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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Mort ou Vif | ||||||
| Verlag | Asmodée éditions (Asmodee) | |||||
| Autor | Borg Richard Fitzgerald Mike | |||||
| Grafik | Dutrait Vincent | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 12+ | 2003 | |||
| Setz-/Position - Karten | ||||||
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Mort ou Vif Sieben Banditen
werden gegen Belohnung gesucht, es gewinnt, wer zuerst 25.000 $ Kopfgeld
kassieren konnte. Die Karten teilen sich in Banditen- und Sheriffkarten, viele
mit Zahlenwert in Bezug zum Kopfgeld. Der Spieler am Zug muss zuerst Karten
nachziehen, dann kann er Karten ausspielen und danach muss er eine Karte
abwerfen. Nachziehen kann man eine Karte vom Ablagestapel oder 2 Karten vom
Nachziehstapel, ausspielen kann man beliebige Banditenkarten und höchstens eine
Sheriffkarte. Wer 3 Steckbriefe eines Banditen hat, kann sie ausspielen,
weitere Steckbriefe dieses Banditen können beliebig ausgespielt werden. Mit
Sheriffkarten wird eine Auslage verändert. Wenn ein Spieler keine Karten mehr
auf der Hand hat, wird jeder Bandit gewertet, für den mindestens acht Punkte
ausliegen, beteiligt werden alle Spieler, die maximal vier Punkte hinter der
höchsten Zahl eines Spielers liegen. Danach beginnt eine neue Runde mit neuer
Kartenhand. Nicht verteiltes Kopfgeld aber bleibt liegen und die Belohnung auf
jeden Schurken wird noch einmal um 1.000 $ erhöht. Neuauflage des Alea Spiels, unter Lizenz Weekend Games Übersetzung Kartenspiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: |
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| FREUNDE | | |||||
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| Mosquitozzz | ||||||
| Verlag | Sphinx Spieleverlag | |||||
| Autor | Bürger Stefan Mann Christopher | |||||
| Grafik | Rost Johannes | |||||
| Redaktion | Poehl Henning | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 40 min | 10+ | de | 2018 | ||
| Karten | ||||||
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Mosquitozzz
Man hat ein Startset und 10 Blutstropfen, zieht vier Karten und nimmt die vorher aussortierte Flache Hand dazu. Stapel für Schwarmkartenset und Erfahrungskartenset werden vorbereitet, drei Erfahrungskarten liegen aus. Wer die Startspielerlampe hat, verteidigt sich gegen Moskitos: Alle Spieler wählen in Phase A eine Karte, rote gehen in den Angreiferschwarm, dazu kommt eine Karte vom Schwarmstapel; andere bleiben liegen; der aktive Spieler nutzt dann beliebige Karten aus Phase A von beliebigen Spielern und eigene aus der Hand zur Abwehr, zuerst blaue, dann grüne. Jeder nicht abgewehrte Mosquito kostet einen Blutstropfen; ist der Schwarmstapel leer oder jemand ohne Blut, gewinnt man mit dem meisten verbliebenen Blut. Mit kooperativer Variante.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Sphinx Spieleverlag 2018 Autor: Stefan Bürger, Christopher Mann Gestaltung: Johannes Rost Art.Nr.: 4 015566 00585 3
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein |
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| KINDER | | |||||
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| Mosterstarker Glibber-Klatsch | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Haferkamp Kai | |||||
| Grafik | Erdt Markus handmade types DE Ravensburger | |||||
| Redaktion | Gohl Monika | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 5+ | de | 2018 | ||
| Reaktion - Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
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Monsterstarker Glibber-Klatsch
Monster klatschen mit elastischen Glibberhänden. Man hat eine Hand und ein Glibber-Monster - der Drehpfeil bestimmt City- oder Glibber-Monster und alle wollen es mit einem Versuch erwischen - wer nur das richtige City-Monster erwischt, zieht zwei Glibberkleckse am Schachtelrand; hat man mehrere Monster erwischt, nur einen Klecks. Das gilt auch für ein angezeigtes gegnerisches Glibber-Monster. Zeigt er das eigene Monster, muss man die Mülltonne für zwei Kleckse klatschen. Klebt ein Monster an zwei Händen, zieht man vorsichtig bis ein Spieler gewinnt oder das Monster fällt. Wer mit seiner Figur am Schachtelrand wieder die Leiter erreicht, gewinnt.
Reaktionsspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Ravensburger 2018 Autor: Kai Haferkamp Gestaltung: Markus Erdt Art.Nr.: 21 353 3
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Move & Twist | ||||||
| Verlag | Beleduc Lernspielwaren | |||||
| Autor | Wallner Kerstin Miltenberger Klaus | |||||
| Grafik | Hochmann Carmen | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 5+ | 7 Sprachen | 2012 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Bewegung | ||||||
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Move & Twist
Die kleinen Marienkäfer möchten die Blumenstängel bis zur Blüte entlang krabbeln. Die Spieler müssen mit Flug- und Krabbelübungen helfen und mit erledigten Aufgabenkarten eine Blume aus Stielkarten und Blüte vor sich ablegen. Die Stielanzahl wird zu Beginn festgelegt. Man zieht eine Karte - zuerst Stiele, am Ende eine Blüte - und führt die Aufgabe aus: Man muss Käfer stapeln, schnippen, auf Körperteilen balancieren, werfen und fangen, sich mit Käfern auf Körperteilen bewegen usw. Für manche Übungen hat man mehr als einen Versuch. Gelingt die Übung, legt man die Karte für seine Blume aus. Wer die Blume als Erster fertig hat, gewinnt.
Aktionsspiel für 2-6 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Beleduc 2012 Autor: Kerstin Wallner, Klaus Miltenberger Design: Carmen Hochmann Web: www.beleduc.de Art.Nr. 22421
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5
Version: multi * Regeln: cn de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Movie-Maker | ||||||
| Verlag | Sphinx Family | |||||
| Autor | Miethe Jörg | |||||
| Grafik | Sung Ho Young | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 45 min | 8+ | 2005 | |||
| Karten | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Müll + Money | ||||||
| Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
| Autor | Strohm Jürgen | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 12+ | 2001 | |||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Müll + Money Die Spieler
organisieren als Unternehmer die Bereiche Mitarbeiter, Rohstoffe, Müll samt
Entsorgung sowie Firmenwachstum und damit Profit, ersichtlich am Tableau. Das Spiel verläuft in mehreren Runden, die Phasen
pro Runde sind: Auslegen und Auswählen der Kartenkombinationen, Ausspielen der
Karten, Bezahlen der Kosten und Wechsel des Startspielers. Jeder kann jederzeit
Kredite aufnehmen. Ist die letzte Planspalte erreicht, endet das Spiel mit
einem Störfall, dann gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten aus Wachstum +
Innovationen + 50% Bargeld minus
Krediten. Flexibilität ist wichtig, Bargeld zählt nicht alles, es sollte für
Innovationen eingesetzt werden. Die Karten bringen Rohstoff-Verkauf, Wachstum,
Aufträge, Innovation, Mülltourismus, Bestechung, Berater,
Einstellungen/Entlassungen und Entsorgung. Wirtschaftsspiel *
2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Dr. Jürgen Strohm *
ca. 60 min * 48130, Hans im Glück, Deutschland, 2001*** Hans im Glück Verlags-GmbH * www.hans-im-glueck.de
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| FREUNDE | | |||||
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| Munchkin Quest 2 ( Jetzt wird aufgeräumt ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Jackson Steve | |||||
| Grafik | Kovalic John | |||||
| Redaktion | Reed Philipp Schoonover Will Krämer Birger | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 5-6 | ca. 180 min | 12+ | de | 2010 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Satire, Schwarzer Humor - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Munchkin Quest 2 Jetzt wird aufgeräumt
Töte die Monster, klau den Schatz und fall deinen Kumpeln in den Rücken! Dieses ebenso einfache wie erfolgreiche Konzept wird nun auch am Brett ausgespielt, in der Gruppe, mit einem Partner oder allein. Nach und nach entsteht der Dungeon, man geht, kämpft, macht Deals und schaut neugierig hinter jede Tür. Für Schätze und Macht bekämpft man Monster oder schickt sie Mitspielern an den Hals. Das Wiederauferstehen toter Helden passiert automatisch, freiwillig sterben ist eine Option! Um zu gewinnen, muss man Stufe 10 erreichen und ein Bossmonster besiegen! Sind alle Spieler gleichzeitig tot, gewinnen die Monster! In der Erweiterung können sich nun ein 5. und 6. Spieler mit ins Geschehen stürzen, die Räume sind nun manchmal gut für Männlein, manchmal gut für Weiblein, neu sind zugemüllte Gänge, in denen man Gold finden kann, Fallenkarten stecken im Monsterstapel und treffen jeden Munchkin im Raum, in dem die Falle gezogen wurde.
