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Nur Eingeweihte sehen Behind Geister Starterset ( Tauche ein und nimm Einfluss im Kampf um die Macht ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Jakob Sebastian Palm Michael | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz Pepperle Walter | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 60 min | 14+ | 2003 | |||
Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Nur Eingeweihte sehen Behind Geister Sammelkartenspiel für 2 Spieler, ohne Ravensburger-Logo, mit fishtank-Logo 1 x 40 von 299 Karten in vorsortiertem Starterdeck für 1 Spieler Geister enthält 40 Karten, 10 Charakterchips und 1 seltenen Geländechips 2 Startersets für 1 Spieler – Werwölfe, Tempelritter 1 Starterset für 2 Spieler – Schwestern vs. Vampire Booster mit 11 Karten Behind ist als Mischung von Rollenspiel, Table Top
und Sammelkartenspiel angelegt, Vampire, Werwölfe, Geister und Menschliche Organisationen
rivalisieren um Ehre, Einfluss und Freiheit. Die Regeln enthalten auch
vorgegebene Szenarien, die Spieler können auch eigene erfinden, das Tabletop-Szenario wird mit den Charakter- und Geländechips
gestaltet. Sammelkartenspiel * Label: fishtank * 2
Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Sebastian Jakob und Michael Palm * 20 003 0,
Ravensburger, Deutschland, 2003 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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Nur Eingeweihte sehen Behind Schwestern vs. Vampire Starterset ( Tauche ein und nimm Einfluss im Kampf um die Macht ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Jakob Sebastian Palm Michael | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz Pepperle Walter | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 60 min | 14+ | 2003 | |||
Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Nur Eingeweihte sehen Behind Schwestern vs.
Vampire Sammelkartenspiel für 2 Spieler, ohne Ravensburger-Logo, mit fishtank-Logo 2 x 40 von 299 Karten in vorsortiertem Starterdeck für 2 Spieler Schwestern vs. Vampire enthält 2x40 Karten, 25 Charakterchips und 8 Geländechips 3 Startersets für 1 Spieler – Werwölfe, Geister, Tempelritter Booster mit 11 Karten Behind ist als Mischung von Rollenspiel, Table Top
und Sammelkartenspiel angelegt, Vampire, Werwölfe, Geister und Menschliche
Organisationen rivalisieren um Ehre, Einfluss und Freiheit. Die Regeln
enthalten auch vorgegebene Szenarien, die Spieler können auch eigene erfinden,
das Tabletop-Szenario wird mit den Charakter- und
Geländechips gestaltet. Sammelkartenspiel * Label: fishtank * 2
Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Sebastian Jakob und Michael Palm * 20 001 6,
Ravensburger, Deutschland, 2003 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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Nur Eingeweihte sehen Behind Tempelritter Starterset ( Tauche ein und nimm Einfluss im Kampf um die Macht ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Jakob Sebastian Palm Michael | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz Pepperle Walter | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 60 min | 14+ | 2003 | |||
Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Nur Eingeweihte sehen Behind Tempelritter Sammelkartenspiel für 2 Spieler, ohne Ravensburger-Logo, mit fishtank-Logo 1 x 40 von 299 Karten in vorsortiertem Starterdeck für 1 Spieler Tempelritter enthält 40 Karten, 10 Charakterchips und 1 seltenen Geländechips 2 Startersets für 1 Spieler – Werwölfe, Geister 1 Starterset für 2 Spieler – Schwestern vs. Vampire Booster mit 11 Karten Behind ist als Mischung von Rollenspiel, Table Top
und Sammelkartenspiel angelegt, Vampire, Werwölfe, Geister und Menschliche Organisationen
rivalisieren um Ehre, Einfluss und Freiheit. Die Regeln enthalten auch
vorgegebene Szenarien, die Spieler können auch eigene erfinden, das Tabletop-Szenario wird mit den Charakter- und Geländechips
gestaltet. Sammelkartenspiel * Label: fishtank * 2
Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Sebastian Jakob und Michael Palm * 20 004 7,
