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| Irono Ofubi ( DAS LISTENREICHE SPIEL ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Grunau Jürgen P. K. | |||||
| Grafik | Kugler | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 12+ | 1995 | |||
| Bluffen/Knobeln, Schätzen - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
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Irono Ofubi Der Spieltitel stammt aus dem
Japanischen und bedeutet frei übersetzt "Das listenreiche Spiel mit
Farben". Es soll erraten werden, welche Farbe der Gegenspieler in der Hand
hält und auf ein markiertes Feld ablegen möchte. Wer richtig rät, darf einen
seiner Steine dorthin legen. "Raten" heißt, der Gegner legt drei
seiner Ratesteine hin, ist der dabei, den der andere Spieler in der Hand hält,
hat der Gegner richtig geraten. Sieger ist, wer seine Farbsteine am besten
ablegen konnte. Bluffspiel * 2 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Jürgen P.K. Grunau * ca. 45 min * 6412, |
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| FREUNDE | | |||||
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| Isla Dorada | ||||||
| Verlag | FunForge | |||||
| Autor | Faidutti Bruno Moon Alan R. Angiolino Andrea Paglia Pier Giorgio | |||||
| Grafik | Durin Xavier Gueniffey Bouchelaghem Georges | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | 10+ | de | 2010 | ||
| Rennspiel | ||||||
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| Islas Canarias ( Wer holt die meisten Siedler auf seine Insel? ) | ||||||
| Verlag | Clementoni | |||||
| Autor | Colovini Leo | |||||
| Grafik | Catrein Matthias | |||||
| Redaktion | Valentiner-Brandt Jürgen | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 10+ | de | 2009 | ||
| Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Istanbul | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Dorn Rüdiger | |||||
| Grafik | Resch Andreas Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 10+ | de en | 2014 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Istanbul
Kaufleute und ihre Gehilfen bewegen sich durch das Basar-Viertel, an 16 Ständen erwerben sie Waren, transportieren sie zu Zielorten und wandeln den Verdienst in Rubine um. Man ist reihum am Zug und erledigt die Abschnitte 1) Bewegung - 1 oder 2 Schritte, Gehilfe platzieren oder mitnehmen; 2) Begegnung mit anderen Kaufleuten, Lira bezahlen; 3) Aktion für Kaufmann + Gehilfe: Waren nehmen, Handkarren erweitern, Postanzeiger verändern, Bonuskarten, Gehilfen einsammeln, Geld aufstocken, Waren verkaufen, Familienmitglied befreien, Sultan beliefern, Moscheeplättchen nehmen, Rubin kaufen; 4) Begegnungen mit gegnerischen Familienmitgliedern, dem Gouverneur oder dem Schmuggler für Geld, Bonuskarten oder Waren. Hat jemand 5 Rubine, gewinnt man am Ende der Runde mit den meisten Rubinen.
Worker Placement Spiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2014 Autor: Rüdiger Dorn Gestaltung: Andreas Resch, Hans-Georg Schneider Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 55115G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Istanbul Brief & Siegel ( Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Dorn Rüdiger | |||||
| Grafik | Resch Andreas Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | Bruhn Ralph | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 10+ | de en | 2016 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Istanbul Brief & Siegel
Nebenerwerb für die Kaufleute: Botschaften überbringen und dabei Geheimnisse erfahren, die man im Geheimbund gegen Rubine tauscht. Unterstützung im täglichen Geschäft kommt von einem Kompagnon. Neue Orte sind Botschaft, Kiosk, Aktionshaus, Geheimbund und Katakomben; neue Zugoptionen sind Kompagnon statt Kaufmann nutzen, er geht einen Ort senkrecht oder waagrecht und arbeitet allein. Boni oder Plättchen für den Kaufmann gelten nicht für den Kompagnon. Briefe an Orten mit eigenen Figuren dreht man um, sie sind überbracht; der Kurier liefert einen Brief gegen Bezahlung (2 Lira oder Brief). Briefe mit in Summe 3 oder 4 Siegeln bringen einen Bonuszug.
