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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Limits
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Rosenberg Uwe
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 8+ 2001
  Karten
LIMITS

Limits

 

Die Spieler legen reihum offen eine Farbkarte auf den Spielestapel. Eine Limitkarte bestimmt, wie viele Karten von jeder Farbe abgelegt werden dürfen. Glaubt ein Spieler, dass dieses Limit überschritten wurde, kann er den Mitspieler verdächtigen. Ist der Verdacht berechtigt, kassiert der Verdächtiger Pluspunkte und der Beschuldigte die Minuspunkte der Limitkarte, war er unberechtigt, gibt es die Minuspunkte für den Verdächtiger. Zu Beginn haben die Spieler fünf Karten auf der Hand, eine davon legt jeder Spieler verdeckt ab, sie erhöht das Limit der entsprechenden Farbe um eins. Der aktive Spieler muss entweder eine Farbkarte auf den Spielstapel legen oder vier Karten mit gleicher Farbe tauschen oder einen Mitspieler verdächtigen. Ist die letzte Limitkarte vergeben, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

 

Kartenspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Uwe Rosenberg * ca. 45 min * ca. 5,62 € * 1940, Amigo, Deutschland, 2001 *** Amigo  Spiel + Freizeit GmbH  * www.amigo-spiele.de

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Little Tavern
  Verlag Repos Productions
  Autor Rambourg Maxime Rivière Théo
  Grafik Lannurien Gaël
  Redaktion Übersetzung: Pietsch Marvin Kessler Sophie
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 25 min 8+ de 2024
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen
Little Tavern

Little Tavern

 

Gäste wollen gute Plätze in der Taverne und geben für die Erfüllung ihrer Wünsche gutes Trinkgeld. Man zieht eine Karte vom verdeckten Hafen in der Mitte, Gast oder Ereignis. Gäste setzt man an den eigenen oder an einen fremden Tisch, danach ist am Zug an dessen Tisch der Gast gesetzt wurde. Mit vier Gästen ist ein Tisch gefüllt. Ein Ereignis darf man ziehen sobald man mindestens eine Münze hat und mindestens ein Gast an jedem Tisch sitzt, die Karte wird ausgeführt, abgelegt und man bezahlt eine Münze an einen Mitspieler, der dann am Zug ist. Die sieben Gästeclans geben unterschiedlich viel Trinkgeld. Sind alle Tische besetzt, endet die Runde und alle nehmen sich entsprechend Trinkgeld. Wer danach 25 Münzen oder mehr hat, gewinnt, ansonsten beginnt eine neue Runde.

 

Positionsspiel mit Karten für 3-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Repos Productions 2024

Autor: Maxime Rambourg, Théo Rivière

Übersetzung: Marvin Pietsch, Sophie Kessler

Gestaltung: Gaël Lannurien

Web: www.rprod.com

Art.Nr. RPOD0041

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en es fr nl pl uk * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Logic! Case Starter Set 7
  Verlag Haba Sales
  Autor Kummer Susanne
  Grafik Kummer Susanne
  Redaktion Berger Lea Precht Thade
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 10 min 7+ de en es fr it nl 2023
  Denk - Lernen - Solitär
LogiC! Case Starter Set 7

LogiC! Case Starter Set 7

 

Karten im Halter stellen Aufgaben und geben vier mögliche Lösungen vor. Man wählt die Lösung, die man für richtig hält und steckt den Stift in das Loch unter der Lösung - lässt sich die Karte herausziehen, war die Antwort richtig. 77 Aufgaben, Ergänzungs-Set verfügbar.

 

Logik-Rätsel für 1 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Haba Sales GmbH 2023

Autor: Susanne Kummer

Entwicklung, Redaktion: Lea Berger, Thade Brecht

Gestaltung: Susanne Kummer

Web: www.haba-play.com

Art. Nr.: 1306929001

 

Zielgruppe: Für Kinder

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de en es fr it nl   * Regeln: de en es fr it nl   * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  LogiKit
  Verlag Beleduc Lernspielwaren
  Autor Lange Angelika Lange Jürgen
  Grafik Fischer Daniel
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 10 min 3+ de + 6 Sprachen 2014
  Lernen - Magnet

LogiKit

 

Eine Aufgabentafel mit einer von 16 verschiedenen Möglichkeiten wird in das Spielgerät eingeschoben, zur Lösung bewegt man eine farbige Kugel - grün, gelb oder rot entsprechend der gewählten Antwort - in das Aufgabenfenster. Sind alle Fragen beantwortet, dreht man die Tafel um - stimmt die Farbe der Kugel mit der Farbfläche überein, wurde richtig geantwortet.

 

Lernspiel mit Magneteffekt für 1 Spieler ab 3 Jahren

 

Verlag: Beleduc 2014

Autor: Angelika und Jürgen Lange

Gestaltung: Daniel Fischer

Web: www.beleduc.ce

Art. Nr. 21005

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: multi * Regeln: cn de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Lorenzo il Magnifico
  Verlag CoolMiniOrNot
  Autor Gigli Virginio Brasini Flaminia Luciani Simone
  Grafik Franz Klemens Kattnig Andrea Resch Andreas
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 120 min 14+ en 2017
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Lorenzo il Magnifico

Lorenzo il Magnifico

 

Im Florenz der Medici führt man eine Adelsfamilie und sammelt Prestige und Ruhm für Siegpunkte. In drei Perioden á zwei Runden sammelt man Ressourcen und Entwicklungskarten oder aktiviert Karteneffekte. Der Wert der Familienmitglieder wird bei Rundenbeginn ausgewürfelt. Am Ende jeder Periode prüft man die Beziehungen zur Kirche, nicht genug Beten wird bestraft. In einer Runde hat man immer eine Aktion pro Zug, setzt Familienmitglieder an Orten ein und führt die Aktion in Relation zum Wert der Person aus, mit Personal kann man den Wert erhöhen. Mit den Fortgeschrittenen-Regeln nutzt man einen persönlichen Bonus-Würfel und Anführerkarten.