Ravensburger, Deutschland, 2003 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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Nur Eingeweihte sehen Behind Werwölfe Starterset ( Tauche ein und nimm Einfluss im Kampf um die Macht ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Jakob Sebastian Palm Michael | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz Pepperle Walter | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 60 min | 14+ | 2003 | |||
Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Nur Eingeweihte sehen Behind Werwölfe Sammelkartenspiel für 2 Spieler, ohne Ravensburger-Logo, mit fishtank-Logo 1 x 40 von 299 Karten in vorsortiertem Starterdeck für 1 Spieler Werwölfe enthält 40 Karten, 10 Charakterchips und 1 seltenen Geländechips 2 Startersets für 1 Spieler – Geister, Tempelritter 1 Starterset für 2 Spieler – Schwestern vs. Vampire Booster mit 11 Karten Behind ist als Mischung von Rollenspiel, Table Top
und Sammelkartenspiel angelegt, Vampire, Werwölfe, Geister und Menschliche
Organisationen rivalisieren um Ehre, Einfluss und Freiheit. Die Regeln
enthalten auch vorgegebene Szenarien, die Spieler können auch eigene erfinden,
das Tabletop-Szenario wird mit den Charakter- und
Geländechips gestaltet. Sammelkartenspiel * Label: fishtank * 2
Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Sebastian Jakob und Michael Palm * 20 002 3,
Ravensburger, Deutschland, 2003 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Ocean Labyrinth | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Kobbert Max J. | |||||
Grafik | Krause Joachim Pepperle Walter DE Ravensburger KniffDesign | |||||
Redaktion | Hemme Lothar | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 7-99 | de en es fr it nl | 2015 | ||
Schiebe, Dreh-, Rangier - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Ocean Labyrinth
Als Tiefsee-Forscher versucht man, seinen Weg zu Kreaturen und seltenen Artefakten zu finden. Man hat Karten für Ziel-Motive. Zwischen fixierten Kärtchen legt man mit beweglichen Kärtchen ein Labyrinth. Das überschüssige Stück wird am Ende einer Reihe oder Spalte eingeschoben und bewegt damit alle Stücke in Reihe oder Spalte und ein Stück fällt am anderen Ende heraus. Dann kann man seinen Forscher so weit bewegen wie man kann und will. Erreicht man eines seiner Ziele, wirft man die Karte ab und steuert die nächste an. Wer als Erster seine Kärtchen erledigt hat und sein Startfeld erreicht, gewinnt.
Schiebe- und Setzspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Ravensburger 2015 Autor: Max J. Kobbert Gestaltung: Joachim Krause, Walter Pepperle Web: www.ravensburger.de Art.Nr. 26 652 4
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein |
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FAMILIE | ![]() | |||||
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Original Rate Fix | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Pepperle Walter | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-10 | ca. 30 min | 8+ | de | 1998 | ||
Familie - Quiz - Such/Sammel/schauen | ||||||
Original Rate Fix Eine Stadt-Land-Variante mit
einer Drehscheibe zur Bestimmung des Buchstabens und mit Fragekärtchen wie
"Komponist oder Sänger", wer diese als erster richtig beantwortet,
bekommt das Kärtchen, wer am Ende die meisten Kärtchen hat, gewinnt. Ratespiel * beliebig viele Spieler von 8 bis 99
Jahren * 23 071 6, Ravensburger, Deutschland, 1998 * Ravensburger Spieleverlag |
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Original Reversi ( Jetzt mit SoOlovariante ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Pepperle Walter | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-2 | ca. 30 min | 8-99 | 2006 | |||
Lege - Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen | ||||||
Original Reversi Die Spielsteine sind
zweifarbig, und jeder Spieler versucht, gegnerische Steine einzuschließen und
durch Umdrehen in eigene zu verwandeln, wer am Ende die meisten Steine der
eigenen Farbe am Brett hat, gewinnt. Wer
setzt muss gegnerische Steine einschließen. Im Solospiel werden Plättchen
ausgelegt, man spielt mit beiden Farben, setzt einen Stein ein, dreht
eingeschlossene andersfarbige Steine um und deckt angrenzende Plättchen auf,
schließt man diese ein, gewinnt man sie. Erstmals erschienen 1893,
mehrere Auflagen Positionsspiel * Serie: Ravensburger Klassiker *2
Spieler ab 12 Jahren * Autor Solo-Variante: Reiner Knizia * 26 404 9,
