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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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A Mart ( Arithmetic ) | ||||||
Verlag | Gemblo | |||||
Autor | Oh Justin | |||||
Grafik | Moosn | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 15 min | 6+ | kr en | 2012 | ||
Lernen | ||||||
A Mart
Ein Baby-Stachelschwein darf im Supermarkt verschiedenes Essen probieren, aber seine Mama muss sich die Mengen merken – Manchmal darf Baby doppelte Portionen Essen oder ein ekeliges Stachelschwein nimmt ihm Essen weg. Manchmal darf Baby unkontrolliert fressen und die Menge muss abgezogen werden und manchmal muss man die gefressene Menge verdoppeln. Man würfelt und zieht, nimmt die Karte(n) entsprechend dem erreichten Feld, manchmal auch von anderen Spielern, oder wirft auch Karten ab. Wer als Erster die Kassa erreicht, bekommt 5 Bonuspunkte und beendet das Spiel. Alle nennen nun die Gesamtsumme der Zahlen auf ihren Karten, jeder punktet diese Summe mit Bonus oder Abzügen je nachdem wie genau man das Resultat ausgerechnet hat.
Lernspiel für Arithmetik für 2-5 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Gemblo 2012 Autor: Justin Oh Gestaltung: B.H. Ahn (Moosn) Web: www.gemblo.com Art.Nr.: 47014 7
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 6
Version: multi * Regeln: en kr * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Black Swan | ||||||
Verlag | Wednesday Games | |||||
Autor | Kim Gary= Kim Gun-hee | |||||
Grafik | Moosn Jun Kyoung | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 10+ | kr | 2012 | ||
Karten | ||||||
Black Swan
Stichspiel in Teams mit vier Kartenfarben - Feder, Kreuz, Schwert und Pfeil & Bogen. Man bekommt für eine Runde 14 Karten und spielt als aktiver Spieler Karten in den Stich - eine einzelne Karte oder eine Kombination - Straße, Paar oder Trio, Farben oder Werte müssen dabei nicht bedient werden. Wer die siebte Karte auf den Tisch legt, gewinnt den Stich. Der letzte Stich geht an den Spieler, der seine letzte Karte in den Stich spielt. Manche Karten werden positiv gewertet, manche negativ, manche gar nicht - Ass 20 Punkte, #10 und Bildkarten je 10, #5 gibt 5 Punkte, Joker -20 und der Schwarze Schwan -100. Wer 300 Punkte erzielt, gewinnt.
Stichspiel für 2 oder 4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Wednesday Games 2012 Autor: Gun-hee Kim Gestaltung: Moosn, Kyoung Jun Web: www.wednesdaygames.com Art. Nr.: Pocket 002
Zielgruppe: Für Familien
Version: kr * Regeln: kr * Text im Spiel: nein
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Color Mio | ||||||
Verlag | Gemblo | |||||
Autor | Oh Justin | |||||
Grafik | Moosn Park MiSun | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-7 | ca. 15 min | 6+ | kr en | 2010 | ||
Lege - Karten | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Gemblo Q | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Oh Justin | |||||
Grafik | Moosn Fiore GmbH | |||||
Redaktion | Ottmaier Klaus | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2015 | ||
Lege - Abstraktes Spiel - Familie | ||||||
Gemblo Q
Gemblo wird auf einem Sechseck-Brett gespielt, auch die Spielsteine sind aus Sechsecken zusammengesetzt, es gibt 8 verschiedene Formen aus 5 Sechsecken, 5 Formen aus vier Sechsecken und 5 Formen aus 3, 2 und 1 Sechseck. Je nach Spieleranzahl wird ein verschieden großes Spielbrett verwendet. Jeder Spieler bekommt eine Farbe und beginnt ein einer Ecke des Bretts, wer dran ist platziert einen seiner Spielsteine mit genau einem Feld Abstand zu einem eigenen Stein. Es gewinnt, wer alle seine Steine auf dem Brett unterbringen kann. Neuauflage, fühere Auflagen bei Gemblo und Schmidt Spiele
Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2015 Autor: Justin Oh Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 52125G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: cn de en fr it kr * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Goldnaire | ||||||
Verlag | Gemblo | |||||
Autor | Oh Justin | |||||
Grafik | Moosn Misun Park | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8+ | kr en | 2011 | ||
Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
Goldnaire
Die Spieler sind Goldschmiede die Juwelen herstellen und gegen Gold abgeben. Man sammelt Sets von Schmuckstücken einer Art und damit Goldbarren. Man nutzt Accessory Karten mit diversen Schmuckstücken und hat sechs davon auf der Hand. Goldbarren liegen in Reihen und Ebenen aus, mit dem niedrigsten Wert in der obersten Ebene! Man soll ausgehend von den sechs Startkarten zwei Arten von Juwelen sammeln. Man legt eine Sorte aus, verhandelt über Abgabe von Handkarten, kann eine zweite Sorte und weitere Karten der Sorten auslegen. Juwelen im Wert eines verfügbaren Goldbarren tauscht man gegen diesen ein. Abwerfen von Karten bringt Strafpunkte, verschenken ist erlaubt. Am Ende des Zuges zieht man auf sechs Karten nach. Ist der letzte Goldbarren vergeben, gewinnt man mit den meisten Punkten aus Gold und den ausliegenden Karten.
