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| Mauseschlau & Bärenstark Wissens-Roulette | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Ahrenkiel Ingeborg Keller Cornelia | |||||
| Grafik | Kretzmann Imke Reinecke Thorsten Iddenfabrik Britta Hurter | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 6+ | 2007 | |||
| Quiz - Kinder - Quiz | ||||||
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Mauseschlau & Bärenstark
Wissens-Roulette Die Spieler sollen möglichst
viele Karten sammeln – die Karten werden in Mauseschlau und Bärenstark getrennt.
Wer dran ist, wirft die Kugel in die Schale, sie landet in einem von drei
möglichen Feldern: Für eines der Mauseschlau-Löcher zieht man eine
Mauseschlau-Karte und bekommt für eine richtige Antwort die Karte. Fällt die
Kugel auf Bärenstark, zieht man eine solche Karte und erfüllt die Aufgabe oder
löst das Rätsel und bekommt dafür wieder die Karte. Landet die Kugel im
Froschloch quaken alle Spieler zur Entspannung wie
Glibber der Frosch. Auf der Basis von Mauseschlau
& Bärenstark Wissen Lachen Sachen machen, die jeweiligen Spielkarten sind
für das andere Spiel als Ergänzung zu verwenden. Quizspiel mit Roulette-Mechanismus
* Serie: Mauseschlau & Bärenstark * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autoren: Ingeborg Ahrenkiel und
Cornelia Keller * Illustration: Imke Kretzmann * 21 047 3, Ravensburger, Deutschland, 2007 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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| Mauseschlau & Bärenstark Zeitreise ( Mit Geschick und Wissen durch die Geschichte ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Haferkamp Kai Ahrenkiel Ingeborg | |||||
| Grafik | Kretzmann Imke Reinecke Torsten | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 5-99 | 2006 | |||
| Lernen - Such/Sammel/schauen - Geschicklichkeit | ||||||
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Mauseschlau &
Bärenstark Zeitreise Mit Geschick und
Wissen durch die Geschichte In dieser Reise
durch die erleben Mäuseschlau & Bärenstark mit Hilfe der elektronischen
Zeitmaschine und der Raumschleuder eine Zeitreise quer über alle Kontinente zu
den Schauplätzen vergangener Kulturen. Wer Geschick mit der Raumschleuder und
schnelle Reaktion im Umgang mit der Zeitmaschine beweist, kann Bär und Maus
begleiten, viele Schätze sammeln und Wissenswertes über die
Menschheitsgeschichte erfahren. In seinem Zug muss man mit der Raumschleuder zu
einem Kontinent reisen, den Schatz wählen und dann versuchen, die Zeitmaschine
in der richtigen Zeit anzuhalten. Reise – und
Quizspiel * Serie: Mauseschlau & Bärenstark * 2-4 Spieler ab 5 Jahren *
Autoren: |
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| KINDER | | |||||
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| Mausgeflippt | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | van den Bulk Chislaine | |||||
| Grafik | Fritz Johanna Richtberg Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 6+ | de | 2009 | ||
| Karten | ||||||
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Mausgeflippt
Modebewusste Mäuse wollen nur Einzelstücke tragen, mit Kartendoubles ihrer Kleider lassen sie sich fangen. Wird eine Maus aufgedeckt und man hat eine Karte, die in Form und Farbe mit einem Bekleidungsstück der Maus übereinstimmt, legt man die Karte schnellstmöglich auf die Maus und fängt sie so. Hat aber die Maus ein Stück Käse als Schutz dabei, hat man nur Käse erwischt. Irrt man sich, legt man die Karte als Schmutzwäsche vor sich ab. Hat man gar nichts Passendes auf der Hand, wirft man alle Karten auf die Maus und fängt sie auch. Am Ende sind Mäuse Pluspunkte, Käse und Schmutzwäsche Minuspunkte.