Lizenz und © Steve Jackson Games
Erweiterung zum satirisches Abenteuerspiel für 5. und 6. Spieler ab 12 Jahren * Autor: Steve Jackson * Gestaltung: John Kovalic * 51951G, Pegasus, 2010 *** Pegasus Spiele GmbH * www.pegasus.de
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| FREUNDE | | |||||
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| Mundus Novus | ||||||
| Verlag | Asmodée éditions (Asmodee) | |||||
| Autor | Cathala Bruno Laget Serge | |||||
| Grafik | Dutrait Vincent Gantiez Stéphane | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 14+ | de en fr es nl | 2011 | ||
| Karten - Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Mundus Novus
Als einflussreicher Schiffseigentümer sucht man nach Reichtümern der soeben entdeckten „neuen Welt“. Man will erfolgreich handeln, mit den besten Kombinationen sein Handelsimperium ausbauen und Reichtümer anhäufen. Man nutzt zwei Kartendecks: Ressourcen-Karten und Entwicklungskarten. Die Runden bestehen aus den Phasen Zufallsereignis, Nachschub mit Erhalt von Ressourcenkarten, Handel mit Tausch von Karten und Fortschritt mit Eintauschen der Ressourcen für Dublonen und Entwicklungen ab einem Set von 3 Ressourcen. Wer ein Set aus 10 verschiedenen Karten bilden kann oder 75 Dublonen besitzt, gewinnt.
Set-Sammelspiel für 2-5 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Asmodee Autor: Bruno Cathala, Serge Laget Web: de.asmodee.com Serien #: MUND01
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en es fr nl * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Mutabohn | ||||||
| Verlag | Lookout Games | |||||
| Autor | Rosenberg Uwe | |||||
| Grafik | Casasola Merkle Marcel-André | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | ca. 45 min | 12+ | 2001 | |||
| Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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MUTABOHN Mutation im Bohnenland! Als Bohnenzüchter finden sich
die Spieler konspirativ im Treibhaus zusammen. Sie verwandeln Soja- in Brech-,
Brech- in Saubohnen und versuchen dabei noch, ihre Bonuskarte einzulösen.
Bohnenkarten verschiedener Sorten dürfen auf dem gleichen Feld angepflanzt
werden. Jede Bonuskarte zeigt ein Muster von Bohnen unterschiedlicher Sorte.
Die Bonuskarte weist eine Belohnung dafür aus, dass ein eigenes Bohnenfeld das
dargestellte Muster zeigt. Nur mit dem Grundspiel Bohnanza
verwendbar. Limitierte Ausgabe zu Essen 2001 Ergänzung zum Kartenspiel Bohnanza
* 2-7 Spieler ab 12 Jahren * Autor: |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Mutant Chronicles ( THE TECHNO-FANTASY ROLEPLAYING GAME ) | ||||||
| Verlag | Target Games AB | |||||
| Autor | Strandberg Henrik Guliksson Nils | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 90 min | 1993 | ||||
| Rollen - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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