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The Walking Dead Der Widerstand ( Das neue Spiel ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Hyra Matt | |||||
Grafik | Sipriaso Marco Renac Larry Valdez Nancy Yineyard John Sensit Communication | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 90 min | 16+ | de | 2014 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel | ||||||
The Walking Dead Der Widerstand
Gemeinsam beschützt man 12 Runden lang Farm, Gefängnis, Highway und Stadt vor Beißern und anderen Gefahren. Die Ressourcenstapel dieser Orte dürfen nicht leer werden, denn dann haben alle gemeinsam verloren. Der Anführer der Runde hat eine Sonder-Fähigkeit und entscheidet für die Gruppe. Die Runden umfassen: Rundenanfang mit Ereigniskarten und Anführer-Fähigkeit nennen; Spielzüge mit komplettem Zug für jeden - für Anführer und Spieler verschieden; Kampf - Waffe wählen und angreifen; Rundenende - jeder Beißer verursacht einen Schadenspunkt oder frisst eine Karte. 2 Spielmodi - Standard und Hardcore, stirbt jemand, haben alle verloren.
Abenteuerspiel für 1-4 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Kosmos 2014 Autor: Cory Jones Gestaltung: Marco Sipriaso, Sensit Communication Web: www.kosmos.de Art.Nr.: 692308
Zielgruppe: Mit Freunden Alter: 16 Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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Theseus ( The Dark Orbit ) | ||||||
Verlag | Portal Publishing | |||||
Autor | Oracz Michal | |||||
Grafik | Jeduszek Tomasz Gandzel Mariusz Bielski Mateusz Foksowicz Piotr Mutwil Maciej Szyma Rafal Team | |||||
Redaktion | Trzewiczek Ignacy Walczak Michal | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 8+ | en | 2013 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Theseus The Dark Orbit
Vier Fraktionen kämpfen um die Vorherrschaft auf der Raumstation Theseus - Marines, Forscher und Aliens. Die Raumstation wird aus Sektorentafeln aufgebaut und die Spieler bewegen ihre Einheiten auf diesen Tafeln und spielen Karten aus um die gegnerischen Fraktionen zu behindern. Jeder Spielerzug besteht aus Bewegungs-, Aktionskarten-, Sektoraktions- und Drohende Karten-Phase. Zu zweit oder im Teamspiel gewinnt man sofort, wenn man den Gegner auf 0 Lebenspunkte reduziert oder 20 Datenpakete sammelt. Ansonsten gewinnt man bei Spielende mit der größten Summe aus verbliebenen Lebenspunkten und Datenpaketen.
Verlag: Portal Publishing 2013 Autor: Michał Oracz Gestaltung: Tomasz,Jeduszek, Mariusz Gandzel, Mateusz Bielski, Piotr Foksowicz, Maciej Mutwil, Rafal Szyma, Michał Oracz Web: www.portalgames.pl Art.Nr.: TTDO102013
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: de en pl * Text im Spiel: ja
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Through the Ages ( A Story of Civilization ) | ||||||
Verlag | Czech Board Games | |||||
Autor | Chvatil Vladimir | |||||
Grafik | Cortes Richard Murmak Philip | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 120 min | 12+ | 2006 | |||