Ravensburger, Deutschland, 2006 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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Piraten auf Schatzjagd ( Das Action-Spiel mit großen Schiffen, richtigen Kanonen und riesigem Spielteppich ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Kinetic KniffDesign Vohwinkel Franz Pepperle Walter | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 30 min | 6+ | 2006 | |||
Action - Abenteuerspiel - Ausstattungsspiel - Seefahrt / Piraten | ||||||
Piraten auf Schatzjagd Auf 1,6 m²
Spielteppich erleben die Spieler ein Piratenabenteuer mit 30 cm großen Schiffen
und echten Kanonen. Man muss drei Aufgaben erfüllen: Eine Schatztruhe erbeuten,
das Vordersegel eines gegnerischen Schiffes treffen und entweder die Laterne,
die Galionsfigur oder die Flagge eines gegnerischen Schiffes oder die Flagge
des Turms treffen. Wer die Aufgabe erfüllt, bekommt ein Kärtchen, wer danach
als erster irgendeinen Hafen erreicht, gewinnt. Die Drehscheibe zeigt die Aktion,
die man ausführen kann, das Schiff kann man ziehen oder neu ausrichten, bei
Kanone kann man zwischen Schiffskanone und Turmkanone wählen, bei Turm kann man
den Turm versetzen. Actionspiel mit
Piratenthema * 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren * Autor: nicht genannt * Grafik:
Kinetik, KniffDesign, Franz Vohwinkel,
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Quiz&Spiel Entdecke die Natur | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Gohl Monika Maack André Sprick Philipp | |||||
Grafik | Pertoft Björn DE Ravensburger Pepperle Walter | |||||
Redaktion | Gohl Monika | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8-99 | de | 2010 | ||
Quiz - Lernen | ||||||
Quiz&Spiel Entdecke die Natur
Ein Quiz mit Fragen zu einem Spezialthema, man soll durch richtige Antworten auf der Quiztafel vorrücken und als Erster alle Gewinnteile sammeln. Eine Frage wird samt drei Antwortmöglichkeiten wird vorgelesen, die Spieler legen den ihrer Meinung nach richtigen Tipp-Chip verdeckt auf den Tisch. Wer richtig getippt hat, rückt auf der Tafel ein Feld vor und darf das entsprechende Gewinnteil umdrehen. Für höhere Gewinnteile muss man durch Beantworten weiterer Fragen höher ziehen, fällt aber bei einer falschen Antwort auf das Basisteil zurück. Man kann höhere Gewinnteile auch durch Eintauschen niedrigerer Teile farbig machen, muss dann aber dementsprechend wieder Fragen für die niedrigen Teile beantworten. Wer zuerst alle Teile auf die farbige Seite gedreht hat, gewinnt.
Quizspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Monika Gohl, André Maack, Philipp Sprick * Gestaltung: Björn Pertoft, DE Ravensburger, Walter Pepperle * 23 306 9, Ravensburger, Deutschland, 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de |
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Quiz&Spiel Entdecke die Tiere | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Gohl Monika Maack André Sprick Philipp | |||||
Grafik | Pertoft Björn DE Ravensburger Pepperle Walter | |||||
Redaktion | Gohl Monika | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8-99 | de | 2010 | ||
Quiz - Lernen | ||||||
Quiz&Spiel Entdecke die Tiere
Ein Quiz mit Fragen zu einem Spezialthema, man soll durch richtige Antworten auf der Quiztafel vorrücken und als Erster alle Gewinnteile sammeln. Eine Frage wird samt drei Antwortmöglichkeiten wird vorgelesen, die Spieler legen den ihrer Meinung nach richtigen Tipp-Chip verdeckt auf den Tisch. Wer richtig getippt hat, rückt auf der Tafel ein Feld vor und darf das entsprechende Gewinnteil umdrehen. Für höhere Gewinnteile muss man durch Beantworten weiterer Fragen höher ziehen, fällt aber bei einer falschen Antwort auf das Basisteil zurück. Man kann höhere Gewinnteile auch durch Eintauschen niedrigerer Teile farbig machen, muss dann aber dementsprechend wieder Fragen für die niedrigen Teile beantworten. Wer zuerst alle Teile auf die farbige Seite gedreht hat, gewinnt.
Quizspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Monika Gohl, André Maack, Philipp Sprick * Gestaltung: Björn Pertoft, DE Ravensburger, Walter Pepperle * 23 305 2, Ravensburger, Deutschland, 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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