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Mr. Jack Die Kutsche | ||||||
Verlag | Edition Spielbox | |||||
Autor | Cathala Bruno Maublanc Ludovic | |||||
Grafik | Pierô | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 9+ | 2007 | |||
Setz-/Position - Detektiv-/Deduktion - Denk - Lege - 2-Personen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Mr. Jack Extension | ||||||
Verlag | Hurrican Games | |||||
Autor | Cathala Bruno Maublanc Ludovic | |||||
Grafik | Pierô | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 9+ | 2007 | |||
Setz-/Position - Detektiv-/Deduktion - Denk - Lege - 2-Personen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Mr. Jack Extension Jack the
Ripper schleicht durch die Nacht und eine Gruppe
illustrer Detektive will ihn fangen. In Whitechapel
sind manche Laternen angezündet, deren benachbarte Felder gelten als
erleuchtet. Ein Spieler ist Jack The Ripper, sein Ziel ist, vor Ende der 8. Runde seinen
Verfolgern zu entwischen oder aus Whitechapel zu
fliehen. Der Inspektor soll Jacks Identität vor dem Morgengrauen aufdecken und
ihn festnehmen. Pro Runde sind 2 Personen für
Jack und 2 Personen für den Inspektor aktiv, das heißt man zieht die Figur oder
nutzt deren Stärke, dann muss Jack mitteilen ob es einen Zeugen gibt, d.h. die
Figur deren Identität Jack angenommen hat, steht auf oder neben einem
beleuchteten Feld. Pro Runde erlöscht eine Laterne. Die Erweiterung bringt fünf
neue Figuren mit weitern Fähigkeiten und neue Fluchtwege für Mr. Jack. Erweiterung zum Detektivspiel
* 2 Spieler ab 9 Jahren * Autoren: Bruno Cathala und Ludovic Maublanc * Illustration:
Piero * ca. 30 Minuten * 700110, Hurrican, Schweiz, |
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Mr. Jack in New York | ||||||
Verlag | Hurrican Games | |||||
Autor | Cathala Bruno Maublanc Ludovic | |||||
Grafik | Pierô | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 9+ | de fr en | 2009 | ||
Setz-/Position - Detektiv-/Deduktion - Denk - Lege - 2-Personen | ||||||
Mr. Jack in New York
Bei den Ermittlungen gegen Jack the Ripper wird Francis J, Tumblety, ein Hochstapler, verhaftet und dann gegen Kaution wieder freigelassen, er flüchtet nach New York. Die dortigen Ermittler suchen nun nach Tumblety. Er soll in New York gesehen worden sein, und die Polizei bittet die bekanntesten Persönlichkeiten der Stadt um Mithilfe. Ist Tumblety der Ripper und wenn nicht, hinter welcher Maske verbirgt er sich? In New York brennen manche Laternen, deren benachbarte Felder gelten als erleuchtet. Ein Spieler ist Jack The Ripper / Tumblety, sein Ziel ist, vor Ende der 8. Runde aus Manhattan zu fliehen oder seine wahre Identität zu verbergen. Der Inspektor soll Jacks Identität vor Ende der 8. Runde aufdecken und ihn festnehmen. Pro Runde sind 2 Personen für Jack und 2 Personen für den Inspektor aktiv, das heißt man zieht die Figur oder nutzt deren Stärke, dann muss Jack mitteilen ob es einen Zeugen gibt, d.h. die Figur deren Identität Jack angenommen hat, steht auf oder neben einem beleuchteten Feld. Pro Runde erlöscht eine Laterne.
Detektivspiel * 2 Spieler ab 9 Jahren * Autoren: Bruno Cathala und Ludovic Maublanc * ca. 30 Minuten * 00300 6, Hurrican, Schweiz, 2009 *** Hurrican Games * www.hurricangames.com * © Swiss Games
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Nosferatu | ||||||
Verlag | Grosso Modo | |||||
Autor | Lebeau Pierre-Yves | |||||
Grafik | Ismaël | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
5-8 | ca. 20 min | 10+ | fr en | 2013 | ||
Detektiv-/Deduktion - Party | ||||||
Nosferatu
Nosferatu und sein treuer Diener Renfield im Kampf gegen die Vampirjäger. Die Jäger müssen den Vampir identifizieren und mit dem Pfahl der Vorfahren töten bevor Nosferatu fünf Biss-Karten gespielt hat. Sollten die Jäger fälschlich einen der Ihren pfählen, verlieren sie sofort. Man zieht zwei Karten, wirft eine Karte offen ab, legt eine Karte in den Aktionsstapel und zieht eine Karte. Erscheint die Karte Dämmerung oder war jeder an der Reihe, wird der Aktionsstapel geprüft: Bei nur Zutaten wird eine Ritenkarte ausgeführt; wer Dämmerung zieht, kann jemand pfählen oder den Pfahl weitergeben. Bisskarten verteilt Renfield, der Biss kostet den Gebissenen eine Karte. Wurde niemand gebissen, deckt der Pfahlbesitzer eine Charakterkarte auf;
Kooperatives Deduktionsspiel für 5-8 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Grosso Modo Editions 2013 Autor: Pierre-Yves Lebeau Grafik: Ismaël Pommaz Web: www.gm-editions.fr Art.Nr.:28216 0
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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Nosferatu ( Teamspiel mit Biss ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Lebeau Pierre-Yves | |||||
Grafik | Ismaël | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
5-8 | ca. 20 min | 10+ | de | 2014 | ||
Karten - Party - Konflikt/Simulation - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Nosferatu
Vampirjäger gegen Nosferatu und Renfield, zu Spielbeginn ist nur Renfield bekannt. Wer am Zug ist, zieht Karten, gibt eine Karte an Renfield und wirft eine Karte offen ab; Renfield deckt eine Karte vom Nachtstapel auf; für Sonnenaufgang prüft er den Stapel erhaltener Karten - und es gibt entweder ein Ritual oder eine Nachtkarte wird entfernt oder ein Spieler kann beißen oder es gibt Gerücht. Der Pfahlhalter aber muss nun jemanden töten oder den Pfahl weitergeben, aber nicht an Renfield! Der Vampir kann den Pfahl nur weitergeben! Die Jäger gewinnen nach fünf Ritualen oder wenn sie den Vampir pfählen, bevor er fünf Bisskarten gespielt hat.
