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  EXPERTEN Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Titanium Wars ( Build your fleet, crush your eneimies and get the precious titanium! )
  Verlag Iello
  Autor Guerard Frederic
  Grafik Yakovlev Alexey Polouchine Igor Hirbec Caroline Rebuffat Matthieu
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 90 min 12+ en 2014
  Konflikt/Simulation - Fantasy/Science Fiction/Horror - Geschicklichkeit - Entwicklung/Aufbau
Titanium Wars

Titanium Wars

 

Titaniumfunde am Ende der Galaxis, alle wollen die Planeten erobern! Ein Planet pro Runde ist Ziel der Eroberung, Ereignisse und Spezialbedingungen kommen dazu. Mit Einkommen aus eroberten Planeten rüstet man Schiffe und Welten auf, jedes Command Center bringt mehr Taktik-Karten, und Rassen haben Spezialfähigkeiten. Will man sich am Kampf um den Planeten beteiligen, wählt man eine Taktik-Karte - diese werden in Ziffern-Reihenfolge für Schadensmarker an die Gegner abgewickelt. Man zieht Karten nach und kann erneut kämpfen; der letzte Spieler in der Schlacht gewinnt den Planeten. Verhandeln und Allianzen sind möglich.

 

SciFi-Eroberungsspiel für 3-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Iello / Euphoria Games 2014

Autor: Frédéric Guérard

Gestaltung: Alexey Yakovlev, Igor Polouchine, Caroline Hirbec, Matthieu Rebuffat

Web: www.iello.info

Art.Nr. 51090

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: en * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Titanium Wars ( Baue deine Flotte, zerschmettere Deine Feinde und sichere dir das wertvolle titanium! )
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Guerard Frederic
  Grafik Yakovlev Alexey Polouchine Igor Hirbec Caroline Rebuffat Matthieu
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 12+ de 2015
  Konflikt/Simulation - Fantasy/Science Fiction/Horror - Geschicklichkeit - Entwicklung/Aufbau
Titanium Wars

Titanium Wars

 

Titaniumfunde am Ende der Galaxis, alle wollen die Planeten erobern! Ein Planet pro Runde ist Ziel der Eroberung, Ereignisse und Spezialbedingungen kommen dazu. Mit Einkommen aus eroberten Planeten rüstet man Schiffe und Welten auf, jedes Command Center bringt mehr Taktik-Karten, und Rassen haben Spezialfähigkeiten. Will man sich am Kampf um den Planeten beteiligen, wählt man eine Taktik-Karte - diese werden in Ziffern-Reihenfolge für Schadensmarker an die Gegner abgewickelt. Man zieht Karten nach und kann erneut kämpfen; der letzte Spieler in der Schlacht gewinnt den Planeten. Verhandeln und Allianzen sind möglich.

Mit Erweiterung Confrontation

 

SciFi-Eroberungsspiel für 3-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Heidelberger / Iello / Euphoria Games 2014

Autor: Frédéric Guérard

Gestaltung: Alexey Yakovlev, Igor Polouchine, Caroline Hirbec, Matthieu Rebuffat

Web: www.heidelbaer.de

Art.Nr. 14HE578

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Top Dance! Just Dance
  Verlag Buzzy Games
  Autor Watine Wladimir Giulles-Naves Guillaume
  Grafik Origames Polouchine Igor
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-8 ca. 15 min 7+ fr 2018
  Bewegung - Wett / Rate / Zocker - Kreativ/Kommunikation
Top Dance! Just Dance

Top Dance! Just Dance

 

Auf Basis der Just Dance Videospiel-Serie. Runde Karten zeigen Tanzbewegungen und werden offen am Tisch ausgebreitet, quadratische Karten mit denselben Bewegungen sind verdeckt gestapelt. Ein Musikstück wird gestartet - der aktive Spieler zieht eine Karte und macht die abgebildete Bewegung im Takt der Musik; wer zuerst eine korrekte Karte mit dieser Bewegung berührt, gewinnt die Runde - Tänzer und Rater behalten die jeweilige Karte. Wenn die Musik endet, gewinnt man mit den meisten Karten.

 

Bewegungs- und Ratespiel für 3-8 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Buzzy Games 2016

Autor: Wladimir Watine

Gestaltung: Origames, Igor Polouchine

Web: www.buzzygames.net

Art. Nr.: 38803

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Top Face!
  Verlag Game Factory
  Autor Watine Wladimir
  Grafik Polouchine Igor d'Halloy S.
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-8 ca. 15 min 6+ de fr it 2016
  Kreativ/Kommunikation - Party - Wett / Rate / Zocker
Top Face!

Top Face!

 

In zwei Sets aus je 62 Karten sind jeweils die gleichen Grimassen abgebildet. Alle Karten mit violettem Rand liegen aus, die Karten mit weißem Rand werden gemischt und verdeckt gestapelt. Man zieht eine Karte und imitiert die Grimasse, die Mitspieler suchen diese Grimasse in der Auslage – in einer einfachen Variante kann man die Hintergrundfarbe nennen. Wer die Grimasse findet, legt den Finger drauf, es gibt nur einen Rateversuch pro Spieler und man kann sich nicht umentscheiden. Wer richtig tippt, bekommt die Karte vom Tisch für 2 Punkte, der aktive Spieler bekommt die weiße für 1 Punkt. Eine Variante Grimassen ablegen ist angegeben.

 

Ratespiel für 3-8 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Game Factory 2016

Autor: Wladimir Watine

Gestaltung: Igor Polouchine, S. d’Halloy

Web: www.gamefactory-spiele.com

Art. Nr. 646170 / 1578

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Zombie 15
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Lémery Guillaume Schlewitz Nicolas
  Grafik Biboun Yakovlev Alexey Wolff Anthony Polouchine Igor
  Redaktion Eller Heiko Reinartz Marko
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 14+ de 2014
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel
Zombie 15‘

Zombie 15‘

 

Als Teenager hat man 15 Minuten, um einer Zombieherde zu entkommen. Das kooperative Spiel ist als Kampagne ausgelegt, man kann aber einzelne Szenarien spielen oder eigene entwerfen. Spieler gewinnen, wenn sie das Szenarioziel - Siegbedingung und Schwierigkeitsgrad variieren - erreichen. Solange der Soundtrack läuft ist man reihum am Zug, ein spezielles Geräusch kündigt einen weiteren Zombie an. Man hat jeweils vier Aktionen, abhängig davon ob Zombies vorhanden sind oder nicht oder ob man am Boden liegt, gefolgt von einem Zombie-Angriff. Zwischen Szenarios nutzt man die Kontrollpunktphase zur Erholung und passt die Gegenstands-Taschen an.

 

Realzeit-Abenteuer-Spiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Iello / Heidelberger Spieleverlag 2014

Autor: Nicolas Schlewitz / Guillaume Lemery

Grafiker: Biboun, Alexey Jakovlec, Anthony Wolff, Igor Polouchine

Web: www.heidelbaer.de

Art.Nr.: 033016, HE598

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja

 

 

 

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