Lege- und Reaktionsspiel mit Karten * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Ghislaine van den Bulk * Grafik: Johanna Fritz, Oliver Richtberg * ca. 20 min * 29100, Zoch, Deutschland, 2009 *** Zoch GmbH * www.zoch-verlag.com
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| KINDER | | |||||
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| Mausgetrixt | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Hetling Karin | |||||
| Grafik | Rabbix VFX DE Ravensburger Becker Peter KniffDesign | |||||
| Redaktion | Cordes Alexandra | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 2-4 | de | 2012 | ||
| Würfel - Intrige/Politik/Wahl | ||||||
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Mausgetrickst
Die Ziegen pflanzen kostbare Farbwurzeln an, die Mäuse stehlen und fressen sie. Ein Spieler als Mausspieler versucht die Wurzeln zu fressen und wenigstens eine Maus zu schützen, die anderen Spieler sind Ziegenspieler und versuchen Wurzeln zu retten und drei Mäuse zu fangen. Der Mausspieler spielt unter der Erde und hängt farbige Mäuse und Wurzeln an die Büsche. Die Ziegenspieler würfeln und können für jede Farbe die entsprechende Maus fangen oder Wurzel durch Herausziehen des richtigen Wurzelbüschels ernten, bei Kleeblatt eine beliebige Farbe. Für die Maus nimmt der Mausspieler eine beliebige Wurzel vom Büschel.
Merkspiel mit Würfel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Ravensburger 2012 Autor: Karin Hetling Gestaltung: Rabbix VFX, DE Ravensburger, Peter Becker, KniffDesign Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 22 150 9
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Maxi Bourse | ||||||
| Verlag | TSR | |||||
| Autor | Gervais Marc Eric Loiseau Pascale Volpilhac Georges Daniel | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 12+ | 1989 | ||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Mayfair Game Variants & Mini Expansions Set #1 ( Aeroplanes Charters ) | ||||||
| Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
| Autor | Dontanville Morgan | |||||
| Grafik | Raubo Patricia | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 120 min | 14 | en | 2012 | ||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Aeroplanes Charters Games Variants and Mini Expansions Set #1
Aeroplanes porträtiert den Beginn der Luftfahrtindustrie zwischen 1919 und 1939. In drei Epochen baut man seine Fluglinie aus. Jede Epoche besteht aus den Phasen Einkommen, Aktionen, Epochenwertung und Aufräumen. Aktionen sind Flugzeug kaufen, Flughafen setzen, Passagierkarte nehmen, Vorteilskarte kaufen (Pilot, Wartung, Produktionserhöhung, Nachtflüge oder Funkfeuer) oder Subvention. Bei der Epochenwertung punktet man für die Mehrheit an Flughäfen in den Märkten Europa, Afrika und Asien/Australien und für den Profit aus Passagierpunkten minus ungenützte Kapazität. Nach drei Epochen wertet man noch Flugzeug- und Passagierkarten. Die Erweiterung erlaubt das Einsetzen des Charter Plättchens an jedes Ziel, das nicht Startstadt ist und wo schon ein gegnerisches Fughafen-Plättchen liegt. Ein Charter-Plättchen kann nicht ersetzt werden und wird für Passagier-Bewegung und Direktverbindungen wie ein Flughafen genutzt, es bringt aber keine Siegpunkte.
Erweiterung zu Aeroplanes für 3-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2012 Autor: Morgan Dontanville Gestaltung: Patricia Raubo Web: www.mayfairgames.com Art.Nr. Set #1
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Mayfair Game Variants & Mini Expansions Set #1 ( Giza Fast Sleds ) | ||||||
| Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
| Autor | Dontanville Morgan | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 90 min | 12+ | en | 2012 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Giza Fast Sleds Games Variants and Mini Expansions Set #1
Die Erweiterung gibt jedem Spieler ein Plättchen „Schneller Schlitten“, man kann in seinem Zug nach dem Bewegen eines Schlittens oder Anheben eines Pyramidensteins den „Schnellen Schlitten“ einsetzen um einen weiteren Schlitten zu bewegen; „Schneller Schlitten“ kann nur schieben, nicht anheben, und in derselben Runde kann nur ein Spieler einen „Schnellen Schlitten“ einsetzen. Endet das Spiel ohne dass die Pyramide vollendet ist, scheidet man aus, wenn man das „Schneller Schlitten“ Plättchen nicht genutzt hat.
