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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Deutscher SpielepreisNeuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Mare Nostrum
  Verlag Jeux Descartes
  Autor Laget Serge
  Grafik Dion Frank
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 120 min 12+ 2003
  Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Marienkäfer Puck
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Schaumburg Ingrid
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 30 min 6+ de en fr it nl 1954
  Würfel - Lauf
Marienkäfer Puck

Marienkäfer Puck

 

Nach dem Prinzip der Gänsespiele, jedes Feld hat eine andere Bedeutung, in der Spielregel angegeben. Jeder Spieler hat einen Marienkäferstein, wer dran ist würfelt und zieht, landet man auf markierten Feldern befolgt man die Anweisung. Mit Informationen zu den Pflanzen und Tieren.

Altersangabe als Ziffer neben dem Logo, Regel mit Initialen des Autors.

Datierung nicht gesichert

 

Würfelspiel * 3-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Ingrid Schaumburg * 11.205, Ravensburger, Deutschland, 1954 (?) *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Marienkäfer Puck
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Schaumburg Ingrid
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 5-10 1973
  Würfel - Lauf
Marienkäfer Puck

Marienkäfer Puck

 

Marienkäfer Puck kommt aus dem Winterquartier, und er läuft von Blume zu Blume. Man würfelt und zieht, auf einem roten oder blauen Feld gibt es ein Ereignis, es können mehrere Käfer auf einem Feld stehen. Sieger ist, wer mit seinem Marienkäfer zuerst im Winterquartier ankommt.

Neuauflage, Erstauflage 11.205

Autor aus anderen Quellen, Initialen auf Regel von 11.205

 

Lauf- und Würfelspiel * 2-6 Spieler von 5 bis 10 Jahren * Autor: Ingrid Schaumburg * 601 5 300 , Ravensburger, Deutschland, 1973 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Marienkäfer Puck
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Schaumburg Ingrid
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 6+ 1954
  Würfel - Lauf
Marienkäfer Puck

Marienkäfer Puck

 

Nach dem Prinzip der Gänsespiele, jedes Feld hat eine andere Bedeutung, in der Spielregel angegeben. Jeder Spieler hat einen Marienkäferstein, wer dran ist würfelt und zieht, landet man auf markierten Feldern befolgt man die Anweisung. Mit Informationen zu den Pflanzen und Tieren.

Autor aus anderen Quellen

 

Würfelspiel * 3-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor; Ingrid Schaumburg * 11.205, Ravensburger, Deutschland, ? *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Marienkäfer Puck
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Schaumburg Ingrid
  Grafik Müller-Heffter Renate
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 7-12 de
  Würfel - Lauf - Kinder
Marienkäfer Puck

Marienkäfer Puck

 

Nach dem Prinzip der Gänsespiele, jedes Feld hat eine andere Bedeutung, in der Spielregel angegeben. Jeder Spieler hat einen Marienkäferstein, wer dran ist würfelt und zieht, landet man auf markierten Feldern befolgt man die Anweisung. Mit Informationen zu den Pflanzen und Tieren.

Neuauflage, geändertes Cover, geänderte artikelnummer

 

Würfelspiel * 3-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Ingrid Schaumburg * Grafik: Renate Müller-Heffter * 601 5 300 0, Ravensburger, Deutschland, © 1975 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Marienkäfer und so ( Ein kribbelndes Kartensuchen )
  Verlag Adlung Spiele
  Autor Michel Jürgen
  Grafik Fior Claudia
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 3,6+ de en es fr it 2011
  Karten - Such/Sammel/schauen
Marienkäfer und so

Marienkäfer und so

 

Auf den Karten gibt es Marienkäfer und andere Krabbeltiere und die Spieler müssen sie aufgrund ihrer Umrisse erkennen und finden. Jeder Spieler zieht eine Karte vom Stapel und legt sie Suchseite nach oben hin, dann wird die oberste Karte vom Stapel umgedreht und in die Mitte gelegt, die Karte zeigt drei farbige Insekten. Jeder prüft die eigene Suchkarte, hat er ein Insekt dabei, schlägt er auf die Karte – aber nur wenn das auf seiner Karte durchgestrichene Insekt nicht zu sehen ist. Wer es richtig macht, bekommt die Karte dreht sie um und legt sie als neue Suchkarte auf seine vorherige. Sind alle Karten gespielt, gewinnt der Spieler mit den meisten Karten.