Entwicklung/Aufbau - Konflikt/Simulation - Experten, komplex | ||||||
Through the Ages A Story of Civilization Jeder Spieler entwickelt eine Zivilisation von der Antike in die Moderne, er bekommt Kulturpunkte für deren Einfluss über Literatur, Drama, Religion, Gebäude, Persönlichkeiten und auch internationale Verträge. Drei Versionen sind möglich, Einfach, Fortgeschritten und Komplett. Nach dem Aufbau des Spiels wird reihum in Runden gespielt, in der ersten Runde nutzt man seine Aktionen zum Karten nehmen, ab Runde zwei besteht ein Zug aus Karten nachlegen, Aktionen nutzen, Produktion und Erhaltung abwickeln. Im Fortgeschrittenen-Spiel kommen Politische Aktionen, Zufriedenheit, Korruption und Taktik dazu, manches wird auch obsolet. Im Komplett-Spiel kommt Luftwaffe und Krieg dazu, je nach Version gibt es verschiedene Spielende-Situationen. Entwicklungsspiel * 3-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Vlaada Chvatil * Illustrationen: Richard Cortes, Czech, CZ, 2006 *** Czech Board Games * www.czechboardgames.com |
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Through the Ages Neue Anführer und Wunder ( Eine neue Geschichte der Zeit ) | ||||||
Verlag | Heidelbär Games | |||||
Autor | Chvatil Vladimir | |||||
Grafik | Vavron Milan Jablonovský Dávid Murmak Filip Horálek František Pech Radim | |||||
Redaktion | Eller-Bilz Heiko Machaczek Sabine Lagerpusch Peer Masche Tanja | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 120 min | 12+ | de | 2020 | ||
Entwicklung/Aufbau - Konflikt/Simulation - Experten, komplex - Geschichte | ||||||
Through the Ages Neue Anführer und Wunder Eine neue Geschichte der Zivilisation
Jeder Spieler entwickelt eine Zivilisation von der Antike in die Moderne, er bekommt Kulturpunkte für deren Einfluss über Literatur, Drama, Religion, Gebäude, Persönlichkeiten und auch internationale Verträge. Drei Versionen sind möglich, Einfach, Fortgeschritten und Komplett. Nach dem Aufbau des Spiels wird reihum in Runden gespielt, in der ersten Runde nutzt man seine Aktionen zum Karten nehmen, ab Runde zwei besteht ein Zug aus Karten nachlegen, Aktionen nutzen, Produktion und Erhaltung abwickeln. Im Fortgeschrittenen-Spiel kommen Politische Aktionen, Zufriedenheit, Korruption und Taktik dazu, manches wird auch obsolet. Im Komplett-Spiel kommt Luftwaffe und Krieg dazu, je nach Version gibt es verschiedene Spielende-Situationen. Die Erweiterung Neue Anführer und Wunder bringt drei unabhängig voneinander spielbare Module – Angepasste Grundspielkarten mit 6 neuen Aktionskarten für das Spiel mit drei oder mehr Personen und drei auf 3+ geänderten Technologiekarten, Neue Militärkarten mit 16 neuen Karten, 3 Militärbonuskarten und Anpassung von Reiches Gebiet I an die Digitalversion, sowie Neue Anführer und Wunder mit 40 neuen Anführern und Wundern, mit teils komplexeren Effekten, sie können die Karten des Grundspiels ersetzen oder mit denen des Grundspiels zufällig oder in offener Mischung genutzt.
