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| EXPERTEN | | |||||
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| Planet Steam | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Thiemann Heinz-Georg | |||||
| Grafik | Ardila David Beck Chris Schomburg Brian Navaro Andrew McQue Ian | |||||
| Redaktion | Eller Heiko und Team | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 180 min | 14 | de | 2014 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Fantasy/Science Fiction/Horror - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Planet Steam
Der Dampfplanet Steam liefert Rohstoffe, die Produktion beruht auf variablen Fabrikationsanlagen, genannt Tanks. Die Phasen einer Runde sind Ausbreitungsphase mit Bonusrohstoffe platzieren, Spezialisten ersteigern, Besitzmarker setzen und Luftschiff einsetzen - Tankphase mit Tank, Konverter und Kompressoren kaufen und organisieren sowie Aufwertung für Frachter kaufen - Rohstoffphase mit Förderung und Verkauf - Abschlussphase mit Tank auffüllen. Man gewinnt mit dem meisten Geld aus Rohstoffen, Zonen, Tanks, Kompressoren und Luxusquartieren sowie Credit-Markern. Neuauflage 2014
SciFi-Aufbauspiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2014 Autor: Heinz-Georg Thiemann Gestaltung: David Ardila, Chris Beck, Brian Schomburg Web: www.heidelbaer.de Art.Nr.: 20399
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Planet Steam IFP Golden Eagle | ||||||
| Verlag | LudoArt | |||||
| Autor | Thiemann Heinz-Georg | |||||
| Grafik | Czarné | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 180 min | 12+ | de | 2009 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Fantasy/Science Fiction/Horror - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Planet Steam Manipulator | ||||||
| Verlag | LudoArt | |||||
| Autor | Thiemann Heinz-Georg | |||||
| Grafik | Czarné | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 180 min | 12+ | de | 2009 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Fantasy/Science Fiction/Horror - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Planet Steam Saboteur | ||||||
| Verlag | Edition Spielbox | |||||
| Autor | Thiemann Heinz-Georg | |||||
| Grafik | Czarné | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 180 min | 12+ | de | 2008 | ||
| Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Planet Unknown | ||||||
| Verlag | Strohmann Games | |||||
| Autor | Lambert Ryan Rehberg Adam | |||||
| Grafik | Manis Yorga= Yoma | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 70 min | 10+ | de | 2023 | ||
| Lege - Fantasy/Science Fiction/Horror - Strecken- / Netzwerk-Bau | ||||||
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Planet Unknown
Die Ressourcen der Erde sind erschöpft, es gilt neue Planeten zu erschließen. Man sammelt Medaillen für Planetenausbau, Fortschritt auf Ressourcenleisten, Sammeln von Rettungskapseln, Beseitigen von Meteoriten und Erfolge gegen Nachbarplaneten. ZU Beginn einer Runde dreht der Kommandant die Raumstation, damit sein Marker auf einen Sektor zeigt. Dann wählen alle gleichzeitig eines von zwei Plättchen aus dem vom eigenen Marker angezeigten Sektor und legen es auf den Planeten. Die Plättchen haben zwei Abschnitte mit Feldern einer Gebietsart und einer Ressource der Gebietsart; die Ressourcenmarker werden entsprechend im Konzern bewegt. Meteoritensymbole werden mit Meteoriten belegt und nehmen am Ende Reihen und Spalten mit Meteorit aus der Wertung. Kann jemand kein Plättchen legen oder ein Sektor ist leer, legt man noch Bonusplättchen aus, nutzt „Spielende“-Technologien und Spielende-Bevölkerungskarten für Vorrücken der Ressourcenmarker und zählt danach seine Medaillen.
Ressourcenmanagement und Entwicklungsspiel für 1-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Strohmann Games 2023 Lizenz: Adam’s Apple Games © 2022 Autor: Ryan Lambert, Adam Rehberg Lektorat: Board Game Circus (Lisa Prohaska, Frank Thruro) Redaktion Regel: Marcel Straub Gestaltung: Yorgo Manis (Yoma), Adam Rehberg Web: www.strohmann-games.de Art. Nr.: 4 270003 01085 6
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cs de en es fr it ko pl ru hu uk zh * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Plateau X | ||||||
| Verlag | Winning Moves | |||||
| Autor | Simon Hendrik | |||||
| Grafik | Stephan Claus van Straelen Jürgen | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 2010 | ||
| Lege - Setz-/Position - Klassiker | ||||||
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Plateau X
Man will über sich verändernde Wege das sich verändernde Brett hochsteigen und am Ende mit der eigenen Figur höher stehen als die anderen Figuren. Man legt entweder einen Stein aus 1 oder 2 Quadraten aus dem eigenen Vorrat oder einen 3er-Winkel aus dem allgemeinen Vorrat. Oder man setzt die eigene Figur ein oder bewegt die eigene Figur. Abgedeckte Felder müssen auf derselben Ebene liegen, und ein Stein darf denselben darunter nicht bündig abdecken. Die Figur wird in ein leeres Feld eingesetzt und zieht beliebig weit, ein Schritt geht auf das nächste Feld, eine Ebene höher oder tiefer und nicht auf ein Plateau mit einer anderen Spielfigur.
