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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Knatsch
  Verlag Abacusspiele
  Autor Schacht Michael
  Grafik Brehm Hans-Jörg
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 40 min 8+ 2001
  Karten - Würfel - Such/Sammel/schauen
Knatsch

Knatsch

 

Alle Spieler versuchen als Ritter ihren Einflussbereich Burg um Burg auszuweiten. Um Burgen zu erobern, Turniere zu gewinnen oder Sonderkarten zu erwischen, muss man hochwertige Mehrfachkombinationen wie Drillinge oder Vierlinge erwürfeln, die Sonderkarten erweitern die Aktionsmöglichkeiten. Erreicht man eine von drei möglichen Kartenkombinationen, gewinnt man das Spiel. Der aktive Spieler sagt an, um welche Karte er würfelt, entweder vom Stapel oder gegnerische Karten. Die Karte ist gewonnen, wenn er die darauf abgebildete Würfelkombination übertrifft. Außer Turnierkarten darf man nur Karten erobern, die man noch nicht hat. Siegbedingungen sind: Man hat vier verschiedene Burgen oder man hat drei verschiedene Burgen und stürzt den König, in dem man 55551 würfelt, oder man hat zwei verschiedene Burgen und 3 Turnierkarten.

 

Karten- und Würfelspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Michael Schacht * ca. 40 min * ca. 7 € * 8002, Abacus, Deutschland, 2000 *** Abacusspiele Verlags KG * Schopenhauerstraße 41 * D-63303 Dreieich * Fon: +49-6103-64630 * Fax: +49-6103-65273 * www.abacusspiele.de * vertrieb@abacusspiele.de

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Knatsch Die kleinen Sonderkarten
  Verlag Spiele aus Timbuktu
  Autor Schacht Michael
  Grafik Brehm Hans-Jörg
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min ab 8 2002
  Karten - Erweiterung ohne Basisspiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Knatsch-Katalog Edition 1 ( neues zusätzliches Spielende / Sonderkarte zusätzliche 6 )
  Verlag Abacusspiele
  Autor Schacht Michael
  Grafik Brehm Hans-Jörg
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 40 min 8+ 2001
  Erweiterung ohne Basisspiel - Karten
Knatsch Katalogedition 1

Knatsch Katalogedition 1

 

Zwei neue Sonderkarten, veröffentlicht auf der Rückseite des Abacus Kataloges 2001/2002:

Neues zusätzliches Spielende mit 6 gewürfelten 6ern

Sonderkarte zusätzliche 6

 

Ergänzung zu Knatsch * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Michael Schacht * * Katalogedition 1, Abacus, Deutschland, 2001 *** Abacusspiele Verlags KG * Schopenhauerstraße 41 * D-63303 Dreieich * Fon: +49-6103-64630 * Fax: +49-6103-65273 * www.abacusspiele.de * vertrieb@abacusspiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Knatsch-Katalog Edition 2 ( Sonderkarten Königin und Hochzeit (zusätzliches Spielende) )
  Verlag Abacusspiele
  Autor Schacht Michael
  Grafik Brehm Hans-Jörg
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 40 min 8+ 2002
  Erweiterung ohne Basisspiel - Karten
Knatsch Katalogedition 2

Knatsch Katalogedition 2

 

Zwei neue Sonderkarten, veröffentlicht auf der Rückseite des Abacus Kataloges 2002:

Königin

Neues zusätzliches Spielende Hochzeit

 

Ergänzung zu Knatsch * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Michael Schacht * * Katalogedition 2, Abacus, Deutschland, 2001 *** Abacusspiele Verlags KG * Schopenhauerstraße 41 * D-63303 Dreieich * Fon: +49-6103-64630 * Fax: +49-6103-65273 * www.abacusspiele.de * vertrieb@abacusspiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Knatsch-Katalog Edition 3 ( Kleine und große Straße )
  Verlag Abacusspiele
  Autor Schacht Michael
  Grafik Brehm Hans-Jörg
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 40 min 8+ 2003
  Erweiterung ohne Basisspiel - Karten
Knatsch Katalog-Edition 3

Knatsch Katalog-Edition 3

 

Zwei neue Sonderkarten, veröffentlicht auf der Rückseite des Abacus Kataloges 2003:

Kurze Straße und Lange Straße

 

Ergänzung zu Knatsch * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Michael Schacht * * Katalogedition 3, Abacus, Deutschland, 2003 *** Abacusspiele Verlags KG * www.abacusspiele.de * vertrieb@abacusspiele.de

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Knights ( The greatest adventure of the mind …. )
  Verlag Eigenverlag Nicola Castellini
  Autor Castellini Nicola
  Grafik Erebus De Michele Giorgio
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 14 it 2011
  Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen
Knights

Knights

 

Man spielt mit drei Arten von Figuren - Soldaten, Ritter und einem „Ersten Ritter“, Soldaten bestehen aus Steinen beider Farben, das Brett ist sechseckig und die Felder dreieckig.Ritter stehen in den Feldern, Soldaten auf Kreuzungspunkten und müssen ihre Ritter vollständig einschließen. Man nutzt einen D4, um Ritte zu bewegen und einen D6 zur Bewegung der Soldaten. Das Resultat des D4 muss vollständig genutzt werden, das Resultat des D6 nicht. Eine der Siegbedingungen ist Erobern des gegnerischen Heimatfeldes.

Mit Regeln für ein Spiel ohne Würfel.

 

Abstraktes Setzspiel für 2 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Eigenverlag Nicola Castellini, 2011

Autor: Nicola Castellini

Gestaltung: Erebus / Giorgio de Michele

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: it * Regeln: it * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Knowledge?
  Verlag Pegasus Spiele / Edition Spielwiese
  Autor Sylvester Peer
  Grafik Himmler Vernessa Müller Daniel
  Redaktion Schmitt Michael Arendt Kaddy Berger Nicola Volk Katja Callenius Cyrill
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 12+ de 2024
  Quiz - Kooperativ
Knowledge?

