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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Nice Weather
  Verlag Mondainai Strategy Games
  Autor Enoksson Harald
  Grafik Cengiz Murat
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 90 min 10+ en 2008
  Lege - Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
Nice Weather

Nice Weather

 

Die Spieler betreiben ein Reisebüro, das Touristen je nach Jahreszeit an kühle Seen, sonnige Küsten und milde Hügel bringt, die Profite werden in Eisenbahnen investiert und wenn die eigene Strecke rund ums Jahr schönes Wetter anbietet, hat man das Spiel gewonnen. Jedes Jahr hat eine Runde für jede Jahreszeit, jede Jahreszeit besteht aus den Phasen Reise, Streckenbau und Kostenfestsetzung. ZBei Flugreisen wird die Klimauswirkung überprüft. Streckenbau ist je nach Gelände unterschiedlich teuer. Zur Preisfestlegung werden Lokomotiven auf die Streckenteile gesetzt. Absprachen sind möglich.

 

Handgefertigtes Exemplar, Nr. 11 von 20

 

Legespiel mit Streckenbauthema und Wirtschaftskomponente * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Harald Enoksson * Grafik: Murat Cengiz * 11/20, Mondainai, Schweden, 2008 *** Mondainai Strategy Games * www.mondainai.eu

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  NInja Taisen
  Verlag Table Cross
  Autor Tomioka Katsumasa
  Grafik Murata Shigeto
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 8+ jp 2014
  Karten - Würfel
Ninja Taisen

Ninja Taisen

 

Ein 100-jähriger Frieden endet und man will das versteckte feindliche Dorf finden. Man kontrolliert 10 Ninjas und gewinnt mit Erreichen des feindlichen Dorfs oder Eliminieren der gegnerischen Kräfte. Die Auslage aus Konfliktorten, verstecktem Dorf, Anführer und Ninjas wird vorbereitet. Man würfelt und bewegt Ninjas Richtung feindliches Dorf; treffen sie auf feindliche Ninjas, kämpfen die jeweils obersten Karten: Kenjutsu schlägt Ninjutsu schlägt Youjutsu schlägt Kenjutsu. Bei gleichen Karten gewinnt die höhere Zahl. Der Verlierer wird abgeworfen, und der Kampf wiederholt, wenn auf beiden Seiten noch Karten ausliegen.

 

Kartenduell mit Würfeln für 2 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Table Cross / MinimalGames 2014

Autor: Katsumasa Tomioka

Grafiker: Shigeto Murata

Web: www.penta-merone.strikingly.com

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Noahs Arche
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Mulack Lothar
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 4+ ohne
  Kooperativ - Kinder - Würfel
Noahs Arche

Noahs Arche

 

Die Spieler müssen durch Würfeln versuchen, möglichst schnell die beiden Tiere eines Paares zusammenzuführen, denn nur Tierpaare dürfen auf die Arche. Die Figuren werden an die Spieler verteilt, mit der Menge lässt sich der Schwierigkeitsgrad variieren. Reihum wird gewürfelt, mit eienr Drei setzt man ein Tier auf einen Pfeil, eingesetzte Tiere werden mit Würfelwurf bewegt, welches Tier gezogen wird, wählt de Spieler. Hindernisse und besetzte Felder werden umgangen, man darf beliebig oft die Richtung wechseln, aber nicht diagonal ziehen. Ist ein Paar gebildet, entscheiden die Spieler, wie gezogen wird. Das Wartefeld dürfen nur Tierpaare betreten.

 

Kooperatives Würfelspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Design: Lothar Mulack * ca. 20 Minuten * 4140, Haba, Deutschland *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Nousory Aa Bb Cc ( Wir lernen spielerisch )
  Verlag Nousory
  Autor Murlasits Erwin
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
NOUSORY
...
  Bild
  Bild 1
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-8 ca. 10 min 6+ de 2010
  Merk - Such/Sammel/schauen - Lernen
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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Nousory Englisch ( Wir lernen spielerisch )
  Verlag Nousory
  Autor Murlasits Erwin
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-8 ca. 10 min 6+ de 2010
  Merk - Such/Sammel/schauen - Lernen
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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Nousory Österreich und seine Bundesländer ( Wir lernen spielerisch )
  Verlag Nousory
  Autor Murlasits Erwin
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-8 ca. 10 min 8+ de 2010
  Merk - Such/Sammel/schauen - Lernen
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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Nousory Wir lernen die EU und ihre Mitgliedsstaaten ( Wir lernen spielerisch )
  Verlag Nousory
  Autor Murlasits Erwin
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-8 ca. 10 min 8+ de 2010
  Merk - Such/Sammel/schauen - Lernen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Octoverso ( Le jeu de lettres … à double sens! )
  Verlag Envie de Jouer
  Autor Alsac Laurence
  Grafik First Avenue Communications
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 20 min 10+ fr en 2011
  Wort - 2-Personen
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Odin's Table
  Verlag Mindwarrior Games
  Autor Wiik Esa
  Grafik Karjalainen Teemu
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
Cyrils_Erklärvideo
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 10+ de dk en fi se no 2010
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - 2-Personen
Odin's Table

Odin’s Table

 

Die Spieler nützen die Kräfte antiker Wikingergötter um zu gewinnen, dazu muss man als Erster drei eigene Figuren in die gegnerische Festung ziehen. Die sechs Spielsteine beginnen auf den roten Feldern, der eigenen Festung, jeder hat ein Deck aus 27 Karten mit Werten zwischen 0 und 9. Man legt 6 offen Karten vor sich aus, damit der Gegner die Startsituation kennt und ordnet dann jede Karte verdeckt einer Spalte zu, sie bestimmt die Stärke einer Figur in dieser Spalte. Pro Zug bewegt man eine Figur ein Feld in jede Richtung, aber zum Angriff auf die Festung nur geradeaus und nicht diagonal zwischen zwei gegnerischen Steinen. Zieht eine Figur auf ein Feld mit einer anderen Figur ist diese angegriffen und die Kartenstärke entscheidet wer gewinnt, die unterlegene Figur wird entfernt. Zieht man in die Festung, bleibt die Figur dort stehen. Entfernte Figuren kann man anstelle eines normalen Zugs über die Eckfelder der Festung wieder ins Spiel bringen.

 

Setzspiel für 2 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Tactic/Nelostuote/Mindwarrior Games 2010

Autor: Esa Wiik

Web: www.tactic.net

Art.Nr.: 02779

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de dk en fi se no * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  ODYSSEE
  Verlag HEXAGAMES II
  Autor Witt Hartmut
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 10+ 1995
 
Odyssee

Odyssee

 

Die Griechen sind auf der Heimfahrt von Troja, aber der Fluch der Götter liegt auf dieser Fahrt und die Helden können nur heimkehren, wenn sie auf den Inseln ihre Herrscher-Chips loswerden können.

 

Abenteuerspiel * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Hartmut Witt * 4111, Hexagames, Deutschland, 1995 *** Hexagames II * derzeit nicht erhältlich

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