Deduktionsspiel für 5-8 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kosmos 2014 Autor: Pierre-Yves Lebeau Grafiker: Ismaël Web: www.kosmos.de Art. Nr.: 692353
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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Offrandes ( Offerings ) | ||||||
Verlag | Ludonaute | |||||
Autor | Lefebvre Cédric | |||||
Grafik | Pierô | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 60 min | 10+ | fr en | 2010 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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Okanagan: The Volcano & The Beaver Dam | ||||||
Verlag | Editions du Matagot | |||||
Autor | Ornella Emanuele | |||||
Grafik | Pierô | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 10+ | en es fr nl | 2017 | ||
Lege - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Flächenmanagement - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Okanagan The Volcano & The Beaver Dam
Zwei Kacheln für Okanagan: The Volcano und The Beaver Dam: Beide können an jede Art Terrain angelegt werden; die Seite einer Region gilt als geschlossen, wenn sie an Vulkan oder Damm angrenzt. Legt man Vulkan oder Damm aus, baut man darauf kein Gebäude, sondern muss eines aus dem Vorrat abwerfen. Die Spezial-Aktion erlaubt vertauschen zweier gleicher Gebäude von zwei verschiedenen Spielern.
Promo Ergänzung zu Okanagan für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Matagot 2017 Autor: Emanuele Ornella Gestaltung: Piero Web: www.matagot.com
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: en fr * Text im Spiel: nein
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Okanagan: Valley of the Lakes | ||||||
Verlag | Editions du Matagot | |||||
Autor | Ornella Emanuele | |||||
Grafik | Pierô | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 10+ | en es fr nl | 2017 | ||
Lege - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Flächenmanagement | ||||||
Okanagan Valley of the Lakes
Entdeckungen in der Okanagan-Region Kanadas. In zwei Abschnitten spielt man mehrere Runden mit Spielerzügen aus: 1. Eigene Kachel spielen; 2. Silo, Warenhaus oder Farm auf der Kachel bauen; 3. auf komplette Region prüfen mit Einfluss berechnen, Spezialaktion und Belohnung, und 4. Neue Kachel wählen. Haben alle alle Gebäude gebaut, endet die Erste Runde, zieht zwei neue Zielkarten und wählt aus den nun fünf drei aus. Nach Runde Zwei wird gewertet: Sets von Belohnungen in vier Farben, erfüllte Bedingungen der Zielkarte und Goldnuggets.
Flächenmanagement- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Matagot 2017 Autor: Emanuele Ornella Gestaltung: Piero Web: www.matagot.com Art. Nr.: OKAN001-34/2017-001-FRNS-046
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: en es fr nl * Text im Spiel: nein
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Provincia Romana | ||||||
Verlag | Edition Erlkönig | |||||
Autor | Frumusa Pierluigi | |||||
Grafik | de Michele Giorgio Miller Kurt Erebus | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | 13+ | de | 2014 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Provincia Romana
Die verwüsteten Städte Galliens sollen für Prestige wieder aufgebaut werden. Man beginnt mit einer Stadt mit Status 0 für Verteidigung und 6 für Moral sowie einem Lagerhaus mit Grundausstattung an Geld, Rohstoffen und Prestigepunkten. In sechs Runden spielt man reihum die Phasen Karten auswählen, Karten für Bau oder Senatsvorteile und Prestige gegen Bezahlung spielen, Kampf in Runden 2 bis 6, Unterhalt und Steuern sowie Gebäude aktivieren. Gebäude bringen Vorteile und Prestige. Nach Runde 6 folgt noch einmal eine Phase Karten spielen, dann wird Gold in Prestige umgewandelt und man gewinnt mit dem meisten Prestige.
Aufbauspiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Edition Erlkönig 2014 Autor: Pierluigi Frumusa Gestaltung: Giorgio De Michele, Kurt Miller Web: www.erlkoenig.de Art.Nr.: EE5010
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en es it * Text im Spiel: nein
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Québec | ||||||
Verlag | Le Scorpion Masqué | |||||
Autor | Beaudoin Philippe Poissant-Marquis Pierre | |||||
Grafik | Gandzel Mariusz Cloutier Nicolas | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 13+ | de en fr | 2011 | ||
Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position | ||||||
Québec
Als Oberhaupt einer einflussreichen Bürgerfamilie soll man in vier Jahrhunderten die schönsten Gebäude Québecs errichten. Man muss pro Zug entweder ein neues Gebäude beginnen, eine weitere Gebäudestufe bauen, einen Arbeiter in eine Einflusszone schicken oder einen „Leader“ nehmen. Am Ende eines Jahrhunderts werden Mehrheiten in Einflusszonen gewertet und dann zur Hälfte in andere Zonen verschoben und möglicherweise wieder gewertet und weiter verschoben. Am Ende werden auch Arbeiter und Gebäude gewertet. Das Spiel hat drei Schwierigkeitsgrade, die in einer Regel mit farblich verschiedenen Passagen zusammengefasst sind.
Aufbauspiel für 2-5 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Ystari / Le Scorpion Masque Autor: Philippe Beaudoin, Pierre Poissant-Marquis Art.Nr.: LSM-015 Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: etwas
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