Erweiterung zu Istanbul für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2016 Autor: Rüdiger Dorn Gestaltung: Andreas Resch, Hans-Georg Schneider Web: www.pegasus.de Art.Nr. 55117G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Istanbul Karawanenführer ( Mini-Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Dorn Rüdiger | |||||
| Grafik | Resch Andreas Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 10+ | de en | 2016 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Istanbul Karawanenführer
Das Kamel ist eine neue Figur im Spiel, der Besitzer des Kamels ist dann der Karawanenführer. Zu Beginn steht das Kamel auf der Karawanserei, noch ohne Besitzer. Wer als Erster die Aktion der Karawanserei ausführt, nimmt am Ende des Zugs das Kamel und behält es, bis ein anderer Spieler die Aktion der Karawanserei ausführt. Ist man Karawanenführer und führt die Aktion der Karawanserei aus, bekommt man den Bonus des Karawanenführers – Man wirft nach nehmen der Bonuskarten keine Karte ab.
Mini-Erweiterung zu Istanbul für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2016 Autor: Rüdiger Dorn Gestaltung: Andreas Resch, Hans-Georg Schneider Web: www.pegasus.de Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Istanbul Mokka & Bakschisch ( Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Dorn Rüdiger | |||||
| Grafik | Resch Andreas Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | Bruhn Ralph | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 10+ | de en | 2015 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Istanbul Mokka und Bakschisch
Zu Stoffen, Gewürzen und Obst im Basar von Istanbul kommt nun Kaffee, dafür braucht man aber Unterstützung, sie kommt von den Gästen der Taverne und von der Gildenhalle. Zu Beginn liegen nun 20 Orte aus, Wagnerei und Karawanserei erhalten neue Versionen und das Spielende wird ausgelöst, wenn jemand 6 Rubine hat. Kaffee ist nicht begrenzt, zählt aber nicht als Ware, z.B. im Sultanspalast. Die Gildenkarten erlauben Spielzüge ohne Kaufmann oder Gehilfe; Tavernenplättchen bringen dauerhafte Vorteile wie Moscheeplättchen, und dem Kaffeehändler kann man begegnen und von ihm für 2 Lira oder 1 Ware Kaffee bekommen.
Erweiterung zu Istanbul für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2015 Autor: Rüdiger Dorn Gestaltung: Andreas Resch, Hans-Georg Schneider Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 55116G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Jahrhundert Spiel ( Ereignisse, die man nicht vergißt ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Will Angelika Lange Jürgen | |||||
| Grafik | Brittner Ralf | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | 1992 | |||
| Quiz | ||||||
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| James Bond 007 | ||||||
| Verlag | Target Games AB | |||||
| Autor | Winter Bryan Guliksson Nils Strandberg Henrik | |||||
| Grafik | Gulliksson Nils | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 45 min | 12+ | 1995 | |||
| Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Janosch Panamaland ( Das raffinierte Such- und Merkspiel ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele GmbH | |||||
| Autor | Lange Angelika Lange Jürgen | |||||
| Grafik | Motive Agentur | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 6+ | 2001 | |||
| Lauf - Würfel - Merk | ||||||
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Janosch
Panamaland Von
Panamaland bis ins Häuschen unten am Fluss gibt es viel zu finden und das muss
man mit viel Geschick gleich dreimal tun, um dieses Spiel zu gewinnen. Die
Figuren stehen am Start, der Spieler am Zug würfelt und muss zuerst 3 gleiche
Panama-Kärtchen finden. Was er finden muss, zeigt ihm die Spielfigur des
kleinen Bären. Wenn die gesuchten Karten noch nicht offen liegen, darf der
Spieler bis zu 3 Kärtchen umdrehen. Wer die nötigen Karten gefunden hat, darf
um die gewürfelte Augenzahl weiterziehen, ansonsten bleibt die Figur stehen,
der Bär wird auf eine neue Panama-Karte gestellt. Wer als erster wieder im Haus
am Fluss ankommt, hat gewonnen. Such- und
Merkspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autoren: Angelika und Jürgen Lange * ca.
25 min * Serie: Nimm-mich-mit-Spiele / JANOSCH *
53043, Schmidt Spiele, Deutschland, 2001 *** Schmidt Spiele GmbH * Ballinstraße
16 * D-12359 Berlin * Fon: +49-30-6839020 * Fax: +49-30-6859078 * www.schmidtspiele.de * |
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