 

Suchspiel für 2-6 Spieler ab 3 oder 6 Jahren

 

Autor: Jürgen Michel

Verlag: Adlung Spiele 2011

Web: www.adlung-spiele.de

Serien #: 111034

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 3, 6

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  MARLOWE
  Verlag SALAGAMES
  Autor Rosenberg Uwe
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 45 min 10+ 1993
  Karten - Detektiv-/Deduktion
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Martian Rails
  Verlag Mayfair Games Inc.
  Autor Bromley Darwin P. Fawcett Bill
  Grafik Fenlon Pete Bromley Peter Dontanville Morgan Perkett Drew Charlton Coleman
  Redaktion Roznai Larry
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2.6 ca. 180 min 12+ en 2009
  Transport / Logistik - Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
Martian Rails

Martian Rails

 

Martian Rails versetzt den Streckenbau und Warentransport der Empire Builder Serie auf den Roten Planeten. Man baut auch dort den Regeln der Serie entsprechend mit einem Startkapital eine Strecke, mit der man einen seiner drei Aufträge erfüllen kann. Am Erfüllungsort des Auftrags bekommt man den am Auftrag angegebenen Betrag und eine neue Auftragskarte. Den Erlös investiert man in neue Strecken oder bessere Züge. Wer als Erster alle Großstädte bis auf eine verbunden hat und über 250 Mio. Bargeld verfügt, gewinnt. Das spezielle Feature dieser Ausgabe sind die bekannten Kanäle und Wüsten des Mars.

 

Logistikspiel mit Eisenbahn- und SciFi-Thema * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Darwin B. Bromley, Bill Fawcett * Redaktion: Larry Roznai * Grafik: Pete Fenlon, Peter Bromley, Morgan Dontanville, Drew Perkett, Coleman Charlton * ca. 4 Stunden * 4601, Mayfair, USA, 2009 *** Mayfair Games * www.mayfairgames.com

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Maskenball Venezia ( Party, Gäste, Masken - wer erkennt wen? )
  Verlag ADLUNG SPIELE
  Autor Aczél Zoltán
  Grafik Martens Jürgen
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  5-12 ca. 30 min 10+ 1999
  Karten - Denk
Maskenball Venezia

Maskenball Venezia

 

Maskenball, Gäste sind geladen, die Gäste müssen sich einerseits einem Teil der anderen Gäste zu erkennen geben, andererseits aber auch gleichzeitig Gäste erraten. Man soll also möglichst viele Gesten der Mitspieler erraten und selber nicht von vielen erkannt werden. Variante von Maskenball aus 1998.

 

Kartenspiel * 5-12 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Zoltan Aczél * 99071, Adlung, Deutschland, 1999 *** Adlung Spiele * Küferstrasse 40/1 * D-71686 Remseck * Fon +49-7146-44005 * Fax +49-7146-44006 * www.adlung-spiele.de

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Masters of Venice
  Verlag R & R Games Incorporated
  Autor diLorenzo Frank
  Grafik Vargas Jennifer
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 90 min 10+ en 2009
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Masters of Venice

Masters of Venice

 

Man will sich als junger Kaufmann in Venedig einen Namen machen. Um die Spielreihenfolge wird geboten, dann werden Charaktere gewählt und Aufträge angepasst. Bis zur nächsten Bietrunde nutzt jeder die Spezialfähigkeiten seines Charakters. Alle Spieler bewegen sich in einer Runde gleichzeitig, dann werden die Aktionen am Brett in Spielreihenfolge und nach Ort abgehandelt - von manchen profitieren alle Spieler - und eventuell Dividenden ausbezahlt. Am Ende punktet man für Aktienanteile und Bargeld, unerfüllte Gildenaufträge und ungenutzte Ressourcen bringen Punkteabzug.

 

Entwicklungsspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Frank di Lorenzo * Gestaltung: Jennifer Cargas, Jared Blando * 09920 4, R & R, USA, 2009 *** R & R Games Inc. * www.randrgames.com

 

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