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| MEURTRE á L' ABBAYE ( Qui a tu é frère Adelme? ) | ||||||
| Verlag | MULTISIM | |||||
| Autor | Faidutti Bruno Laget Serge | |||||
| Grafik | Krassinsky Jean-Paul | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | 12+ | 1997 | ||||
| Familie - Detektiv-/Deduktion | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| MFG | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Dorra Stefan zur Linde Ralf | |||||
| Grafik | Gilbert Fabien Advocate Art Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | Wild Georg | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Wort - Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
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MFG
MfG bedeutet hier nicht „mit freundlichen Grüßen“, sondern …..? Buchstabenplättchen und Bildplättchen werden verdeckt gestapelt, in seinem Zug deckt man das jeweils oberste auf und das aktuelle Farbplättchen zeigt an, welche Buchstabenkombination des Plättchens genutzt wird. Nun versucht man für das Bild eine möglichst passende Bedeutung der drei Buchstaben zu finden, die Mitspieler können und sollen helfen. Dann legt man beide Plättchen samt Zahlenplättchen laut Vorgabe zur Seite. Sind 12 solche Stapel gebildet, werden die Zahlenplättchen auf den Stapel aufgedeckt und die Stapel in Zahlenreihenfolge aufgelöst: Das Bildplättchen wird aufgedeckt und alle versuchen sich an die Abkürzung zu erinnern, ohne Absprache, und tragen für sich die Lösung in ihr Blatt ein. Für jeden richtig notierten Buchstaben gibt es einen Punkt.
Party- und Kommunikationsspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2024 Autor: Stefan Dorra, Ralf zur Linde Entwicklung, Redaktion: Georg Wild Gestaltung: Fabien Gilbert / Advocate Art, Fiore GmbH Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 49445
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Micha Malstifts Malspaß | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Burggraf Christl | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 20 min | 5-7 | 1993 | |||
| Kinder - Beschäftigungs | ||||||
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Micha Malstifts Malspaß Zeichenfolie mit Vorlagen und
Schablonen, das Kind soll damit selbst Glückwunschkarten und ähnliches zeichnen
lernen Beschäftigungsspiel
* 1 Kind von 5 - 7 Jahren * 24 154 5, Ravensburger, Deutschland, 1993 ***
Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| FAMILIE | | |||||
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| Micy 'n Trap | ||||||
| Verlag | 3JM Edition | |||||
| Autor | Trapinaud Vincent | |||||
| Grafik | George= Trapinaud Vincent | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 6+ | fr | 2010 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Lege | ||||||
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Micy ‚N Trap
Man bekommt vier Karten. Jeder spielt eine Karte und zieht eine Karte. Eines der drei Tiere - Maus, Katze oder Hund - legt man vor sich ab, Käse, Fisch oder Knochen wirft man ab. Eine Maus vergrößert die Auslage, eine Katze lockt eine fremde Maus an - wirft jedoch deren Besitzer einen Fisch ab, geht die Katze zum Fisch auf den Ablagestapel. Analog lockt ein Hund eine Katze an und wird von einem Knochen weggelockt. Käse lockt eine Maus eines anderen Spielers an, ein Fisch eine Katze und ein Knochen einen Hund. Ist der Stapel verbraucht, ist jedes Duo Katze/Maus oder Hund/Katze einen Punkt wert. Nach drei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Sammelspiel mit Karten für 2-6Spieler ab 6 Jahren
Verlag:3JM Édition 2010z Autor: Vincent Trapinaud Gestaltung: George = Vincent Trapinaud Web: - Art. Nr.: 06802 1
Zielgruppe: Für Familien
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: no
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| Midgard ( Das Fantasy-Rollenspiel ) | ||||||
| Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
| Autor | Kathe Peter Franke Jürgen | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | ca. 180 min | 10+ | 1992 | |||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Rollen - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Midgard – Im Reich der Phantasie Die Einführungsbox in das
Rollenspielsystem MIDGARD, mit Buch der Regeln, Buch der Abenteuer und die
nötigen Vielseiter-Würfel für die Welt der Fantasy. Lauf/Würfelspiel * 2-7 Spieler ab 10 Jahren * 91147, Klee, Deutschland,
1992 *** Klee Spiele GmbH * |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Midgard ( The world is ending and only glory remains ) | ||||||
