ADLUNG SPIELE | |||||
| Autor | Brandt Frank | |||||
| Grafik | Martens Jürgen | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | 1999 | |||
| Karten - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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Ready to Take off Nur Fliegen ist schöner Neue Flugrouten werden
vergeben, jede Linie zeigt ihr Interesse mittels ihrer Flugzeuge, die
Gesellschaft mit dem höchsten Gebot erhält den Zuschlag, je öfter eine Stadt
angeflogen werden kann, desto größer ist der Bonus am Spielende. Kartenspiel * 2-4 Spieler
ab 10 Jahren * Autor: Frank Brandt * 99101 , 1999* ca. 5 € *** Adlung Spiele * Küferstrasse 40/1 * D-71686
Remseck * Fon +49-7146-44005 * Fax +49-7146-44006 * www.adlung-spiele.de |
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| Red Berets | ||||||
| Verlag | Welt der Spiele | |||||
| Autor | Target Games Truant Mario | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | 12+ | 1993 | ||||
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| REDEMPTION | ||||||
| Verlag | TALICOR | |||||
| Autor | Borg Richard Anderson Rob | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 45 min | 8+ | 1996 | |||
| Setz-/Position - Lauf | ||||||
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| Regenbogen-Farbenland ( Welche Farbe hat der Frosch? ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Lange Angelika Lange Jürgen | |||||
| Grafik | Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 3+ | 2004 | |||
| Merk - Lernen | ||||||
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Regenbogen-Farbenland Im Spiel sind fünf Farben, von jeder Farbe liegt ein Kärtchen verdeckt auf
dem Tisch, die Kärtchen zeigen farblich passende Motive, z.B. Kirsche oder Rose
für rot oder Orange oder Karotte für orange. Wer dran ist würfelt, deckt er ein
passendes Kärtchen auf, bekommt er es, ein Kärtchen der gleichen Farbe wird
nachgelegt, aber die Positionen der Kärtchen vertauscht. Wer sich die Farben am
besten merken kann und am meisten Kärtchen hat, gewinnt. Farb- und Merkspiel * Serie: Spiele für das Kindergarten-Alter * 2-5
Spieler ab 3 Jahren * Autoren: Angelika
und Jürgen Lange * 616/1304, Deutschland, 2004 *** noris
SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de |
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| FAMILIE | | |||||
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| Reise-Carcassonne | ||||||
| Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
| Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
| Grafik | Matthäus Doris | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | 2007 | |||
| Lege - Setz-/Position | ||||||
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Reise-Carcassonne Die Spieler legen
Zug um Zug Landschaftskarten aus. So entsteht nach und nach ein Netz aus
Städten, Straßen, Wiesen und Klöstern. Weiters hat jeder
7 Gefolgsleute, die sie für Punkte als Ritter oder Wegelagerer, als Bauern oder
als Mönche auf diese Karten setzen. Leute in einer Stadt bringen mehr als im
Dorf, aber der Ritter punktet erst, wenn die Stadt fertig ist. Manchmal ist es
besser, Leute früher zurückzuholen, um sie woanders lukrativer einzusetzen.
Schade eigentlich nur, dass man immer zu wenige Gefolgsleute hat, um überall
mitzumischen. Nicht mit
Erweiterungen kombinierbar Im Stoffbeutel mit
Überkarton, Beutel als Wertungstafel Lege-
und Positionsspiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: |
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| FREUNDE | | |||||
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| Repello | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Holmberg Isabel | |||||
| Grafik | Mindtwister | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de hu cz sk | 2011 | ||
| Setz-/Position - Lege - Abstraktes Spiel | ||||||
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Repello
Repello ist ein abstraktes Spiel um Steine, die einander abstoßen. Die Spieler verwenden ihre „Abstoßer“ dazu, um Steine vom Brett zu befördern, für die man dann Punkte bekommt. Die Zugweite des eigenen Stapels wird von der ersten betretenen Zahl des Zugs bestimmt, auf dem Feld, von dem aus man seinen Zug beginnt, lässt man einen eigenen Marker zurück. Treffen irgendwo am Plan Abstoßer auf Abstoßer, kommt es zu einer Abstoßreaktion, da es ein leeres Feld zwischen Abstoßern sein muss. Kettenreaktionen sind möglich und man gewinnt am Ende mit den meisten Punkten aus vom Brett gestoßenen Markern.
Schiebespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik Autor: Isabel Holmberg Art.Nr.: 682797
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en se * Text im Spiel: nein
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| RESCUE | ||||||
| Verlag | GAMES MAGAZINE | |||||
| Autor | Schmittberger Wayne R. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1983 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Rettet den Regenwald ( Das Umweltspiel für den Erhalt des letzten Paradieses ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Will Angelika Lange Jürgen | |||||
| Grafik | Dostler Monika | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | 1991 | |||
| Entwicklung/Aufbau - Kooperativ - Setz-/Position - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Revolution | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | duBarry Philip | |||||
| Grafik | Stephan Claus Williams Ben Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | Thygra Spiele-Agentur | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 60 min | 10+ | de | 2010 | ||
| Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Intrige/Politik/Wahl | ||||||
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Revolution
Man bietet geheim um Einfluss auf die Inhaber wichtiger Positionen, man heuert Spione an, erpresst den Stadtrat, verteilt Flugblätter, doch Loyalität ist nicht garantiert. Jede Spielrunde besteht aus den Phasen Spionieren, Bieten, Auswerten und Spenden sammeln, es agieren immer alle Spieler gleichzeitig. Sind alle Felder in allen Bereichen durch Gefolgsleute besetzt, endet das Spiel sofort, die Spendenphase entfällt. Man bekommt nun Unterstützungspunkte für die Bietmarken der letzten Runde und die Bereiche auf dem Plan, wer die meisten Unterstützungspunkte hat, gewinnt.
Aufbauspiel mit Politikthema * 3-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Philip duBarry * Gestaltung: Claus Stephan, Ben Williams, Hans-Georg Schneider * 51710G, Pegasus, Deutschland, 2010 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de
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| FREUNDE | | |||||
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| Revolver | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Chaplin Mark | |||||
| Grafik | Nieto Chechu Carrascosa Xavier Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | Schönheiter Benjamin Thygra Spiele-Agentur | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 10+ | de | 2013 | ||
| Karten - 2-Personen | ||||||
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Revolver
Ein Spieler soll als Colonel Ned McReady die Gang von Jack Colty, dem anderen Spieler, nach einem Banküberfall der Gerechtigkeit überantworten. McReady gewinnt, wenn alle Mitglieder der Colty Gang eliminiert sind, Colty und seine Gang gewinnen wenn Jack Colty den 3:15 Express aus Rattlesnake erreicht oder überlebt (er kann ihn entgleisen lassen!) oder alle 12 Marker von der Karte „Mexikanische Grenze“ entfernt. Jeder Spieler hat sein Deck; fünf Karten liegen als Konfliktort und Zeitlinie aus. Ein Zug besteht aus Rundenmarker versetzen (Colty), zwei Karten ziehen, Karten spielen und Angriff (McReady). Spielt man Karten, kann man beliebig viele an die eigene Seite des aktuellen Konfliktorts legen, die Kosten dafür bezahlt man mit anderen Karten aus der Hand in den eigenen offenen Ablagestapel.
Kartenspiel mit Wertevergleich für 2 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2013 Autor: Mark Chaplin Gestaltung: Chechu Nieto, Xavier Carrascosa, Hans-Georg Schneider Web: www.pegasus.de Art. Nr. 51895G
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en nl * Text im Spiel: ja
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