Erweiterung zu Giza für 3-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2012 Autor: Morgan Dontanville Gestaltung: - Web: www.mayfairgames.com Art.Nr.: Set #1
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Mayfair Game Variants & Mini Expansions Set #1 ( Nuns on the Run The Anchorite ) | ||||||
| Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
| Autor | Dontanville Morgan | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 45 min | 12+ | en | 2012 | ||
| Lauf - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Nuns on the Run The Anchorite Games Variants and Mini Expansions Set #1
Versuchung lockt die Novizinnen aus den Zellen, aber die Äbtissin und die Priorin gehen Streife, auch die Wachen sind schnell und hören gut. Also braucht es Geschick, um unentdeckt zurück in die Zelle zu kommen. Eine Runde besteht aus Bewegung der Novizinnen und der Wachen sowie dem Versetzen des Rundenmarkers. Hat vor Ende der 15. Runde niemand gewonnen, gewinnen nach Runde 15 die Wachen. Als Novizin hat man eine Geheimwunsch-Karte mit einem Satz Schlüsseln und der Ortsangabe für den Gegenstand. Um zu gewinnen, muss man den Schlüssel finden, den Ort erreichen und den Gegenstand zurück in die Zelle bringen. The Anchorite / Einsiedler wird auf eines der vorgegebenen Felder gesetzt, er bewegt sich nicht und weder Novizen noch Wächter können das Feld mit dem Einsiedler durchqueren oder betreten. Der Einsiedler blockiert Sichtlinien.
Erweiterung für Nuns on the Run für 2-8 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2012 Autor: Morgan Dontanville Gestaltung: - Web: www.mayfairgames.com Art.Nr. Set#1
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: etwas
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| FAMILIE | | |||||
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| Mayfair Game Variants & Mini Expansions Set #1 ( Rocket Jockey Space Port ) | ||||||
| Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
| Autor | Dontanville Morgan | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | en | 2012 | ||
| Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Rocket Jockey Space Port Games Variants and Mini Expansions Set #1
Nach Vorbereiten des offenen Frachstapels setzt man den Raumhafen neben das Deck der Manöver-Karten und legt die oberste Manöverkarte darauf. Wer eine Karte zieht, kann eine Karte aus der Hand gegen die Karte im Raumhafen tauschen. Handkartenlimit ist 6. Die Erweiterung enthält auch eine Variante für die Wertung in der Spielmitte.
Erweiterung für Rocket Jockey für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mayfair Games Autor: Morgan Dontanville Gestaltung: - Web: www.mayfairgames.com Art.Nr.: Set #1
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Mayfair Game Variants & Mini Expansions Set #1 ( Lords of Vegas Skybridge - Building Boom ) | ||||||
| Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
| Autor | Dontanville Morgan | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 12+ | en | 2012 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Würfel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Lords of Vegas Skybridge & Building Boom Games Variants and Mini Expansions Set #1
In der Variante Skybridge wird vor dem Austeilen der zwei Startkarten an alle Spieler gewürfelt und die Skybridge wird auf die Straße zwischen den beiden durch das Resultat bestimmten rückwärtigen Grundstücke gelegt – 1: A4-C1; 2: A5-C2; 3: B5-D2; B6-D3; 5: C10-E1; 6: D9-F2 in einem Spiel zu dritt oder C11-E2 in einem Spiel zu zweit. Zwei durch die Skybrige verbundene Grundstücke gelten im weiteren Spielverlauf als benachbart. Building Boom liefert eine neue Aktionsmöglichkeit mit den Skybridges; wer die Aktion wählt, baut eine Brücke über eine Seitenstraße zwischen zwei gleichfarbigen Casinos, wo er der Boss ist.
Erweiterung zu Lords of Vegas für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2012 Autor: Morgan Dontanville Gestaltung: - Web: www.mayfairgames.com Art.Nr.: Set #1
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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