Knowledge?

 

Quizkarten an Marker-Plätze anlegen, Marker bewegen und den Teammarker nach zwei Runden vor den Gegnermarkern ins Ziel bringen. Die Antwortmöglichkeiten der Karten sind entweder ein Buchstabe A bis E,, eine Zahl oder eine von fünf Farben. Ein Teammarker und sechs Gegnermarker werden je nach Antwort auf der Karte bewegt. Dazu wählt man in einer Runde für jede von 6 Karten einen Platz neben einem der Marker, dreht die Karte um und bewegt den Marker nach genauen Regeln entsprechend der Antwort auf das nächste passende Buchstaben- oder Farbfeld oder um die Anzahl Felder. Wurden alle sechs Marker bewegt, werden neue Karten für den nächsten Durchgang gelegt. Erreicht ein Marker zum 2. Mal das Ziel, werden alle noch nicht bewegten Marker bewegt; liegt dann der Teammarker vorne, haben alle gewonnen.

 

Kooperatives Quizspiel ohne Fragen für 2-6 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Edition Spielwiese / Pegasus Spiele 2024

Lizenz: Edition Spielwiese © 2024

Autor: Peer Sylvester

Entwicklung, Redaktion: Michael Schmitt, Kaddy Arendt

Lektorat: Nicola Berger, Katja Volk

Support: Cyrill Callenius

Gestaltung: Vanessa Himmler, Daniel Müller

Web: www.pegasus.de

Art. Nr.: 59070G

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Komm raus, du Wurm
  Verlag Klee-Spiele GmbH
  Autor Charves Virginia
  Grafik Matthäus Doris
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 4+ 2002
  Kinder - Würfel
Komm raus, du Wurm

Komm raus, du Wurm

 

Flip der Vogel ist auf der Jagd nach Wommy Wurm und den anderen Kringelwürmern. Wer als erster drei Würmer aus der Erde zieht, gewinnt! Flip beginnt auf einem beliebigen Feld, von den Würmern schiebt man je einen beliebigen in jeden Schlitz, bis nur mehr der Kopf herausschaut. Wer dran ist, würfelt und bewegt Flip um die entsprechende Anzahl Felder weiter. Dann zieht er den Wurm, bei dem Flip steht, um so viele Segmente aus der Schachtel wie der Würfel Augen zeigt, kommt der Wurm ganz heraus, darf ihn der Spieler behalten und schiebt einen neuen Wurm aus dem Vorrat in den Schlitz. Wer als erster drei Würmer beisammen hat, gewinnt.

 

Kinderspiel * Serie: Einfach tierisch * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Virginia Charves * ca. 30 min * 91106 7, Klee, Deutschland, 2002 ***  Kosmos/Klee Spiele GmbH * www.kosmos.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Komm spiel mit mir
  Verlag Jumbo International
  Autor Charves Virginia
  Grafik Slegers Guusje
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 25 min 3+ 1999
  Kinder - Merk
Komm spiel mit mir

Komm spiel mit mir

 

Im schönen 3D-Haus tut sich allerhand, kreuz und quer sind die Spielsachen im ganzen Haus verteilt, und alle wollen zusammen die Spielsachen suchen und dabei gleichzeitig das Haus aufräumen. Auf 24 Scheiben sind die Spielsachen abgebildet, gesammelt werden sie in Kiste, Schrank, Korb oder Truhe, jeder hat vier Spielsachen auf seiner Sammelkarte und soll sie als erster finden. Wer ein Spielzeug findet, das er nicht gebrauchen kann, um es in sein Behältnis zu räumen, darf es wieder verstecken.

 

Memory-Spiel  * 2-4 Kinder ab 3 Jahren * Autor: Virginia Charves * Serie: Elefanten Spiele Club * ca. 15 min *  3517, Jumbo 1999/2000 *** Jumbo Spiele GmbH * Jumbo International

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Komm zum Punkt
  Verlag D&R Denkriesen
  Autor Wrede Klaus-Jürgen zur Linde Ralf
  Grafik
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-10 ca. 30 min 8+ de 2025
  Karten - Wort - Erzählspiel
Komm zum Punkt

Komm zum Punkt

 

Eine Person – Sucher genannt - soll dazu gebracht werden, eine ihr unbekanntes Wort zu sagen. Start- und Zielkarten werden getrennt gestapelt. Die Person links vom Sucher nennt eine Zahl 1 bis 6, zieht die Zielkarte, die genannte Zahl bestimmt auf der Rückseite das geheime Wort, alle bis auf den Sucher schauen sich die Karte an. Der Sucher zieht die oberste Startkarte, die genannte Zahl bestimmt auf der Rückseite das Startwort. Reihum nennt nun jeder – innerhalb der Laufzeit der Sanduhr – ein Wort um den Satz fortzusetzen. Alle Nicht-Sucher dürfen das gesuchte Wort, Abwandlungen und Wortstamm davon nicht verwenden. Korrekter Satzbau muss beachtet werden. Lässt sich ein Satz nicht mehr fortsetzen, darf ein neuer begonnen werden. Nennt der Suchende das gesuchte Wort, erhält das Team die Karte.

 

Kooperatives Erzählspiel für 2-10 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Denkriesen 2025

Autor: Ralf zur Linde, Klaus-Jürgen Wrede

Web: www.denkriesen.com

Art. Nr.: KP3001

 

Zielgruppe: Familien & Freunde

Spezial: 2 Spieler

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

 

 

 

 

 

 

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