| Verlag | Z-Man Games | |||||
| Autor | Lang Eric M. Moriarty Jonathan | |||||
| Grafik | Gravato John Wu George | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 45 min | 10+ | 2007 | |||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Ausstattungsspiel - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Midgard Das Brettspiel ( Städte, Schätze, Abenteuer ) | ||||||
| Verlag | Phantastische Spielewelten | |||||
| Autor | Stepponat Lutz | |||||
| Grafik | Schneider Hans-Georg Papenbrock Sven Wilkens Lisa | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 120 min | 12+ | 2007 | |||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Ausstattungsspiel | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Miezekatze | ||||||
| Verlag | Huch! | |||||
| Autor | zur Linde Ralf Merkl Jens | |||||
| Grafik | Müller Sonja | |||||
| Redaktion | Arendt Kaddy Frauenrath Lars Berger Nicola Callenius Cyrill Schmitt Michael | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Kooperativ - Merk - Wort | ||||||
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Miezekatze
Miezekatze-Performances am Tisch, die Spieler liefern den Miezekatze-Beat. Aktionskarten geben vor, wie man das Spielmaterial nutzt und mit den Personen interagiert. Zu Beginn liegt eine Aktion aus, ist sie korrekt durchgebeatboxt, wird sie verdeckt und eine neue hinzugefügt -> man merkt sich die Reihenfolge der Aktionen. Ein Tutorial aus zwei Teilen liefert den Einstieg. Für eine erfolgreiche Runde müssen alle ausliegenden Aktionen dreimal fehlerfrei wiederholt werden, gefolgt von einem Abschlussmove. Wer die Katzenquietsche hält, gibt durch zweimaliges Wiederholen von „Miezekatze“ den Beat vor, dann folgen die Kartenaktionen. Bei einem Fehler geht ein Katzenleben verloren. Challengekarten geben Anzahl der Karten, Schwierigkeit, Sonderaktionen und Regelabweichungen vor.
Kooperatives Sprechspiel mit Action für2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Edition Spielwiese 2024 Vertrieb: Hutter Trade Autor: Ralf zur Linde, Jens Merkl Redaktion: Kaddy Arendt, Lars Frauenrath Realisation: Michael Schmitt Lektorat: Nicola Berger Support: Cyrill Callenius Gestaltung: Sonja Müller, Fiore GmbH Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 883872
Zielgruppe: Familien & Freunde
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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| Mikaya Alphabetkarten ( Das ABC-Lernspiel ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Preyss Georg | |||||
| Grafik | Frank Philipp | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 15 min | 3-6 | de | 2009 | ||
| Lernen | ||||||
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Mikaya Alphabetkarten
Im Spiel sind 26 doppelseitige Karten, auf der einen Seite zeigen sie einen Buchstaben des Alphabets, auf der anderen Seite ein passendes Tier. Je nachdem welche Seite sichtbar ist, sollen die Spieler entweder Giraffe sagen wenn das G zu sehen ist oder umgekehrt. Spielbegleitung durch einen Erwachsenen wird empfohlen, er soll auch ermutigen, weitere passende Tiere zu nennen, zum Beispiel nicht nur Elefant für das E, sondern Esel oder Einhorn oder Eichhörnchen.
Lernspiel * 1 oder mehr Spieler von 3-6 Jahren * Autor: Georg Preyss * Grafik: Philipp Frank * 60 601 6630, Noris, Deutschland, 2009 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de
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| Mikaya Zahlenkarten ( Das Zahlen-Lernspiel ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Preyss Georg | |||||
| Grafik | Frank Philipp | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 15 min | 3-6 | de | 2009 | ||
| Lernen | ||||||
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Mikaya Zahlenkarten
Im Spiel sind 26 doppelseitige Karten, auf der einen Seite zeigen sie eine Zahl von 0 bis 25, auf der anderen Seite eine entsprechende Szene mit Tieren. Je nachdem welche Seite sichtbar ist, sollen die Spieler entweder die zur Szene passende Zahl nennen oder die gefragten Tiere in der Szene zählen. Spielbegleitung durch einen Erwachsenen wird empfohlen, er kann den Begleittext bei der Tierszene vorlesen, damit auch sicher der richtige Gegenstand gezählt wird.
Lernspiel * 1 oder mehr Spieler von 3-6 Jahren * Autor: Georg Preyss * Grafik: Philipp Frank * 66 601 6631, Noris, Deutschland, 2009 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de
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