 

Worker Placement Spiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: CMON 2017

Autor: Virginio Gigli, Flaminia Brasini, Simone Luciani

Gestaltung: Klemens Franz

Web: www.cmon.com

Art. Nr. LRZ001

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: en * Regeln: cn cz de en es fr it jp pl * Text im Spiel: nein

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Lorenzo il Magnifico: Houses of Renaissance
  Verlag CoolMiniOrNot
  Autor Gigli Virginio Brasini Flaminia Luciani Simone
  Grafik Franz Klemens Kattnig Andrea Resch Andreas
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 120 min 14+ en 2017
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Lorenzo il Magnifico Houses of Renaissance

Lorenzo il Magnifico Houses of Renaissance

 

Erweiterung mit einen 5. Spieler, neuem Material und neuen Mechanismen. Zu den Regeln des Grundspiels gilt: Man beginnt mit einem - ersteigerten -Familienplättchen mit Spezialfähigkeit; neue Anführerkarten haben die Fähigkeit Aktion mit Aktionsfeld nur für den, der die Karte spielte. Spezialmarker sind eine neue Ressource, man kann sie abwerfen und bekommen, was sie zeigen. Der neue Special Tower bringt vier Aktionsfelder um Special Development Cards zu nehmen, eine Anpass-Leiste gibt neue Felder für einen der Türme. Neue Special Developmentkarten gibt es für Territorien, Gebäude, Charaktere und Risken. Neu sind auch drei Exkommunikationsmarker.

 

Erweiterung für Lorenzo il Magnifico für 2-5 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: CMON / Cranio Creations 2017

Autor: Virginio Gigli, Flaminia Brasini, Simone Luciani

Gestaltung: Klemens Franz

Web: www.cmon.com

Art. Nr. LRZ002

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: en * Regeln: en it * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Lost Temple
  Verlag White Goblin Games
  Autor Faidutti Bruno
  Grafik Pierô Schneider Hans-Georg
  Redaktion de Vries Jonny
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 45 min 10+ de en fr nl 2011
  Lauf - Bau Spiel - Such/Sammel/schauen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Lost Valley
  Verlag Kronberger Spiele
  Autor Goslar Roland Goslar Tobias
  Grafik Lieske Harald Scheinberger Felix
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 60 min 10+ 2004
  Lege - Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position
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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Lotti Karotti ( Das hasenstarke Merk- und Reaktionsspiel )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Armbruster Susanne
  Grafik Steven Ian Kinteik DE Ravensburger
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 4-8 de 2011
  Kinder - Merk - Reaktion
Lotti Karotti Bring-mich-mit Format

Lotti Karotti

 

Die Hasen aus Lotti Karotti haben nun bunte Füße und diese machen das Spiel: In Lotti Flotti liegen alle Karottenkarten auf dem Tisch, vier Hasen werden in die Mulden gesetzt und dann hebt man sie reihum hoch, merkt sich die Farben und setzt sie zurück. Dann suchen alle gleichzeitig nach der passenden Karottenkarte auf dem Tisch, wer sie findet, klatscht drauf. In Lotti Memo mischt man die Karottenkarten verdeckt, legt eine aus, hebt die Hasen an und sucht nach der Farbe neben dem Holzstift. Ist sie gefunden, wird der Holzstift daraufgestellt. Wer den letzten Hasen für eine Karte findet, bekommt die Karte. Serie: Bring-mich-mit

Neuauflage von Lotti, Ravensburger, 2004

 

Merk- und Reaktionsspiel im für 2-4 Spieler von 4 bis 8 Jahren

 

Verlag: Ravensburger 2011

Autor: Susanne Armbruster 

Gestaltung: Ian Steven, Kinetic, DE Ravensburger

Web: www.ravensburger.de

Art.Nr.: 23 162 1

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 4

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Lotti Karotti Das Hasenrennen ( Hasen-Rennen )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik Steven Ian Becker Studios Kinetic Grafikhäusle G. Kösler DE Ravensburger
  Redaktion Gohl Monika
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 4-8 de 2015
  Kinder - Lauf - Rennspiel
Lotti Karotti Das Hasen-Rennen

Lotti Karotti Das Hasen-Rennen

 

Zwei Hasen pro Spieler stehen am Start. Man dreht den Pfeil und darf entweder zwei oder drei Felder ziehen, wahlweise ein Brett über ein offenes Loch legen oder einen Hasen ein Feld ziehen oder ebenfalls wahlweise die Hängebrücke versetzen oder ein Feld ziehen oder für den Maulwurf einen Hasen eines Mitspielers ein Feld zurücksetzen. Beendet ein Hase seinen Zug auf einem Loch, muss er zurück an den Start. Es gewinnt, wer als Erster das Zielfeld bei der Karotte erreicht.

 

Lauf/Würfelspiel für 2-4 Spieler von 4 bis 8 Jahren

 

Verlag: Ravensburger 2015

Autor: nicht genannt

Grafiker: Ian Stevens, Kinetic

Web: www.ravensburger.de

Art.Nr.: 23 393 9

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 4

 

Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein

 

 

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