Erweiterung zu Through the Ages für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelbär Games 2020 Lizenz: Czech Games Edition © 2019 Autor: Vlaada Chvátil Übersetzung: Ferdinand Köther Mitarbeit: Heiko Eller-Bilz, Sabine Machaczek, Peer Lagerpush, Tanja Masche Gestaltung: Milan Vavroň, Dávid Jablonovský, Filip Murmak, František Horálek, Radim Pech Web: www.heidelbaer.de Art. Nr.: CZ109
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: cs de en es fr it ko pl ru * Text im Spiel: ja
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Through the Ages Neue Anführer und Wunder ( Eine neue Geschichte der Zeit ) | ||||||
Verlag | Heidelbär Games | |||||
Autor | Chvatil Vladimir | |||||
Grafik | Vavron Milan Jablonovský Dávid Murmak Filip Horálek František Pech Radim | |||||
Redaktion | Eller-Bilz Heiko Machaczek Sabine Lagerpusch Peer Masche Tanja | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 120 min | 12+ | de | 2020 | ||
Entwicklung/Aufbau - Konflikt/Simulation - Experten, komplex - Geschichte | ||||||
Through the Ages Neue Anführer und Wunder Eine neue Geschichte der Zivilisation
Jeder Spieler entwickelt eine Zivilisation von der Antike in die Moderne, er bekommt Kulturpunkte für deren Einfluss über Literatur, Drama, Religion, Gebäude, Persönlichkeiten und auch internationale Verträge. Drei Versionen sind möglich, Einfach, Fortgeschritten und Komplett. Nach dem Aufbau des Spiels wird reihum in Runden gespielt, in der ersten Runde nutzt man seine Aktionen zum Karten nehmen, ab Runde zwei besteht ein Zug aus Karten nachlegen, Aktionen nutzen, Produktion und Erhaltung abwickeln. Im Fortgeschrittenen-Spiel kommen Politische Aktionen, Zufriedenheit, Korruption und Taktik dazu, manches wird auch obsolet. Im Komplett-Spiel kommt Luftwaffe und Krieg dazu, je nach Version gibt es verschiedene Spielende-Situationen. Die Erweiterung Neue Anführer und Wunder bringt drei unabhängig voneinander spielbare Module – Angepasste Grundspielkarten mit 6 neuen Aktionskarten für das Spiel mit drei oder mehr Personen und drei auf 3+ geänderten Technologiekarten, Neue Militärkarten mit 16 neuen Karten, 3 Militärbonuskarten und Anpassung von Reiches Gebiet I an die Digitalversion, sowie Neue Anführer und Wunder mit 40 neuen Anführern und Wundern, mit teils komplexeren Effekten, sie können die Karten des Grundspiels ersetzen oder mit denen des Grundspiels zufällig oder in offener Mischung genutzt.
Erweiterung zu Through the Ages für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelbär Games 2020 Lizenz: Czech Games Edition © 2019 Autor: Vlaada Chvátil Übersetzung: Ferdinand Köther Mitarbeit: Heiko Eller-Bilz, Sabine Machaczek, Peer Lagerpush, Tanja Masche Gestaltung: Milan Vavroň, Dávid Jablonovský, Filip Murmak, František Horálek, Radim Pech Web: www.heidelbaer.de Art. Nr.: CZ109
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: cs de en es fr it ko pl ru * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Tic Tac Town | ||||||
Verlag | moses. Verlag | |||||
Autor | Ferré Ignasi | |||||
Grafik | Murgadella Isaac | |||||
Redaktion | Weierstraß Tobias | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2024 | ||
Würfel - Setz-/Position | ||||||
Tic Tac Town
Aufgaben erfüllen und punkten. Man beginnt mit je einer Karte von Stapel 1, 2 und 3 und wählt eine weitere Karte von einem der Stapel. Zum Erfüllen der Aufgaben platziert man Würfel auf dem Tableau – 12 Würfel werden gewürfelt und der Würfler wählt einen der Würfel und legt ihn ins Tableau, dann wählen alle anderen einen Würfel und legen ihn ins Tabelau. Wann immer durch Platzieren eines Würfels, egal durch wen, eine Aufgabe eines Spielers erfüllt ist, legt man die Karte für Punkte beiseite- Aufgaben sind durch genaue Anordnung der Würfel erfüllt – Es gibt Aufgaben für Farben, Summen und Gleichungen. Sind alle Felder des Tableaus gefüllt, endet die Runde – jeder zieht auf vier Aufgaben nach und der Nächste würfelt. Hat jeder einmal gewürfelt, addieren alle ihre Punkte.
