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Doom Trooper Inquisition | ||||||
Verlag | Target Games AB | |||||
Autor | Winter Bryan | |||||
Grafik | Thulin Stefan Gulliksson Nils | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | 10+ | 1995 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben | ||||||
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Doom Trooper Mortificator | ||||||
Verlag | Target Games AB | |||||
Autor | Winter Bryan Forbeck Matt | |||||
Grafik | Thulin Stefan Gulliksson Nils | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | 12+ | 1996 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben | ||||||
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Doom Trooper Paradise Lost | ||||||
Verlag | Target Games AB | |||||
Autor | Winter Bryan Forbeck Matt | |||||
Grafik | Thulin Stefan Gulliksson Nils | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | 10+ | 1998 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben | ||||||
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Doom Trooper Warzone | ||||||
Verlag | Target Games AB | |||||
Autor | Winter Bryan | |||||
Grafik | Thulin Stefan Gulliksson Nils | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 45 min | 10+ | 1995 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben | ||||||
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Fleets The Pleiad Conflict | ||||||
Verlag | Fryx Games | |||||
Autor | Fryxelius Daniel | |||||
Grafik | Fryxelius Daniel Nilson Michael | |||||
Redaktion | Fryxelius Thomas | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 180 min | 12+ | en | 2014 | ||
Mehrheiten - Flächenmanagement - Fantasy/Science Fiction/Horror - Würfel - Karten | ||||||
Fleets: The Pleiad Conflict
Die Menschheit hat die Pleiaden kolonisiert und Konzerne streiten mit Flotten, Diplomatie, List und brutaler Gewalt um Kontrolle und Einfluss. Eine Runde umfasst Spielreihenfolge festlegen - Konstruktion mit Schiffsbau und Schiffsaufrüstung - Entwicklung mit Platzieren von Flotten in Systemen - Diplomatie mit Rückzug der eigenen Flotte für 2 Diplomatiepunkte und Vertreiben einer fremden Flotte für 6 solche Punkte - Schlacht mit einem Schuss pro Schiff im System in Reihenfolge der Initiative-Zahl - Erträge, es gibt neue Energie und man bekommt 1 SP für jedes System in dem man alleine vertreten ist; wer als Erster sieben SP erreicht, gewinnt.
SciFi-Eroberungsspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Fryxgames 2014 Autor: Daniel Fryxelius, Thomas Fryxelius Gestaltung: Daniel Fryxelius Web: www.fryxgames.se Art. Nr. 346036
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Heavy Hippos | ||||||
Verlag | Beleduc Lernspielwaren | |||||
Autor | Ulrich Richard Ulrich Nils | |||||
Grafik | Kerbusch Katrin | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 15 min | 4+ | 7 Sprachen | 2014 | ||
Bluffen/Knobeln, Schätzen - Merk - Lauf - Würfel | ||||||
Heavy Hippos
Nilpferde ziehen über den Plan mit Ansage, ob das Nilpferd leicht, mittelschwer oder schwer ist. Sechs Nilpferde sollen paarweise laut Gewicht auf die richtigen Zielfelder gebracht werden, gelingt das, gewinnen alle gemeinsam. Gewichtssymbole unter den Füßen helfen zu Beginn beim Erlernen der Gewichtsdifferenz. Dann werden die Nilpferde zufällig am Start verteilt und man darf nicht unter die Füße schauen. In seinem Zug würfelt man und zieht ein Nilpferd, vertauscht zwei Tiere oder zieht zwei Tiere ein Feld weiter. Man hebt die Nilpferde an, schätzt das Gewicht und nennt es.
Lauf- und Schätzspiel für 1-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Beleduc 2014 Autor: Richard Ulrich, Nils Ulrich Grafiker: Katrin Kerbusch Web: www.beleduc.de Art.Nr.: 22708
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4 Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: cn de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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High Five | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | van Teijlingen Nils | |||||
Grafik | Sensit Communication | |||||
Redaktion | Baskal Michael | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2010 | ||
Lege - Abstraktes Spiel | ||||||
High Five
High Five ist ein Spiel um Zahlenkombinationen. Man legt Zahlenkarten zwischen 1 und 14 bzw. 13 und wertet am Ende des Zuges fünf nebeneinander liegende Karten. Vier Karten liegen zu Beginn auf Startfeldern, jeder beginnt mit vier Karten und einem Joker. Man legt mindestens eine und maximal vier Zahlen in eine Reihe oder Spalte. Dann legt man einen Rahmen um jene Fünfer-Gruppe, die man werten möchte und punktet für Kombinationen. Dabei ist die Reihenfolge der Zahlen egal. Mögliche Kombinationen sind auf einer Übersichtstafel aufgelistet. Hat niemand mehr Karten, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
Legespiel mit Zahlen 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Nils van Teijlingen * Gestaltung: Sensit * 691332, Kosmos, 2010 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de
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James Bond 007 | ||||||
Verlag | Target Games AB | |||||
Autor | Winter Bryan Guliksson Nils Strandberg Henrik | |||||
Grafik | Gulliksson Nils | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | 12+ | 1995 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben | ||||||
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James Bond 007 | ||||||
Verlag | Target Games AB | |||||
Autor | Winter Bryan | |||||
Grafik | Gulliksson Nils | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 45 min | 12+ | 1995 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben | ||||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Lands of Orange | ||||||
Verlag | AB Spiele | |||||
Autor | Buber Nils Alter Jan Thomas | |||||
Grafik | Lövragen | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 60 min | 12+ | de | 2013 | ||
Karten - Lege - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Lands of Orange
Im Kampf um die Herrschaft in den Landen von Orange wählt jeder Spieler seinen Helden, das Spielfeld und ein Aktionskartenstapel sowie ein Kreaturenstapel werden vorbereitet. Spielziel ist, den gegnerischen Helden durch Reduzieren aller Lebenspunkte zu besiegen. Jeder Spielzug besteht aus drei Phasen, zuvor müssen immer den Riesen, die andere Einheiten schützen, vier Lebenspunkte abgezogen werden. Der Zug selbst besteht aus der Verstärkungsphase mit einer Aktion, der Kampfphase mit Einheiten bewegen und Angriff sowie der Nachzugphase.
Kartenlegespiel für 2 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: AB Spiele / startnext 2013 Autor: Jan Thomas Alter, Nils Buber Gestaltung: Lövragen Web: www.facebook.com/landsoforange Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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