Lege- und Positionsspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Hendrik Simon Gestaltung: Claus Stephan, Jürgen van Straelen * 2081 3, Winning Moves, 2010 *** Winning Moves * www.winning-moves.de
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| KINDER | | |||||
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| playmobil Angriff der Drachen ( Super 4 ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Hutzler Thilo | |||||
| Grafik | morgen studios | |||||
| Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 5+ | de fr it | 2016 | ||
| Würfel - Action - Geschicklichkeit - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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playmobil Super 4 Angriff der Drachen
Drachen des Schwarzen Barons sind im Anflug auf Ritterland, die vier Helden Ruby, Twinkle, Alex und Gene sammeln gemeinsam mit dem Chamäleon die Ausrüstung ein. Chips liegen aus, darum herum die Super 4 Ablagen. Man würfelt - für einen Gegenstand muss man diesen mit dem geschnippten Chamäleon treffen, einen getroffenen Alien nutzt man als Joker; berührt das Chamäleon einen Drachen muss man einen Drachenchip auf eine Super 4 Ablage legen; gewinnt man einen Gegenstand, legt man ihn auf die passende Ablage; liegt dort ein Drache, wird dieser entfernt. Liegt auf allen Ablagen ein Drache, hat der Schwarze Baron gewonnen.
Aktionsspiel für 2-5 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2016 Autor: Thilo Hutzler Gestaltung: morgen studios Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 51299
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Playmobil Wirbel auf dem Bauernhof | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | KRAG Team= Kramer Wolfgang Raggan Hans Grunau Jürgen P. K. | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4+ | de fr it | 2019 | ||
| Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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Playmobil Wirbel auf dem Bauernhof
Je 15 Formen aus vier Bilderrahmen liegen bild nach oben gut gemischt aus, jeder Spieler hat einen Rahmen. Alle spielen gleichzeitig und suchen Formen, die in den Rahmen passen - die Motive sind für alle Rahmen gleich, allerdings verschieden groß! Wer zuerst alle Motive eingepasst hat, schnappt sich die Playmobil Figur Bauer Fröhlich und gewinnt.
Suchspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2019 Autor: KRAG Team = Wolfgang Kramer, Hans Raggan, Jürgen P. K. Grunau Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.schmidtspiele.de
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Plem Plem | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele GmbH | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang | |||||
| Grafik | Brehm Hans-Jörg | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-7 | ca. 90 min | 8+ | 2001 | |||
| Party - Kreativ/Kommunikation - Reaktion | ||||||
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PLEM PLEM Ein
Partyspiel zum Blödeln, aber leider darf man sich dabei nicht blöd sein, denn
wer einen Fehler macht, kassiert einen Plem-Plem-Chip und nur wer am Ende davon
die wenigsten hat, gewinnt. Zu Beginn denkt man sich einen Fantasienamen aus,
mit dem man von nun auch angesprochen werden muss, sonst.. plem plem und Chip.
Seine sieben Sinne beisammen haben muss man auch auf dem Reaktionsfeld, auf dem
Quasselfeld und bei den Zahlen muss man an der richtigen Stelle plem plem
rufen, sonst .. plem plem und Chip! Ganz arg wird’s beim Konzertfeld, der
Dirigent ruft die Instrumente aus, bei „Konzert Plemmi“ grapschen alle nach
einem Pöppel, und wenn der Dirigent „Plemmi“ schreit, war jener plem plem, der
grapschte, denn es fehlte das Wort „Konzert“. Partyspiel
* 3-7 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Wolfgang Kramer * ca. 60 min * ca. 15 € *
49061, Schmidt Spiele, Deutschland, 2001 *** Schmidt Spiele GmbH * Ballinstraße
16 * D-12359 Berlin * Fon: +49-30-6839020 * Fax: +49-30-6859078 * www.schmidtspiele.de * |
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| KINDER | | |||||
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| Plitsch Platsch Pinguin ( S.O.S. Der Eisberg wackelt ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Seven Towns (Kremer Tom) | |||||
| Grafik | Kinetic DE Ravensburger | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 20 min | 5-99 | de | 2006 | ||
| Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Plitsch Platsch Pinguin
24 kleine Pinguine tummeln sich auf ihrem Eisberg und dieser wackelt in den Wellen des Meeres und zwar so sehr, dass die kleinen Pinguine Mühe haben, sich auf den Schollen zu halten. Die eigenen Pinguine müssen wackelfrei und absturzsicher auf dem Eisberg untergebracht werden, abgestürzte und auch von abstürzenden Pinguinen mitgerissene Pinguine müssen der eigenen Kolonie zugefügt werden. Wer als erster alle Pinguine untergebracht hat, gewinnt. Auch allein zu spielen und ohne Batterie! Neuauflage 2006 Erstauflage Ravensburger, 21 288 0, 1996
Balancespiel * 1-6 Spieler ab 5 Jahren * Lizenz Seven Towns * Gestaltung: Kinetic, DE Ravensburger * 21 288 0, Ravensburger, Deutschland, 2006 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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