Würfel-Setz-Spiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2024 Lizenz: Falomir Juegos Autor: Ignasi Ferré Redaktion: Tobias Weierstraß Gestaltung: Isaac Murgadella Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 90181
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Tikal II | ||||||
Verlag | GameWorks | |||||
Autor | Kramer Wolfgang Kiesling Michael | |||||
Grafik | Dutrait Vincent Rouge Samuel | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 120 min | 13+ | de fr en | 2010 | ||
Lauf - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Such/Sammel/schauen | ||||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Tödliche Überfahrt ( Der 11. Fall ) | ||||||
Verlag | Hidden Games | |||||
Autor | Rieke Muuß Felix Muuß Fridolin Muuß Stephan Diekmann Hauke Loges Ricardo Brodale Daniel Unger | |||||
Grafik | Rieke Muuß Felix Muuß Fridolin Muuß Stephan Diekmann Hauke Loges Ricardo Brodale Daniel Unger | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 90 min | 14+ | de | 2023 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ | ||||||
Tödliche Überfahrt Der 11. Fall
Eine Leiche, dazu ein verbranntes Gemälde und viele Intrigen, alles auf einer Privatyacht während einer Überfahrt nach London. Hilfe für Kommissar Hahnke ist gefragt. Die Spieler als Detektive beginnen eine multidimensionale Jagd nach dem Täter. Alle lesen die Unterlagen, machen Notizen, recherchieren unter Anwendung aller beliebigen Hilfsmittel, auch online, analysieren Verhöre und diskutieren. Am Ende wird die Lösung online eingegeben und das Finale wird abgespielt.
Krimispiel für 1-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Hidden Games / Hidden Industries GmbH 2023 Autor: Rieke, Felix & Fridolin Muuß, Stephan Diekmann, Hauke Loges, Ricardo Brodale, Daniel Unger Gestaltung: Rieke, Felix & Fridolin Muuß, Stephan Diekmann, Hauke Loges, Ricardo Brodale, Daniel Unger Web: www.hidden-games.de Art. Nr.: 491028
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: - * Text im Spiel: ja
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Tödliche Weihnachten ( 24 black stories zur Winterzeit ) | ||||||
Verlag | moses. Verlag | |||||
Autor | Harder Corinna Schumacher Jens | |||||
Grafik | Skopnik Bernhard Kirsten Küsters | |||||
Redaktion | Mues Tanja | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 15 min | 8+ | de | 2020 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ - Erzählspiel | ||||||
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Tolerance ( 16th century England from Tudors to the Reformation ) | ||||||
Verlag | Dragon Dawn Productions | |||||
Autor | Multamäki Ren | |||||
Grafik | Munck Lars | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 45 min | 12+ | en | 2021 | ||
Karten - Religion - Rollen - Geschichte - Prototyp - Handmuster | ||||||
Tolerance
Thema des Stichspiels über drei Runden sind die Regierungszeiten von Königin Mary, Königin Elizabeth I. und König James I. mit dem Wandel Englands vom Katholizismus zur Church of England. Man wählt einen von acht Charakteren, Bertram the Balanced wird im symmetrischen Grundspiel verwendet, in dem alle Spieler das gleiche Ziel haben. Karten haben Symbole für Zugehörigkeit (Katholisch, Protestantisch, Überwiegend oder Gildenmitglied), Rang, Farbe (Adel, Klerus, Stadtbewohner, Bauern oder Wilde Farbe), Religiosität, Geldwert, Zeitpunkt der Effekte, Stichende, Rundenende, Effekte und Ziel der Effekte. Pro Runde werden die 70 Karten samt der Karte für den Regenten der Runde gemischt und jeder bekommt 12 Karten. Der Startspieler spielt aus, die anderen müssen reihum Farbe bedienen oder beliebige Karte spielen, die höchste Karte der Farbe gewinnt den Stich und der Gewinner erledigt eventuelle Effekte in Rang- und danach Farbreihenfolge. Sind alle Stiche gespielt und erledigt, werden die Rundenende-Effekte und die Rundenwertung abgewickelt. Nach der Spielendewertung nach drei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Unveröffentlichtes Vorab-Exemplar mit noch nicht endgültigen Regeln
Stichspiel für 3-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Dragon Dawn Productions 2022 Autor: Ren (=Timo) Multamäki Gestaltung: Lars Munck Web: www.ddpgames.com Art. Nr.: 69447 0
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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