Set-Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Gemblo 2011 Autor: Justin Oh Grafik: Moosn!, Misun Park Web: gemblo.com Art.Nr. 47010 9
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: en kr * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Justin Oh's Pyramis ( Pharaoh build up Jewels Pyramid ) | ||||||
Verlag | iAurum | |||||
Autor | Oh Justin | |||||
Grafik | Moosn Park MiSun | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 6+ | kr en | 2011 | ||
Setz-/Position | ||||||
Justin Oh’s Pyramis
Der Pharao lässt Edelstein-Pyramiden bauen. Im Spiel sind 80 Würfel in den Farben rot, gelb, blau und grün, jeweils 19 Stück und dazu 4 weiße sowie ein Spielbrett mit 37 Vertiefungen. Die Spieler müssen gleich viele oder weniger Edelsteine fördern als die Auftragskarten angeben und diese Edelsteine dann zu Pyramiden aus vier Steinen kombinieren - je weniger Farben in der Pyramide, desto zufriedener der Pharao. Man bekommt eine Auftragskarte und zieht blind 1-3 Edelsteine aus dem Sack; man kann mehrfach ziehen, bis man aufhört oder die Anzahl möglicher Steine überschreitet; in diesem Fall gibt man die zuletzt gezogenen zurück plus zwei schon vorher gezogene. Dann punktet man für die Steine, und der nächste zieht. Danach verbauen alle die Steine auf dem Brett zu 4-er Pyramiden, oder legt sie ins Brett, Punkte gibt es dann je nach Anzahl der Farben in der Vierer-Pyramide. Man kann auch schon vorhandene Steine nutzen und eine Pyramide durch Aufsetzen eines Steins bilden. Nach vier Runden Ziehen und Bauen gewinnt man mit den meisten Punkten. Bearbeitung von Gemblo Pyramids, 2008
Setz- und Set-Sammel-Spiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: iAurum 2011 Autor: Justin Oh Gestaltung: Moosn!, Misun Park Web: www.iaurum.com Art.Nr.: 47005 5
Zielgruppe: Für Familien Alter: 6
Version: multi * Regeln: en kr * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Kling Klang Klunker | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Oh Justin | |||||
Grafik | Moosn Fiore GmbH | |||||
Redaktion | Ottmaier Klaus | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-7 | ca. 20 min | 6+ | de | 2015 | ||
Action - Geschicklichkeit | ||||||
Kling Klang Klunker
Eine Edelsteinmine wird aus Geröll- und Edelsteinstücken zusammengesetzt. Der aktive Spieler schlägt mit der Spitzhacke zwei Mal auf eine Stelle seiner Wahl im Turm. Dabei sollen sich die Scheiben so verschieben, dass mindestens ein Edelstein herunterfällt, aber ein Gesteinsbrocken! Fallen Steinscheiben aus dem Turm, bekommt man zwar alle Edelsteine, kassiert aber am Ende Minuspunkte für die Scheibe. Sind alle Edelsteine oder alle Steinscheiben abgeklopft, endet das Spiel und es gibt 3 Punkte für rote, 2 für rosa und 1 Punkt für weiße Edelsteine, eine Steinscheibe bringt 10 Minuspunkte. Mit Varianten. Variante von Toc Toc Woodman
Geschicklichkeitsspiel für 2-7 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2015 Autor: Justin Oh Grafiker: Moosn Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 52151G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en kr * Text im Spiel: nein
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Present | ||||||
Verlag | Wednesday Games | |||||
Autor | Kim Gary= Kim Gun-hee | |||||
Grafik | Moosn Ahn Byoung-hyun | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 6+ | de jp kr | 2012 | ||
Karten | ||||||
Present
Kartenstapel und verdeckte Auslagen vor Spielern werden vorbereitet; man wählt eine verdeckte Karte vor sich und gibt sie einem anderen Spieler mit der Bemerkung „ein Geschenk für dich“ - der Empfänger kann annehmen und „danke“ sagen und die Karte offen auslegen, ODER ablehnen, „nein danke sagen“ und der Geber legt die Karte offen aus. Dann legt man eine Karte aus der Hand in verdeckt in seine Auslage und zieht eine Karte auf die Hand. Wer die Glückwunschkarte zieht, gibt alle drei Karten an die anderen Spieler, wirft Handkarten ab und alle werten ihre Geschenke vor sich.
Kartensammelspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Wednesday Games 2012 Autor: Gun-hee Kim Gestaltung: Moosn, Ahn Byoung-hyun Web: www.wednesdaygames.com Art. Nr.: Pocket 001
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: en jp kr * Text im Spiel: nein
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Toc Toc Woodman | ||||||
Verlag | Gemblo | |||||
Autor | Oh Justin | |||||
Grafik | Moosn! Park MiSun | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-7 | ca. 15 min | 5+ | kr en | 2010 | ||
Action - Geschicklichkeit - Familie | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Touchstone | ||||||
Verlag | Gemblo | |||||
Autor | Oh Justin Kwon Harris | |||||
Grafik | moosn | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 5+ | en kr | 2015 | ||
Assoziation - Würfel - Such/Sammel/schauen - Action - Geschicklichkeit | ||||||
Touchstone
Man will in diesem Spiel schneller Runen passend zum Würfelergebnis erfühlen als die anderen und möglichst als Erster 15 Goldmünzen sammeln. Jeder hat seine fünf Runenscheiben im Beutel, der Startspieler der Runde hat einen roten Würfel, die anderen schwarze. Man wirft seinen Würfel in seine Bahn und versucht schnellstens die entsprechende Rune im Beutel zu ertasten und in die Mitte zu werfen – dann punktet man für die Scheibenreihenfolge, falsche Scheiben fallen aus der Wertung. Punktet man, darf man eine Karte als Hindernis für die nächste Runde vor die Schale stecken.
Geschicklichkeits- und Fühlspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Gemblo / Korea Board Game 2015 Autor: Justin Oh, Harris Kwon Grafiker: moosn Web: www.koreaboardgames.com Art.Nr.: 470208
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: en kr * Text im Spiel: nein |
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